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	<title>Porthopedia - 用户贡献 [zh-cn]</title>
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	<updated>2026-05-06T17:52:01Z</updated>
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		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%A5%A5%E6%9C%97%E5%BE%B7&amp;diff=95</id>
		<title>奥朗德</title>
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		<updated>2026-04-04T16:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​/* 奥朗德的社会状况与历史 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;概况&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西部沿海 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部森林 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部苔原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 东部山区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中南平原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;时间轴&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远古时代 ====&lt;br /&gt;
远古时代的北地是一片化外之地，彼时奥朗德的土地，地广人稀，格底雅人和人类以部落的形式零星生活在这片由优质草场与针叶林而成的地区，部落以放牧与狩猎维生，信奉着北地的神族，由德鲁伊们维系信仰的传递。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着时代更迭，部落氏族之间结成松散的联盟，人们在黑土地上开垦农田，形成固定聚集地，城镇发展为联盟，广袤的原野遍布肥沃的黑土农田，尽管文明的火种在这片土地上出现尚晚，在对抗严酷自然的过程中，这片土地上的居民表现出异于常人的坚韧和刚毅。部落之间虽冲突不断，但这是北地人口增长速度最快的时代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 魔法灾难与混乱年代（约2000年前） ====&lt;br /&gt;
无主荒原的爆炸同样对奥朗德造成了严重影响，连年的极端天气使得饥荒肆虐，自三十二封国涌入的大量难民使得社会动荡不安，爆炸产生的数年不散的阴云在每个人心中根植了深深的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于，一场以种族，国家为名义的战争席卷了奥朗德全境，而这场战火也成为分裂的开端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 分裂与征服（约1900-900年前） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 艾斯特维克王朝 Estervik（约900-750年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 格兰维王朝Galway（约750-500年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 维尔霍尔姆王朝Velholm（约500年前-1308年） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德联合王国（1310-如今） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;霜龙战争&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德的社会状况与历史 ====&lt;br /&gt;
奥朗德王国，曾经以铁血和集权著称，但到了十三世纪中叶，因内忧外患而显得步履蹒跚。这个国家的扎根于北地的蛮荒，最早由维尔霍尔姆国王以无可匹敌的军事实力征服了这片肥沃的的原野，将野蛮人、异教徒和流民纳入统治。然而，时间这最锋利的刃，割裂了先王的英勇与后代的无能。到了12世纪末期，奥朗德的贵族们早已忘记了祖辈用铁血维系的权力是多么脆弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些贵族享受着无节制的奢靡生活。城堡里日夜举行着挥霍无度的宴会，金银器皿上盛着美酒与野味，宫殿浮雕装饰华丽，底层民众在这些繁复的阴影下挣扎。农奴制在奥朗德被推至极端，地主与领主们攫取了大部分土地，将贫苦农民视作刍狗。手工业者和商人更是被重税和敛财所压榨，地方经济凋敝，贸易阻滞。贵族们醉心于宴会和猎场上的较量，无意向破碎的国家注入任何新的活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社会的不公在民众心中累积了深深的怨恨。但贵族们却巧妙地将内部矛盾转向了种族。他们大肆宣扬精灵抢夺了中产阶级的资源，矮人攫取了矿藏和财富，甚至将北地的贫穷归咎于半身人“懒惰成性”。排外情绪迅速扩散，迫害与驱逐蔓延到了奥朗德的每一个角落。彼时的龙人被迫远走他乡，少数选择隐匿于城镇的龙人和亚龙更是被视为异端，不得不掩藏真实身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外患也逐渐逼近。费内波特的巴列布隆萨Vallebronza家族想向外扩张以巩固自己的政权，米德兰王国的统治者也想以对外行动化解国内的宗教矛盾。他们以敏锐的嗅觉察觉到奥朗德的衰弱。一边与奥朗德在边境上虚与委蛇，一边暗中扶植雇佣兵组织，等待合适的时机瓜分这块腐朽的土地。奥朗德表面上维持着王国华丽的外壳，实际上早已是腐朽不堪，风雨飘摇。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 古龙西里斯 ====&lt;br /&gt;
公元1268年，在亚摩多山脉北麓的冰原深处，一队歌迪亚牧民无意中发掘了一座被掩埋的冰洞。在冰洞中心，沉睡了数千年的古龙后裔西里斯被唤醒。当她睁开冰蓝色的金属眼眸时，眼前的一切已然陌生。曾经属于古龙的辉煌时代早已离去，世界被人类及其他种族瓜分，古龙遗留的文明尽数湮灭。她是北地荒寒风雪那被抛弃的孤魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫长的孤独与茫然让西里斯几近沉沦。她最终决定化身为一名普通的北地人类青年，从头探索这个世界。化名“卡勒斯”的她，行走于奥朗德广袤的原野和山峦间。她见证了富足家庭的温暖与贫困农户的坚韧，目睹了贵族们的奢靡无度，也亲历了农奴的苦难与挣扎。一个赤贫的农户曾在冬夜里冒着饥寒接纳她进餐；一个年迈的裁缝为她织就了一件披风，嘱咐她在寒风中保护自己。然而，她也遭遇了贵族们的侮辱与轻视，看到龙人商人的商品被无故扣留，矮人青年被捕捉为奴，冰原牧民被驱逐而无家可归。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯自矛盾与苦难燃起信念，在心中种下了希望的种子。她深刻地认识到，种族之间的隔阂和社会的不公并非不可调和。她开始思考一个问题：能否够构建一个跨越种族与身份隔阂的社会，让不同种族平等共存？她在漫游中不断学习各种知识，学习人类的政治与文化，研究贵族的权能，并逐渐形成初步计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了实现自己的愿景，西里斯开始利用她的魔法能力与智慧，一步步潜入奥朗德的权力核心。她再次化名“伊莎贝尔”，号称索萨尔皇室的一位神秘贵妇。她以优雅的谈吐与惊人的智慧迅速在贵族圈中建立了声望，成为各大宴会上的常客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这些场合，她不仅探知了贵族们的私密勾当，还利用微妙的言辞挑拨他们之间的矛盾。她成功地将领主们的注意力引向米德兰王国的边境冲突，让他们为若有若无的威胁疲于奔命，同时在北地各个角落秘密组织自己的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯在北方的索萨尔对龙人和亚龙的精神烙印进行了唤醒。那些分散居住于索萨尔崇山峻岭中的的龙人，分散于大陆各处亚龙，纷纷受到召唤，归顺于她的麾下。他们对她的忠诚源于血脉深处的精神联系，以及对她愿景的认同。在这些势力的帮助下，西里斯开始逐步布局，为一场伟大的革命积蓄力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游历中见证人性的光辉与阴影后，西里斯于1300年最终作出决定：发动一场革命，终结奥朗德的旧秩序，为所有种族争取一个平等共存的社会。她深知，这条路上充满荆棘与挑战，但对于孤独的她来说，这也是对自己价值的最后证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也许是古龙智慧在这世上的绝唱。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西里斯的革命 ====&lt;br /&gt;
1300年，西里斯在漫长的观察与筹谋后，终于开启了她的革命计划。她深知奥朗德王国内部早已腐朽，贵族间的矛盾重重，底层民众则对现有的秩序充满怨恨，而这些都是她可以利用的因素。她以索萨尔境内的亚摩多山脉为据点，悄然展开了她对奥朗德统治的全面颠覆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯的第一步是利用她在贵族圈中积累的声望与影响力，进一步挑起领主间的内斗。她通过各种手段制造矛盾，令奥朗德的领主议会将主要精力集中于边境问题，并在米德兰王国的边界部署了大量军队。而这些调动无形中削弱了北地的防御，为她的革命创造了先机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，她以整顿了受召集而来的龙人和亚龙，进行集体训练划为军事编制。他们带着对新世界的憧憬加入了她的阵营。龙人们作为古龙曾经的战争工具与统治机器，不仅提供了强大的武力，也成为革命队伍中最为忠诚的中坚力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随即，西里斯进一步扩大了她的招募范围：北地的叛军、流民与失意的雇佣兵团纷纷投奔而来，这些人或是出于对现状的绝望，或是渴望在新秩序中谋得一席之地。少数族裔与北地野蛮人则怀着夺回自己尊严的期望，为这支迅速扩大的革命军注入了活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1303年深秋，革命的火种在亚摩多山脉下点燃。西里斯的军队从结冰湖出发，浩浩荡荡地向奥朗德北部进发。北地的防御体系由于贵族内部的矛盾与长期忽视显得十分薄弱，革命军得以迅速推进。依靠龙人与亚龙的强大战力，以及叛军和雇佣兵的数量优势，西里斯在短短几个月内占领了大片北部领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的民众最初对革命军抱有怀疑，但西里斯极力向他们展示革命的理想：废除农奴制，结束种族歧视，为所有人争取平等的权利。她亲自走入村庄，与农民、手工业者对话，承诺保护他们的利益。这种直接的接触迅速赢得了北地人民的支持，使革命军的队伍进一步壮大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的胜利使得奥朗德的两位北境大公开始感到危机，但他们低估了革命军的速度与力量。在1304年的冬季战役中，两位北地大公的联军在白河城附近被彻底击溃，他们本人也被俘虏。这场战役标志着北地的全面失守。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命军随即展开了对奥朗德全境的攻势。北地的胜利为西里斯提供了充足的资源与士气支持，而南方的贵族们却因内部分裂与准备不足显得步履蹒跚。贵族们试图从南部边境调兵北上，但战线的延长加剧了他们的后勤困难，加之许多士兵因对贵族的怨恨而选择倒戈，南方的领主军几乎未能形成有效的抵抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1305年，西里斯的革命军横扫奥朗德中部，直指王都洛雷恩。面对不断逼近的革命军，奥朗德的贵族们仓皇逃离，携带着家眷与财产向南方奔走。贵族的出逃进一步摧毁了士气，士兵们在战场上纷纷溃散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1307年，革命军已经占领了奥朗德的大部分领土。失去了贵族的统治与指挥，奥朗德王国在名义上依然存在，但实际上已经四分五裂。西里斯的军队占领了洛雷恩，并在王都内宣布了旧制度的废除。农奴制被废除，种族隔阂被宣告为非法，新的社会体系开始在奥朗德的土地上萌芽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，西里斯也清楚地认识到，革命远未结束。她的军队中，有不少叛军与雇佣兵团仅仅是为了自身利益加入，他们的野心与革命的理想格格不入。更糟糕的是，费内波特与米德兰的贵族们早已开始关注这场革命的进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命的初期看似胜利在望，但西里斯深知，真正的挑战才刚刚开始。她必须迅速巩固胜利的果实，快速过渡，为奥朗德建立一个能够承载多种族平稳运行的社会，同时防范外敌的干涉与内部的反叛。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远方的狼群 ====&lt;br /&gt;
奥朗德的迅速沦陷在大陆上掀起了巨大的波澜。这片土地的动荡对周边国家而言既是威胁，又是机遇。费内波特的巴列布隆萨与米德兰王国的教廷，对奥朗德的土地觊觎已久，而如今革命的胜利让他们看到了重新划分势力版图的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，直接派遣军队介入奥朗德事务无疑将引发全面战争，这对任何一方都不是理想的选择。他们采取了更隐秘的手段：扶持雇佣兵团。费内波特与米德兰的贵族暗中资助了八支规模庞大的雇佣兵团，分别由九位经验丰富的领袖统帅。这些团长或是战场上的久经沙场的老兵，或是带着各自目的的冒险者。他们的目标很明确：趁奥朗德的混乱，从中攫取利益，甚至瓜分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些雇佣兵团被整合为一支联军，他们各自独立，却在必要时共同作战。他们以不同于其他佣兵的严明纪律与惊人的破坏力闻名，在短时间内集结并整装待发。随着西里斯的革命越发深入，这支联军也逐步向奥朗德边境聚集，等待时机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯政权的暗涌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在奥朗德内部，西里斯的胜利并未如她所愿带来统一与平等。她的军队内部早已埋下了隐患：那是她在革命初期为了迅速扩张而招募的大量叛军、雇佣兵和少数族裔。这些人中的许多并不认可她的理想，他们加入革命队伍仅仅是为了满足自己的欲望与利益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当革命军成功占领奥朗德全境时，这些不同利益集团的矛盾开始显现。叛军中有不少人试图模仿被推翻的领主，对平民进行掠夺和剥削；雇佣兵团则要求巨额报酬，将手伸向革命胜利后的高位。少数族裔虽然名义上支持西里斯，但彼此间的历史仇怨让他们在合作中充满摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更糟糕的是，西里斯提出的一系列改革举措引发了更大的不满。她试图通过教育和宣传，让普通民众拥有发声的能力与力量，从而逐渐取代叛军与雇佣兵的政治影响力。然而，这种“大换血”的计划令许多人感到威胁，尤其是那些已经从革命中获益的各路势力。他们开始私下结盟，试图在不影响革命表象的情况下削弱西里斯的权威。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谈判&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，雇佣兵联军的存在已不再是秘密。自1307年起，联军逐步逼近奥朗德的南部边境。他们纪律严明、装备精良，与革命军中的混乱局势形成了鲜明对比。联军在奥朗德边境的驻扎既是威胁，也是试探，迫使西里斯的政权不得不做出回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1308年春，联军正式向西里斯发出谈判请求。他们表面上以和平谈判为名，实则以武力相胁，要求分割奥朗德的领土并“去中心化”作为妥协的条件。西里斯召集了她的核心将领与智囊进行紧急商议。她明白，这场谈判必定是一场以失败告终的骗局，但拒绝谈判则意味着战争的不可避免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在谈判前夕，西里斯表现出了前所未有的疲惫与忧虑。她深知，最初的理想正在被现实的泥沼拖拽，她必须在极为不利的局面下捍卫自己的信念。此时，距离她最终的命运也已不再遥远。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 破碎 ====&lt;br /&gt;
1308年初夏，雇佣兵联军终于向奥朗德腹地发起全面进攻。九位团长统率的军队如同席卷大地的风暴，以惊人的速度突破了奥朗德南部的边境要塞。联军的优势在于他们经过多年战争洗礼，战术娴熟，兵员精锐且装备精良。与此同时，西里斯的革命军却因内部矛盾丛生而变得脆弱不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部的分裂早已埋下祸根。革命军中，那些追求利益的叛军与雇佣兵早已对西里斯的改革政策心生不满，而少数族裔的内部冲突更是让革命军的阵线出现漏洞。在联军的压力下，这些内部势力纷纷选择各自的出路：部分直接倒戈投向联军，部分则索性携带掠夺的财富逃亡国外。西里斯原本庞大的军队，在几次关键战役中因内部倒戈而遭遇惨败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军的推进势如破竹。南方一带的防线接连失守，革命军无法形成有效的抵抗。每一座陷落的城镇都成为联军扩张的跳板，而留在当地的平民则成为这一过程中的牺牲品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孤军奋战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对联军的进攻，西里斯的选择愈发艰难。她决定依靠仅存的忠诚部队，包括龙人、亚龙，以及部分仍然信仰她理想的族裔，尝试扭转战局。然而，力量的悬殊让她的每一步反击都如同饮鸩止渴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1308年的冬季，西里斯试图固守亚摩多山脉一线，利用天然地形与冬季严酷的天气阻碍联军的攻势。然而，这支追击的兵团纪律严明，不仅克服了恶劣环境，还成功将山脉的多个关键关隘逐一攻陷。冬季的冰雪中，西里斯亲自率领部队发动了一次又一次的突袭，但结果却是军队的损失愈发惨重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，西里斯不仅面临外敌的步步紧逼，还要面对内部的动荡。革命军中的背叛者以革命的名义继续搜刮民众，滥用职权的行径让西里斯多年积累的声望化为乌有。那些曾经追随她的平民，如今开始怀疑，甚至反感这位自称解放者的领袖。革命的旗帜下，信仰与理想早已被逐步消解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1309年的深冬，西里斯被迫退守她革命的起点——亚摩多山脉下的结冰湖。在这片寒风肆虐的冰原上，革命的最后一丝火焰已经奄奄一息。西里斯知道，等待她的只有一条路——与联军正面一战，以血与火终结这一场她亲手掀起的战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在决战前夜，西里斯遣散了自己的卫队，将最后的选择交给了追随者们。大部分龙人与亚龙选择留下，他们对西里斯的忠诚从未动摇。西里斯则孤身来到结冰湖的冰面上，书写了一封战书，约九位联军团长在此决战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战当天，九位团长率领精锐部队将湖面包围。西里斯以龙的形态出现，纯银般的鳞片在冰面上反射着寒冷的光辉。她呼唤风雪与雷霆，将古龙最后的威严化为战场上的毁灭力量。然而，她的敌人同样毫不留情。四位武艺高强的团长各展其长，在卓越的协作下逐步压制了西里斯的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在冰湖的中央，西里斯的身体被巨岩刺穿，雷霆般的咆哮戛然而止。她的头颅最终被奥雷格·索尔斯提斯斩下，而这一战也彻底终结了这位革命领袖的生命。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 悬石堂 ====&lt;br /&gt;
西里斯身死后，联军以极高的效率接管了奥朗德全境。然而，这片土地已然被战争与革命撕裂，普通民众的生活愈发艰难。无数农田被毁，城镇成为废墟，民众对未来充满了恐惧与迷茫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军占领奥朗德后，在奥朗德中心地的悬石堂召开了为期十九天的会议，讨论奥朗德的未来。费内波特与米德兰的诸多大公对此次会议寄予厚望，试图通过分裂奥朗德的方式扩张自己的势力。然而，会议上争论不休，迟迟无法达成共识，而贵族们的不满情绪也在迅速发酵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，九位联军团长集体请愿，提出了一个折中方案：由他们接管奥朗德，作为新兴的领主阶级，以“斩杀恶龙的勇者”身份统治这片土地。为了稳定民心，西里斯被塑造成一个虚伪、狡诈的恶龙形象，索萨尔是恶龙盘踞的敌国，九位团长则成为拯救奥朗德的英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方案迅速被通过。在随后的数月里，九位团长分别在奥朗德九大地区登基，奥朗德联合王国正式成立。从索萨尔通向奥朗德全境直至南方的大商路上，驿站化为了要塞和堡垒。曾经的革命在历史的洪流中被湮没，而西里斯的理想，是否还留存在索萨尔龙人的心中呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
余波&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后，奥朗德表面上恢复了秩序，九位新领主在各自的领地内重建经济与社会秩序。然而，他们的统治同样带有极大的不稳定性。旧贵族、叛军与流民的势力依然在暗中蠢蠢欲动，而西里斯留下的革命余韵，仍然广袤的原野上回响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结冰湖畔的那座剑碑，终年积雪覆盖。风暴呼啸时，似乎仍能听见西里斯最后的咆哮，而奥雷格·索尔斯提斯的子孙则在北地守望着这片冰原，警惕着新的动乱。正如同西里斯的失败并未彻底终结她的理想，奥朗德的命运洪流也如狂风永不止息。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
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		<title>魔法体系</title>
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		<updated>2026-03-27T10:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种同律相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个函数片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的律动，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 触媒 ==&lt;br /&gt;
维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储，人体内用于存储术式的器官是大脑，而大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界，中许多物质也能作为法术的触媒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;石中奥秘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，在物质层面上展现出因果律动的形，晶体的存在对于物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用基础术式，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师（Wizard）们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在奥术开发过程中，基础术式是所有术式的根基，而基础术式开发程度已经很高，目前已构筑出高效完善的体系，因此基础术式的研究速度缓慢。当下的研究者大多是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。基础研究者通过不断试错的重复实验构筑新术式，以寻找物质运行逻辑为目的，需要尝试各式稀奇古怪的行为，效率低下，重复性高，类似科研搬砖民工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雷亚最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）阿卡德·芬奇教授提出肢体动作可作为术士辅助条件影响施法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
拥有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，向神发出施展术式的请求，经由神的意志，调用神性权柄中已有的术式（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（防止不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，在因果中失去协律，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（受限制地盗号）。此种过程中，契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中不和谐的独立存在，随着契术使用，这种影响会逐渐加深，若是不加以隔离，庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力，本身也能够作为存储触媒。因此，术士的施法对于意志与专注需求并不高，反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%A5%A5%E6%9C%AF%E5%B8%88&amp;diff=93</id>
		<title>奥术师</title>
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		<updated>2026-03-27T10:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“使用奥术施法人群的统称”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;使用奥术施法人群的统称&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>博奇世界</title>
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		<updated>2026-03-27T08:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;波索的世界位于层层嵌套的球壳空间中的一层，所有球壳的中心是巨大未知的引力源。每个壳层相当的厚，层与层的间隔也相当高，正因如此，越靠外壳层上的生物越有种“天圆地方”的感觉，因为此时的地表无比广阔。每当夜晚，的光线便会透过每一层球壳，此时从其中的一层向上望去，天空会变得透明，显现出星辰。波索的故事便发生在中间的一层上&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%BA%93%E7%8F%80%E6%96%AF%E7%89%B9%E5%A4%A7%E5%AD%A6&amp;diff=91</id>
		<title>库珀斯特大学</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%BA%93%E7%8F%80%E6%96%AF%E7%89%B9%E5%A4%A7%E5%AD%A6&amp;diff=91"/>
		<updated>2026-03-27T08:03:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=库珀斯特大学=&lt;br /&gt;
库珀斯特大学（Cooperst University）是一座继承了米德兰时期宗教传统的综合性大学，近些年来，其在原本“魔法学部”对神职教育与奥术研究的融合基础上，又增设了针对先天魔力者的课程（虽规模较小）。&lt;br /&gt;
==校史与背景==&lt;br /&gt;
库珀斯特大学最初由米德兰白教中央教会于六世纪中叶发起创立，定址圣库珀斯特城外的落雪山脉山脚，彼时库珀斯特大学还被称作库珀斯特修道院，只有天顶大教堂及一系列修道院设施，用于举行全国范围内的大型宗教仪式。而后随时代需求变化，修道院自九世纪开始扩张，以大教堂为核心向周围辐射，建起更加完备的生活和研习设施。在此期间修道院内对神学与哲学的研讨达到顶峰，且随着研习设施和体系逐渐完善，修道院开始对社会各界开放研习的平台，其中也包括理学、建筑学、博物学等大量学科。库珀斯特修道院成为以神学为核心，包容各界知识的综合学院。这一过程自十世纪一直持续到13世纪。而后，西部边境战乱和米德兰贵族内部腐败使得教廷政策逐渐向内收缩，学院关停了大量核心学科以外的项目，以神学为基础延续其作为修道院的作用。近代革命，米德兰第一共和国的建立倾覆了白教的权威，库珀斯特修道院正式更名为库珀斯特大学，其丰厚的学术底蕴在沉寂两世纪后再次焕发生机，向社会各界广招人才，在短短四十年间发展为西大陆学术界的庞然大物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在米德兰是向内收缩时期：库珀斯特修道院作为教会最高的神职学府，强调宗教礼仪、神学研读和文史研究。研究和复现圣人的生活轨迹，解析神学文本的涵义。对魔法没有系统化研究，所有被教会承认的“神迹”都被认为是同一来源，导致祷告、奥术统统混为一谈，研究基本停滞不前。部分优秀学者能够通过底层魔法原理进一步系统化研究神学，但只能以小团体挂羊头卖狗肉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了近代（1375年后），奥术学部蓬勃发展，对魔法的系统性研究才逐步划清了祷告、奥术、契术的界限，魔法与祷告两者分别转变为独立的学部。此后，奥术学部以惊人的速度成为大学中规模最庞大的院系。在野蛮生长的态势下，涌现出一众人才，在学院内部，采用新学术架构，联合西大陆众多高校创立Magik等学术年刊，强化派系之间交流。理工学部发展同样迅速，人们逐渐意识到科学技术亦与神明一样有改变世界的能力，因此大学和工会联合创立了许多理工院系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;学院布局&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
学院的主要建筑兼具神圣庄严与魔法神秘感，分区如下：&lt;br /&gt;
===天顶大教堂（主教堂）===&lt;br /&gt;
*学院最为古老的设施，主要进行弥撒、重大庆典与宗教仪式。对公众开放，用于布道与慈善活动，哥特式尖顶、彩绘玻璃上刻画“真神”及各位圣徒奇迹，地面以大理石镶嵌。&lt;br /&gt;
===圣职学院（The Collegium of Clerics）===&lt;br /&gt;
*联排修道院式的楼宇，教导神学理论、圣典研读、祈祷仪式，专门培养神职学徒。与大教堂相连，内部装饰简朴，墙壁上石刻浮雕记录圣徒生平轨迹系修道者们历代研习成果&lt;br /&gt;
===奥术学院（The Arcanum）===&lt;br /&gt;
*供奥术师（Wizard）等深入魔法研究者学习与实验。主要为一座高塔与讲厅，图书馆，研习室组成的复杂建筑群。分为藏书区、研讨室、实验室、导师研究室等。塔顶平台用于大型法术演示及星象观测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*给天生拥有魔力的术士提供学习与住宿空间（因人数稀少，整体规模较小）。提供冥想与练习室，建筑坚固，内设防护与抑制装置，以应对天生魔力的不稳定。。&lt;br /&gt;
===旧藏书阁（Warlocks’ Keep）===&lt;br /&gt;
*表面是老旧图书资料室，实则封存禁忌或失传魔法文献。建筑阴暗封闭，多处设有封印与警示标记，严禁普通学生擅入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 库珀斯特大图书馆 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 北大陆规模最大的图书馆，其庞大的主体由大理石砖建成，古典的立柱与拱顶筑起框架，而光芒自琉璃天窗照入。一排排高层书架中囊括的书本与知识之丰富，对学者而言更是畅游其中的汪洋。图书馆以书籍类型划分区域，农舍田畴间的种植学，仰之弥高的魔法理论，久远而不可考究的伊波恩宗教史，亦或是最为前沿的机械设计论文，一应俱全。同时包括了本校的朝圣与神学辩论记录、奥术研究论文和校史档案。&lt;br /&gt;
* 图书管理员一般由退休而不愿离开的教授担任，负责整理记录，协助学生们寻找，租借书籍。同时也负责安全工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大宴会厅 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 修道院式长桌供学生用餐兼交流，课后辩论或讨论频繁于此进行。宴会厅配套的厨房提供便宜朴素的餐食，但学生们还是更倾向于校内摊位更丰富的饮食&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宿舍区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 根据学生身份与需求细分，神职预备生生活更严格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主广场 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 体育赛事、魔法竞技、年度集会会等多种活动的场所，由广阔的草坪区域和平直的石板道路组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法学部 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 生源组成 ===&lt;br /&gt;
;神职预备生（Cleric）&lt;br /&gt;
:多数源自教会或信仰虔诚的家庭。完成学业后常回归教区任教或继续宗教研究。&lt;br /&gt;
;奥术研究者（Wizard）&lt;br /&gt;
:常见于贵族或富裕背景，也有凭天赋与资助而来的平民，倾向科研或顾问职业。&lt;br /&gt;
;天生术士（Sorcerer）&lt;br /&gt;
:由少数少年期显露先天魔力者组成，人数极少。大学在术师楼为其提供专门且小规模的训练与住宿。&lt;br /&gt;
;普通学徒&lt;br /&gt;
:拥有对魔法的一般兴趣，但缺乏明显施法天赋，学习基础魔法操作和辅助技能，协助各院研究或担任行政等工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法学部的基础课程采用五年制、两学期模式，学生需达成一定学分方能毕业。课程分为基础共同课、专业方向课、公共选修课，以及实习与毕业项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;共同基础课（1～2 年级必修）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;神学与道德概论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:概述主要宗教教义、教会史、道德准则。&lt;br /&gt;
:任课教师：高执事巴尔纳（High Deacon Barnar）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;魔法通识导论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:介绍魔法类型、常见施法方式与仪轨。&lt;br /&gt;
:任课教师：博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;符文与古文学习（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:常用符文体系及古代圣典文字的识读与书写。&lt;br /&gt;
:任课教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;仪式礼仪与祈祷（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授常见宗教仪式流程、祷文吟诵和礼仪规范。&lt;br /&gt;
:任课教师：父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;基础炼金术（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授基础化学，炼金调配的规范流程&lt;br /&gt;
:教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;魔法历史与文明（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:回顾各地区魔法发展史及重要事件、人物。&lt;br /&gt;
:任课教师：米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;专业课（3～4 年级）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
;神职路线（Cleric）&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;高级神学与圣典研读（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::深入研究教义、圣徒言行及神迹案例，培育神职洞察力。&lt;br /&gt;
::教师：圣典研究教授艾德拉德·奥斯顿（Prof. Edlard Orston）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;圣力运用与祝祷技艺（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::根据圣典研读实操基础祷告，练习神术的实用方法。&lt;br /&gt;
::教师：修女克拉丽斯（Sister Clarisse）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;神职实践与牧灵（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::前往附近教区或贫困地区进行慈善、布道和宗教辅导等工作。&lt;br /&gt;
;奥术路线（Wizard）&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;奥术研习方法论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::学习构筑法术的基础流程、训练法术实验记录与对比分析能力。&lt;br /&gt;
::教师：博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;术式构建与解析（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::学习基础术式框架，实操构筑法术，练习对术式成分，触媒和咒语的运用。&lt;br /&gt;
::教师：奥术大师埃莱诺·布莱尔（Arcane Master Eleanor Blair）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;魔药学（1 学分，选修）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::附魔式魔药入门，学习触媒附魔，原液调配，魔药变质。&lt;br /&gt;
::教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
;天生术士（Sorcerer）小部门&lt;br /&gt;
:由于先天术士人数极少，大宗课程与奥术师相同，学院为术师额外开放以下课程：&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;魔力自控与冥想（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::引导学生认识自身天赋魔力并通过冥想稳定情绪。&lt;br /&gt;
::教师：阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;天赋塑造（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::在安全区域练习爆发与精细施法，探究潜能上限。&lt;br /&gt;
::教师：阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;公共选修课&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;步兵战术与兵法（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授基础军事战术、剑术及魔法配合要点。&lt;br /&gt;
:教师：骑士长阿利斯泰尔·雷峰（Knight-Commander Alistair Stormpeak）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;非凡生物与生态（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:介绍常见魔法生物的习性、栖息地及与人类社会的关系。&lt;br /&gt;
:教师：米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;炼金原料采集与试验（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:野外材料采集与基础炼金制备操作。&lt;br /&gt;
:教师：罗莎琳·菲雅（Rosaline Fier）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;圣乐与教堂唱诗（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借助音乐提升宗教仪式的庄重与个体灵性。&lt;br /&gt;
:教师：神父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;实习与毕业项目&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
;毕业实习&lt;br /&gt;
*神职生通常前往外地教区或医院服务与布道。&lt;br /&gt;
*奥术生需参与至少一次学院或贵族资助的研究项目。&lt;br /&gt;
*术士生可跟随导师进入实战环境，如边境军团或冒险者团队。&lt;br /&gt;
;毕业项目／论文&lt;br /&gt;
*神职：主持正式教会仪式或完成神学研究论文。&lt;br /&gt;
*奥术：改良或创作小型法术并提交研究报告。&lt;br /&gt;
*术士：展示对先天魔力的高级掌控，在安全演示中完成指定实践。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 师资力量 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;高执事巴尔纳（High Deacon Barnar）&#039;&#039;&#039; – 资深神职，教授《神学与道德概论》。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&#039;&#039;&#039; – 多领域魔法与奥术研究专家。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&#039;&#039;&#039; – 符文与古文字专家，注重细节。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&#039;&#039;&#039; – 温厚的神职音乐教师，精于仪式与唱诗。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&#039;&#039;&#039; – 热衷历史探究与魔法生物观察，讲课风趣。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;圣典研究教授艾德拉德·奥斯顿（Prof. Edlard Orston）&#039;&#039;&#039; – 地位崇高的神学学者。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;修女克拉丽斯（Sister Clarisse）&#039;&#039;&#039; – 以治疗系神术著称的导师，关怀学生心身健康。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;奥术大师埃莱诺·布莱尔（Arcane Master Eleanor Blair）&#039;&#039;&#039; – 主导奥术学研究，成果丰富。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&#039;&#039;&#039; – 资深术士导师，擅长引导学生控制先天魔力。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;骑士长阿利斯泰尔·雷峰（Knight-Commander Alistair Stormpeak）&#039;&#039;&#039; – 军事与魔法战术的老手。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;罗莎琳·菲雅（Rosaline Fier）&#039;&#039;&#039; – 年轻助教，精于野外采集与基础炼金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;学习生活&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;作息与纪律&lt;br /&gt;
:*早晚有祈祷及礼拜活动，神职学徒须参加，其他学生可自行选择。&lt;br /&gt;
:*奥术实验需导师担保，实验区夜间宵禁以避免安全事故。&lt;br /&gt;
;学术活动&lt;br /&gt;
:*定期举办学术大会与法术示范会，学生可彼此交流研究成果。&lt;br /&gt;
:*滥用特殊魔法或违背学院与教会规定者，面临相应调查与处分。&lt;br /&gt;
;社团与活动&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;古代研究社&#039;&#039;&#039;：库大经费最高的社团，以翻译古符文、考古调研为目标，每年都会选择一个地区作为课题，组织大型科考活动（算学分），同样每年都会有成员在地下墓地里失踪；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;文学社&#039;&#039;&#039;：库大第一大社，分成很多小社团：俳句、十四行诗、骑士小说……&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;神术仁爱社：&#039;&#039;&#039;革命后，由一群深受辨经“迫害”的学生创立，致力于通过类似辨经的手段反过来批判如今神学中对人性的压迫，拼尽全力寻找典籍中逻辑错误与矛盾之处，被教会一度称为刺头，时常组织辩论，到处张贴大字报；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;爆裂兄弟会：&#039;&#039;&#039;醉心于塑能系法术的强大威力，时常组织法术对抗赛；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;风铎社：&#039;&#039;&#039;飞行扫帚运动的校队&lt;br /&gt;
:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;毕业与去向&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>原创人物</title>
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		<updated>2026-03-23T15:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;这是一个收集原创人物设定的页面&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;瑞雅·斯塔菲尔德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：瑞雅·斯塔菲尔德（Rhea Starfield）&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：nope&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：30（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：普通精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：恩古·恩库&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：[[第一共和国|米德兰第一共和国]]（[[库珀斯特大学]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：161 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：50.5 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发&#039;&#039;&#039;：柔顺微卷的黑色短发&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;眼色&#039;&#039;&#039;：湖蓝色&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：靛青色学院制服衬衫，袖口高高挽起，皮革手套，皮实耐磨的油布斗篷由腰带收束，腰带左右各有一个文件包，用于收纳工具、材料和资料。粗布七分裤掖入软皮长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：被注入了精灵AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：理性、独到的眼光、直觉&lt;br /&gt;
** 对外：good student，情商不低&lt;br /&gt;
** 内心（对自己人）：吐槽役&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 钻牛角尖（但精灵活得久啊）&lt;br /&gt;
** 完美主义&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 不能用简洁理论描述的复杂情况&lt;br /&gt;
** 研究一个没有答案的问题&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 爱好广泛，但呈周期性变化&lt;br /&gt;
** 讨厌似干非干的物体表面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** [[恩古恩库|恩古·恩库]]精灵家庭，父母都是商会调查员&lt;br /&gt;
** 家族人不常碰面，父母也是到处乱跑的类型。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 正常[[恩古恩库|恩古·恩库]]小孩（）&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库的学校偏向实用性学科，仰慕博学者&#039;&#039;&#039;阿卡德·芬奇&#039;&#039;&#039;（发现动作也可以作为施法元素），所以去了[[库珀斯特大学]]&lt;br /&gt;
*** 上学之后发现魔法部门几个门类都不太符合理想情况，迷茫&lt;br /&gt;
*** 学习成绩不错&lt;br /&gt;
*** 有一把加速能力极强但转向操控性极差的扫帚，通过独特的驾驶方式，连续三年获得[[魔法扫帚竞速|扫帚飞行比赛]]冠军。&lt;br /&gt;
** 为了不上屎课而凑够学分，参加返乡实践&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在恩古·恩库实践时触发先人的知识传授机关&lt;br /&gt;
*** 直接注入的知识没有留下来，因此昏迷大病一场，但知道了更底层逻辑的存在&lt;br /&gt;
*** 知识传授机关的AI——“老祖先”的思维留在脑袋里了，可以给予启示、一定程度上辅助施法、指引红海漂移物的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在世界各地寻找红海漂移物并推导底层理论中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对学院派奥术知识和魔法底层理论较为了解&lt;br /&gt;
** 善于拆解精密机械&lt;br /&gt;
** 善于穿越各种险峻环境&lt;br /&gt;
** 善于说的道理&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖先的历史投影能力：类似闭包，可以将&#039;&#039;&#039;曾&#039;&#039;&#039;存在过的人、物、事件片段暂时重现出来，但无法复制在概念上仍然存在的事物。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;局限性：&#039;&#039;&#039;比较烧脑&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 随身文件袋：&lt;br /&gt;
*** 右兜放地图、笔记本、当地文献及情报&lt;br /&gt;
*** 左兜放撬锁器、指南针、透镜组、电石灯&lt;br /&gt;
*** 腰带上别着驱虫精油。&lt;br /&gt;
** 飞行扫帚：可以外挂行李&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 寻找红海漂移物和相关现象，推导魔法底层逻辑（比如批量产生基础术式）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 用最简洁最优雅最大统一的理论描述世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对最优雅的大统一理论的追求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：奥术系的教授们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：生活在树上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：原理的揭示者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：崇尚理智，孜孜不倦的探寻者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 复杂的事再绕几圈就简单了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 很礼貌，但内心非常喜欢吐槽&lt;br /&gt;
** 三分钟热度（但是会形成循环）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖宗（不好解释，不如不解释）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;刘佑衽&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“太棒了！等下，你说啥？”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：刘佑衽&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：Youren&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：20（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：东大陆人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：东大陆东部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：东方，[[索尔斯提斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.78 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：77 kg  身材匀称健壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：乌黑及肩短发，黑色虹膜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：贴身是浅灰色羊毛衣，外面常穿深红曳撒，披上一件呢绒[[wikipedia:Żupan|朱潘（zupan）]]以御寒。下身是结实的黑色衬裤，裤脚仔细扎起，塞入鹿皮靴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：露出牙齿的微笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 温和，对他人的情感敏锐，诙谐风趣&lt;br /&gt;
** 直率，喜欢直接表达自己的观点&lt;br /&gt;
** 与时代格格不入的善良与正义&lt;br /&gt;
** 表里如一&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 容易被欺骗&lt;br /&gt;
** 所咽下的苦难，在内心深处转变为潜在的疯狂&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对故土，故人的思念是她扎根异乡最大的阻碍&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 被时代，命运裹挟的无力感&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 嗯造碳水&lt;br /&gt;
** 做饭&lt;br /&gt;
** 讨厌搓澡后擦身体时再次发现的泥屑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 佑衽出生于军帐中，是士官家族的后代。她的母亲世代通过密契仪式使用一位神秘将神的力量。父亲鸣镝征战半生，武艺高强。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;： &lt;br /&gt;
** 佑衽随父亲在军中度过了她的童年，而后父亲遭受陷害被朝廷追杀而逃入深山。&lt;br /&gt;
** 佑衽随母亲逃往西方草原的途中遭遇来自[[阿森马沃洛]]的商人，佑衽被掳走作为奴隶运往西大陆。途经[[索萨尔]]时杀死看守并成功逃跑，但面部却因此受了严重的外伤。语言不通，面部毁容的窘境下一路辗转碰壁，来到了[[奥朗德]]，在白教教会的帮助下接受了基础教育。但无论如何，她始终无法融入这遥远的异邦，故响应了索尔斯提斯的征兵，选择隐没在远离文明的风雪中。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 军医以利亚治好了她面部狰狞的伤疤，再生了她缺失的牙齿，她在镜中重逢了多年未见的自己&lt;br /&gt;
** 塞巴斯蒂安爵士向她讲述了索尔斯提斯与西里斯的故事，并告知她索尔斯提斯的结局&lt;br /&gt;
** 她鼓起了重新迈步探索这个世界的勇气&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团的下级骑士，考虑辞职中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 剑术精湛，具有很强的侵略性&lt;br /&gt;
** 善于洞悉他人情绪&lt;br /&gt;
** 东方文学&lt;br /&gt;
** 烹饪&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 传承自血脉的秘契让她可以使用古代魔法，以具有毁灭实质的魔法能量碾压敌人或改变周遭的重力&lt;br /&gt;
** 来自东方的独特剑术&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有绗缝罩袍的步兵混合护甲&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 索尔斯提斯的指骨&lt;br /&gt;
** 巨大的行李背包&lt;br /&gt;
** 老旧的范阳笠&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：与将神的密契会让使用者逐渐走向疯狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：在西大陆上安定下来，而后重返故乡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：寻找自己的归宿，解决密契的隐患&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：对未知的探索欲望，对生活的热爱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团一众&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：并非拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：“不是因为被爱而去回馈，只是单纯想要去爱”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：风土人情的叙述者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：他乡来客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：世上无难事&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对西大陆各种语言并不熟练，在面对复杂表达和方言时大脑会宕机&lt;br /&gt;
** 珍藏着一一支黄铜响箭头&lt;br /&gt;
** 对阿森玛沃洛的芦苇厕纸爱不释手&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：幼年时一场高烧让身体的痛觉和触觉并不敏感&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;伊洛娜·冬寂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：伊洛娜·冬寂(Elona Wintermute)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：24（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：[[阿森马沃洛]]，骨侯墓&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：哈罗德·佛汀(Harold Fortin)领主，南池郡(Southpool)，佛汀家族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.69 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：55 kg，匀称，窈窕丰满&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：黑发，橙瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：藏青色平领低胸束腰裙，黑色裤袜，眼镜，高跟鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;s&amp;gt;丰满的身材&amp;lt;/s&amp;gt;，针状银耳坠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉默，成熟，闷骚，善良。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有时候很自负，表现为过分谦虚或者很爱找人诉苦，希望他人知道自己的成果。&lt;br /&gt;
** 缺乏对长期目标的坚持能力&lt;br /&gt;
** 自认为在教育他人时很有耐心（一开始确实是这样），但是一旦耐心消耗殆尽就会红温，疯狂用问题压力别人。&lt;br /&gt;
** 有时候自认为对待他人很有准备，以退为进，最后发现不知如何收场。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：缺乏清晰长期目标，有冲动但难以实现，有殉道的隐藏冲动&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 蠕虫&lt;br /&gt;
** 被遗忘&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢美食。喜欢在无所事事时候打发时间。&lt;br /&gt;
** 讨厌被迫强制做事。&lt;br /&gt;
** 恐高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：伊洛娜成长于海边渔村，邻近传说中阿森马沃洛默多克王的陵墓群——骨侯墓旁，她的童年即常常被影响，对于这个神秘的地方有一丝好奇。她的父亲是当地领主的一名下属，擅长水利事业，有着技术官僚的难以替代性，这让她们家在荒凉的阿森马沃洛生活自给自足。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：童年接受教育，随后跟随一位神秘的老女巫在北方的密林中学习魔法，之后因故离开，前往南边萨拉丁大陆接受高等教育。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：截至目前一生平淡，在毕业时被莫名聘为南池郡领主的管家，回到荒凉的阿森马沃洛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：在南池郡管理整个郡县，实际掌权整个领地，保证领主能够好吃懒做的同时平民百姓也能安居乐业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：肉体和冷兵器技术并不高强，擅长法术但是大部分为功能性法术，并不特别专精破坏性的法术。严谨聪慧，博学多才。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 知道自己的外貌能够说服和魅惑他人。&lt;br /&gt;
** 会较为熟练的死灵法术。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：平时不携带武器&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：缺乏需要大量武力时的破坏力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：平静过日子&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：探索所有的神秘晦涩的知识&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：害怕被遗忘，想要留下一些痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：十六位私下养起来的私人卫队士兵，身着钢板甲胄或当地皮革甲，头戴神秘的图腾面具一般的头盔。手持长枪短剑，武艺高强。虽然明面上是领主城堡的守卫，但实际上只对伊洛娜一人效忠。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 雇主：南池郡领主。伊洛娜并不欣赏领主好吃懒做无所事事的行为，但是她知道他是她能够平静研究的遮蔽，并且领主对自己并不拥有才能有自知之明，知道应当放手交给伊洛娜，并且从不过问她私下的计划。&lt;br /&gt;
** 雇主的另外一个顾问：由领主提拔的小丑角色，总是骚扰伊洛娜和因为讨好领主而给她找麻烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：对于普罗大众常怀同情和奉献之情，对于所有神秘的未被发现的秘密充满恐惧的好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 偶尔要帮领主物色情人&lt;br /&gt;
** 可能不理解很多大陆上标准的学术体系，不过那些人也听不懂她的&lt;br /&gt;
** 对于大部分不是每天都用到的知识都抱着通识的态度，不想太钻研&lt;br /&gt;
** 无论在管理郡主宅内还是外出时都喜欢搜刮式的购买食物补给，如果出行没有一车装满面包肉类果蔬的马车随行，或者宅子的储藏室没有堆满到溢出，或者今年郡内收成一般，看到了有饥荒的些微苗头，就会总是略有心烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：在南池郡偶尔有非常狂野的绯闻缠身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;科斯特·纳姆勒斯&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：科斯特·纳姆勒斯（Kastor Namlös）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：33（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：半精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：伊格德拉修&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：183cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：65 kg 瘦削，但是青年之后逐渐强壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：灰白色卷发简单扎起，无神的灰瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：传统的贵族旅行装束，常内着衬衣与马甲，外套羊毛[[wikipedia:Żupan|朱潘]]大衣，灰色长裤，软皮便鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：英俊，戴眼镜，有贵族气质的学者形象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：年轻时慢热随和，玩世不恭；年老时性格乖僻&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：角色害怕的事物或情境。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角色的兴趣爱好或厌恶之物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：科斯特“父母”是32封国（今阿森马沃洛）魔法灾难的制造者，随着爆炸而灰飞烟灭，而随着物质形态的消亡，他们的存在经过2000年的积淀与融合生成了他。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：在无主荒原上，来此研究的伊格德拉修贤者  ，进入了前人所未探索到的深度。在千年风沙与断壁残垣间，老贤者在风中察觉到了那不同寻常的旋律，那是一股纯粹的信息流，却仿佛拥有自己的意志。老贤者将其捕捉，并利用伊格德拉修炼成术为其创造了一具躯体。老贤者为这位银发的婴儿取名科斯特并带回抚养。随着科斯特的成长，贤者发现其没有表现出明显的情感特质，不知悲喜。甚至连生物最基本的欲望都不存在。幸运的是，科斯特仍能在他人的教导下学会这些。成年之后，贤者将他们的相遇告诉了科斯特。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 贤者临死前告诉科斯特来历之时&lt;br /&gt;
** 在索尔斯提斯研习时遇到刘佑衽之时&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：颇有家资，在与伙伴的相处中不断学习&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一位炼金系学士该有的学术素养&lt;br /&gt;
** 天生施法者--术士的能力，但法术造成的效果似乎有所削弱&lt;br /&gt;
** 远超体型的干饭能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 无意间引导命运流动的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一把定装药火枪，从后部装填&lt;br /&gt;
** 继承自贤者的手杖。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：发动术式时有概率触发意想不到的混乱效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：没有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：找出自己的身世之谜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：和伙伴充实地度过每一天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：伙伴一行人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：旅行中可能影响团体安全的人或团体&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：自己的养父&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：他人命运与自己无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：底层逻辑与现实的桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：偷偷喜欢观察形形色色的人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：心底对无主荒原中心的渴望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;斯瓦娜&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：斯瓦娜（Svana)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：66 （1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：奥朗德东北部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：北地风佣兵团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.75 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：69 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：金发，蓝色眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：内里穿着陈旧宽大的麻布衬衣，外穿裁剪得体的切口服：小臂，小腿均被结实的帆布护具包裹。裤脚仔细掖入长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：精灵佣兵本就十分少见，而女性精灵佣兵则称得上稀有物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉稳、老谋深算、爱兵如子、颇有手段、如果以人类的眼光看待便是相当老道的统领;鲜有娱乐，军中若有好事庆祝定与众将酒酣至天明，表现出青年精灵应有的活力与感性&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：行事果决，得罪不少政客权贵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：终生困于战争与混乱，当一切寂寥下来，便会和孩童找不见父母一般茫然无措。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：熟悉的战友在即将到来的战斗死去又留得自己孤身一人、败仗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角力比武，打胜仗过节日吃好喝好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：出生于奥朗德北部普通的精灵农民家庭，成长于北地风佣兵团&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 自打记事起便随父母于战乱中流亡，利己、卑鄙因此成为了幼童的本能。后与父母失散，为前来征服的北地风佣兵团抓获。兵团暂时收留期间，偷盗、破坏、甚至举剑向身高体壮的众士兵，偶然展现出超过同龄人的胆色与武力，完全不属于精灵的怒气敌意。为佣兵团长特赦收养，成长于军帐中，学习战斗、指挥、为人、喝酒划拳的技巧。&lt;br /&gt;
** 团长与战友的相继长逝，斯瓦娜逐渐意识到自己身为精灵的不同。闲下来独处时，时常会回想起这数十年里爱过的战友们。 斯瓦娜不会让自己轻易死去，她总是担心这帮年轻的士兵保不住自己的性命；她又格外思念去世的人们，生死两隔的对岸正走去越来越多的人。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：对自己教育关爱甚多的老团长，为保得军团健全，以莫须有的罪名为政客所害。 曾经背靠背作战的同龄挚友人类，斯瓦娜跪于其床前，昔日英勇的战士如今已因年老病痛体弱久卧床榻难起。斯瓦娜亲手为人类挚友下葬。  成为统领之后，曾因失算惜败于人手，虽军团大体保全，但战士死伤惨重，此事斯瓦娜终生难忘。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：当前领导着一支两百余人的佣兵团，北地风虽难复当年之威风，此贰佰精兵强将忍受身处战争泥沼中的领主们忌惮。斯瓦娜将决定自己与军团将成为哪位领主最锐利的剑刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 近身战技巧高超且不拘泥于某一种战斗风格&lt;br /&gt;
** 擅长领导小队进行奇袭，以最大程度降低作战损失。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：惊人的战斗经验与直觉：面对大体型目标时双手巨剑更加顺手，斩击直指要害；遭遇人形目标，小曲剑与破甲匕首能轻易刺入盔甲缝隙，迅速令敌人失能。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 双手巨剑&lt;br /&gt;
** 小曲剑&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 破甲短剑&lt;br /&gt;
** 手弩&lt;br /&gt;
** 飞斧&lt;br /&gt;
** 皮甲与布衬为底，躯干覆盖链甲，四肢着板甲护具。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：不擅长对抗魔法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：游走于各个势力间，为佣兵团寻得合适的委托，养活一百多号人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：学会放下武器后的生活，成为尘烟中众生百相的一员&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：活下去，不必掠夺不必战斗地活下去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：角色的朋友、伙伴或导师。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：角色明确反对或需要对抗的对象。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：是否存在矛盾又依赖的角色关系。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：角色在主线或支线剧情中的意义。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：角色是否有成长弧线。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：角色可能隐瞒的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;优姆·暴风&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：优姆 斯托尔穆尔弗（Jómu Stormúlfr）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：小孩姐&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：14岁（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：狼兽化人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：北地冰原索萨尔湾沿岸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.55 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：41 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：柔软的银发，青金石般的眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：穿着以羊毛织物和皮革制成的牧民服饰&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：毛绒的犬科耳朵和蓬松的尾巴，脸上浅浅的几点雀斑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：单纯，莽撞，精力充沛，正如大部分孩子。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 专注力低下&lt;br /&gt;
** 对复杂事物的理解力差&lt;br /&gt;
** 容易钻牛角尖，情绪波动大&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：难以真正理解文明的规则，总觉得自己被欺骗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：独自一人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢羊奶和腌海雀&lt;br /&gt;
** 喜欢人多热闹&lt;br /&gt;
** 讨厌潮湿和绿叶蔬菜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：优姆的祖先本是奥朗德游牧部族的一支， 因兽化症而在一百前遭到驱逐。逃离家园的他们最终辗转来到索萨尔湾沿岸的冰原，在这片远离文明的极寒之地扎根。他们依靠放牧牛羊、狩猎海豹为生，凭借彼此的信任度过那些暴风雪肆虐的日子。部族会向最近的索萨尔港口派遣商队，出售牛羊皮毛，以换取必要的金属器具、盐和其他生活用品&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：优姆的童年便是在这种艰难而纯粹的环境中度过的。她的家人教授她如何在冰原上生存，狩猎。但优姆的性格却与部族的沉稳传统格格不入。她总是渴望着探索未知，探索这方冰原之外的世界。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：在一次的交易中，码头上来自异国的商人、琳琅满目的商品，遥远国度的故事，让她萌生了离开冰原的念头。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：优姆踏上了前往南方的旅程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 狼一般的感知能力&lt;br /&gt;
** 擅长冰原生存，追踪猎物&lt;br /&gt;
** 会用白水煮肉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对古流龙人格斗术有极高的天赋，擅长踢击与投技&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 由独角鲸长角制成的短笛&lt;br /&gt;
** 魔冰打制的短刀&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：受年龄与力量的限制，对大体格敌人无计可施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：出去玩&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：周游世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：好玩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：如长辈一般照顾她的伙伴们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：没到拧巴的年龄&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：没到形成认知的年龄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：野性之于文明&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：优姆知道自己长得很可爱&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：到了炎热的地方会换毛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;以利亚·莫雷蒂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：以利亚·莫雷蒂（Ilia Moretti）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：164（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：血精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：166cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：51kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：暗金色长发，在脑后简单扎成马尾，幽邃而魅惑的墨绿色双眼&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：深色系御寒大衣，搭配昔日贵族时代的精致刺绣，缝制修身，保留一丝奢华与风流气息&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：时刻保持着得体的姿态，却有着惹人怜爱的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：风流好色，自信，擅长调情，精通言辞&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：过于相信自己的魅力与决定，有时会低估他人的意志&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：在善良与自私之间拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：害怕自己终将一无所有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜爱SOX&lt;br /&gt;
** 厌恶自以为纯爱者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 曾属奥朗德南部的显赫的地主家族，与诸多血精灵一样，莫雷蒂家族以征收“血税”而臭名昭著。&lt;br /&gt;
** 然而在霜龙战争中家族选错阵营，导致地产被没收摧毁，家族被迫流亡格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一直以来，家族依靠佃农建立庞大的财富和社会影响力。以利亚天生貌美，但生来的缺陷让她的消化系统比一般的血精灵更加脆弱，仅能以延续血脉的流体为食。家族为了保证这位后代的安全，将她送入了教会。在一位年轻的僧侣的帮助下，她健康地度过了童年。&lt;br /&gt;
** 青年时期，以利亚凭借天生的美貌和能力的特殊，在早已腐朽的旧奥朗德贵族圈里如鱼得水，成功攫取大量财富。&lt;br /&gt;
** 霜龙战争后，她依靠残存的贵族影响力和魅力谋生，但在新的权力体系下，她的种族使她被排斥于主流之外，莫雷蒂家族在陷入了长达百年的挣扎后，耗尽了所有积蓄。此般情景下，她不得放下过去的虚荣，利用自身的能力与特殊寻找谋生的机会。也许是离群者之间的共鸣，她选择前往北境，投身边境医疗，在索尔斯提斯霜龙要塞担任军医&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：家族的奢侈耗尽了最后一丝财富，于是树倒猢狲散&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：现为索尔斯提斯霜龙要塞的军医，医术与魔法高超，甚至能够修复严重的疤痕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 精通战地医疗，能在极短的时间内做出判断，选择最高效的方式处理伤情&lt;br /&gt;
** 擅长卖弄风骚，魅惑他人，无论是出于何种目的&lt;br /&gt;
** 擅长谈判与交涉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 拥有感知他人体液流动的能力，以此快速掌握对方的身体状况&lt;br /&gt;
** 魔法性质的魅力&lt;br /&gt;
** 操纵他人体液流动的能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 薄如蝉翼的精致侧剑&lt;br /&gt;
** 浸泡在烈酒中的锋利银制弯针与细线&lt;br /&gt;
** 医疗挎包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：种族原因，每日需摄取人类体液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：当前的具体行动目标。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：推动角色行动的内在动因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：霜龙要塞绝大部分与她有染的军官&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：与佑衽有着微妙的关系，她的意志让以利亚感到不可思议，既亲切又维持距离&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 与霜龙要塞中每一位士兵同床共枕&lt;br /&gt;
** 会在合适的时机巧妙用笑话缓解气氛&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;原创角色设定模板&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据所属国家的文化特点命名。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能使用的其他名字或外号。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据波索世界的种族设定。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;明确国家和城市，体现地域文化特色。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色效忠或隶属的组织、国家、家族等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否体现其所处文化或职业特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如伤疤、纹身、义肢、饰品等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如谨慎、外向、愤世嫉俗、理性。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;性格上容易被利用的弱点或导致失败的原因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色内心矛盾。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色害怕的事物或情境。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的兴趣爱好或厌恶之物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;家庭背景或血统是否对角色有重大影响。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;早年经历或转折点事件。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;塑造角色性格和目标的重要时刻。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在故事开始时的处境和社会地位。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如战斗、魔法、谈判、匠艺等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否拥有独特的天赋或魔法能力。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;常用武器、防具或工具。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;能力的代价或弱点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;当前的具体行动目标。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;推动角色行动的内在动因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的朋友、伙伴或导师。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色明确反对或需要对抗的对象。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否存在矛盾又依赖的角色关系。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在主线或支线剧情中的意义。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色是否有成长弧线。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能隐瞒的秘密。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>原创人物</title>
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		<updated>2026-03-23T15:11:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;这是一个收集原创人物设定的页面&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;瑞雅·斯塔菲尔德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：瑞雅·斯塔菲尔德（Rhea Starfield）&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：nope&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：30（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：普通精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：恩古·恩库&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：[[第一共和国|米德兰第一共和国]]（[[库珀斯特大学]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：161 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：50.5 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发&#039;&#039;&#039;：柔顺微卷的黑色长发披至腰间，胸前垂下两束精致发辫，&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;眼色&#039;&#039;&#039;：湖蓝色&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：靛青色学院制服衬衫，袖口高高挽起，皮革手套，皮实耐磨的油布斗篷由腰带收束，腰带左右各有一个文件包，用于收纳工具、材料和资料。粗布七分裤掖入软皮长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：被注入了精灵AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：理性、独到的眼光、直觉&lt;br /&gt;
** 对外：good student，情商不低&lt;br /&gt;
** 内心（对自己人）：吐槽役&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 钻牛角尖（但精灵活得久啊）&lt;br /&gt;
** 完美主义&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 不能用简洁理论描述的复杂情况&lt;br /&gt;
** 研究一个没有答案的问题&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 爱好广泛，但呈周期性变化&lt;br /&gt;
** 讨厌似干非干的物体表面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** [[恩古恩库|恩古·恩库]]精灵家庭，父母都是商会调查员&lt;br /&gt;
** 家族人不常碰面，父母也是到处乱跑的类型。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 正常[[恩古恩库|恩古·恩库]]小孩（）&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库的学校偏向实用性学科，仰慕博学者&#039;&#039;&#039;阿卡德·芬奇&#039;&#039;&#039;（发现动作也可以作为施法元素），所以去了[[库珀斯特大学]]&lt;br /&gt;
*** 上学之后发现魔法部门几个门类都不太符合理想情况，迷茫&lt;br /&gt;
*** 学习成绩不错&lt;br /&gt;
*** 有一把加速能力极强但转向操控性极差的扫帚，通过独特的驾驶方式，连续三年获得[[魔法扫帚竞速|扫帚飞行比赛]]冠军。&lt;br /&gt;
** 为了不上屎课而凑够学分，参加返乡实践&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在恩古·恩库实践时触发先人的知识传授机关&lt;br /&gt;
*** 直接注入的知识没有留下来，因此昏迷大病一场，但知道了更底层逻辑的存在&lt;br /&gt;
*** 知识传授机关的AI——“老祖先”的思维留在脑袋里了，可以给予启示、一定程度上辅助施法、指引红海漂移物的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在世界各地寻找红海漂移物并推导底层理论中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对学院派奥术知识和魔法底层理论较为了解&lt;br /&gt;
** 善于拆解精密机械&lt;br /&gt;
** 善于穿越各种险峻环境&lt;br /&gt;
** 善于说的道理&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖先的历史投影能力：类似闭包，可以将&#039;&#039;&#039;曾&#039;&#039;&#039;存在过的人、物、事件片段暂时重现出来，但无法复制在概念上仍然存在的事物。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;局限性：&#039;&#039;&#039;比较烧脑&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 随身文件袋：&lt;br /&gt;
*** 右兜放地图、笔记本、当地文献及情报&lt;br /&gt;
*** 左兜放撬锁器、指南针、透镜组、电石灯&lt;br /&gt;
*** 腰带上别着驱虫精油。&lt;br /&gt;
** 飞行扫帚：可以外挂行李&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 寻找红海漂移物和相关现象，推导魔法底层逻辑（比如批量产生基础术式）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 用最简洁最优雅最大统一的理论描述世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对最优雅的大统一理论的追求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：奥术系的教授们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：生活在树上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：原理的揭示者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：崇尚理智，孜孜不倦的探寻者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 复杂的事再绕几圈就简单了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 很礼貌，但内心非常喜欢吐槽&lt;br /&gt;
** 三分钟热度（但是会形成循环）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖宗（不好解释，不如不解释）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;刘佑衽&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“太棒了！等下，你说啥？”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：刘佑衽&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：Youren&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：20（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：东大陆人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：东大陆东部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：东方，[[索尔斯提斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.78 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：77 kg  身材匀称健壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：乌黑及肩短发，黑色虹膜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：贴身是浅灰色羊毛衣，外面常穿深红曳撒，披上一件呢绒[[wikipedia:Żupan|朱潘（zupan）]]以御寒。下身是结实的黑色衬裤，裤脚仔细扎起，塞入鹿皮靴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：露出牙齿的微笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 温和，对他人的情感敏锐，诙谐风趣&lt;br /&gt;
** 直率，喜欢直接表达自己的观点&lt;br /&gt;
** 与时代格格不入的善良与正义&lt;br /&gt;
** 表里如一&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 容易被欺骗&lt;br /&gt;
** 所咽下的苦难，在内心深处转变为潜在的疯狂&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对故土，故人的思念是她扎根异乡最大的阻碍&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 被时代，命运裹挟的无力感&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 嗯造碳水&lt;br /&gt;
** 做饭&lt;br /&gt;
** 讨厌搓澡后擦身体时再次发现的泥屑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 佑衽出生于军帐中，是士官家族的后代。她的母亲世代通过密契仪式使用一位神秘将神的力量。父亲鸣镝征战半生，武艺高强。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;： &lt;br /&gt;
** 佑衽随父亲在军中度过了她的童年，而后父亲遭受陷害被朝廷追杀而逃入深山。&lt;br /&gt;
** 佑衽随母亲逃往西方草原的途中遭遇来自[[阿森马沃洛]]的商人，佑衽被掳走作为奴隶运往西大陆。途经[[索萨尔]]时杀死看守并成功逃跑，但面部却因此受了严重的外伤。语言不通，面部毁容的窘境下一路辗转碰壁，来到了[[奥朗德]]，在白教教会的帮助下接受了基础教育。但无论如何，她始终无法融入这遥远的异邦，故响应了索尔斯提斯的征兵，选择隐没在远离文明的风雪中。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 军医以利亚治好了她面部狰狞的伤疤，再生了她缺失的牙齿，她在镜中重逢了多年未见的自己&lt;br /&gt;
** 塞巴斯蒂安爵士向她讲述了索尔斯提斯与西里斯的故事，并告知她索尔斯提斯的结局&lt;br /&gt;
** 她鼓起了重新迈步探索这个世界的勇气&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团的下级骑士，考虑辞职中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 剑术精湛，具有很强的侵略性&lt;br /&gt;
** 善于洞悉他人情绪&lt;br /&gt;
** 东方文学&lt;br /&gt;
** 烹饪&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 传承自血脉的秘契让她可以使用古代魔法，以具有毁灭实质的魔法能量碾压敌人或改变周遭的重力&lt;br /&gt;
** 来自东方的独特剑术&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有绗缝罩袍的步兵混合护甲&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 索尔斯提斯的指骨&lt;br /&gt;
** 巨大的行李背包&lt;br /&gt;
** 老旧的范阳笠&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：与将神的密契会让使用者逐渐走向疯狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：在西大陆上安定下来，而后重返故乡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：寻找自己的归宿，解决密契的隐患&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：对未知的探索欲望，对生活的热爱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团一众&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：并非拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：“不是因为被爱而去回馈，只是单纯想要去爱”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：风土人情的叙述者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：他乡来客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：世上无难事&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对西大陆各种语言并不熟练，在面对复杂表达和方言时大脑会宕机&lt;br /&gt;
** 珍藏着一一支黄铜响箭头&lt;br /&gt;
** 对阿森玛沃洛的芦苇厕纸爱不释手&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：幼年时一场高烧让身体的痛觉和触觉并不敏感&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;伊洛娜·冬寂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：伊洛娜·冬寂(Elona Wintermute)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：24（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：[[阿森马沃洛]]，骨侯墓&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：哈罗德·佛汀(Harold Fortin)领主，南池郡(Southpool)，佛汀家族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.69 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：55 kg，匀称，窈窕丰满&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：黑发，橙瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：藏青色平领低胸束腰裙，黑色裤袜，眼镜，高跟鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;s&amp;gt;丰满的身材&amp;lt;/s&amp;gt;，针状银耳坠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉默，成熟，闷骚，善良。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有时候很自负，表现为过分谦虚或者很爱找人诉苦，希望他人知道自己的成果。&lt;br /&gt;
** 缺乏对长期目标的坚持能力&lt;br /&gt;
** 自认为在教育他人时很有耐心（一开始确实是这样），但是一旦耐心消耗殆尽就会红温，疯狂用问题压力别人。&lt;br /&gt;
** 有时候自认为对待他人很有准备，以退为进，最后发现不知如何收场。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：缺乏清晰长期目标，有冲动但难以实现，有殉道的隐藏冲动&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 蠕虫&lt;br /&gt;
** 被遗忘&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢美食。喜欢在无所事事时候打发时间。&lt;br /&gt;
** 讨厌被迫强制做事。&lt;br /&gt;
** 恐高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：伊洛娜成长于海边渔村，邻近传说中阿森马沃洛默多克王的陵墓群——骨侯墓旁，她的童年即常常被影响，对于这个神秘的地方有一丝好奇。她的父亲是当地领主的一名下属，擅长水利事业，有着技术官僚的难以替代性，这让她们家在荒凉的阿森马沃洛生活自给自足。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：童年接受教育，随后跟随一位神秘的老女巫在北方的密林中学习魔法，之后因故离开，前往南边萨拉丁大陆接受高等教育。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：截至目前一生平淡，在毕业时被莫名聘为南池郡领主的管家，回到荒凉的阿森马沃洛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：在南池郡管理整个郡县，实际掌权整个领地，保证领主能够好吃懒做的同时平民百姓也能安居乐业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：肉体和冷兵器技术并不高强，擅长法术但是大部分为功能性法术，并不特别专精破坏性的法术。严谨聪慧，博学多才。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 知道自己的外貌能够说服和魅惑他人。&lt;br /&gt;
** 会较为熟练的死灵法术。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：平时不携带武器&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：缺乏需要大量武力时的破坏力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：平静过日子&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：探索所有的神秘晦涩的知识&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：害怕被遗忘，想要留下一些痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：十六位私下养起来的私人卫队士兵，身着钢板甲胄或当地皮革甲，头戴神秘的图腾面具一般的头盔。手持长枪短剑，武艺高强。虽然明面上是领主城堡的守卫，但实际上只对伊洛娜一人效忠。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 雇主：南池郡领主。伊洛娜并不欣赏领主好吃懒做无所事事的行为，但是她知道他是她能够平静研究的遮蔽，并且领主对自己并不拥有才能有自知之明，知道应当放手交给伊洛娜，并且从不过问她私下的计划。&lt;br /&gt;
** 雇主的另外一个顾问：由领主提拔的小丑角色，总是骚扰伊洛娜和因为讨好领主而给她找麻烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：对于普罗大众常怀同情和奉献之情，对于所有神秘的未被发现的秘密充满恐惧的好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 偶尔要帮领主物色情人&lt;br /&gt;
** 可能不理解很多大陆上标准的学术体系，不过那些人也听不懂她的&lt;br /&gt;
** 对于大部分不是每天都用到的知识都抱着通识的态度，不想太钻研&lt;br /&gt;
** 无论在管理郡主宅内还是外出时都喜欢搜刮式的购买食物补给，如果出行没有一车装满面包肉类果蔬的马车随行，或者宅子的储藏室没有堆满到溢出，或者今年郡内收成一般，看到了有饥荒的些微苗头，就会总是略有心烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：在南池郡偶尔有非常狂野的绯闻缠身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;科斯特·纳姆勒斯&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：科斯特·纳姆勒斯（Kastor Namlös）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：33（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：半精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：伊格德拉修&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：183cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：65 kg 瘦削，但是青年之后逐渐强壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：灰白色卷发简单扎起，无神的灰瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：传统的贵族旅行装束，常内着衬衣与马甲，外套羊毛[[wikipedia:Żupan|朱潘]]大衣，灰色长裤，软皮便鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：英俊，戴眼镜，有贵族气质的学者形象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：年轻时慢热随和，玩世不恭；年老时性格乖僻&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：角色害怕的事物或情境。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角色的兴趣爱好或厌恶之物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：科斯特“父母”是32封国（今阿森马沃洛）魔法灾难的制造者，随着爆炸而灰飞烟灭，而随着物质形态的消亡，他们的存在经过2000年的积淀与融合生成了他。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：在无主荒原上，来此研究的伊格德拉修贤者  ，进入了前人所未探索到的深度。在千年风沙与断壁残垣间，老贤者在风中察觉到了那不同寻常的旋律，那是一股纯粹的信息流，却仿佛拥有自己的意志。老贤者将其捕捉，并利用伊格德拉修炼成术为其创造了一具躯体。老贤者为这位银发的婴儿取名科斯特并带回抚养。随着科斯特的成长，贤者发现其没有表现出明显的情感特质，不知悲喜。甚至连生物最基本的欲望都不存在。幸运的是，科斯特仍能在他人的教导下学会这些。成年之后，贤者将他们的相遇告诉了科斯特。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 贤者临死前告诉科斯特来历之时&lt;br /&gt;
** 在索尔斯提斯研习时遇到刘佑衽之时&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：颇有家资，在与伙伴的相处中不断学习&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一位炼金系学士该有的学术素养&lt;br /&gt;
** 天生施法者--术士的能力，但法术造成的效果似乎有所削弱&lt;br /&gt;
** 远超体型的干饭能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 无意间引导命运流动的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一把定装药火枪，从后部装填&lt;br /&gt;
** 继承自贤者的手杖。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：发动术式时有概率触发意想不到的混乱效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：没有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：找出自己的身世之谜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：和伙伴充实地度过每一天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：伙伴一行人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：旅行中可能影响团体安全的人或团体&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：自己的养父&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：他人命运与自己无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：底层逻辑与现实的桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：偷偷喜欢观察形形色色的人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：心底对无主荒原中心的渴望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;斯瓦娜&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：斯瓦娜（Svana)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：66 （1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：奥朗德东北部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：北地风佣兵团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.75 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：69 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：金发，蓝色眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：内里穿着陈旧宽大的麻布衬衣，外穿裁剪得体的切口服：小臂，小腿均被结实的帆布护具包裹。裤脚仔细掖入长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：精灵佣兵本就十分少见，而女性精灵佣兵则称得上稀有物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉稳、老谋深算、爱兵如子、颇有手段、如果以人类的眼光看待便是相当老道的统领;鲜有娱乐，军中若有好事庆祝定与众将酒酣至天明，表现出青年精灵应有的活力与感性&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：行事果决，得罪不少政客权贵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：终生困于战争与混乱，当一切寂寥下来，便会和孩童找不见父母一般茫然无措。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：熟悉的战友在即将到来的战斗死去又留得自己孤身一人、败仗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角力比武，打胜仗过节日吃好喝好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：出生于奥朗德北部普通的精灵农民家庭，成长于北地风佣兵团&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 自打记事起便随父母于战乱中流亡，利己、卑鄙因此成为了幼童的本能。后与父母失散，为前来征服的北地风佣兵团抓获。兵团暂时收留期间，偷盗、破坏、甚至举剑向身高体壮的众士兵，偶然展现出超过同龄人的胆色与武力，完全不属于精灵的怒气敌意。为佣兵团长特赦收养，成长于军帐中，学习战斗、指挥、为人、喝酒划拳的技巧。&lt;br /&gt;
** 团长与战友的相继长逝，斯瓦娜逐渐意识到自己身为精灵的不同。闲下来独处时，时常会回想起这数十年里爱过的战友们。 斯瓦娜不会让自己轻易死去，她总是担心这帮年轻的士兵保不住自己的性命；她又格外思念去世的人们，生死两隔的对岸正走去越来越多的人。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：对自己教育关爱甚多的老团长，为保得军团健全，以莫须有的罪名为政客所害。 曾经背靠背作战的同龄挚友人类，斯瓦娜跪于其床前，昔日英勇的战士如今已因年老病痛体弱久卧床榻难起。斯瓦娜亲手为人类挚友下葬。  成为统领之后，曾因失算惜败于人手，虽军团大体保全，但战士死伤惨重，此事斯瓦娜终生难忘。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：当前领导着一支两百余人的佣兵团，北地风虽难复当年之威风，此贰佰精兵强将忍受身处战争泥沼中的领主们忌惮。斯瓦娜将决定自己与军团将成为哪位领主最锐利的剑刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 近身战技巧高超且不拘泥于某一种战斗风格&lt;br /&gt;
** 擅长领导小队进行奇袭，以最大程度降低作战损失。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：惊人的战斗经验与直觉：面对大体型目标时双手巨剑更加顺手，斩击直指要害；遭遇人形目标，小曲剑与破甲匕首能轻易刺入盔甲缝隙，迅速令敌人失能。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 双手巨剑&lt;br /&gt;
** 小曲剑&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 破甲短剑&lt;br /&gt;
** 手弩&lt;br /&gt;
** 飞斧&lt;br /&gt;
** 皮甲与布衬为底，躯干覆盖链甲，四肢着板甲护具。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：不擅长对抗魔法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：游走于各个势力间，为佣兵团寻得合适的委托，养活一百多号人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：学会放下武器后的生活，成为尘烟中众生百相的一员&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：活下去，不必掠夺不必战斗地活下去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：角色的朋友、伙伴或导师。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：角色明确反对或需要对抗的对象。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：是否存在矛盾又依赖的角色关系。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：角色在主线或支线剧情中的意义。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：角色是否有成长弧线。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：角色可能隐瞒的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;优姆·暴风&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：优姆 斯托尔穆尔弗（Jómu Stormúlfr）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：小孩姐&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：14岁（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：狼兽化人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：北地冰原索萨尔湾沿岸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.55 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：41 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：柔软的银发，青金石般的眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：穿着以羊毛织物和皮革制成的牧民服饰&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：毛绒的犬科耳朵和蓬松的尾巴，脸上浅浅的几点雀斑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：单纯，莽撞，精力充沛，正如大部分孩子。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 专注力低下&lt;br /&gt;
** 对复杂事物的理解力差&lt;br /&gt;
** 容易钻牛角尖，情绪波动大&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：难以真正理解文明的规则，总觉得自己被欺骗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：独自一人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢羊奶和腌海雀&lt;br /&gt;
** 喜欢人多热闹&lt;br /&gt;
** 讨厌潮湿和绿叶蔬菜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：优姆的祖先本是奥朗德游牧部族的一支， 因兽化症而在一百前遭到驱逐。逃离家园的他们最终辗转来到索萨尔湾沿岸的冰原，在这片远离文明的极寒之地扎根。他们依靠放牧牛羊、狩猎海豹为生，凭借彼此的信任度过那些暴风雪肆虐的日子。部族会向最近的索萨尔港口派遣商队，出售牛羊皮毛，以换取必要的金属器具、盐和其他生活用品&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：优姆的童年便是在这种艰难而纯粹的环境中度过的。她的家人教授她如何在冰原上生存，狩猎。但优姆的性格却与部族的沉稳传统格格不入。她总是渴望着探索未知，探索这方冰原之外的世界。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：在一次的交易中，码头上来自异国的商人、琳琅满目的商品，遥远国度的故事，让她萌生了离开冰原的念头。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：优姆踏上了前往南方的旅程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 狼一般的感知能力&lt;br /&gt;
** 擅长冰原生存，追踪猎物&lt;br /&gt;
** 会用白水煮肉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对古流龙人格斗术有极高的天赋，擅长踢击与投技&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 由独角鲸长角制成的短笛&lt;br /&gt;
** 魔冰打制的短刀&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：受年龄与力量的限制，对大体格敌人无计可施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：出去玩&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：周游世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：好玩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：如长辈一般照顾她的伙伴们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：没到拧巴的年龄&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：没到形成认知的年龄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：野性之于文明&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：优姆知道自己长得很可爱&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：到了炎热的地方会换毛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;以利亚·莫雷蒂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：以利亚·莫雷蒂（Ilia Moretti）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：164（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：血精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：166cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：51kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：暗金色长发，在脑后简单扎成马尾，幽邃而魅惑的墨绿色双眼&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：深色系御寒大衣，搭配昔日贵族时代的精致刺绣，缝制修身，保留一丝奢华与风流气息&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：时刻保持着得体的姿态，却有着惹人怜爱的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：风流好色，自信，擅长调情，精通言辞&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：过于相信自己的魅力与决定，有时会低估他人的意志&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：在善良与自私之间拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：害怕自己终将一无所有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜爱SOX&lt;br /&gt;
** 厌恶自以为纯爱者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 曾属奥朗德南部的显赫的地主家族，与诸多血精灵一样，莫雷蒂家族以征收“血税”而臭名昭著。&lt;br /&gt;
** 然而在霜龙战争中家族选错阵营，导致地产被没收摧毁，家族被迫流亡格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一直以来，家族依靠佃农建立庞大的财富和社会影响力。以利亚天生貌美，但生来的缺陷让她的消化系统比一般的血精灵更加脆弱，仅能以延续血脉的流体为食。家族为了保证这位后代的安全，将她送入了教会。在一位年轻的僧侣的帮助下，她健康地度过了童年。&lt;br /&gt;
** 青年时期，以利亚凭借天生的美貌和能力的特殊，在早已腐朽的旧奥朗德贵族圈里如鱼得水，成功攫取大量财富。&lt;br /&gt;
** 霜龙战争后，她依靠残存的贵族影响力和魅力谋生，但在新的权力体系下，她的种族使她被排斥于主流之外，莫雷蒂家族在陷入了长达百年的挣扎后，耗尽了所有积蓄。此般情景下，她不得放下过去的虚荣，利用自身的能力与特殊寻找谋生的机会。也许是离群者之间的共鸣，她选择前往北境，投身边境医疗，在索尔斯提斯霜龙要塞担任军医&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：家族的奢侈耗尽了最后一丝财富，于是树倒猢狲散&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：现为索尔斯提斯霜龙要塞的军医，医术与魔法高超，甚至能够修复严重的疤痕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 精通战地医疗，能在极短的时间内做出判断，选择最高效的方式处理伤情&lt;br /&gt;
** 擅长卖弄风骚，魅惑他人，无论是出于何种目的&lt;br /&gt;
** 擅长谈判与交涉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 拥有感知他人体液流动的能力，以此快速掌握对方的身体状况&lt;br /&gt;
** 魔法性质的魅力&lt;br /&gt;
** 操纵他人体液流动的能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 薄如蝉翼的精致侧剑&lt;br /&gt;
** 浸泡在烈酒中的锋利银制弯针与细线&lt;br /&gt;
** 医疗挎包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：种族原因，每日需摄取人类体液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：当前的具体行动目标。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：推动角色行动的内在动因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：霜龙要塞绝大部分与她有染的军官&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：与佑衽有着微妙的关系，她的意志让以利亚感到不可思议，既亲切又维持距离&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 与霜龙要塞中每一位士兵同床共枕&lt;br /&gt;
** 会在合适的时机巧妙用笑话缓解气氛&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;原创角色设定模板&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据所属国家的文化特点命名。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能使用的其他名字或外号。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据波索世界的种族设定。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;明确国家和城市，体现地域文化特色。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色效忠或隶属的组织、国家、家族等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否体现其所处文化或职业特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如伤疤、纹身、义肢、饰品等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如谨慎、外向、愤世嫉俗、理性。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;性格上容易被利用的弱点或导致失败的原因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色内心矛盾。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色害怕的事物或情境。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的兴趣爱好或厌恶之物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;家庭背景或血统是否对角色有重大影响。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;早年经历或转折点事件。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;塑造角色性格和目标的重要时刻。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在故事开始时的处境和社会地位。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如战斗、魔法、谈判、匠艺等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否拥有独特的天赋或魔法能力。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;常用武器、防具或工具。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;能力的代价或弱点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;当前的具体行动目标。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;推动角色行动的内在动因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的朋友、伙伴或导师。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色明确反对或需要对抗的对象。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否存在矛盾又依赖的角色关系。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在主线或支线剧情中的意义。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色是否有成长弧线。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能隐瞒的秘密。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
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		<title>费内波特</title>
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		<updated>2026-03-23T14:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;饮食文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
说起而今最为繁荣的港口，人们可能首先想到法林，但若是论起历史最为悠久，恐怕当属费内波特的加的斯了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座美丽富饶的港口城市不仅以其华丽的建筑和繁荣的经济而闻名，更是因此地琳琅满目的佳肴而广为人知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在唐·萨皮·刘子亿爵士在那本《餐桌历史》中，加的斯便是这场探求美食旅程的起点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在费尼人——也就是如今的费内波特人——成功驱逐了觊觎此地的中部人后，他们在半岛的沿海组建了最早的海上贸易联盟。在大约1800年前，在如今的首都卡斯特利兹（Castelliz）东南，靠近珠光之滩不远的陆地上，建立了费内波特最古老的城市，便是加利尔。这座城市不但因其狭长而复杂与海为伴的独特地形而素有“金铃”的称号，其出产之丰富，更得众神之垂爱。在默多克时代，加利尔不单自身矿产丰富，还控制着整个半岛的锡矿贸易。同时得益于海水涨落的水压变化和沙土地质的过滤作用，使加的斯拥有丰厚的地下淡水作为灌溉水源，因而无数个海滨菜园相继建成。春华秋实之间，这里一直出产着整个半岛最为优质的果蔬产品。而在海洋的方面上，这里只有古老的阿顿格兰金枪鱼场，出产数不胜数的肥美金枪鱼。从北部河口到南部海角的区里，各种虾蟹，贝类更是应有尽有。也正是由于加的斯重要的位置和丰饶的物产，于是从旧日的码头航站，到如今航海时代的繁忙港口。无数次漂洋过海的冒险旅程都将这里作为扬帆起航的起点。而当冒险者们复归之时，那些从外邦带来的新奇农产，又在这里落地生根。因此从古至今，在加的斯居民的釜镬中，满是一个个敢为人先的灶间故事。可能也正是在此期间，费内波特的美食之魂就此觉醒，像此后的哈利温红酒，曼彻格奶酪，卡拉斯帕大米以及广为人知的费尼火腿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
费内波特的哈利加利群岛几乎是经历了所有重大的历史事件，无论是萨拉丁人的入侵，还是涅普皇帝收复失地。在这其中就包括了群岛中的最大岛屿，玛略卡岛。此岛面积虽仅有3000余平方公里，却是西沉沦之海最著名的观光与观鸟去处。甚至是唐·萨皮·刘子亿爵士当年将自己身患肺结核的情人送往玛丽卡岛上疗养。但爵士却说自己并不喜欢岛上的食物，这可能就是指当地人日复一日食用的玛略卡汤吧。此汤虽然历史悠久，但反映的却是半岛辛劳农民的平凡生活。这种浓汤几乎没有准确的配方，就是以菜园里能找到的所有农产品为原料，搭配黄油面包，从而主城的陶锅炖菜而已。但即便爵士对马略卡饮食并不感冒，他还是在《餐桌历史》一书中提及了一种当地特产，那便是以苜蓿，葡萄干，香草，豆类为食的马略卡黑猪，此猪源于费内波特猪与北地猪的杂交，一直以来都是此地的重要贸易品。诚如大家所见，半岛人对猪肉的喜爱可谓是闻名大陆，更是将猪称作“行走的盛宴”，因此由猪肉衍生出的著名菜品更是比比皆是。有以橙汁，蜂蜜，搭配香料腌制，再以低温慢烤的甜汁里脊肉；做法几乎一致，而酱料有所不同的石榴里脊肉。以猪下水为原料的，马略卡炸猪杂。而猪身上的碎肉残脂，也被费尼人注入猪血，灌入肠衣，制成了有名的玛卡约特香肠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在费利波特本土，错综复杂的河流提供了大量适宜种植的河谷，因此人们早早便建立起要塞，粮仓，以及完善的灌溉系统，得益于全年温和的气候，四季都可产出优质的时令蔬菜。也因此有许多以蔬菜为主原料的名菜，如至少有5种蔬菜为原料，加火腿肉汤煮成的蔬菜什锦炖；由杏仁干果磨成粉，加牛奶面粉熬煮成酱，后与菜蓟混合的杏仁酱蓟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在海上贸易日渐发达的当下，多种多样的辣椒流入半岛，使得当地人逐渐迷恋上了辣味，火烤辣椒，腌辣椒亦是一道美味。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%A5%A5%E6%9C%97%E5%BE%B7&amp;diff=87</id>
		<title>奥朗德</title>
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		<updated>2026-03-23T14:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;概况&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西部沿海 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部森林 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部苔原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 东部山区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中南平原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;时间轴&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远古时代 ====&lt;br /&gt;
远古时代的北地是一片化外之地，彼时奥朗德的土地，地广人稀，格底雅人和人类以部落的形式零星生活在这片由优质草场与针叶林而成的地区，部落以放牧与狩猎维生，信奉着北地的神族，由德鲁伊们维系信仰的传递。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着时代更迭，部落氏族之间结成松散的联盟，人们在黑土地上开垦农田，形成固定聚集地，城镇发展为联盟，广袤的原野遍布肥沃的黑土农田，尽管文明的火种在这片土地上出现尚晚，在对抗严酷自然的过程中，这片土地上的居民表现出异于常人的坚韧和刚毅。部落之间虽冲突不断，但这是北地人口增长速度最快的时代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 魔法灾难与混乱年代（约2000年前） ====&lt;br /&gt;
无主荒原的爆炸同样对奥朗德造成了严重影响，连年的极端天气使得饥荒肆虐，自三十二封国涌入的大量难民使得社会动荡不安，爆炸产生的数年不散的阴云在每个人心中根植了深深的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于，一场以种族，国家为名义的战争席卷了奥朗德全境，而这场战火也成为分裂的开端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 分裂与征服（约1900-900年前） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 艾斯特维克王朝 Estervik（约900-750年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 格兰维王朝Galway（约750-500年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 维尔霍尔姆王朝Velholm（约500年前-1308年） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德联合王国（1310-如今） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;霜龙战争&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德的社会状况与历史 ====&lt;br /&gt;
奥朗德王国，曾经以铁血征服和冷酷治理著称，但到了十三世纪中叶，却因内忧外患而显得步履蹒跚。这个国家的根基最初扎根于北地的蛮荒，早期的维尔霍尔姆国王以无可匹敌的军事实力征服了这片广袤的原野，将野蛮人、异教徒和流民纳入统治。然而，时间这最锋利的刃，割裂了先王的英勇与后代的无能。到了12世纪末期，奥朗德的贵族们早已忘记了祖辈用鲜血换来的权力是多么脆弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些贵族享受着无节制的奢靡生活。他们的城堡里充斥着挥霍无度的宴会，金银器皿上盛着稀有的美酒与野味。他们的宫殿装饰华丽浮雕，底层民众在这些繁复的阴影下挣扎求生。农奴制在奥朗德被推至极端，地主与领主们攫取了大部分土地，将贫苦农民视作刍狗。手工业者和商人更是被重税和敛财所压榨，地方经济凋敝，贸易停滞。贵族们醉心于宴会和猎场上的较量，无意向破碎的国家注入任何新的活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社会的不公在底层累积了深深的怨恨。但贵族们却巧妙地将内部矛盾转向了奥朗德的少数种族。他们大肆宣扬龙人和精灵抢夺了中产阶级的资源，矮人攫取了财富，将北地的贫穷归咎于半身人“懒惰成性”。排外情绪迅速扩散，迫害与驱逐蔓延到了奥朗德的每一个角落。彼时的龙人被迫远走他乡，少数选择隐匿于城镇的龙人和亚龙更是被视为异端，不得不掩藏真实身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外患也逐渐逼近。费内波特的巴列布隆萨Vallebronza家族想向外扩张以巩固自己的政权，米德兰王国的统治者也想以对外行动化解国内的宗教矛盾。他们以敏锐的嗅觉察觉到奥朗德的衰弱。一边与奥朗德在边境上虚与委蛇，一边暗中扶植雇佣兵组织，等待合适的时机瓜分这块腐朽的土地。奥朗德表面上维持着王国的完整与稳定，实际上早已是风雨飘摇，岌岌可危。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 古龙西里斯 ====&lt;br /&gt;
公元1268年，在亚摩多山脉北麓的冰原深处，一队歌迪亚牧民无意中发掘了一座被掩埋的冰洞。在冰洞中心，沉睡了数千年的古龙后裔西里斯被唤醒。当她睁开冰蓝色的眼睛时，眼前的一切已然陌生。曾经属于古龙的辉煌时代早已离去，世界被人类与其他种族瓜分，龙族遗留的文明尽数湮灭。在北地的荒寒风雪里，她是那被抛弃的孤魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫长的孤独与茫然让西里斯几近沉沦。她最终决定化身为一名普通的北地人类青年，以观察者的身份探索这个世界。化名“卡勒斯”的她，行走于奥朗德广袤的原野和山峦间。她见证了富足家庭的温暖与贫困农户的坚韧，目睹了贵族们的奢靡无度，也亲历了农奴的苦难与挣扎。一个赤贫的农户曾在冬夜里冒着饥寒接纳她进餐；一个年迈的裁缝为她织就了一件披风，嘱咐她在寒风中保护自己。然而，她也遭遇了贵族们的侮辱与轻视，看到龙人商人的商品被无故扣留，矮人青年被捕捉为奴，冰原牧民被驱逐而无家可归。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯自矛盾与苦难燃起信念，在心中种下了希望的种子。她深刻地认识到，种族之间的隔阂和社会的不公并非不可调和。她开始思考一个问题：是否能够创造一个跨越种族与身份隔阂的社会，让所有种族和平共处？她在漫游中不断吸收各类知识，学习人类的政治与经济体系，分析贵族的弱点，并逐渐形成了一个庞大的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了实现自己的愿景，西里斯开始利用她的魔法能力与智慧，一步步潜入奥朗德的权力核心。她再次化名“伊莎贝尔”，号称索萨尔皇室的一位神秘贵妇。她以优雅的谈吐与惊人的智慧迅速在贵族圈中建立了声望，成为各大宴会上的常客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这些场合，她不仅探知了贵族们的私密勾当，还利用微妙的言辞挑拨他们之间的矛盾。她成功地将领主们的注意力引向米德兰王国的边境冲突，让他们为虚假的威胁疲于奔命，同时在北地各个角落秘密组织自己的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，西里斯在北方的索萨尔对龙人和亚龙的精神烙印进行了唤醒。那些分散居住于索萨尔崇山峻岭中的的龙人，分散于大陆各处亚龙，纷纷受到召唤，归顺于她的麾下。他们对她的忠诚源于血脉深处的精神联系，以及对她愿景的认同。在这些势力的帮助下，西里斯开始逐步布局，为一场伟大的革命积蓄力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游历中见证人性的光辉与阴影后，西里斯于1300年最终作出决定：发动一场革命，终结奥朗德的旧秩序，为所有种族争取一个平等共存的社会。她深知，这条路上充满荆棘与挑战，但对于孤独的她来说，这也是对自己价值的最后证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也许是古龙智慧在这世上的绝唱。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西里斯的革命 ====&lt;br /&gt;
1300年，西里斯在漫长的观察与筹谋后，终于开启了她的革命计划。她深知奥朗德王国内部早已腐朽，贵族间的矛盾重重，底层民众则对现有的秩序充满怨恨，而这些都是她可以利用的因素。她以索萨尔境内的亚摩多山脉为据点，悄然展开了她对奥朗德统治的全面颠覆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯的第一步是利用她在贵族圈中积累的声望与影响力，进一步挑起领主间的内斗。她通过各种手段制造矛盾，令奥朗德的领主议会将主要精力集中于边境问题，并在米德兰王国的边界部署了大量军队。而这些调动无形中削弱了北地的防御，为她的革命创造了先机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，她以整顿了受召集而来的龙人和亚龙，进行集体训练划为军事编制。他们带着对新世界的憧憬加入了她的阵营。龙人们作为古龙曾经的战争工具与统治机器，不仅提供了强大的武力，也成为革命队伍中最为忠诚的中坚力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随即，西里斯进一步扩大了她的招募范围：北地的叛军、流民与失意的雇佣兵团纷纷投奔而来，这些人或是出于对现状的绝望，或是渴望在新秩序中谋得一席之地。少数族裔与北地野蛮人则怀着夺回自己尊严的期望，为这支迅速扩大的革命军注入了活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1303年深秋，革命的火种在亚摩多山脉下点燃。西里斯的军队从结冰湖出发，浩浩荡荡地向奥朗德北部进发。北地的防御体系由于贵族内部的矛盾与长期忽视显得十分薄弱，革命军得以迅速推进。依靠龙人与亚龙的强大战力，以及叛军和雇佣兵的数量优势，西里斯在短短几个月内占领了大片北部领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的民众最初对革命军抱有怀疑，但西里斯极力向他们展示革命的理想：废除农奴制，结束种族歧视，为所有人争取平等的权利。她亲自走入村庄，与农民、手工业者对话，承诺保护他们的利益。这种直接的接触迅速赢得了北地人民的支持，使革命军的队伍进一步壮大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的胜利使得奥朗德的两位北境大公开始感到危机，但他们低估了革命军的速度与力量。在1304年的冬季战役中，两位北地大公的联军在白河城附近被彻底击溃，他们本人也被俘虏。这场战役标志着北地的全面失守。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命军随即展开了对奥朗德全境的攻势。北地的胜利为西里斯提供了充足的资源与士气支持，而南方的贵族们却因内部分裂与准备不足显得步履蹒跚。贵族们试图从南部边境调兵北上，但战线的延长加剧了他们的后勤困难，加之许多士兵因对贵族的怨恨而选择倒戈，南方的领主军几乎未能形成有效的抵抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1305年，西里斯的革命军横扫奥朗德中部，直指王都洛雷恩。面对不断逼近的革命军，奥朗德的贵族们仓皇逃离，携带着家眷与财产向南方奔走。贵族的出逃进一步摧毁了士气，士兵们在战场上纷纷溃散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1307年，革命军已经占领了奥朗德的大部分领土。失去了贵族的统治与指挥，奥朗德王国在名义上依然存在，但实际上已经四分五裂。西里斯的军队占领了洛雷恩，并在王都内宣布了旧制度的废除。农奴制被废除，种族隔阂被宣告为非法，新的社会体系开始在奥朗德的土地上萌芽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，西里斯也清楚地认识到，革命远未结束。她的军队中，有不少叛军与雇佣兵团仅仅是为了自身利益加入，他们的野心与革命的理想格格不入。更糟糕的是，费内波特与米德兰的贵族们早已开始关注这场革命的进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命的初期看似胜利在望，但西里斯深知，真正的挑战才刚刚开始。她必须迅速巩固胜利的果实，快速过渡，为奥朗德建立一个能够承载多种族平稳运行的社会，同时防范外敌的干涉与内部的反叛。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远方的狼群 ====&lt;br /&gt;
奥朗德的迅速沦陷在大陆上掀起了巨大的波澜。这片土地的动荡对周边国家而言既是威胁，又是机遇。费内波特的巴列布隆萨与米德兰王国的教廷，对奥朗德的土地觊觎已久，而如今革命的胜利让他们看到了重新划分势力版图的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，直接派遣军队介入奥朗德事务无疑将引发全面战争，这对任何一方都不是理想的选择。他们采取了更隐秘的手段：扶持雇佣兵团。费内波特与米德兰的贵族暗中资助了八支规模庞大的雇佣兵团，分别由九位经验丰富的领袖统帅。这些团长或是战场上的久经沙场的老兵，或是带着各自目的的冒险者。他们的目标很明确：趁奥朗德的混乱，从中攫取利益，甚至瓜分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些雇佣兵团被整合为一支联军，他们各自独立，却在必要时共同作战。他们以不同于其他佣兵的严明纪律与惊人的破坏力闻名，在短时间内集结并整装待发。随着西里斯的革命越发深入，这支联军也逐步向奥朗德边境聚集，等待时机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯政权的暗涌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在奥朗德内部，西里斯的胜利并未如她所愿带来统一与平等。她的军队内部早已埋下了隐患：那是她在革命初期为了迅速扩张而招募的大量叛军、雇佣兵和少数族裔。这些人中的许多并不认可她的理想，他们加入革命队伍仅仅是为了满足自己的欲望与利益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当革命军成功占领奥朗德全境时，这些不同利益集团的矛盾开始显现。叛军中有不少人试图模仿被推翻的领主，对平民进行掠夺和剥削；雇佣兵团则要求巨额报酬，将手伸向革命胜利后的高位。少数族裔虽然名义上支持西里斯，但彼此间的历史仇怨让他们在合作中充满摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更糟糕的是，西里斯提出的一系列改革举措引发了更大的不满。她试图通过教育和宣传，让普通民众拥有发声的能力与力量，从而逐渐取代叛军与雇佣兵的政治影响力。然而，这种“大换血”的计划令许多人感到威胁，尤其是那些已经从革命中获益的各路势力。他们开始私下结盟，试图在不影响革命表象的情况下削弱西里斯的权威。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谈判&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，雇佣兵联军的存在已不再是秘密。自1307年起，联军逐步逼近奥朗德的南部边境。他们纪律严明、装备精良，与革命军中的混乱局势形成了鲜明对比。联军在奥朗德边境的驻扎既是威胁，也是试探，迫使西里斯的政权不得不做出回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1308年春，联军正式向西里斯发出谈判请求。他们表面上以和平谈判为名，实则以武力相胁，要求分割奥朗德的领土并“去中心化”作为妥协的条件。西里斯召集了她的核心将领与智囊进行紧急商议。她明白，这场谈判必定是一场以失败告终的骗局，但拒绝谈判则意味着战争的不可避免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在谈判前夕，西里斯表现出了前所未有的疲惫与忧虑。她深知，最初的理想正在被现实的泥沼拖拽，她必须在极为不利的局面下捍卫自己的信念。此时，距离她最终的命运也已不再遥远。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 破碎 ====&lt;br /&gt;
1308年初夏，雇佣兵联军终于向奥朗德腹地发起全面进攻。九位团长统率的军队如同席卷大地的风暴，以惊人的速度突破了奥朗德南部的边境要塞。联军的优势在于他们经过多年战争洗礼，战术娴熟，兵员精锐且装备精良。与此同时，西里斯的革命军却因内部矛盾丛生而变得脆弱不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部的分裂早已埋下祸根。革命军中，那些追求利益的叛军与雇佣兵早已对西里斯的改革政策心生不满，而少数族裔的内部冲突更是让革命军的阵线出现漏洞。在联军的压力下，这些内部势力纷纷选择各自的出路：部分直接倒戈投向联军，部分则索性携带掠夺的财富逃亡国外。西里斯原本庞大的军队，在几次关键战役中因内部倒戈而遭遇惨败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军的推进势如破竹。南方一带的防线接连失守，革命军无法形成有效的抵抗。每一座陷落的城镇都成为联军扩张的跳板，而留在当地的平民则成为这一过程中的牺牲品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孤军奋战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对联军的进攻，西里斯的选择愈发艰难。她决定依靠仅存的忠诚部队，包括龙人、亚龙，以及部分仍然信仰她理想的族裔，尝试扭转战局。然而，力量的悬殊让她的每一步反击都如同饮鸩止渴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1308年的冬季，西里斯试图固守亚摩多山脉一线，利用天然地形与冬季严酷的天气阻碍联军的攻势。然而，这支追击的兵团纪律严明，不仅克服了恶劣环境，还成功将山脉的多个关键关隘逐一攻陷。冬季的冰雪中，西里斯亲自率领部队发动了一次又一次的突袭，但结果却是军队的损失愈发惨重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，西里斯不仅面临外敌的步步紧逼，还要面对内部的动荡。革命军中的背叛者以革命的名义继续搜刮民众，滥用职权的行径让西里斯多年积累的声望化为乌有。那些曾经追随她的平民，如今开始怀疑，甚至反感这位自称解放者的领袖。革命的旗帜下，信仰与理想早已被逐步消解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1309年的深冬，西里斯被迫退守她革命的起点——亚摩多山脉下的结冰湖。在这片寒风肆虐的冰原上，革命的最后一丝火焰已经奄奄一息。西里斯知道，等待她的只有一条路——与联军正面一战，以血与火终结这一场她亲手掀起的战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在决战前夜，西里斯遣散了自己的卫队，将最后的选择交给了追随者们。大部分龙人与亚龙选择留下，他们对西里斯的忠诚从未动摇。西里斯则孤身来到结冰湖的冰面上，书写了一封战书，约九位联军团长在此决战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战当天，九位团长率领精锐部队将湖面包围。西里斯以龙的形态出现，纯银般的鳞片在冰面上反射着寒冷的光辉。她呼唤风雪与雷霆，将古龙最后的威严化为战场上的毁灭力量。然而，她的敌人同样毫不留情。四位武艺高强的团长各展其长，在卓越的协作下逐步压制了西里斯的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在冰湖的中央，西里斯的身体被巨岩刺穿，雷霆般的咆哮戛然而止。她的头颅最终被奥雷格·索尔斯提斯斩下，而这一战也彻底终结了这位革命领袖的生命。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 悬石堂 ====&lt;br /&gt;
西里斯身死后，联军以极高的效率接管了奥朗德全境。然而，这片土地已然被战争与革命撕裂，普通民众的生活愈发艰难。无数农田被毁，城镇成为废墟，民众对未来充满了恐惧与迷茫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军占领奥朗德后，在奥朗德中心地的悬石堂召开了为期十九天的会议，讨论奥朗德的未来。费内波特与米德兰的诸多大公对此次会议寄予厚望，试图通过分裂奥朗德的方式扩张自己的势力。然而，会议上争论不休，迟迟无法达成共识，而贵族们的不满情绪也在迅速发酵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，九位联军团长集体请愿，提出了一个折中方案：由他们接管奥朗德，作为新兴的领主阶级，以“斩杀恶龙的勇者”身份统治这片土地。为了稳定民心，西里斯被塑造成一个虚伪、狡诈的恶龙形象，索萨尔是恶龙盘踞的敌国，九位团长则成为拯救奥朗德的英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方案迅速被通过。在随后的数月里，九位团长分别在奥朗德九大地区登基，奥朗德联合王国正式成立。从索萨尔通向奥朗德全境直至南方的大商路上，驿站化为了要塞和堡垒。曾经的革命在历史的洪流中被湮没，而西里斯的理想，是否还留存在索萨尔龙人的心中呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
余波&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后，奥朗德表面上恢复了秩序，九位新领主在各自的领地内重建经济与社会秩序。然而，他们的统治同样带有极大的不稳定性。旧贵族、叛军与流民的势力依然在暗中蠢蠢欲动，而西里斯留下的革命余韵，仍然广袤的原野上回响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结冰湖畔的那座剑碑，终年积雪覆盖。风暴呼啸时，似乎仍能听见西里斯最后的咆哮，而奥雷格·索尔斯提斯的子孙则在北地守望着这片冰原，警惕着新的动乱。正如同西里斯的失败并未彻底终结她的理想，奥朗德的历史也依然是一曲未完的乐章。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
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		<title>伊斯</title>
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		<updated>2026-03-23T14:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
伊斯王国地处西方半岛的最南部，与西萨拉丁隔海相望，陆上毗邻费内波特王国，其地势崎岖不平，以丘陵与岩山为主。国土境内大部分的土壤呈碱性，不适合种植谷物，且四季常有狂暴的海风吹过，容易令庄稼倒伏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的海岸线多为岩石峭壁，鲜有浅滩。礁石稀少的深水港和岩石海滩为伊斯人民提供了宽敞优质的海港。得天独厚的地理位置是伊斯成为了大陆西方的海运的枢纽——东至恩古恩库，北至奥朗德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不计其数的船坞和巨港在这条将近国界一半的海岸线上崛起，满载货物与财富的船只鳞次栉比。而今当你看到海上一条货船，有5成的概率你能看到那条黄蓝白相间的旗帜。伊斯人忙碌在大海上，运送货物，运送人员，海图绘制，武装船队...... 他们的业务延伸到了与大海相关的所有领域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 伊斯人 ==&lt;br /&gt;
在巴列布隆萨家族的涅普收复半岛前，大量萨拉丁人居住在半岛上。而在收复失地，建立如今的费内波特王国后，涅普国王并未对萨拉丁人赶尽杀绝。他在海边划出一块领地作为萨拉丁人的自治区，解决了萨拉丁缺少西方出海口的问题，也暗中化解了未来可能的冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯人多为萨拉丁仁和半岛人的混血。身居于两个民族之间，最适合作为商人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯人以海为生，也拥有着大海一般激烈豁达的情感，他们愿意为来此停靠的船队提供帮助，城市里总是充斥着讴歌与美酒，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当提起这里的风土人情，激情便是这里的主旋律。伊斯城市以石灰石砖混合木质结构为主，依缓坡和山地而建。得益于四季温暖的气候，街边的商铺往往设有露天摊位，人们都说伊斯的酒馆与码头一样多，而这句话常被本地人指出其错误——伊斯的酒馆远多于码头。无论是上城区的舞厅酒会还是下城区巷中小店，都可以品尝到来自世界各地，海运至此的美酒。此外伊斯的美食亦是家喻户晓，半岛火腿，萨拉丁馅饼，海鲜烧烤，以独特的风味征服了水手和旅人。在港口城市里，即使到了午夜，市井间依旧灯火通明，烟气弥漫的酒馆中可见穿着低胸装，手持酒杯的丰满侍女微笑的向顾客递交他们的棕榈木杯，壮硕的水手勾肩搭背，亦或是扭打一团。可谓是好不热闹，这种狂欢在冬季奥朗德港口封冻前夜夜上演，直至黎明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的男人们性格热烈，他们小麦色的皮肤下裹着勇于探险的心，男孩们从小就蹲坐在石灰石台阶上，聆听独眼木腿的老海员讲述大海的故事，憧憬着家财万贯的船长或十恶不赦的海盗，幽邃的海雾，和那传说中的新大陆的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，哪个家族的孩子有了自己的船队，可是要比受封成为骑士还令父母自豪的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的女子们性格同样热情开放。热烈的舞蹈，放声高歌。与此同时又将自己的家庭打理的井井有条。在丈夫出海后，她们们每日久久伫立瞭望台上。至于其余的...... 热情的的酒馆侍女和夜晚旅馆的床伴，伊斯的女人能给疲惫的心灵们提供力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一则趣闻便是：在其最著名的都市，法林港，每到夜幕降临被有一件怪事发生，在这楼房耸立的城市中，竟然会时不时响起嘹亮的狼嚎。正当外地人挠头不解时，本地的水手已趋之若鹜。在街旁的老人解释一番后才开怀大笑——在50年前，时任法林港总督的雷文一世下令禁止了所有妓院的开设，无处可去的妓女们便想到了一则对策：每当夜幕降临便模仿狼嚎作为暗号，听到的水手便可找到其源头与她们交易。虽然这条禁令后来被取消，但如今，法林的妓院人被冠以狼窝之名，狼嚎的传统也被继承了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 海军 ==&lt;br /&gt;
伊斯的军事实力不容小觑，尤为强大的是它的海军力量。常年航海的经验让伊斯人在海战上拥有高深的造诣，尤其擅长利用气候与海况取得战场优势。正是其在过去几十年间逼退费内波特和萨拉丁海军的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自火药发明以来，伊斯大力推行这种威力巨大的武器投入军事使用。硝田制硝法便最初由费内波特人发明，很快传到了伊斯。盐碱地似乎成了一种工业上的优势，使得伊斯的火药制造也成为其支柱产业之一。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%A5%A5%E6%9C%97%E5%BE%B7&amp;diff=85</id>
		<title>奥朗德</title>
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		<updated>2026-03-23T14:37:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;概况&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西部沿海 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部森林 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部苔原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 东部山区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中南平原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;时间轴&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远古时代 ====&lt;br /&gt;
远古时代的北地是一片化外之地，彼时奥朗德的土地，地广人稀，格底雅人和人类以部落的形式零星生活在这片由优质草场与针叶林而成的地区，部落以放牧与狩猎维生，信奉着北地的神族，由德鲁伊们维系信仰的传递。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着时代更迭，部落氏族之间结成松散的联盟，人们在黑土地上开垦农田，形成固定聚集地，城镇发展为联盟，广袤的原野遍布肥沃的黑土农田，尽管文明的火种在这片土地上出现尚晚，在对抗严酷自然的过程中，这片土地上的居民表现出异于常人的坚韧和刚毅。部落之间虽冲突不断，但这是北地人口增长速度最快的时代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 魔法灾难与混乱年代（约2000年前） ====&lt;br /&gt;
无主荒原的爆炸同样对奥朗德造成了严重影响，连年的极端天气使得饥荒肆虐，自三十二封国涌入的大量难民使得社会动荡不安，爆炸产生的数年不散的阴云在每个人心中根植了深深的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于，一场以种族，国家为名义的战争席卷了奥朗德全境，而这场战火也成为分裂的开端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 分裂与征服（约1900-900年前） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 艾斯特维克王朝 Estervik（约900-750年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 格兰维王朝Galway（约750-500年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 维尔霍尔姆王朝Velholm（约500年前-1308年） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德联合王国（1310-如今） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;霜龙战争&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德的社会状况与历史 ====&lt;br /&gt;
奥朗德王国，曾经以铁血征服和冷酷治理著称，但到了十三世纪中叶，却因内忧外患而显得步履蹒跚。这个国家的根基最初扎根于北地的蛮荒，早期的维尔霍尔姆国王以无可匹敌的军事实力征服了这片广袤的原野，将野蛮人、异教徒和流民纳入统治。然而，时间这最锋利的刃，割裂了先王的英勇与后代的无能。到了12世纪末期，奥朗德的贵族们早已忘记了祖辈用鲜血换来的权力是多么脆弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些贵族享受着无节制的奢靡生活。他们的城堡里充斥着挥霍无度的宴会，金银器皿上盛着稀有的美酒与野味。他们的宫殿装饰华丽浮雕，底层民众在这些繁复的阴影下挣扎求生。农奴制在奥朗德被推至极端，地主与领主们攫取了大部分土地，将贫苦农民视作刍狗。手工业者和商人更是被重税和敛财所压榨，地方经济凋敝，贸易停滞。贵族们醉心于宴会和猎场上的较量，无意向破碎的国家注入任何新的活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社会的不公在底层累积了深深的怨恨。但贵族们却巧妙地将内部矛盾转向了奥朗德的少数种族。他们大肆宣扬龙人和精灵抢夺了中产阶级的资源，矮人攫取了财富，将北地的贫穷归咎于半身人“懒惰成性”。排外情绪迅速扩散，迫害与驱逐蔓延到了奥朗德的每一个角落。彼时的龙人被迫远走他乡，少数选择隐匿于城镇的龙人和亚龙更是被视为异端，不得不掩藏真实身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外患也逐渐逼近。费内波特的巴列布隆萨Vallebronza家族想向外扩张以巩固自己的政权，米德兰王国的统治者也想以对外行动化解国内的宗教矛盾。他们以敏锐的嗅觉察觉到奥朗德的衰弱。一边与奥朗德在边境上虚与委蛇，一边暗中扶植雇佣兵组织，等待合适的时机瓜分这块腐朽的土地。奥朗德表面上维持着王国的完整与稳定，实际上早已是风雨飘摇，岌岌可危。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 古龙西里斯 ====&lt;br /&gt;
公元1268年，在亚摩多山脉北麓的冰原深处，一队歌迪亚牧民无意中发掘了一座被掩埋的冰洞。在冰洞中心，沉睡了数千年的古龙后裔西里斯被唤醒。当她睁开冰蓝色的眼睛时，眼前的一切已然陌生。曾经属于古龙的辉煌时代早已离去，世界被人类与其他种族瓜分，龙族遗留的文明尽数湮灭。在北地的荒寒风雪里，她是那被抛弃的孤魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫长的孤独与茫然让西里斯几近沉沦。她最终决定化身为一名普通的北地人类青年，以观察者的身份探索这个世界。化名“卡勒斯”的她，行走于奥朗德广袤的原野和山峦间。她见证了富足家庭的温暖与贫困农户的坚韧，目睹了贵族们的奢靡无度，也亲历了农奴的苦难与挣扎。一个赤贫的农户曾在冬夜里冒着饥寒接纳她进餐；一个年迈的裁缝为她织就了一件披风，嘱咐她在寒风中保护自己。然而，她也遭遇了贵族们的侮辱与轻视，看到龙人商人的商品被无故扣留，矮人青年被捕捉为奴，冰原牧民被驱逐而无家可归。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯自矛盾与苦难燃起信念，在心中种下了希望的种子。她深刻地认识到，种族之间的隔阂和社会的不公并非不可调和。她开始思考一个问题：是否能够创造一个跨越种族与身份隔阂的社会，让所有种族和平共处？她在漫游中不断吸收各类知识，学习人类的政治与经济体系，分析贵族的弱点，并逐渐形成了一个庞大的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了实现自己的愿景，西里斯开始利用她的魔法能力与智慧，一步步潜入奥朗德的权力核心。她再次化名“伊莎贝尔”，号称索萨尔皇室的一位神秘贵妇。她以优雅的谈吐与惊人的智慧迅速在贵族圈中建立了声望，成为各大宴会上的常客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这些场合，她不仅探知了贵族们的私密勾当，还利用微妙的言辞挑拨他们之间的矛盾。她成功地将领主们的注意力引向米德兰王国的边境冲突，让他们为虚假的威胁疲于奔命，同时在北地各个角落秘密组织自己的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，西里斯在北方的索萨尔对龙人和亚龙的精神烙印进行了唤醒。那些分散居住于索萨尔崇山峻岭中的的龙人，分散于大陆各处亚龙，纷纷受到召唤，归顺于她的麾下。他们对她的忠诚源于血脉深处的精神联系，以及对她愿景的认同。在这些势力的帮助下，西里斯开始逐步布局，为一场伟大的革命积蓄力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游历中见证人性的光辉与阴影后，西里斯于1300年最终作出决定：发动一场革命，终结奥朗德的旧秩序，为所有种族争取一个平等共存的社会。她深知，这条路上充满荆棘与挑战，但对于孤独的她来说，这也是对自己价值的最后证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也许是古龙智慧在这世上的绝唱。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西里斯的革命 ====&lt;br /&gt;
1300年，西里斯在漫长的观察与筹谋后，终于开启了她的革命计划。她深知奥朗德王国内部早已腐朽，贵族间的矛盾重重，底层民众则对现有的秩序充满怨恨，而这些都是她可以利用的因素。她以索萨尔境内的亚摩多山脉为据点，悄然展开了她对奥朗德统治的全面颠覆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯的第一步是利用她在贵族圈中积累的声望与影响力，进一步挑起领主间的内斗。她通过各种手段制造矛盾，令奥朗德的领主议会将主要精力集中于边境问题，并在米德兰王国的边界部署了大量军队。而这些调动无形中削弱了北地的防御，为她的革命创造了先机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，她以整顿了受召集而来的龙人和亚龙，进行集体训练划为军事编制。他们带着对新世界的憧憬加入了她的阵营。龙人们作为古龙曾经的战争工具与统治机器，不仅提供了强大的武力，也成为革命队伍中最为忠诚的中坚力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随即，西里斯进一步扩大了她的招募范围：北地的叛军、流民与失意的雇佣兵团纷纷投奔而来，这些人或是出于对现状的绝望，或是渴望在新秩序中谋得一席之地。少数族裔与北地野蛮人则怀着夺回自己尊严的期望，为这支迅速扩大的革命军注入了活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1303年深秋，革命的火种在亚摩多山脉下点燃。西里斯的军队从结冰湖出发，浩浩荡荡地向奥朗德北部进发。北地的防御体系由于贵族内部的矛盾与长期忽视显得十分薄弱，革命军得以迅速推进。依靠龙人与亚龙的强大战力，以及叛军和雇佣兵的数量优势，西里斯在短短几个月内占领了大片北部领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的民众最初对革命军抱有怀疑，但西里斯极力向他们展示革命的理想：废除农奴制，结束种族歧视，为所有人争取平等的权利。她亲自走入村庄，与农民、手工业者对话，承诺保护他们的利益。这种直接的接触迅速赢得了北地人民的支持，使革命军的队伍进一步壮大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的胜利使得奥朗德的两位北境大公开始感到危机，但他们低估了革命军的速度与力量。在1304年的冬季战役中，两位北地大公的联军在白河城附近被彻底击溃，他们本人也被俘虏。这场战役标志着北地的全面失守。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命军随即展开了对奥朗德全境的攻势。北地的胜利为西里斯提供了充足的资源与士气支持，而南方的贵族们却因内部分裂与准备不足显得步履蹒跚。贵族们试图从南部边境调兵北上，但战线的延长加剧了他们的后勤困难，加之许多士兵因对贵族的怨恨而选择倒戈，南方的领主军几乎未能形成有效的抵抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1305年，西里斯的革命军横扫奥朗德中部，直指王都洛雷恩。面对不断逼近的革命军，奥朗德的贵族们仓皇逃离，携带着家眷与财产向南方奔走。贵族的出逃进一步摧毁了士气，士兵们在战场上纷纷溃散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1307年，革命军已经占领了奥朗德的大部分领土。失去了贵族的统治与指挥，奥朗德王国在名义上依然存在，但实际上已经四分五裂。西里斯的军队占领了洛雷恩，并在王都内宣布了旧制度的废除。农奴制被废除，种族隔阂被宣告为非法，新的社会体系开始在奥朗德的土地上萌芽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，西里斯也清楚地认识到，革命远未结束。她的军队中，有不少叛军与雇佣兵团仅仅是为了自身利益加入，他们的野心与革命的理想格格不入。更糟糕的是，费内波特与米德兰的贵族们早已开始关注这场革命的进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命的初期看似胜利在望，但西里斯深知，真正的挑战才刚刚开始。她必须迅速巩固胜利的果实，快速过渡，为奥朗德建立一个能够承载多种族平稳运行的社会，同时防范外敌的干涉与内部的反叛。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远方的狼群 ====&lt;br /&gt;
奥朗德的迅速沦陷在大陆上掀起了巨大的波澜。这片土地的动荡对周边国家而言既是威胁，又是机遇。费内波特的美第奇与米德兰王国的教廷，对奥朗德的土地觊觎已久，而如今革命的胜利让他们看到了重新划分势力版图的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，直接派遣军队介入奥朗德事务无疑将引发全面战争，这对任何一方都不是理想的选择。他们采取了更隐秘的手段：扶持雇佣兵团。费内波特与米德兰的贵族暗中资助了八支规模庞大的雇佣兵团，分别由九位经验丰富的领袖统帅。这些团长或是战场上的久经沙场的老兵，或是带着各自目的的冒险者。他们的目标很明确：趁奥朗德的混乱，从中攫取利益，甚至瓜分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些雇佣兵团被整合为一支联军，他们各自独立，却在必要时共同作战。他们以不同于其他佣兵的严明纪律与惊人的破坏力闻名，在短时间内集结并整装待发。随着西里斯的革命越发深入，这支联军也逐步向奥朗德边境聚集，等待时机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯政权的暗涌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在奥朗德内部，西里斯的胜利并未如她所愿带来统一与平等。她的军队内部早已埋下了隐患：那是她在革命初期为了迅速扩张而招募的大量叛军、雇佣兵和少数族裔。这些人中的许多并不认可她的理想，他们加入革命队伍仅仅是为了满足自己的欲望与利益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当革命军成功占领奥朗德全境时，这些不同利益集团的矛盾开始显现。叛军中有不少人试图模仿被推翻的领主，对平民进行掠夺和剥削；雇佣兵团则要求巨额报酬，将手伸向革命胜利后的高位。少数族裔虽然名义上支持西里斯，但彼此间的历史仇怨让他们在合作中充满摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更糟糕的是，西里斯提出的一系列改革举措引发了更大的不满。她试图通过教育和宣传，让普通民众拥有发声的能力与力量，从而逐渐取代叛军与雇佣兵的政治影响力。然而，这种“大换血”的计划令许多人感到威胁，尤其是那些已经从革命中获益的各路势力。他们开始私下结盟，试图在不影响革命表象的情况下削弱西里斯的权威。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谈判&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，雇佣兵联军的存在已不再是秘密。自1307年起，联军逐步逼近奥朗德的南部边境。他们纪律严明、装备精良，与革命军中的混乱局势形成了鲜明对比。联军在奥朗德边境的驻扎既是威胁，也是试探，迫使西里斯的政权不得不做出回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1308年春，联军正式向西里斯发出谈判请求。他们表面上以和平谈判为名，实则以武力相胁，要求分割奥朗德的领土并“去中心化”作为妥协的条件。西里斯召集了她的核心将领与智囊进行紧急商议。她明白，这场谈判必定是一场以失败告终的骗局，但拒绝谈判则意味着战争的不可避免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在谈判前夕，西里斯表现出了前所未有的疲惫与忧虑。她深知，最初的理想正在被现实的泥沼拖拽，她必须在极为不利的局面下捍卫自己的信念。此时，距离她最终的命运也已不再遥远。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 破碎 ====&lt;br /&gt;
1308年初夏，雇佣兵联军终于向奥朗德腹地发起全面进攻。九位团长统率的军队如同席卷大地的风暴，以惊人的速度突破了奥朗德南部的边境要塞。联军的优势在于他们经过多年战争洗礼，战术娴熟，兵员精锐且装备精良。与此同时，西里斯的革命军却因内部矛盾丛生而变得脆弱不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部的分裂早已埋下祸根。革命军中，那些追求利益的叛军与雇佣兵早已对西里斯的改革政策心生不满，而少数族裔的内部冲突更是让革命军的阵线出现漏洞。在联军的压力下，这些内部势力纷纷选择各自的出路：部分直接倒戈投向联军，部分则索性携带掠夺的财富逃亡国外。西里斯原本庞大的军队，在几次关键战役中因内部倒戈而遭遇惨败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军的推进势如破竹。南方一带的防线接连失守，革命军无法形成有效的抵抗。每一座陷落的城镇都成为联军扩张的跳板，而留在当地的平民则成为这一过程中的牺牲品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孤军奋战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对联军的进攻，西里斯的选择愈发艰难。她决定依靠仅存的忠诚部队，包括龙人、亚龙，以及部分仍然信仰她理想的族裔，尝试扭转战局。然而，力量的悬殊让她的每一步反击都如同饮鸩止渴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1308年的冬季，西里斯试图固守亚摩多山脉一线，利用天然地形与冬季严酷的天气阻碍联军的攻势。然而，这支追击的兵团纪律严明，不仅克服了恶劣环境，还成功将山脉的多个关键关隘逐一攻陷。冬季的冰雪中，西里斯亲自率领部队发动了一次又一次的突袭，但结果却是军队的损失愈发惨重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，西里斯不仅面临外敌的步步紧逼，还要面对内部的动荡。革命军中的背叛者以革命的名义继续搜刮民众，滥用职权的行径让西里斯多年积累的声望化为乌有。那些曾经追随她的平民，如今开始怀疑，甚至反感这位自称解放者的领袖。革命的旗帜下，信仰与理想早已被逐步消解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1309年的深冬，西里斯被迫退守她革命的起点——亚摩多山脉下的结冰湖。在这片寒风肆虐的冰原上，革命的最后一丝火焰已经奄奄一息。西里斯知道，等待她的只有一条路——与联军正面一战，以血与火终结这一场她亲手掀起的战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在决战前夜，西里斯遣散了自己的卫队，将最后的选择交给了追随者们。大部分龙人与亚龙选择留下，他们对西里斯的忠诚从未动摇。西里斯则孤身来到结冰湖的冰面上，书写了一封战书，约九位联军团长在此决战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战当天，九位团长率领精锐部队将湖面包围。西里斯以龙的形态出现，纯银般的鳞片在冰面上反射着寒冷的光辉。她呼唤风雪与雷霆，将古龙最后的威严化为战场上的毁灭力量。然而，她的敌人同样毫不留情。四位武艺高强的团长各展其长，在卓越的协作下逐步压制了西里斯的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在冰湖的中央，西里斯的身体被巨岩刺穿，雷霆般的咆哮戛然而止。她的头颅最终被奥雷格·索尔斯提斯斩下，而这一战也彻底终结了这位革命领袖的生命。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 悬石堂 ====&lt;br /&gt;
西里斯身死后，联军以极高的效率接管了奥朗德全境。然而，这片土地已然被战争与革命撕裂，普通民众的生活愈发艰难。无数农田被毁，城镇成为废墟，民众对未来充满了恐惧与迷茫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军占领奥朗德后，在奥朗德中心地的悬石堂召开了为期十九天的会议，讨论奥朗德的未来。费内波特与米德兰的诸多大公对此次会议寄予厚望，试图通过分裂奥朗德的方式扩张自己的势力。然而，会议上争论不休，迟迟无法达成共识，而贵族们的不满情绪也在迅速发酵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，九位联军团长集体请愿，提出了一个折中方案：由他们接管奥朗德，作为新兴的领主阶级，以“斩杀恶龙的勇者”身份统治这片土地。为了稳定民心，西里斯被塑造成一个虚伪、狡诈的恶龙形象，索萨尔是恶龙盘踞的敌国，九位团长则成为拯救奥朗德的英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方案迅速被通过。在随后的数月里，九位团长分别在奥朗德九大地区登基，奥朗德联合王国正式成立。从索萨尔通向奥朗德全境直至南方的大商路上，驿站化为了要塞和堡垒。曾经的革命在历史的洪流中被湮没，而西里斯的理想，是否还留存在索萨尔龙人的心中呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
余波&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后，奥朗德表面上恢复了秩序，九位新领主在各自的领地内重建经济与社会秩序。然而，他们的统治同样带有极大的不稳定性。旧贵族、叛军与流民的势力依然在暗中蠢蠢欲动，而西里斯留下的革命余韵，仍然广袤的原野上回响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结冰湖畔的那座剑碑，终年积雪覆盖。风暴呼啸时，似乎仍能听见西里斯最后的咆哮，而奥雷格·索尔斯提斯的子孙则在北地守望着这片冰原，警惕着新的动乱。正如同西里斯的失败并未彻底终结她的理想，奥朗德的历史也依然是一曲未完的乐章。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E7%B4%A2%E8%90%A8%E5%B0%94&amp;diff=84</id>
		<title>索萨尔</title>
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		<updated>2026-03-23T10:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;索萨尔地处北大陆的极北地带，亚摩多山脉横亘在其南部，与奥朗德隔山相望，中西部被高耸的山脉环抱，境内寒冷干燥。外人称索萨尔为“寒霜之国”，这里是龙人在漫长历史中悉心经营的庇护所。因遥远的地理位置与恶劣的气候，索萨尔长久以来对外部世界保持着半封闭的状态，也因此保留了许多古老的文化与知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
索萨尔南部为广阔的高原地带，山势陡峭，冰雪终年不化。许多河流的源头便在这连绵起伏的雪山之中，它们一路蜿蜒向北，穿过多层山谷和狭窄的峡谷后，汇入近海的平原。山间天气多变，常见“山上暴雪、山下大晴”的奇景。当地龙人会在山脚修筑寨堡或石塔，既可避风保暖，又能侦测远方来客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
继续向北，地势逐渐走低，形成较为宽阔的高原盆地。这里的地表多为坚硬的冻土，地面布满岩石与流动性沙砾，偶尔点缀着能耐寒的灌木和苔藓。越往北方，风力越强，海洋带来的寒潮席卷内陆，往往令冬季的温度骤降至极点。北端海岸则延绵着长达数百里的峭壁，崖壁下是波涛汹涌的寒海。临海的村落常年经受海风侵袭，只能依靠植被稀少的浅滩和礁石带进行捕捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了适应恶劣的气候，索萨尔处处可见特色的山道与悬索桥。龙人擅长石刻与凿洞，他们会在悬崖上开凿出防风巢洞，或搭建起紧贴山体的层叠房舍。由于阳光强烈且昼夜时长随季节变化剧烈，当地建筑也往往带有较高的窗楣，能在冬季尽量捕捉到宝贵的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;农牧与饮食&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;作物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;岩果&#039;&#039;&#039;：索萨尔最为著名的作物，它生长在山间裸露的岩石上，分解岩石形成的外壳坚硬无比，内部淡绿色的果肉却富含油脂，是高山住民的主要的能量来源。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;褐地衣&#039;&#039;&#039;：在潮湿山谷地带生长的褐红色的地衣，富含铁元素，它们在夏季短暂的融雪期快速繁殖，当地居民会将其收集晒干，用于熬煮羹汤或磨成粉，为烹饪增添浓稠口感。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;稞米&#039;&#039;&#039;：在海拔相对较低、气候稍温和的北部丘陵区域，作为少量的粮食作物，这种耐寒的短季作物可磨制成面粉或炒制成干粮，但产量极其有限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;茶叶&#039;&#039;&#039;：香气浓厚的茶叶，来自陡峭岩壁间的灌木，作为这片寒冷土地上不可多得的风味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放牧与渔猎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长毛羚牛&#039;&#039;&#039;：在高原与山脉地带，羚牛是索萨尔人民最重要的肉、奶来源。它们耐寒耐饥，性情温顺，适合在陡峭的山坡放牧。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;沿海捕鱼&#039;&#039;&#039;：在北部临海区，龙人与其他族裔驾小艇出海，或在崖顶放置绞盘提篮收获海产。他们最常捕捞的是帝王蟹、冷水鱼及鲸类，鲸油与蟹壳在当地加工后还能制作保暖材料和交易商品。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;腌海鸟蛋与海鲜&#039;&#039;&#039;：当海水退潮，海鸟在礁石间筑巢，居民会攀岩收集鸟蛋、贝类等，腌渍或晒干以作过冬储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;饮食&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;奶酪茶&#039;&#039;&#039;：将羚牛奶酪放入浓茶中熬煮，加盐或岩果碎调味，类似游牧民族的“咸奶茶”，是索萨尔御寒提神的必备饮品。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;熏蟹腿&#039;&#039;&#039;：在崖边晒制蟹腿，将其彻底风干后再用火烤，风味独特，既能补充盐分也易于储存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;龙人们&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
龙人，是索萨尔的真正主人。他们的祖先并非这片土地的原生种族，而是古龙用于管理其他种族而创造的智慧兵器。然而，在古龙的统治终结之后，为了躲避清算，龙人们逃亡至北方，他们耐寒的体质使得这片极寒之地成为他们最后的庇护所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙人的外貌与人类相似，却在结构上大有不同，他们的头上生有龙角，背后生有长尾，脆弱的关节和颈部覆盖细密坚硬的半透明鳞片。他们的竖瞳孔如熔融金属。龙人是卵生，下体只有一个泄殖孔，龙人女性的胸部并无哺乳功能，而是在孕期储存能量并发热，以孵化她们的后代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与大陆上的多数种族不同，索萨尔的龙人们并不强调血脉的纯正。孩子由整个村落共同抚养，身份认同基于成长环境，而非血统延续。龙人的社会体系建立在集体责任之上，每个成员都为整个地区的贡献自己的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙人擅长石工建筑，他们在峭壁上开凿出精致的居所，并建造高塔，既是瞭望哨也是宗教场所。许多高塔中供奉着古老的龙骨，象征着他们曾经的荣耀与祖先的庇护。尽管龙人早已脱离古龙的影响，但他们仍然尊敬自己的造物主，视古龙为文明的起源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史与文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
索萨尔的历史源于龙人的大逃亡：当古龙被人类联手击溃后，龙人遭到全面清算。他们依靠对寒冷环境的惊人耐受能力，跨越险峻山岭，抵达此处。早期的索萨尔只是散落在山谷与峭壁上的数个小聚落；随着时间流逝，这些聚落开始互通有无，结成松散的“山盟”，直到日后才形成相对统一的政体。其他族群移民的到来则逐渐改变了单一的龙人社会，形成了今天龙人与少量异族共存的索萨尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特文化&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;天葬&#039;&#039;&#039;：索萨尔的龙人与人类都信奉大海与群山，认为山川与海洋蕴含着远古残留的龙之气息。逝者不会被厚葬于土中，而是将遗体解剖后送至高峰或海崖，任鸟兽分食，或让海浪带走。在龙人眼中，这是将躯体“归还”给山海，帮助灵魂升腾到苍穹之上的神圣仪式。初次见到的外人常会被此景震撼甚至不安。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;古龙信仰&#039;&#039;&#039;：尽管古龙时代早已在历史长河中泯灭，龙人仍保留着传承至今的古龙信仰，随着世代更迭，信仰的主体如忒修斯之船一般解构重组。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;血祷词&#039;&#039;&#039;：在一些偏僻的山寺里，依旧保留了古老的祭祀仪式。被选中的修行者会以血书写咒文，将其焚化后抛洒于冰风之中，据说可与先祖龙魂沟通，获得预言与祝福。这种带有苦行意味的祭祀常被外界视为怪异，但在索萨尔却被视为虔敬的象征。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长夜节&#039;&#039;&#039;：每逢冬季日照最短的一天，当地人民会举行盛大的风雪节，通宵点燃火堆、高声祭唱，以祈求黑夜早日结束。龙人会在此时换上带有龙语符号的厚皮制长袍，青年男女以舞蹈与对诗的方式展示各自的才华。其他族裔也加入这一庆典，带上醇酒同欢共饮。&lt;br /&gt;
霜龙战争中，西里斯利用精神烙印号召了索萨尔龙人，并成为了索萨尔实际话事人，在她执政期间，建立了从索萨尔国内连接奥朗德的商路并完善了贸易体系。是索萨尔对外交流最频繁的时期，龙人们因此知晓了不少外界知识，获悉世界格局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一切都随着西里斯的陨落而结束了，但时至今日，有许多战争的亲临者希望能继承西里斯的遗志，再次南下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;对外贸易&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南方关隘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 索萨尔与奥朗德接壤处常年积雪，在霜龙战争后建起索尔斯提斯要塞群，彻底断绝了索萨尔与奥朗德的贸易。索萨尔向东发展，目前与阿森马沃洛展开贸易，出售岩果、羚牛皮革、海鲜风干制品等特产，换回阿森马沃洛的粗布、芦苇编织品、简易铁器等日常用品。&lt;br /&gt;
* 前往雪原的冒险者通常在南方关隘进行补给，索萨尔人提供耐寒服饰和向导服务&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东海港湾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 东北部海岸寒风凛冽，拥有形势险要的天然港湾。在夏季海面融化，昼长之时，东方大陆的商船会穿越浓雾驶来，带来丝绸、金属制器、珍稀香料。索萨尔则提供鲸油、蟹肉、高山草药和龙人工艺品，这些在东方颇受欢迎。&lt;br /&gt;
* 西方冰原的游牧民族也会在短暂的暖季来到海港，与索萨尔进行皮革、毛毡、肉制品的交易。龙人会将岩果、盐、鱼干交给游牧民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;山道与商队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 除海路外，索萨尔主要的货物运输仍是穿越南部和中部山道的商队。龙人用岩楔技术修筑了若干栈道，这些栈道常年积雪，路旁还可能有雪崩或野兽出没。&lt;br /&gt;
* 商队多由经验丰富的向导带领，依靠羚牛驮运货物。大宗货物包括沉香、矿石、岩果、羚牛毛皮等。&lt;br /&gt;
* 栈道上的驿站往往由龙人修建，提供石洞宿营地和食物。若在野外宿营对抗寒夜，时常出现失踪与意外事故。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;文化与商品的交流&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 贸易带来物资往来，也促进文化交流。东方商人喜欢索萨尔的龙骨，龙鳞工艺品（你不会想知道怎么制成的），认为可辟邪；马沃洛人对岩果酒情有独钟；大陆上不少的学者对龙人的神秘文化抱有强烈好奇。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=83</id>
		<title>魔法体系</title>
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		<updated>2026-03-23T10:22:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种同律相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个函数片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的律动，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 触媒 ==&lt;br /&gt;
维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储，人体内用于存储术式的器官是大脑，而大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界，中许多物质也能作为法术的触媒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;石中奥秘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，在物质层面上展现出因果律动的形，晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用运行逻辑，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;奥术师（Wizard）：通过自己研究魔法直接调用高阶函数。&lt;br /&gt;
基础研究：通过各种手段来找到调用基础函数的方法，需要尝试各种各样稀奇古怪的行为，效率很低，重复性很高，类似科研搬砖民工&lt;br /&gt;
某位大师（瑞亚的偶像）提出肢体动作也可以影响施法。&lt;br /&gt;
法术构建：通过基础术式构建法术，由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限，最有用最优雅的法术早就被构建完了，现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
拥有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，向神发出施展术式的请求，经由神的意志，调用神性权柄中已有的术式（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（防止不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，在因果中失去协律，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（受限制地盗号）。此种过程中，契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中不和谐的独立存在，随着契术使用，这种影响会逐渐加深，若是不加以隔离，庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力，本身也能够作为存储触媒。因此，术士的施法对于意志与专注需求并不高，反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%89%AB%E5%B8%9A%E7%AB%9E%E9%80%9F&amp;diff=82</id>
		<title>魔法扫帚竞速</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%89%AB%E5%B8%9A%E7%AB%9E%E9%80%9F&amp;diff=82"/>
		<updated>2026-03-23T10:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​/* 箭羽蓟（Dartwing） */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 起源与历史 ==&lt;br /&gt;
人们在一开始仅发现了会漂浮的“棍木”，因此一开始的设计类似飞行椅子或无轮马车——仅能够悬浮但仍需要外力牵引。后来，随着推进技术和骑行方式的进化，以及高昂的材料费用限制，这种飞行工具渐渐完善——人们注意到其外形酷似扫帚，故而被称为“魔法扫帚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 构造与材料 ==&lt;br /&gt;
魔法扫帚由三个核心部件组成，特性如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 棍木（主干，提供浮力） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 特殊木材，具有“一极向上”的特性。棍木仅有一端会产生浮力，以维持其竖立的形态。&lt;br /&gt;
* 根据价格与性能分级：&lt;br /&gt;
** 廉价扫帚：两根棍木头对头拼接，达到稳定浮力。&lt;br /&gt;
** 高端扫帚：大量棍木的浮力端经过复杂工艺组合，以获得更强、更稳定、可调节的悬浮能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 箭羽蓟（动力单元，推进系统） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一种细长针形的魔法植物的幼芽。本身带有魔法性质，在提供魔力后可选择性地为特定朝向提供动力。这种植物在魔法较为浓郁的时段可将自己发射出去，飞行较远的距离后扦插生殖。&lt;br /&gt;
* 后来人们利用这一点做出了带动力的魔法扫帚，将“稻草”（这种植物的茎干）排列成锥形，操纵者向特定角度的稻草提供魔力以实现精准的飞行动力控制。&lt;br /&gt;
* 保养维护（如进站）至关重要，老化或损伤的“稻草”会严重影响飞行表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 控制线路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 魔法程式阵列，传输驾驶者的法术信号至扫帚各个部件，实现精准操控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 驾驶方式 ==&lt;br /&gt;
驾驶姿态与技术逐步成熟：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;初代：侧坐式&#039;&#039;&#039;：新手或日常通勤常用姿势。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;中期：骑乘（鞍）式&#039;&#039;&#039;：在扫帚上安装鞍座，进一步增强稳定性，适合进阶竞赛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;现代竞技时期：趴伏式&#039;&#039;&#039;：类似于摩托车的俯卧姿态，大幅减少风阻，适应高速竞速比赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 赛事体系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 顶级赛事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 库珀斯特街道赛：城市街区飞行，富人窗台或晾衣绳旁观赛，街区氛围浓郁。&lt;br /&gt;
* 环湖高速赛道：围绕湖泊设计高速弯道赛段，水上观众席（游艇雅座）。&lt;br /&gt;
* 费内波特群岛跨越赛：多座小岛间的耐力赛。&lt;br /&gt;
* 奥朗德越野赛：穿越森林、山丘、湿地，考验扫帚的越野能力和驾驶技术。&lt;br /&gt;
* 恩古恩库洞穴赛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 基层比赛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直线暴力加速赛：比拼纯动力输出。&lt;br /&gt;
* 特技、暴走族式娱乐赛事，常伴随赌博元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 学院统规赛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 限制器材，重点体现驾驶技术差异，发掘人才。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参赛车队分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 厂队&lt;br /&gt;
** 魔法物品工坊&lt;br /&gt;
* 学院队&lt;br /&gt;
** 如老牌“库珀斯特大学队”（乙烷），加维尔大学队（卷王）&lt;br /&gt;
* 客户帚队&lt;br /&gt;
** 商业冠名车队：面向中产阶级（主要观赛群体），以赛事为品牌推广手段。（如魔法药品“红牛”）&lt;br /&gt;
** 贵族与富豪自建队：如著名的“涅普·美第奇一世队”（念错名字你席位没了），通过赛事提升贵族或富豪家族社会地位及影响力，体现阶级竞争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一些点子 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 精灵比较惜命，不常参加&lt;br /&gt;
* 魔法扩音器实现解说&lt;br /&gt;
* 通过望远镜观察稻草的使用情况（望远镜的使用非常广泛）&lt;br /&gt;
* 写大牌子呼叫进站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 科技树 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 棍木（&#039;&#039;&#039;Rodwood&#039;&#039;&#039;） ===&lt;br /&gt;
* 包含开箱即用的飞行“函数”（理解为改变重力）&lt;br /&gt;
* 直接注入魔力即可使用&lt;br /&gt;
* 中置棍木&lt;br /&gt;
* 人作为导线（流经身体，人车一体）&lt;br /&gt;
* 魔法导线，即通过魔法导线将魔法石和棍木相连（复杂的控制系统，对普通人友好）&lt;br /&gt;
* 棍木并联&lt;br /&gt;
** 靠人——有点难度&lt;br /&gt;
** 靠魔法导线&lt;br /&gt;
* 辅助棍木&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 箭羽蓟（&#039;&#039;&#039;Dartwing&#039;&#039;&#039;） ===&lt;br /&gt;
* 包含开箱即用的推进术式&lt;br /&gt;
* 只给部分朝向能量（低配矢量喷口）——损失总推力&lt;br /&gt;
* 机械掰弯（高级矢量喷口）&lt;br /&gt;
* 中场替换&lt;br /&gt;
* 限制总箭羽蓟根数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 转向 ===&lt;br /&gt;
* 滚转控制——纯实力、空气动力&lt;br /&gt;
* 循迹转向&lt;br /&gt;
** 空气动力转向、矢量推进转向&lt;br /&gt;
** 空气动力刹车、逆向喷射刹车&lt;br /&gt;
* 过度转向（高速转向+利用巨大的侧迎风面高速刹车）&lt;br /&gt;
** 底侧刹车面&lt;br /&gt;
** 高级滚转控制&lt;br /&gt;
** 强大空力转向&lt;br /&gt;
** 超级矢量推进&lt;br /&gt;
** 额外转向推进（损失直线极速）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 空气动力学 ===&lt;br /&gt;
* 减阻：&lt;br /&gt;
** 轻质材料&lt;br /&gt;
** 魔法屏障（骨架型）&lt;br /&gt;
** 禁止比赛中抛弃任何部件&lt;br /&gt;
* 机翼主要用于转向，直线行驶需要依靠额外的推力下压&lt;br /&gt;
** 折叠（禁用！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 骑行服 ===&lt;br /&gt;
* 护目镜&lt;br /&gt;
* 一体式锥形头盔（破风盔）&lt;br /&gt;
* 魔法介导服装——保护+空力+传导&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 骑法 ===&lt;br /&gt;
* 马式&lt;br /&gt;
* 侧坐式&lt;br /&gt;
* 趴骑式&lt;br /&gt;
* 躺骑式（最低空阻，难以操作——直线加速？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔法 ===&lt;br /&gt;
* 正好可以飞行的天生术士作弊（棍木都可以不用，用轻质材料做一个假的）&lt;br /&gt;
* 可将人编写的术式写入材料&lt;br /&gt;
** 法阵设计改进&lt;br /&gt;
** 一体化、轻量化材料&lt;br /&gt;
** 现代模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 策略 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>库珀斯特大学</title>
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		<updated>2026-03-23T10:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=库珀斯特大学=&lt;br /&gt;
库珀斯特大学（Cooperst University）是一座继承了米德兰时期宗教传统的综合性大学，近些年来，其在原本“魔法学部”对神职教育与奥术研究的融合基础上，又增设了针对先天魔力者的课程（虽规模较小）。&lt;br /&gt;
==校史与背景==&lt;br /&gt;
库珀斯特大学最初由米德兰白教中央教会于六世纪中叶发起创立，定址圣库珀斯特城外的落雪山脉山脚，彼时库珀斯特大学还被称作库珀斯特修道院，只有天顶大教堂及一系列修道院设施，用于举行全国范围内的大型宗教仪式。而后随时代发展，需求变化，修道院自九世纪便开始扩张，以大教堂为核心向周围辐射，建起完善的生活和研习设施。在此期间修道院内对神学与哲学的研讨达到顶峰，且随着研习设施和体系逐渐完善，修道院开始对社会各界开放研习的平台，其中也包括理学、建筑学、博物学等大量学科。库珀斯特修道院成为以神学为核心，包容各界知识的综合学府。这一过程自十世纪一直持续到13世纪。而后，西部边境战乱和米德兰贵族内部腐败使得教廷政策逐渐向内收缩，学院关停了大量核心学科以外的项目，以神学为基础延续其作为修道院的作用。近代革命，米德兰第一共和国的建立倾覆了白教的权威，库珀斯特修道院正式更名为库珀斯特大学，其丰厚的学术底蕴在沉寂两世纪后再次焕发生机，向社会各界广招人才，在短短四十年间发展为西大陆学术界的庞然大物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在米德兰是向内收缩时期：库珀斯特修道院作为教会最高的神职学府，强调宗教礼仪、神学研读和文史研究。研究和复现圣人的生活轨迹，解析神学文本的涵义。没有系统化研究，所有被教会承认的“神迹”都被认为是同一来源，导致祷告、奥术统统混为一谈，研究基本停滞不前。部分优秀学者能够通过底层魔法原理进一步系统化研究神学，但只能以小团体挂羊头卖狗肉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到了近代，奥数学部蓬勃发展，对魔法的系统性研究才逐步划清了祷告、奥术的界限，契术因为过于危险而被列为禁术，私下宣传会被列为异端，魔法与祷告两者分别转变为独立的学院。此后，奥术学院以惊人的速度成为大学中规模最为庞大的院系。如雨后春笋般都涌现诸多人才。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自革命以来，理工学部发展同样迅速，人们逐渐意识到科学技术亦与神明一样有改变世界的能力，因此大学和工会联合创立了许多理工院系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;学院布局&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
学院的主要建筑兼具神圣庄严与魔法神秘感，分区如下：&lt;br /&gt;
===天顶大教堂（主教堂）===&lt;br /&gt;
*学院最为古老的设施，主要进行弥撒、重大庆典与宗教仪式。对公众开放，用于布道与慈善活动，哥特式尖顶、彩绘玻璃上刻画“真神”及各位圣徒奇迹，地面以大理石镶嵌。&lt;br /&gt;
===圣职学院（The Collegium of Clerics）===&lt;br /&gt;
*联排修道院式的楼宇，教导神学理论、圣典研读、祈祷仪式，专门培养神职学徒。与大教堂相连，内部装饰简朴，墙壁上石刻浮雕记录圣徒生平轨迹与修道者们历代研习成果&lt;br /&gt;
===奥术学院（The Arcanum）===&lt;br /&gt;
*专供奥术师（Wizard）及想深入魔法研究者学习与实验。主要为一座高塔与讲厅，图书馆，研习室组成的复杂建筑群。分为藏书区、研讨室、实验室、导师研究室等。塔顶平台用于大型法术演示及星象观测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*给天生拥有魔力的术士提供学习与住宿空间（因人数稀少，整体规模较小）。提供冥想与练习室，建筑坚固，内设防护与抑制装置，以应对天生魔力的不稳定。。&lt;br /&gt;
===旧藏书阁（Warlocks’ Keep）===&lt;br /&gt;
*表面是老旧图书资料室，实则封存禁忌或失传魔法文献。建筑阴暗封闭，多处设有封印与警示标记，严禁普通学生擅入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 库珀斯特大图书馆 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 北大陆规模最大的图书馆，其庞大的主体由大理石砖建成，古典的立柱与拱顶筑起框架，而光芒自琉璃天窗照入。一排排高层书架中囊括的书本与知识之丰富，对学者而言更是畅游其中的汪洋。图书馆以书籍类型划分区域，农舍田畴间的种植学，仰之弥高的魔法理论，久远而不可考究的伊波恩宗教史，亦或是最为前沿的机械设计论文，一应俱全。同时包括了本校的朝圣与神学辩论记录、奥术研究论文和校史档案。&lt;br /&gt;
* 图书管理员一般由退休而不愿离开的教授担任，负责整理记录，协助学生们寻找，租借书籍。同时也负责安全工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大宴会厅 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 修道院式长桌供学生用餐兼交流，课后辩论或讨论频繁于此进行。宴会厅配套的厨房提供便宜朴素的餐食，但学生们还是更倾向于校内摊位更丰富的饮食&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宿舍区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 根据学生身份与需求细分，神职预备生生活更严格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主广场 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 体育赛事、魔法竞技、年度集会会等多种活动的场所，由广阔的草坪区域和平直的石板道路组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法学部 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 生源组成 ===&lt;br /&gt;
;神职预备生（Cleric）&lt;br /&gt;
:多数源自教会或信仰虔诚的家庭。完成学业后常回归教区任教或继续宗教研究。&lt;br /&gt;
;奥术研究者（Wizard）&lt;br /&gt;
:常见于贵族或富裕背景，也有凭天赋与资助而来的平民，倾向科研或顾问职业。&lt;br /&gt;
;天生术士（Sorcerer）&lt;br /&gt;
:由少数少年期显露先天魔力者组成，人数极少。大学在术师楼为其提供专门且小规模的训练与住宿。&lt;br /&gt;
;普通学徒&lt;br /&gt;
:拥有对魔法的一般兴趣，但缺乏明显施法天赋，学习基础魔法操作和辅助技能，协助各院研究或担任行政等工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔法学部的基础课程采用五年制、两学期模式，学生需达成一定学分方能毕业。课程分为基础共同课、专业方向课、公共选修课，以及实习与毕业项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;共同基础课（1～2 年级必修）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;神学与道德概论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:概述主要宗教教义、教会史、道德准则。&lt;br /&gt;
:任课教师：高执事巴尔纳（High Deacon Barnar）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;魔法通识导论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:介绍魔法类型、常见施法方式与仪轨。&lt;br /&gt;
:任课教师：博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;符文与古文学习（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:常用符文体系及古代圣典文字的识读与书写。&lt;br /&gt;
:任课教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;仪式礼仪与祈祷（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授常见宗教仪式流程、祷文吟诵和礼仪规范。&lt;br /&gt;
:任课教师：父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;基础炼金术（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授基础化学，炼金调配的规范流程&lt;br /&gt;
:教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;魔法历史与文明（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:回顾各地区魔法发展史及重要事件、人物。&lt;br /&gt;
:任课教师：米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;专业课（3～4 年级）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
;神职路线（Cleric）&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;高级神学与圣典研读（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::深入研究教义、圣徒言行及神迹案例，培育神职洞察力。&lt;br /&gt;
::教师：圣典研究教授艾德拉德·奥斯顿（Prof. Edlard Orston）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;圣力运用与祝祷技艺（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::根据圣典研读实操基础祷告，练习神术的实用方法。&lt;br /&gt;
::教师：修女克拉丽斯（Sister Clarisse）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;神职实践与牧灵（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::前往附近教区或贫困地区进行慈善、布道和宗教辅导等工作。&lt;br /&gt;
;奥术路线（Wizard）&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;奥术研习方法论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::学习构筑法术的基础流程、训练法术实验记录与对比分析能力。&lt;br /&gt;
::教师：博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;术式构建与解析（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::学习基础术式框架，实操构筑法术，练习对术式成分，触媒和咒语的运用。&lt;br /&gt;
::教师：奥术大师埃莱诺·布莱尔（Arcane Master Eleanor Blair）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;魔药学（1 学分，选修）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::附魔式魔药入门，学习触媒附魔，原液调配，魔药变质。&lt;br /&gt;
::教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
;天生术士（Sorcerer）小部门&lt;br /&gt;
:由于先天术士人数极少，大宗课程与奥术师相同，学院为术师额外开放以下课程：&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;魔力自控与冥想（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::引导学生认识自身天赋魔力并通过冥想稳定情绪。&lt;br /&gt;
::教师：阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&#039;&#039;&#039;天赋塑造（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::在安全区域练习爆发与精细施法，探究潜能上限。&lt;br /&gt;
::教师：阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;公共选修课&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;步兵战术与兵法（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授基础军事战术、剑术及魔法配合要点。&lt;br /&gt;
:教师：骑士长阿利斯泰尔·雷峰（Knight-Commander Alistair Stormpeak）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;非凡生物与生态（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:介绍常见魔法生物的习性、栖息地及与人类社会的关系。&lt;br /&gt;
:教师：米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;炼金原料采集与试验（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:野外材料采集与基础炼金制备操作。&lt;br /&gt;
:教师：罗莎琳·菲雅（Rosaline Fier）&lt;br /&gt;
:&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;圣乐与教堂唱诗（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借助音乐提升宗教仪式的庄重与个体灵性。&lt;br /&gt;
:教师：神父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;实习与毕业项目&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
;毕业实习&lt;br /&gt;
*神职生通常前往外地教区或医院服务与布道。&lt;br /&gt;
*奥术生需参与至少一次学院或贵族资助的研究项目。&lt;br /&gt;
*术士生可跟随导师进入实战环境，如边境军团或冒险者团队。&lt;br /&gt;
;毕业项目／论文&lt;br /&gt;
*神职：主持正式教会仪式或完成神学研究论文。&lt;br /&gt;
*奥术：改良或创作小型法术并提交研究报告。&lt;br /&gt;
*术士：展示对先天魔力的高级掌控，在安全演示中完成指定实践。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 师资力量 ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;高执事巴尔纳（High Deacon Barnar）&#039;&#039;&#039; – 资深神职，教授《神学与道德概论》。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&#039;&#039;&#039; – 多领域魔法与奥术研究专家。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&#039;&#039;&#039; – 符文与古文字专家，注重细节。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&#039;&#039;&#039; – 温厚的神职音乐教师，精于仪式与唱诗。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&#039;&#039;&#039; – 热衷历史探究与魔法生物观察，讲课风趣。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;圣典研究教授艾德拉德·奥斯顿（Prof. Edlard Orston）&#039;&#039;&#039; – 地位崇高的神学学者。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;修女克拉丽斯（Sister Clarisse）&#039;&#039;&#039; – 以治疗系神术著称的导师，关怀学生心身健康。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;奥术大师埃莱诺·布莱尔（Arcane Master Eleanor Blair）&#039;&#039;&#039; – 主导奥术学研究，成果丰富。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&#039;&#039;&#039; – 资深术士导师，擅长引导学生控制先天魔力。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;骑士长阿利斯泰尔·雷峰（Knight-Commander Alistair Stormpeak）&#039;&#039;&#039; – 军事与魔法战术的老手。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;罗莎琳·菲雅（Rosaline Fier）&#039;&#039;&#039; – 年轻助教，精于野外采集与基础炼金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;学习生活&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;作息与纪律&lt;br /&gt;
:*早晚有祈祷及礼拜活动，神职学徒须参加，其他学生可自行选择。&lt;br /&gt;
:*奥术实验需导师担保，实验区夜间宵禁以避免安全事故。&lt;br /&gt;
;学术活动&lt;br /&gt;
:*定期举办学术大会与法术示范会，学生可彼此交流研究成果。&lt;br /&gt;
:*滥用特殊魔法或违背学院与教会规定者，面临相应调查与处分。&lt;br /&gt;
;社团与活动&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;古代研究社&#039;&#039;&#039;：库大经费最高的社团，以翻译古符文、考古调研为目标，每年都会选择一个地区作为课题，组织大型科考活动（算学分），同样每年都会有成员在地下墓地里失踪；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;文学社&#039;&#039;&#039;：库大第一大社，分成很多小社团：俳句、十四行诗、骑士小说……&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;神术仁爱社：&#039;&#039;&#039;革命后，由一群深受辨经“迫害”的学生创立，致力于通过类似辨经的手段反过来批判如今神学中对人性的压迫，拼尽全力寻找典籍中逻辑错误与矛盾之处，被教会一度称为刺头，时常组织辩论，到处张贴大字报；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;爆裂兄弟会：&#039;&#039;&#039;醉心于塑能系法术的强大威力，时常组织法术对抗赛；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;风铎社：&#039;&#039;&#039;飞行扫帚运动的校队&lt;br /&gt;
:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;毕业与去向&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=80</id>
		<title>魔法体系</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=80"/>
		<updated>2026-03-23T09:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种同律相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的律动，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 触媒 ==&lt;br /&gt;
维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储，人体内用于存储术式的器官是大脑，而大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界，中许多物质也能作为法术的触媒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;石中奥秘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，在物质层面上展现出因果律动的形，晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用运行逻辑，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;奥术师（Wizard）：通过自己研究魔法直接调用高阶函数。&lt;br /&gt;
基础研究：通过各种手段来找到调用基础函数的方法，需要尝试各种各样稀奇古怪的行为，效率很低，重复性很高，类似科研搬砖民工&lt;br /&gt;
某位大师（瑞亚的偶像）提出肢体动作也可以影响施法。&lt;br /&gt;
法术构建：通过基础术式构建法术，由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限，最有用最优雅的法术早就被构建完了，现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
拥有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，向神发出施展术式的请求，经由神的意志，调用神性权柄中已有的术式（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（防止不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，在因果中失去协律，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（受限制地盗号）。此种过程中，契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中不和谐的独立存在，随着契术使用，这种影响会逐渐加深，若是不加以隔离，庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力，本身也能够作为存储触媒。因此，术士的施法对于意志与专注需求并不高，反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%8E%9F%E5%88%9B%E4%BA%BA%E7%89%A9&amp;diff=79</id>
		<title>原创人物</title>
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		<updated>2026-03-23T08:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;这是一个收集原创人物设定的页面&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;瑞雅·斯塔菲尔德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：瑞雅·斯塔菲尔德（Rhea Starfield）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：nope&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：30（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：普通精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：恩古·恩库&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：[[第一共和国|米德兰第一共和国]]（[[库珀斯特大学]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：161 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：50.5 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发&#039;&#039;&#039;：柔顺微卷的黑色长发披至腰间，胸前垂下两束精致发辫，&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;眼色&#039;&#039;&#039;：湖蓝色&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：靛青色学院制服衬衫，袖口高高挽起，皮革手套，皮实耐磨的油布斗篷由腰带收束，腰带左右各有一个文件包，用于收纳工具、材料和资料。粗布七分裤掖入软皮长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：被注入了精灵AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：理性、独到的眼光、直觉&lt;br /&gt;
** 对外：good student，情商不低&lt;br /&gt;
** 内心（对自己人）：吐槽役&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 钻牛角尖（但精灵活得久啊）&lt;br /&gt;
** 完美主义&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 不能用简洁理论描述的复杂情况&lt;br /&gt;
** 研究一个没有答案的问题&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 爱好广泛，但呈周期性变化&lt;br /&gt;
** 讨厌似干非干的物体表面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** [[恩古恩库|恩古·恩库]]精灵家庭，父母都是商会调查员&lt;br /&gt;
** 家族人不常碰面，父母也是到处乱跑的类型。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 正常[[恩古恩库|恩古·恩库]]小孩（）&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库的学校偏向实用性学科，仰慕博学者&#039;&#039;&#039;阿卡德·芬奇&#039;&#039;&#039;（发现动作也可以作为施法元素），所以去了[[库珀斯特大学]]&lt;br /&gt;
*** 上学之后发现魔法部门几个门类都不太符合理想情况，迷茫&lt;br /&gt;
*** 学习成绩不错&lt;br /&gt;
*** 有一把加速能力极强但转向操控性极差的扫帚，通过独特的驾驶方式，连续三年获得[[魔法扫帚竞速|扫帚飞行比赛]]冠军。&lt;br /&gt;
** 为了不上屎课而凑够学分，参加返乡实践&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在恩古·恩库实践时触发先人的知识传授机关&lt;br /&gt;
*** 直接注入的知识没有留下来，因此昏迷大病一场，但知道了更底层逻辑的存在&lt;br /&gt;
*** 知识传授机关的AI——“老祖先”的思维留在脑袋里了，可以给予启示、一定程度上辅助施法、指引红海漂移物的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在世界各地寻找红海漂移物并推导底层理论中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对学院派奥术知识和魔法底层理论较为了解&lt;br /&gt;
** 善于拆解精密机械&lt;br /&gt;
** 善于穿越各种险峻环境&lt;br /&gt;
** 善于说的道理&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖先的历史投影能力：类似闭包，可以将&#039;&#039;&#039;曾&#039;&#039;&#039;存在过的人、物、事件片段暂时重现出来，但无法复制在概念上仍然存在的事物。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;局限性：&#039;&#039;&#039;比较烧脑&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 随身文件袋：&lt;br /&gt;
*** 右兜放地图、笔记本、当地文献及情报&lt;br /&gt;
*** 左兜放撬锁器、指南针、透镜组、电石灯&lt;br /&gt;
*** 腰带上别着驱虫精油。&lt;br /&gt;
** 飞行扫帚：可以外挂行李&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 寻找红海漂移物和相关现象，推导魔法底层逻辑（比如批量产生基础术式）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 用最简洁最优雅最大统一的理论描述世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对最优雅的大统一理论的追求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：奥术系的教授们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：生活在树上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：原理的揭示者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：崇尚理智，孜孜不倦的探寻者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 复杂的事再绕几圈就简单了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 很礼貌，但内心非常喜欢吐槽&lt;br /&gt;
** 三分钟热度（但是会形成循环）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖宗（不好解释，不如不解释）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;刘佑衽&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“太棒了！等下，你说啥？”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：刘佑衽&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：Youren&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：20（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：东大陆人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：东大陆东部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：东方，[[索尔斯提斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.78 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：77 kg  身材匀称健壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：乌黑及肩短发，黑色虹膜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：贴身是浅灰色羊毛衣，外面常穿深红曳撒，披上一件呢绒[[wikipedia:Żupan|朱潘（zupan）]]以御寒。下身是结实的黑色衬裤，裤脚仔细扎起，塞入鹿皮靴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：露出牙齿的微笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 温和，对他人的情感敏锐，诙谐风趣&lt;br /&gt;
** 直率，喜欢直接表达自己的观点&lt;br /&gt;
** 与时代格格不入的善良与正义&lt;br /&gt;
** 表里如一&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 容易被欺骗&lt;br /&gt;
** 所咽下的苦难，在内心深处转变为潜在的疯狂&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对故土，故人的思念是她扎根异乡最大的阻碍&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 被时代，命运裹挟的无力感&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 嗯造碳水&lt;br /&gt;
** 做饭&lt;br /&gt;
** 讨厌搓澡后擦身体时再次发现的泥屑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 佑衽出生于军帐中，是士官家族的后代。她的母亲世代通过密契仪式使用一位神秘将神的力量。父亲鸣镝征战半生，武艺高强。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;： &lt;br /&gt;
** 佑衽随父亲在军中度过了她的童年，而后父亲遭受陷害被朝廷追杀而逃入深山。&lt;br /&gt;
** 佑衽随母亲逃往西方草原的途中遭遇来自[[阿森马沃洛]]的商人，佑衽被掳走作为奴隶运往西大陆。途经[[索萨尔]]时杀死看守并成功逃跑，但面部却因此受了严重的外伤。语言不通，面部毁容的窘境下一路辗转碰壁，来到了[[奥朗德]]，在白教教会的帮助下接受了基础教育。但无论如何，她始终无法融入这遥远的异邦，故响应了索尔斯提斯的征兵，选择隐没在远离文明的风雪中。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 军医以利亚治好了她面部狰狞的伤疤，再生了她缺失的牙齿，她在镜中重逢了多年未见的自己&lt;br /&gt;
** 塞巴斯蒂安爵士向她讲述了索尔斯提斯与西里斯的故事，并告知她索尔斯提斯的结局&lt;br /&gt;
** 她鼓起了重新迈步探索这个世界的勇气&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团的下级骑士，考虑辞职中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 剑术精湛，具有很强的侵略性&lt;br /&gt;
** 善于洞悉他人情绪&lt;br /&gt;
** 东方文学&lt;br /&gt;
** 烹饪&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 传承自血脉的秘契让她可以使用古代魔法，以具有毁灭实质的魔法能量碾压敌人或改变周遭的重力&lt;br /&gt;
** 来自东方的独特剑术&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有绗缝罩袍的步兵混合护甲&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 索尔斯提斯的指骨&lt;br /&gt;
** 巨大的行李背包&lt;br /&gt;
** 老旧的范阳笠&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：与将神的密契会让使用者逐渐走向疯狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：在西大陆上安定下来，而后重返故乡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：寻找自己的归宿，解决密契的隐患&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：对未知的探索欲望，对生活的热爱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团一众&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：并非拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：“不是因为被爱而去回馈，只是单纯想要去爱”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：风土人情的叙述者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：他乡来客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：世上无难事&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对西大陆各种语言并不熟练，在面对复杂表达和方言时大脑会宕机&lt;br /&gt;
** 珍藏着一一支黄铜响箭头&lt;br /&gt;
** 对阿森玛沃洛的芦苇厕纸爱不释手&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：幼年时一场高烧让身体的痛觉和触觉并不敏感&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;伊洛娜·冬寂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：伊洛娜·冬寂(Elona Wintermute)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：24（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：[[阿森马沃洛]]，骨侯墓&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：哈罗德·佛汀(Harold Fortin)领主，南池郡(Southpool)，佛汀家族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.69 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：55 kg，匀称，窈窕丰满&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：黑发，橙瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：藏青色平领低胸束腰裙，黑色裤袜，眼镜，高跟鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;s&amp;gt;丰满的身材&amp;lt;/s&amp;gt;，针状银耳坠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉默，成熟，闷骚，善良。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有时候很自负，表现为过分谦虚或者很爱找人诉苦，希望他人知道自己的成果。&lt;br /&gt;
** 缺乏对长期目标的坚持能力&lt;br /&gt;
** 自认为在教育他人时很有耐心（一开始确实是这样），但是一旦耐心消耗殆尽就会红温，疯狂用问题压力别人。&lt;br /&gt;
** 有时候自认为对待他人很有准备，以退为进，最后发现不知如何收场。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：缺乏清晰长期目标，有冲动但难以实现，有殉道的隐藏冲动&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 蠕虫&lt;br /&gt;
** 被遗忘&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢美食。喜欢在无所事事时候打发时间。&lt;br /&gt;
** 讨厌被迫强制做事。&lt;br /&gt;
** 恐高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：伊洛娜成长于海边渔村，邻近传说中阿森马沃洛默多克王的陵墓群——骨侯墓旁，她的童年即常常被影响，对于这个神秘的地方有一丝好奇。她的父亲是当地领主的一名下属，擅长水利事业，有着技术官僚的难以替代性，这让她们家在荒凉的阿森马沃洛生活自给自足。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：童年接受教育，随后跟随一位神秘的老女巫在北方的密林中学习魔法，之后因故离开，前往南边萨拉丁大陆接受高等教育。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：截至目前一生平淡，在毕业时被莫名聘为南池郡领主的管家，回到荒凉的阿森马沃洛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：在南池郡管理整个郡县，实际掌权整个领地，保证领主能够好吃懒做的同时平民百姓也能安居乐业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：肉体和冷兵器技术并不高强，擅长法术但是大部分为功能性法术，并不特别专精破坏性的法术。严谨聪慧，博学多才。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 知道自己的外貌能够说服和魅惑他人。&lt;br /&gt;
** 会较为熟练的死灵法术。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：平时不携带武器&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：缺乏需要大量武力时的破坏力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：平静过日子&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：探索所有的神秘晦涩的知识&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：害怕被遗忘，想要留下一些痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：十六位私下养起来的私人卫队士兵，身着钢板甲胄或当地皮革甲，头戴神秘的图腾面具一般的头盔。手持长枪短剑，武艺高强。虽然明面上是领主城堡的守卫，但实际上只对伊洛娜一人效忠。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 雇主：南池郡领主。伊洛娜并不欣赏领主好吃懒做无所事事的行为，但是她知道他是她能够平静研究的遮蔽，并且领主对自己并不拥有才能有自知之明，知道应当放手交给伊洛娜，并且从不过问她私下的计划。&lt;br /&gt;
** 雇主的另外一个顾问：由领主提拔的小丑角色，总是骚扰伊洛娜和因为讨好领主而给她找麻烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：对于普罗大众常怀同情和奉献之情，对于所有神秘的未被发现的秘密充满恐惧的好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 偶尔要帮领主物色情人&lt;br /&gt;
** 可能不理解很多大陆上标准的学术体系，不过那些人也听不懂她的&lt;br /&gt;
** 对于大部分不是每天都用到的知识都抱着通识的态度，不想太钻研&lt;br /&gt;
** 无论在管理郡主宅内还是外出时都喜欢搜刮式的购买食物补给，如果出行没有一车装满面包肉类果蔬的马车随行，或者宅子的储藏室没有堆满到溢出，或者今年郡内收成一般，看到了有饥荒的些微苗头，就会总是略有心烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：在南池郡偶尔有非常狂野的绯闻缠身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;科斯特·纳姆勒斯&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：科斯特·纳姆勒斯（Kastor Namlös）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：33（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：半精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：伊格德拉修&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.83 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：65 kg 瘦削，但是青年之后逐渐强壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：灰白色卷发简单扎起，无神的灰瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：传统的贵族旅行装束，常内着衬衣与马甲，外套羊毛大衣，灰色长裤，软皮便鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：英俊，戴眼镜，有贵族气质的学者形象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：年轻时慢热随和，玩世不恭；年老时性格乖僻&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：角色害怕的事物或情境。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角色的兴趣爱好或厌恶之物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：科斯特“父母”是32封国（今阿森马沃洛）魔法灾难的制造者，随着爆炸而灰飞烟灭，而随着物质形态的消亡，他们的存在经过2000年的积淀与融合生成了他。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：在无主荒原上，来此研究的伊格德拉修贤者  ，进入了前人所未探索到的深度。在千年风沙与断壁残垣间，老贤者在风中察觉到了那不同寻常的旋律，那是一股纯粹的信息流，却仿佛拥有自己的意志。老贤者将其捕捉，并利用伊格德拉修炼成术为其创造了一具躯体。老贤者为这位银发的婴儿取名科斯特并带回抚养。随着科斯特的成长，贤者发现其没有表现出明显的情感特质，不知悲喜。甚至连生物最基本的欲望都不存在。幸运的是，科斯特仍能在他人的教导下学会这些。成年之后，贤者将他们的相遇告诉了科斯特。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 贤者临死前告诉科斯特来历之时&lt;br /&gt;
** 在索尔斯提斯研习时遇到刘佑衽之时&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：颇有家资，在与伙伴的相处中不断学习&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一位炼金系学士该有的学术素养&lt;br /&gt;
** 天生施法者--术士的能力，但法术造成的效果似乎有所削弱&lt;br /&gt;
** 远超体型的干饭能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 无意间引导命运流动的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一把定装药火枪，从后部装填&lt;br /&gt;
** 继承自贤者的手杖。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：发动术式时有概率触发意想不到的混乱效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：没有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：找出自己的身世之谜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：和伙伴充实地度过每一天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：伙伴一行人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：旅行中可能影响团体安全的人或团体&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：自己的养父&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：他人命运与自己无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：底层逻辑与现实的桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：偷偷喜欢观察形形色色的人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：心底对无主荒原中心的渴望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;斯瓦娜&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：斯瓦娜（Svana)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：66 （1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：奥朗德东北部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：北地风佣兵团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.75 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：69 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：金发，蓝色眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：内里穿着陈旧宽大的麻布衬衣，外穿裁剪得体的切口服：小臂，小腿均被结实的帆布护具包裹。裤脚仔细掖入长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：精灵佣兵本就十分少见，而女性精灵佣兵则称得上稀有物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉稳、老谋深算、爱兵如子、颇有手段、如果以人类的眼光看待便是相当老道的统领;鲜有娱乐，军中若有好事庆祝定与众将酒酣至天明，表现出青年精灵应有的活力与感性&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：行事果决，得罪不少政客权贵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：终生困于战争与混乱，当一切寂寥下来，便会和孩童找不见父母一般茫然无措。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：熟悉的战友在即将到来的战斗死去又留得自己孤身一人、败仗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角力比武，打胜仗过节日吃好喝好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：出生于奥朗德北部普通的精灵农民家庭，成长于北地风佣兵团&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 自打记事起便随父母于战乱中流亡，利己、卑鄙因此成为了幼童的本能。后与父母失散，为前来征服的北地风佣兵团抓获。兵团暂时收留期间，偷盗、破坏、甚至举剑向身高体壮的众士兵，偶然展现出超过同龄人的胆色与武力，完全不属于精灵的怒气敌意。为佣兵团长特赦收养，成长于军帐中，学习战斗、指挥、为人、喝酒划拳的技巧。&lt;br /&gt;
** 团长与战友的相继长逝，斯瓦娜逐渐意识到自己身为精灵的不同。闲下来独处时，时常会回想起这数十年里爱过的战友们。 斯瓦娜不会让自己轻易死去，她总是担心这帮年轻的士兵保不住自己的性命；她又格外思念去世的人们，生死两隔的对岸正走去越来越多的人。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：对自己教育关爱甚多的老团长，为保得军团健全，以莫须有的罪名为政客所害。 曾经背靠背作战的同龄挚友人类，斯瓦娜跪于其床前，昔日英勇的战士如今已因年老病痛体弱久卧床榻难起。斯瓦娜亲手为人类挚友下葬。  成为统领之后，曾因失算惜败于人手，虽军团大体保全，但战士死伤惨重，此事斯瓦娜终生难忘。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：当前领导着一支两百余人的佣兵团，北地风虽难复当年之威风，此贰佰精兵强将忍受身处战争泥沼中的领主们忌惮。斯瓦娜将决定自己与军团将成为哪位领主最锐利的剑刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 近身战技巧高超且不拘泥于某一种战斗风格&lt;br /&gt;
** 擅长领导小队进行奇袭，以最大程度降低作战损失。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：惊人的战斗经验与直觉：面对大体型目标时双手巨剑更加顺手，斩击直指要害；遭遇人形目标，小曲剑与破甲匕首能轻易刺入盔甲缝隙，迅速令敌人失能。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 双手巨剑&lt;br /&gt;
** 小曲剑&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 破甲短剑&lt;br /&gt;
** 手弩&lt;br /&gt;
** 飞斧&lt;br /&gt;
** 皮甲与布衬为底，躯干覆盖链甲，四肢着板甲护具。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：不擅长对抗魔法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：游走于各个势力间，为佣兵团寻得合适的委托，养活一百多号人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：学会放下武器后的生活，成为尘烟中众生百相的一员&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：活下去，不必掠夺不必战斗地活下去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：角色的朋友、伙伴或导师。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：角色明确反对或需要对抗的对象。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：是否存在矛盾又依赖的角色关系。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：角色在主线或支线剧情中的意义。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：角色是否有成长弧线。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：角色可能隐瞒的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;优姆·暴风&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：优姆 斯托尔穆尔弗（Jómu Stormúlfr）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：小孩姐&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：14岁（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：狼兽化人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：北地冰原索萨尔湾沿岸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.55 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：41 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：柔软的银发，青金石般的眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：穿着以羊毛织物和皮革制成的牧民服饰&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：毛绒的犬科耳朵和蓬松的尾巴，脸上浅浅的几点雀斑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：单纯，莽撞，精力充沛，正如大部分孩子。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 专注力低下&lt;br /&gt;
** 对复杂事物的理解力差&lt;br /&gt;
** 容易钻牛角尖，情绪波动大&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：难以真正理解文明的规则，总觉得自己被欺骗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：独自一人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢羊奶和腌海雀&lt;br /&gt;
** 喜欢人多热闹&lt;br /&gt;
** 讨厌潮湿和绿叶蔬菜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：优姆的祖先本是奥朗德游牧部族的一支， 因兽化症而在一百前遭到驱逐。逃离家园的他们最终辗转来到索萨尔湾沿岸的冰原，在这片远离文明的极寒之地扎根。他们依靠放牧牛羊、狩猎海豹为生，凭借彼此的信任度过那些暴风雪肆虐的日子。部族会向最近的索萨尔港口派遣商队，出售牛羊皮毛，以换取必要的金属器具、盐和其他生活用品&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：优姆的童年便是在这种艰难而纯粹的环境中度过的。她的家人教授她如何在冰原上生存，狩猎。但优姆的性格却与部族的沉稳传统格格不入。她总是渴望着探索未知，探索这方冰原之外的世界。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：在一次的交易中，码头上来自异国的商人、琳琅满目的商品，遥远国度的故事，让她萌生了离开冰原的念头。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：优姆踏上了前往南方的旅程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 狼一般的感知能力&lt;br /&gt;
** 擅长冰原生存，追踪猎物&lt;br /&gt;
** 会用白水煮肉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对古流龙人格斗术有极高的天赋，擅长踢击与投技&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 由独角鲸长角制成的短笛&lt;br /&gt;
** 魔冰打制的短刀&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：受年龄与力量的限制，对大体格敌人无计可施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：出去玩&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：周游世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：好玩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：如长辈一般照顾她的伙伴们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：没到拧巴的年龄&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：没到形成认知的年龄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：野性之于文明&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：优姆知道自己长得很可爱&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：到了炎热的地方会换毛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;以利亚·莫雷蒂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：以利亚·莫雷蒂（Ilia Moretti）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：164（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：血精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：166cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：51kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：暗金色长发，在脑后简单扎成马尾，幽邃而魅惑的墨绿色双眼&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：深色系御寒大衣，搭配昔日贵族时代的精致刺绣，缝制修身，保留一丝奢华与风流气息&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：时刻保持着得体的姿态，却有着惹人怜爱的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：风流好色，自信，擅长调情，精通言辞&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：过于相信自己的魅力与决定，有时会低估他人的意志&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：在善良与自私之间拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：害怕自己终将一无所有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜爱SOX&lt;br /&gt;
** 厌恶自以为纯爱者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 曾属奥朗德南部的显赫的地主家族，与诸多血精灵一样，莫雷蒂家族以征收“血税”而臭名昭著。&lt;br /&gt;
** 然而在霜龙战争中家族选错阵营，导致地产被没收摧毁，家族被迫流亡格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一直以来，家族依靠佃农建立庞大的财富和社会影响力。以利亚天生貌美，但生来的缺陷让她的消化系统比一般的血精灵更加脆弱，仅能以延续血脉的流体为食。家族为了保证这位后代的安全，将她送入了教会。在一位年轻的僧侣的帮助下，她健康地度过了童年。&lt;br /&gt;
** 青年时期，以利亚凭借天生的美貌和能力的特殊，在早已腐朽的旧奥朗德贵族圈里如鱼得水，成功攫取大量财富。&lt;br /&gt;
** 霜龙战争后，她依靠残存的贵族影响力和魅力谋生，但在新的权力体系下，她的种族使她被排斥于主流之外，莫雷蒂家族在陷入了长达百年的挣扎后，耗尽了所有积蓄。此般情景下，她不得放下过去的虚荣，利用自身的能力与特殊寻找谋生的机会。也许是离群者之间的共鸣，她选择前往北境，投身边境医疗，在索尔斯提斯霜龙要塞担任军医&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：家族的奢侈耗尽了最后一丝财富，于是树倒猢狲散&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：现为索尔斯提斯霜龙要塞的军医，医术与魔法高超，甚至能够修复严重的疤痕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 精通战地医疗，能在极短的时间内做出判断，选择最高效的方式处理伤情&lt;br /&gt;
** 擅长卖弄风骚，魅惑他人，无论是出于何种目的&lt;br /&gt;
** 擅长谈判与交涉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 拥有感知他人体液流动的能力，以此快速掌握对方的身体状况&lt;br /&gt;
** 魔法性质的魅力&lt;br /&gt;
** 操纵他人体液流动的能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 薄如蝉翼的精致侧剑&lt;br /&gt;
** 浸泡在烈酒中的锋利银制弯针与细线&lt;br /&gt;
** 医疗挎包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：种族原因，每日需摄取人类体液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：当前的具体行动目标。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：推动角色行动的内在动因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：霜龙要塞绝大部分与她有染的军官&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：与佑衽有着微妙的关系，她的意志让以利亚感到不可思议，既亲切又维持距离&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 与霜龙要塞中每一位士兵同床共枕&lt;br /&gt;
** 会在合适的时机巧妙用笑话缓解气氛&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;原创角色设定模板&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据所属国家的文化特点命名。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能使用的其他名字或外号。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据波索世界的种族设定。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;明确国家和城市，体现地域文化特色。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色效忠或隶属的组织、国家、家族等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否体现其所处文化或职业特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如伤疤、纹身、义肢、饰品等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如谨慎、外向、愤世嫉俗、理性。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;性格上容易被利用的弱点或导致失败的原因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色内心矛盾。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色害怕的事物或情境。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的兴趣爱好或厌恶之物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;家庭背景或血统是否对角色有重大影响。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;早年经历或转折点事件。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;塑造角色性格和目标的重要时刻。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在故事开始时的处境和社会地位。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如战斗、魔法、谈判、匠艺等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否拥有独特的天赋或魔法能力。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;常用武器、防具或工具。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;能力的代价或弱点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;当前的具体行动目标。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;推动角色行动的内在动因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的朋友、伙伴或导师。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色明确反对或需要对抗的对象。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否存在矛盾又依赖的角色关系。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在主线或支线剧情中的意义。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色是否有成长弧线。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能隐瞒的秘密。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%98%BF%E6%A3%AE%E9%A9%AC%E6%B2%83%E6%B4%9B&amp;diff=78</id>
		<title>阿森马沃洛</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%98%BF%E6%A3%AE%E9%A9%AC%E6%B2%83%E6%B4%9B&amp;diff=78"/>
		<updated>2026-03-22T18:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;概况&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;北部&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的北部是一片深邃而危险的黑森林，其风景与环境与阿森南部和中部的荒原截然不同。这片森林生长在泥沼之中，湿润而阴暗，树木异常高大却只有枝干而缺少树叶，浓稠的雾气遮蔽了大部分阳光，使得整个森林弥漫着永恒的昏暗感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
森林地面覆盖着厚厚的淤泥，由腐烂的枯枝和潮湿的苔藓层层堆积而成。黑森林中有阿森马沃洛其他地方所缺少的一丝生机，但这种生机是隐秘而不安的：苔藓在朦胧的光线中发出微弱的紫色荧光，密密麻麻的昆虫在泥沼中鸣叫，偶尔还能听到远处的乌鸦鸣叫声，或是某种无法辨别的野兽的低吼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泥沼在黑森林中无处不在。大大小小的沼泽和积水区点缀着森林的低洼地带，水中长满了芦苇和水生植物。这些泥沼不仅让行走变得困难，还有着陷入其中的危险。森林中的空气湿润而寒冷，尤其是在冬季，泥沼表面结上薄冰，整片森林仿佛陷入了幽冥般的死寂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管环境恶劣，黑森林的南部边缘仍然在夏季有一些临时性的村庄和零星的人类活动。这些匆匆搭建的村庄往往建在较高的土丘或泥沼斜坡的边缘，村民们在这里趁着夏季较长的白昼冒险收获那些阿森马沃洛稀缺的木材，菌类，甚至是营养较为丰富的土壤。这些密林的产出中不乏稀有的药草和树脂，这些资源常常被商人高价收购，运往南方用于医药和制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，进入深林总是伴随着风险，森林中常有失踪事件发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;中部&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的中部是这个国家最为广袤的地区，是一片无尽的荒原。这片土地上零星分布着数量众多的小城镇，少有真正意义上的大型城市。中部的地貌以低矮的丘陵和广袤的平原为主，视线所及之处是连绵不断的棕黄色芦苇和寂寥的泥沼。农田在中部地区分布广泛，但这只是因为人们为了从这片恶土上讨生活而不得不扩大种植。这里的土壤贫瘠而呈酸性，主要种植棍薯和芦豆，在气候稍稍温和的河湾里也少量的种植大蒜和韭菜这些难得的经济作物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中部的气候变化多端，但多数时候都是阴天。春秋季节雾气浓重，潮湿厚重的空气弥漫在荒原之上。夏季虽较为温暖，但泥沼蒸腾的水汽却会带来沉闷的潮湿感，冬天则是湿冷交加，虽然少有鹅毛大雪，但寒冷还是渗入了这个棕灰色世界的每一个角落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的居民绝大多数以农牧为生，日复一日地耕种着贫瘠的土地，并饲养着豚牛这一地区最重要的家畜。豚牛不仅为他们提供难得的肉类和浓厚油腻的乳制品，更是重要的畜力。村民们驾驶着由豚牛拖拽的木制大车，沿着泥泞的道路穿行于各个村镇之间，这是这片荒凉土地上最可靠的物流方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中部地区少有大型城市，众多的小城镇是社会生活的中心。这些镇子通常建在泥沼间难得的大片空地上。镇中心往往有一座石制的集市广场，周围围绕着简单的石制房屋。一些规模较大的镇子中可能有一座小型的学院，提供最简单的初等教育。如果镇上有集市，那么这个小镇就会成为一个小小的交通枢纽。人们在集市里交换粮食、织物、工具，甚至是从沿海运来的稀有商品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中部地区除了农业和少量的矿业，想要寻求副业的人们只能做一些芦苇编织和木工艺品。在芦苇丰茂的地带，居民们将这些顽强生长的植物加工成各种服装、用具、粗布和席垫，这些手工制品不仅在阿森马沃洛内部流通，还偶尔通过商队出口到其他国家。当然，命运与现实在这里开了一个玩笑：在阿森马沃洛，最常见的景观就是几乎永无止境的芦苇，这反而让阿森马沃洛的造纸业在大陆上颇有名气，用于承载知识的纸张是了这片最贫瘠荒芜的土地上最常见的产品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的中部有少数几个繁华的都市（以当地的标准），也是几位领主的首府所在之处。这几座少有的都市能够发展起来，要么是因为周围有难得的矿藏，要么是因为地形优越，有难得干净的水源和草场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;沿海&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的沿海地区是这个国家少数未被魔法灾难波及的地区，海岸线绵延千里，许多地方都是高耸的岩壁。峭壁的边缘直面汹涌的海潮，海浪终日拍打着岩石，激起层层白沫，永不停歇。崖顶上，时常可以看到古老的遗迹和历史建筑，它们伫立在风中，仿佛无声地诉说着过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海岸地区的土地相较于内陆更加肥沃，海风让气候更加温和湿润，稍佳的环境使这里成为阿森马沃洛最重要的农业区。农田中生长着棍薯、芦豆，以及大量的大蒜，韭菜和莴苣，这些作物在海风滋养的土壤中生长得虽然称不上茂盛，但已经比内陆好上太多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在许多崖壁的断层处，有自然形成的石阶蜿蜒而下，通向狭窄的海滩和隐秘的渔村。这些渔村的居民以捕捞牡蛎为生，牡蛎和冷水蟹是沿海地区最主要的海产品，也是当地饮食文化的重要组成部分。渔村的码头上排列着简陋的小船，这些小船常年穿梭于海湾之间，将海货带回岸边的市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
峭壁上的建筑大多年代久远，许多是三十二封国时期或更早的遗迹。高耸的法师观星台、堡垒的残垣断壁，以及点缀其间的仪式雕刻壁画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沿海地区的风车群是另一个标志性景观。高耸的垂直轴风车沿着海岸线排布，风车叶片呈螺旋状，仿佛是与海风共舞的雕塑。这些风车不仅用于汲水，也为沿海地区的粮食加工提供动力。风车的机械嗡鸣声与海浪声交织在一起，日夜不息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 农业 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;自产主要粮食作物：&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[棍薯]]，主茎肥大，顶端轮生有长细枝，细枝顶端有细长叶。开花，多年生。主茎食用，含有多种生物碱，微毒性，可无性繁殖。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[芦豆]]，一种富含蛋白的低矮豆科植物，具有浓厚的腥味 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;进口主要粮食作物：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
土豆，小麦，玉米。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;主要家畜：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[豚牛]]。学名马沃洛猎河马。形似牛，脂肪多，杂食，类似猪。会捕猎，习性温顺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本地可捕猎野生动物：&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝类，冷水蟹，鱼，蜥蜴，小型鸟。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本地经济作物：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒜，韭菜，莴苣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;进口经济作物：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
番茄，辣椒，甘蓝，豌豆，胡椒，其他香料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;学术体系&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的学术体系是巫王统治得以延续的基石。学习并非仅为追求真理，而是阶层跃迁的唯一可能。&lt;br /&gt;
----&amp;lt;big&amp;gt;基础教育学校&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿森马沃洛的每个乡镇或领地中心，总能找到一座简朴却庄严的建筑——基础教育学校。它的外观往往由深灰色的石砖堆砌而成。这些学校的建立并非出于普惠教育的理念，而是为了从平民中挑选天赋卓绝之人，为巫王输送未来的学者与执政者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;招生与选拔：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每年，领地的管辖者会带着自己的随从，穿行于集市或村庄田野。他们寻找那些目光灵动、思维敏锐的孩子，父母则怀着忐忑与期望送出自己的孩子，希望他们被选入学校。入学者并非完全免费，虽然对贫穷者有一定宽容，但那些能够付出些许“感谢”的家庭往往更容易获得青睐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;日常学习&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在四年的学习中，这些学生会接受严格的训练。他们被教导如何读写阿森的通用文字，如何快速计算，以备日后成为商人和官员的基础能力。此外，还包括初等的历史知识、礼仪和一些实用技能，比如测绘地形和制作药剂。尽管课程繁重，但对于这些孩子来说，这里是从平民生活中脱离的第一步，是他们逃离农田的唯一契机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;考核与前途：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四年的学期结束后，学生需要面对考核。这场考试由授府的使者主持，其内容从记忆到逻辑，从书写到演讲，最终决定他们是否能够踏上更高的学术阶梯。被淘汰的孩子只能回归乡间，而那些通过考核的人将前往高级院校——授府。&lt;br /&gt;
----&amp;lt;big&amp;gt;授府&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“授府”一词源自阿森语，意为“传授智慧的府邸”。每个巫王领地的首府都设有授府，高耸的塔楼和浮雕复杂严肃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;学习环境：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
授府往往建立在领地中最显眼的位置，其周围是供教授和高阶学生居住的小镇，商铺、酒馆、书店与铁匠铺环绕着知识的殿堂。这里的学生大多是从基础学校脱颖而出的优胜者，也有商人后代或非嫡系贵族通过缴纳高昂费用得以进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;课程与纪律：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在授府，学生们接受中等乃至高等的教育。他们学习阿森历史中巫王们的伟大成就，掌握礼仪、法律和治理的基本理论。至于魔法，则仅仅是一笔带过，它是课程中的一部分，却不是所有学生的主要方向。授府更看重学生的逻辑思维与管理能力，以此决定他们的未来去向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;未来出路：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毕业的学生将面对巫王的评估，那些展现卓越能力的可能成为领地官员，甚至有机会获得无世袭权的爵位。对于稍逊一筹者，则会被安排进入巫王的行政体系中，担任基础职务，继续为领主效力。&lt;br /&gt;
----&amp;lt;big&amp;gt;灰木城&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿森马沃洛东方的灰木城，巫王的不死之秘笼罩着这座城市，是所有学术道路的最高点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;学员与教育：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有那些在授府中表现最为优异的学生，或者巫王后裔的直系子嗣，才有资格踏入灰木城的授府。这里的一切课程都由不死的巫王们亲自监督，其内容复杂而神秘，从世界的本源法则到治理一个巫王领地的方方面面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;命运的分岔：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在灰木城，学员被分为两类：巫王候选者和次级学者。前者会经历无数秘仪和试炼，他们必须证明自己足以继承巫王的位置。而次级学者则在掌握核心知识后，被派往其他领地，担任高级顾问或学院教授。&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;社会与学术&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的学术体系远不止是教育，它是社会运行的重要工具。对平民来说，它是通向希望的光芒；对贵族来说，它是权力传承的保证；对巫王来说，它是巩固统治的基石。通过对学术体系的层层筛选，巫王将知识与权力紧密结合，确保了对整个国家的掌控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;精英与庶民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一个学术阶层的晋升都是一次难以逾越的鸿沟。多数人只能止步于某个阶段，只有极少数的幸运者能够突破阶级的束缚，改变自己的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的学术体系如同一座精密的筛选装置。它将少数的幸运者送往上层社会，将大多数的普通人留在原地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;时间轴&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;远古时代&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;创世神话时期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 阿罗和纳娅的创造了世界的原初生命与规则。&lt;br /&gt;
* 阿罗五诫被视为道德与行为准则，在阿森的精神文化中留下深远影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;三十二封国时期（约2500年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 三十二个家族与势力在大陆中部至东部形成小型王国联盟，魔法技术与社会结构高度繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;魔法灾难与混乱时期（约2000年前）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;魔法灾难&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一场超大规模的魔法实验失控，剧烈爆炸和毁灭性后果使东部大片土地成为无法居住的无主荒原。紫色蘑菇云笼罩天空，持续了1000年，标志着三十二封国的终结与文明的分裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;后灾难混乱（约1800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社会剧烈动荡，人口锐减，生态恶化。幸存者分散于未受波及的东方海岸地区。在这片混乱之中，[[默多克家族]]崛起，凭借其权术、资源与稳健策略建立了自己的统治基础。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;默多克王朝时期（约900-800年前）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;默多克家族的崛起（约1800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
默多克家族利用动荡局势，通过50年征战统一32封国领土，成为主要势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;默多克王朝建立（约900年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完全征服东方可居住土地，建立阿森马沃洛王国，实行中央集权统治。王朝早期通过文化重建、军事巩固和贸易复苏推动社会发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;默多克王朝的衰落（约1000-800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王室因长期近亲联姻导致后代逐渐孱弱无能。七大家族（未来的巫王）逐渐掌控实权，通过经济、军事与知识体系架空皇权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;巫王统治时期（约800年前至今）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;巫王僭政（约800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七巫王废黜默多克家族，正式掌控阿森马沃洛的政权。巫王们通过各自的魔法与统治方针维系着对地区的分治。七巫王分别延续自身权力的方式：长生术、夺舍秘法与家族传承等，开创了一个不同于传统君主制的治理模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;巫王统治（约500年前至今）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七巫王逐渐形成各自的势力范围，他们对普通民众的统治依赖恐惧与强权，配合魔法手段将整个社会结构固定化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;近代（距今200年）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;压制时期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
七巫王统治的土地内，科技停滞，社会缓慢衰退，经济体系逐渐分崩离析。巫王们为追求知识与研究疏于管理，社会矛盾潜伏但未爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，阿森马沃洛在七巫王的高压统治下维持统一，但内部潜藏不小的矛盾。社会逐渐苟延残喘，人民生活在强大的压制与恐惧之中。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>原创人物</title>
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		<updated>2026-03-22T18:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;这是一个收集原创人物设定的页面&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;瑞雅·斯塔菲尔德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：瑞雅·斯塔菲尔德（Rhea Starfield）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：nope&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：30（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：普通精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：恩古·恩库&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：[[第一共和国|米德兰第一共和国]]（[[库珀斯特大学]]）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：161 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：50.5 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发&#039;&#039;&#039;：柔顺微卷的黑色长发披至腰间，胸前垂下两束精致发辫，&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;眼色&#039;&#039;&#039;：湖蓝色&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：靛青色学院制服衬衫，袖口高高挽起，皮革手套，皮实耐磨的油布斗篷由腰带收束，腰带左右各有一个文件包，用于收纳工具、材料和资料。粗布七分裤掖入软皮长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：被注入了精灵AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：理性、独到的眼光、直觉&lt;br /&gt;
** 对外：good student，情商不低&lt;br /&gt;
** 内心（对自己人）：吐槽役&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 钻牛角尖（但精灵活得久啊）&lt;br /&gt;
** 完美主义&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 不能用简洁理论描述的复杂情况&lt;br /&gt;
** 研究一个没有答案的问题&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 爱好广泛，但呈周期性变化&lt;br /&gt;
** 讨厌似干非干的物体表面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** [[恩古恩库|恩古·恩库]]精灵家庭，父母都是商会调查员&lt;br /&gt;
** 家族人不常碰面，父母也是到处乱跑的类型。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 正常[[恩古恩库|恩古·恩库]]小孩（）&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库的学校偏向实用性学科，仰慕博学者&#039;&#039;&#039;阿卡德·芬奇&#039;&#039;&#039;（发现动作也可以作为施法元素），所以去了[[库珀斯特大学]]&lt;br /&gt;
*** 上学之后发现魔法部门几个门类都不太符合理想情况，迷茫&lt;br /&gt;
*** 学习成绩不错&lt;br /&gt;
*** 有一把加速能力极强但转向操控性极差的扫帚，通过独特的驾驶方式，连续三年获得[[魔法扫帚竞速|扫帚飞行比赛]]冠军。&lt;br /&gt;
** 为了不上屎课而凑够学分，参加返乡实践&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在恩古·恩库实践时触发先人的知识传授机关&lt;br /&gt;
*** 直接注入的知识没有留下来，因此昏迷大病一场，但知道了更底层逻辑的存在&lt;br /&gt;
*** 知识传授机关的AI——“老祖先”的思维留在脑袋里了，可以给予启示、一定程度上辅助施法、指引红海漂移物的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在世界各地寻找红海漂移物并推导底层理论中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对学院派奥术知识和魔法底层理论较为了解&lt;br /&gt;
** 善于拆解精密机械&lt;br /&gt;
** 善于穿越各种险峻环境&lt;br /&gt;
** 善于说的道理&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖先的历史投影能力：类似闭包，可以将&#039;&#039;&#039;曾&#039;&#039;&#039;存在过的人、物、事件片段暂时重现出来，但无法复制在概念上仍然存在的事物。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;局限性：&#039;&#039;&#039;比较烧脑&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 随身文件袋：&lt;br /&gt;
*** 右兜放地图、笔记本、当地文献及情报&lt;br /&gt;
*** 左兜放撬锁器、指南针、透镜组、电石灯&lt;br /&gt;
*** 腰带上别着驱虫精油。&lt;br /&gt;
** 飞行扫帚：可以外挂行李&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 寻找红海漂移物和相关现象，推导魔法底层逻辑（比如批量产生基础术式）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 用最简洁最优雅最大统一的理论描述世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对最优雅的大统一理论的追求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：奥术系的教授们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：生活在树上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：原理的揭示者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：崇尚理智，孜孜不倦的探寻者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 复杂的事再绕几圈就简单了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 很礼貌，但内心非常喜欢吐槽&lt;br /&gt;
** 三分钟热度（但是会形成循环）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖宗（不好解释，不如不解释）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;刘佑衽&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“太棒了！等下，你说啥？”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：刘佑衽&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：Youren&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：20（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：东大陆人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：东大陆东部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：东方，[[索尔斯提斯]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.78 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：77 kg  实际体重比外表重得多，因此身材依旧匀称协调&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：乌黑及肩短发，黑色虹膜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：贴身穿着一件浅灰色羊毛衣，外面是暗红色的紧袖斜襟襦，披上一件棉质军服大衣以御寒。下身是结实耐磨的黑色军装裤，裤腿整齐地由绑腿包裹，塞入保暖的翻毛鹿皮靴中&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：露出牙齿的微笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 温和，对他人的情感敏锐，诙谐风趣&lt;br /&gt;
** 直率，喜欢直接表达自己的观点&lt;br /&gt;
** 与时代格格不入的善良与正义&lt;br /&gt;
** 表里如一&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 容易被欺骗&lt;br /&gt;
** 所咽下的苦难，在内心深处转变为潜在的疯狂&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对故土，故人的思念是她扎根异乡最大的阻碍&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 被时代，命运裹挟的无力感&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 嗯造碳水&lt;br /&gt;
** 做饭&lt;br /&gt;
** 讨厌搓澡后擦身体时再次发现的泥屑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 佑衽出生于军帐中，是士官家族的后代。她的母亲世代通过密契仪式使用一位神秘将神的力量。父亲鸣镝征战半生，武艺高强。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;： &lt;br /&gt;
** 佑衽随父亲在军中度过了她的童年，而后父亲遭受陷害被朝廷追杀而逃入深山。&lt;br /&gt;
** 佑衽随母亲逃往西方草原的途中遭遇来自[[阿森马沃洛]]的商人，佑衽被掳走作为奴隶运往西大陆。途经[[索萨尔]]时杀死看守并成功逃跑，但面部却因此受了严重的外伤。语言不通，面部毁容的窘境下一路辗转碰壁，来到了[[奥朗德]]，在白教教会的帮助下接受了基础教育。但无论如何，她始终无法融入这遥远的异邦，故响应了索尔斯提斯的征兵，选择隐没在远离文明的风雪中。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 军医以利亚治好了她面部狰狞的伤疤，再生了她缺失的牙齿，她在镜中重逢了多年未见的自己&lt;br /&gt;
** 塞巴斯蒂安爵士向她讲述了索尔斯提斯与西里斯的故事，并告知她索尔斯提斯的结局&lt;br /&gt;
** 她鼓起了重新迈步探索这个世界的勇气&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团的下级骑士，考虑辞职中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 剑术精湛，具有很强的侵略性&lt;br /&gt;
** 善于洞悉他人情绪&lt;br /&gt;
** 擅长东陆文学&lt;br /&gt;
** 擅长烹饪&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 传承自母亲的秘契让她可以使用古代魔法，例如以具有毁灭实质的魔法能量碾压敌人或改变周遭的重力&lt;br /&gt;
** 来自东方的独特剑术&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有厚实罩袍的步兵胸甲&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 索尔斯提斯的断剑&lt;br /&gt;
** 调料包&lt;br /&gt;
** 巨大的行李背包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：与将神的密契会让使用者逐渐走向疯狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：在西大陆上安定下来，而后重返故乡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：寻找自己的归宿，解决密契的隐患&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：对未知的探索欲望，对生活的热爱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团一众&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：并非拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：“不是因为被爱而去回馈，只是单纯想要去爱”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：风土人情的叙述者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：他乡来客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：世上无难事&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对西大陆各种语言并不熟练，在面对复杂表达和方言时大脑会宕机&lt;br /&gt;
** 珍藏着一一支黄铜响箭头&lt;br /&gt;
** 对阿森玛沃洛的芦苇厕纸爱不释手&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：幼年时一场高烧让身体的痛觉和触觉并不敏感&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;伊洛娜·冬寂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：伊洛娜·冬寂(Elona Wintermute)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：24（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：[[阿森马沃洛]]，骨侯墓&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：哈罗德·佛汀(Harold Fortin)领主，南池郡(Southpool)，佛汀家族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.69 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：55 kg，匀称，窈窕丰满&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：黑发，橙瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：藏青色平领低胸束腰裙，黑色裤袜，眼镜，高跟鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;s&amp;gt;丰满的身材&amp;lt;/s&amp;gt;，针状银耳坠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉默，成熟，闷骚，善良。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有时候很自负，表现为过分谦虚或者很爱找人诉苦，希望他人知道自己的成果。&lt;br /&gt;
** 缺乏对长期目标的坚持能力&lt;br /&gt;
** 自认为在教育他人时很有耐心（一开始确实是这样），但是一旦耐心消耗殆尽就会红温，疯狂用问题压力别人。&lt;br /&gt;
** 有时候自认为对待他人很有准备，以退为进，最后发现不知如何收场。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：缺乏清晰长期目标，有冲动但难以实现，有殉道的隐藏冲动&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 蠕虫&lt;br /&gt;
** 被遗忘&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢美食。喜欢在无所事事时候打发时间。&lt;br /&gt;
** 讨厌被迫强制做事。&lt;br /&gt;
** 恐高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：伊洛娜成长于海边渔村，邻近传说中阿森马沃洛默多克王的陵墓群——骨侯墓旁，她的童年即常常被影响，对于这个神秘的地方有一丝好奇。她的父亲是当地领主的一名下属，擅长水利事业，有着技术官僚的难以替代性，这让她们家在荒凉的阿森马沃洛生活自给自足。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：童年接受教育，随后跟随一位神秘的老女巫在北方的密林中学习魔法，之后因故离开，前往南边萨拉丁大陆接受高等教育。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：截至目前一生平淡，在毕业时被莫名聘为南池郡领主的管家，回到荒凉的阿森马沃洛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：在南池郡管理整个郡县，实际掌权整个领地，保证领主能够好吃懒做的同时平民百姓也能安居乐业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：肉体和冷兵器技术并不高强，擅长法术但是大部分为功能性法术，并不特别专精破坏性的法术。严谨聪慧，博学多才。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 知道自己的外貌能够说服和魅惑他人。&lt;br /&gt;
** 会较为熟练的死灵法术。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：平时不携带武器&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：缺乏需要大量武力时的破坏力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：平静过日子&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：探索所有的神秘晦涩的知识&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：害怕被遗忘，想要留下一些痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：十六位私下养起来的私人卫队士兵，身着钢板甲胄或当地皮革甲，头戴神秘的图腾面具一般的头盔。手持长枪短剑，武艺高强。虽然明面上是领主城堡的守卫，但实际上只对伊洛娜一人效忠。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 雇主：南池郡领主。伊洛娜并不欣赏领主好吃懒做无所事事的行为，但是她知道他是她能够平静研究的遮蔽，并且领主对自己并不拥有才能有自知之明，知道应当放手交给伊洛娜，并且从不过问她私下的计划。&lt;br /&gt;
** 雇主的另外一个顾问：由领主提拔的小丑角色，总是骚扰伊洛娜和因为讨好领主而给她找麻烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：对于普罗大众常怀同情和奉献之情，对于所有神秘的未被发现的秘密充满恐惧的好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 偶尔要帮领主物色情人&lt;br /&gt;
** 可能不理解很多大陆上标准的学术体系，不过那些人也听不懂她的&lt;br /&gt;
** 对于大部分不是每天都用到的知识都抱着通识的态度，不想太钻研&lt;br /&gt;
** 无论在管理郡主宅内还是外出时都喜欢搜刮式的购买食物补给，如果出行没有一车装满面包肉类果蔬的马车随行，或者宅子的储藏室没有堆满到溢出，或者今年郡内收成一般，看到了有饥荒的些微苗头，就会总是略有心烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：在南池郡偶尔有非常狂野的绯闻缠身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;科斯特·纳姆勒斯&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：科斯特·纳姆勒斯（Kastor Namlös）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：33（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：半精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：伊格德拉修&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.83 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：65 kg 瘦削，但是青年之后逐渐强壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：灰白色卷发简单扎起，无神的灰瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：传统的贵族旅行装束，常内着衬衣与马甲，外套羊毛大衣，灰色长裤，软皮便鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：英俊，戴眼镜，有贵族气质的学者形象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：年轻时慢热随和，玩世不恭；年老时性格乖僻&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：角色害怕的事物或情境。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角色的兴趣爱好或厌恶之物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：科斯特“父母”是32封国（今阿森马沃洛）魔法灾难的制造者，随着爆炸而灰飞烟灭，而随着物质形态的消亡，他们的存在经过2000年的积淀与融合生成了他。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：在无主荒原上，来此研究的伊格德拉修贤者  ，进入了前人所未探索到的深度。在千年风沙与断壁残垣间，老贤者在风中察觉到了那不同寻常的旋律，那是一股纯粹的信息流，却仿佛拥有自己的意志。老贤者将其捕捉，并利用伊格德拉修炼成术为其创造了一具躯体。老贤者为这位银发的婴儿取名科斯特并带回抚养。随着科斯特的成长，贤者发现其没有表现出明显的情感特质，不知悲喜。甚至连生物最基本的欲望都不存在。幸运的是，科斯特仍能在他人的教导下学会这些。成年之后，贤者将他们的相遇告诉了科斯特。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 贤者临死前告诉科斯特来历之时&lt;br /&gt;
** 在索尔斯提斯研习时遇到刘佑衽之时&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：颇有家资，在与伙伴的相处中不断学习&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一位炼金系学士该有的学术素养&lt;br /&gt;
** 天生施法者--术士的能力，但法术造成的效果似乎有所削弱&lt;br /&gt;
** 远超体型的干饭能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 无意间引导命运流动的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一把定装药火枪，从后部装填&lt;br /&gt;
** 继承自贤者的手杖。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：发动术式时有概率触发意想不到的混乱效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：没有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：找出自己的身世之谜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：和伙伴充实地度过每一天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：伙伴一行人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：旅行中可能影响团体安全的人或团体&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：自己的养父&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：他人命运与自己无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：底层逻辑与现实的桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：偷偷喜欢观察形形色色的人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：心底对无主荒原中心的渴望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;斯瓦娜&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：斯瓦娜（Svana)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：66 （1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：奥朗德东北部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：北地风佣兵团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.75 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：69 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：金发，蓝色眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：内里穿着陈旧宽大的麻布衬衣，外穿裁剪得体的切口服：小臂，小腿均被结实的帆布护具包裹。裤脚仔细掖入长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：精灵佣兵本就十分少见，而女性精灵佣兵则称得上稀有物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉稳、老谋深算、爱兵如子、颇有手段、如果以人类的眼光看待便是相当老道的统领;鲜有娱乐，军中若有好事庆祝定与众将酒酣至天明，表现出青年精灵应有的活力与感性&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：行事果决，得罪不少政客权贵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：终生困于战争与混乱，当一切寂寥下来，便会和孩童找不见父母一般茫然无措。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：熟悉的战友在即将到来的战斗死去又留得自己孤身一人、败仗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角力比武，打胜仗过节日吃好喝好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：出生于奥朗德北部普通的精灵农民家庭，成长于北地风佣兵团&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 自打记事起便随父母于战乱中流亡，利己、卑鄙因此成为了幼童的本能。后与父母失散，为前来征服的北地风佣兵团抓获。兵团暂时收留期间，偷盗、破坏、甚至举剑向身高体壮的众士兵，偶然展现出超过同龄人的胆色与武力，完全不属于精灵的怒气敌意。为佣兵团长特赦收养，成长于军帐中，学习战斗、指挥、为人、喝酒划拳的技巧。&lt;br /&gt;
** 团长与战友的相继长逝，斯瓦娜逐渐意识到自己身为精灵的不同。闲下来独处时，时常会回想起这数十年里爱过的战友们。 斯瓦娜不会让自己轻易死去，她总是担心这帮年轻的士兵保不住自己的性命；她又格外思念去世的人们，生死两隔的对岸正走去越来越多的人。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：对自己教育关爱甚多的老团长，为保得军团健全，以莫须有的罪名为政客所害。 曾经背靠背作战的同龄挚友人类，斯瓦娜跪于其床前，昔日英勇的战士如今已因年老病痛体弱久卧床榻难起。斯瓦娜亲手为人类挚友下葬。  成为统领之后，曾因失算惜败于人手，虽军团大体保全，但战士死伤惨重，此事斯瓦娜终生难忘。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：当前领导着一支两百余人的佣兵团，北地风虽难复当年之威风，此贰佰精兵强将忍受身处战争泥沼中的领主们忌惮。斯瓦娜将决定自己与军团将成为哪位领主最锐利的剑刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 近身战技巧高超且不拘泥于某一种战斗风格&lt;br /&gt;
** 擅长领导小队进行奇袭，以最大程度降低作战损失。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：惊人的战斗经验与直觉：面对大体型目标时双手巨剑更加顺手，斩击直指要害；遭遇人形目标，小曲剑与破甲匕首能轻易刺入盔甲缝隙，迅速令敌人失能。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 双手巨剑&lt;br /&gt;
** 小曲剑&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 破甲短剑&lt;br /&gt;
** 手弩&lt;br /&gt;
** 飞斧&lt;br /&gt;
** 皮甲与布衬为底，躯干覆盖链甲，四肢着板甲护具。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：不擅长对抗魔法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：游走于各个势力间，为佣兵团寻得合适的委托，养活一百多号人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：学会放下武器后的生活，成为尘烟中众生百相的一员&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：活下去，不必掠夺不必战斗地活下去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：角色的朋友、伙伴或导师。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：角色明确反对或需要对抗的对象。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：是否存在矛盾又依赖的角色关系。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：角色在主线或支线剧情中的意义。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：角色是否有成长弧线。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：角色可能隐瞒的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;优姆·暴风&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：优姆 斯托尔穆尔弗（Jómu Stormúlfr）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：小孩姐&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：14岁（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：狼兽化人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：北地冰原索萨尔湾沿岸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.55 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：41 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：柔软的银发，青金石般的眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：穿着以羊毛织物和皮革制成的牧民服饰&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：毛绒的犬科耳朵和蓬松的尾巴，脸上浅浅的几点雀斑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：单纯，莽撞，精力充沛，正如大部分孩子。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 专注力低下&lt;br /&gt;
** 对复杂事物的理解力差&lt;br /&gt;
** 容易钻牛角尖，情绪波动大&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：难以真正理解文明的规则，总觉得自己被欺骗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：独自一人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢羊奶和腌海雀&lt;br /&gt;
** 喜欢人多热闹&lt;br /&gt;
** 讨厌潮湿和绿叶蔬菜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：优姆的祖先本是奥朗德游牧部族的一支， 因兽化症而在一百前遭到驱逐。逃离家园的他们最终辗转来到索萨尔湾沿岸的冰原，在这片远离文明的极寒之地扎根。他们依靠放牧牛羊、狩猎海豹为生，凭借彼此的信任度过那些暴风雪肆虐的日子。部族会向最近的索萨尔港口派遣商队，出售牛羊皮毛，以换取必要的金属器具、盐和其他生活用品&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：优姆的童年便是在这种艰难而纯粹的环境中度过的。她的家人教授她如何在冰原上生存，狩猎。但优姆的性格却与部族的沉稳传统格格不入。她总是渴望着探索未知，探索这方冰原之外的世界。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：在一次的交易中，码头上来自异国的商人、琳琅满目的商品，遥远国度的故事，让她萌生了离开冰原的念头。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：优姆踏上了前往南方的旅程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 狼一般的感知能力&lt;br /&gt;
** 擅长冰原生存，追踪猎物&lt;br /&gt;
** 会用白水煮肉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对古流龙人格斗术有极高的天赋，擅长踢击与投技&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 由独角鲸长角制成的短笛&lt;br /&gt;
** 魔冰打制的短刀&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：受年龄与力量的限制，对大体格敌人无计可施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：出去玩&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：周游世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：好玩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：如长辈一般照顾她的伙伴们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：没到拧巴的年龄&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：没到形成认知的年龄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：野性之于文明&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：优姆知道自己长得很可爱&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：到了炎热的地方会换毛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;以利亚·莫雷蒂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：以利亚·莫雷蒂（Ilia Moretti）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：164（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：血精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：166cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：51kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：暗金色长发，在脑后简单扎成马尾，幽邃而魅惑的墨绿色双眼&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：深色系御寒大衣，搭配昔日贵族时代的精致刺绣，缝制修身，保留一丝奢华与风流气息&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：时刻保持着得体的姿态，却有着惹人怜爱的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：风流好色，自信，擅长调情，精通言辞&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：过于相信自己的魅力与决定，有时会低估他人的意志&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：在善良与自私之间拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：害怕自己终将一无所有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜爱SOX&lt;br /&gt;
** 厌恶自以为纯爱者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 曾属奥朗德南部的显赫的地主家族，与诸多血精灵一样，莫雷蒂家族以征收“血税”而臭名昭著。&lt;br /&gt;
** 然而在霜龙战争中家族选错阵营，导致地产被没收摧毁，家族被迫流亡格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一直以来，家族依靠佃农建立庞大的财富和社会影响力。以利亚天生貌美，但生来的缺陷让她的消化系统比一般的血精灵更加脆弱，仅能以延续血脉的流体为食。家族为了保证这位后代的安全，将她送入了教会。在一位年轻的僧侣的帮助下，她健康地度过了童年。&lt;br /&gt;
** 青年时期，以利亚凭借天生的美貌和能力的特殊，在早已腐朽的旧奥朗德贵族圈里如鱼得水，成功攫取大量财富。&lt;br /&gt;
** 霜龙战争后，她依靠残存的贵族影响力和魅力谋生，但在新的权力体系下，她的种族使她被排斥于主流之外，莫雷蒂家族在陷入了长达百年的挣扎后，耗尽了所有积蓄。此般情景下，她不得放下过去的虚荣，利用自身的能力与特殊寻找谋生的机会。也许是离群者之间的共鸣，她选择前往北境，投身边境医疗，在索尔斯提斯霜龙要塞担任军医&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：家族的奢侈耗尽了最后一丝财富，于是树倒猢狲散&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：现为索尔斯提斯霜龙要塞的军医，医术与魔法高超，甚至能够修复严重的疤痕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 精通战地医疗，能在极短的时间内做出判断，选择最高效的方式处理伤情&lt;br /&gt;
** 擅长卖弄风骚，魅惑他人，无论是出于何种目的&lt;br /&gt;
** 擅长谈判与交涉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 拥有感知他人体液流动的能力，以此快速掌握对方的身体状况&lt;br /&gt;
** 魔法性质的魅力&lt;br /&gt;
** 操纵他人体液流动的能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 薄如蝉翼的精致侧剑&lt;br /&gt;
** 浸泡在烈酒中的锋利银制弯针与细线&lt;br /&gt;
** 医疗挎包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：种族原因，每日需摄取人类体液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：当前的具体行动目标。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：推动角色行动的内在动因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：霜龙要塞绝大部分与她有染的军官&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：与佑衽有着微妙的关系，她的意志让以利亚感到不可思议，既亲切又维持距离&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 与霜龙要塞中每一位士兵同床共枕&lt;br /&gt;
** 会在合适的时机巧妙用笑话缓解气氛&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;原创角色设定模板&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据所属国家的文化特点命名。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能使用的其他名字或外号。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据波索世界的种族设定。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;明确国家和城市，体现地域文化特色。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色效忠或隶属的组织、国家、家族等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否体现其所处文化或职业特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如伤疤、纹身、义肢、饰品等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如谨慎、外向、愤世嫉俗、理性。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;性格上容易被利用的弱点或导致失败的原因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色内心矛盾。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色害怕的事物或情境。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的兴趣爱好或厌恶之物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;家庭背景或血统是否对角色有重大影响。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;早年经历或转折点事件。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;塑造角色性格和目标的重要时刻。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在故事开始时的处境和社会地位。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如战斗、魔法、谈判、匠艺等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否拥有独特的天赋或魔法能力。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;常用武器、防具或工具。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;能力的代价或弱点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;当前的具体行动目标。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;推动角色行动的内在动因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的朋友、伙伴或导师。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色明确反对或需要对抗的对象。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否存在矛盾又依赖的角色关系。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在主线或支线剧情中的意义。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色是否有成长弧线。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能隐瞒的秘密。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
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		<title>阿森马沃洛</title>
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		<updated>2026-03-22T18:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;概况&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  === &amp;lt;big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地理&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===  ==== &amp;lt;big&amp;gt;北部&amp;lt;/big&amp;gt; ==== 阿森马沃洛的北部是一片深邃而危险的黑森林，其风景与环境与阿森南部和中部的荒原截然不同。这片森林生长在泥沼之中，湿润而阴暗，树木异常高大却只有枝干而缺少树叶，浓稠的雾气遮蔽了大部分阳光，使得整个森林弥漫着永恒的昏暗感。  森林地面覆盖着厚厚的淤泥，由腐烂的枯枝…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;概况&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;北部&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的北部是一片深邃而危险的黑森林，其风景与环境与阿森南部和中部的荒原截然不同。这片森林生长在泥沼之中，湿润而阴暗，树木异常高大却只有枝干而缺少树叶，浓稠的雾气遮蔽了大部分阳光，使得整个森林弥漫着永恒的昏暗感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
森林地面覆盖着厚厚的淤泥，由腐烂的枯枝和潮湿的苔藓层层堆积而成。黑森林中有阿森马沃洛其他地方所缺少的一丝生机，但这种生机是隐秘而不安的：苔藓在朦胧的光线中发出微弱的紫色荧光，密密麻麻的昆虫在泥沼中鸣叫，偶尔还能听到远处的乌鸦鸣叫声，或是某种无法辨别的野兽的低吼。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
泥沼在黑森林中无处不在。大大小小的沼泽和积水区点缀着森林的低洼地带，水中长满了芦苇和水生植物。这些泥沼不仅让行走变得困难，还有着陷入其中的危险。森林中的空气湿润而寒冷，尤其是在冬季，泥沼表面结上薄冰，整片森林仿佛陷入了幽冥般的死寂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管环境恶劣，黑森林的南部边缘仍然在夏季有一些临时性的村庄和零星的人类活动。这些匆匆搭建的村庄往往建在较高的土丘或泥沼斜坡的边缘，村民们在这里趁着夏季较长的白昼冒险收获那些阿森马沃洛稀缺的木材，菌类，甚至是营养较为丰富的土壤。这些密林的产出中不乏稀有的药草和树脂，这些资源常常被商人高价收购，运往南方用于医药和制造。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，进入深林总是伴随着风险，森林中常有失踪事件发生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;中部&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的中部是这个国家最为广袤的地区，是一片无尽的荒原。这片土地上零星分布着数量众多的小城镇，少有真正意义上的大型城市。中部的地貌以低矮的丘陵和广袤的平原为主，视线所及之处是连绵不断的棕黄色芦苇和寂寥的泥沼。农田在中部地区分布广泛，但这只是因为人们为了从这片恶土上讨生活而不得不扩大种植。这里的土壤贫瘠而呈酸性，主要种植棍薯和芦豆，在气候稍稍温和的河湾里也少量的种植大蒜和韭菜这些难得的经济作物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中部的气候变化多端，但多数时候都是阴天。春秋季节雾气浓重，潮湿厚重的空气弥漫在荒原之上。夏季虽较为温暖，但泥沼蒸腾的水汽却会带来沉闷的潮湿感，冬天则是湿冷交加，虽然少有鹅毛大雪，但寒冷还是渗入了这个棕灰色世界的每一个角落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里的居民绝大多数以农牧为生，日复一日地耕种着贫瘠的土地，并饲养着豚牛这一地区最重要的家畜。豚牛不仅为他们提供难得的肉类和浓厚油腻的乳制品，更是重要的畜力。村民们驾驶着由豚牛拖拽的木制大车，沿着泥泞的道路穿行于各个村镇之间，这是这片荒凉土地上最可靠的物流方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中部地区少有大型城市，众多的小城镇是社会生活的中心。这些镇子通常建在泥沼间难得的大片空地上。镇中心往往有一座石制的集市广场，周围围绕着简单的石制房屋。一些规模较大的镇子中可能有一座小型的学院，提供最简单的初等教育。如果镇上有集市，那么这个小镇就会成为一个小小的交通枢纽。人们在集市里交换粮食、织物、工具，甚至是从沿海运来的稀有商品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中部地区除了农业和少量的矿业，想要寻求副业的人们只能做一些芦苇编织和木工艺品。在芦苇丰茂的地带，居民们将这些顽强生长的植物加工成各种服装、用具、粗布和席垫，这些手工制品不仅在阿森马沃洛内部流通，还偶尔通过商队出口到其他国家。当然，命运与现实在这里开了一个玩笑：在阿森马沃洛，最常见的景观就是几乎永无止境的芦苇，这反而让阿森马沃洛的造纸业在大陆上颇有名气，因此这承载知识的纸张成为了这片最贫瘠荒芜的土地上最有名的产品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的中部有少数几个繁华的都市（以当地的标准），也是几位领主的首府所在之处。这几座少有的都市能够发展起来，要么是因为周围有难得的矿藏，要么是因为地形优越，有难得干净的水源和草场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;沿海&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的沿海地区是这个国家少数未被核爆波及的地区，海岸线绵延千里，许多地方都是高耸的岩壁。峭壁的边缘直面汹涌的海潮，海浪终日拍打着岩石，激起层层白沫，永不停歇。崖顶上，时常可以看到古老的遗迹和历史建筑，它们伫立在风中，仿佛无声地诉说着过往。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
海岸地区的土地相较于内陆更加肥沃，海风让气候更加温和湿润，稍佳的环境使这里成为阿森马沃洛最重要的农业区。农田中生长着棍薯、芦豆，以及大量的大蒜，韭菜和莴苣，这些作物在海风滋养的土壤中生长得虽然称不上茂盛，但已经比内陆好上太多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在许多崖壁的断层处，有自然形成的石阶蜿蜒而下，通向狭窄的海滩和隐秘的渔村。这些渔村的居民以捕捞牡蛎为生，牡蛎和冷水蟹是沿海地区最主要的海产品，也是当地饮食文化的重要组成部分。渔村的码头上排列着简陋的小船，这些小船常年穿梭于海湾之间，将海货带回岸边的市场。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
峭壁上的建筑大多年代久远，许多是三十二封国时期或更早的遗迹。高耸的法师观星台、堡垒的残垣断壁，以及点缀其间的仪式雕刻壁画。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沿海地区的风车群是另一个标志性景观。高耸的垂直轴风车沿着海岸线排布，风车叶片呈螺旋状，仿佛是与海风共舞的雕塑。这些风车不仅用于汲水，也为沿海地区的粮食加工提供动力。风车的机械嗡鸣声与海浪声交织在一起，日夜不息。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 农业 ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;自产主要粮食作物：&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[棍薯]]，主茎肥大，顶端轮生有长细枝，细枝顶端有细长叶。开花，多年生。主茎食用，含有多种生物碱，微毒性，可无性繁殖。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[芦豆]]，一种富含蛋白的低矮豆科植物，具有浓厚的腥味 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;进口主要粮食作物：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
土豆，小麦，玉米。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;主要家畜：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[豚牛]]。学名马沃洛猎河马。形似牛，脂肪多，杂食，类似猪。会捕猎，习性温顺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本地可捕猎野生动物：&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
贝类，冷水蟹，鱼，蜥蜴，小型鸟。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;本地经济作物：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蒜，韭菜，莴苣。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;进口经济作物：&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
番茄，辣椒，甘蓝，豌豆，胡椒，其他香料。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;学术体系&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的学术体系是巫王统治得以延续的基石。学习并非仅为追求真理，而是阶层跃迁的唯一可能。&lt;br /&gt;
----&amp;lt;big&amp;gt;基础教育学校&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿森马沃洛的每个乡镇或领地中心，总能找到一座简朴却庄严的建筑——基础教育学校。它的外观往往由深灰色的石砖堆砌而成。这些学校的建立并非出于普惠教育的理念，而是为了从平民中挑选天赋卓绝之人，为巫王输送未来的学者与执政者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;招生与选拔：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每年，领地的管辖者会带着自己的随从，穿行于集市或村庄田野。他们寻找那些目光灵动、思维敏锐的孩子，父母则怀着忐忑与期望送出自己的孩子，希望他们被选入学校。入学者并非完全免费，虽然对贫穷者有一定宽容，但那些能够付出些许“感谢”的家庭往往更容易获得青睐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;日常学习&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在四年的学习中，这些学生会接受严格的训练。他们被教导如何读写阿森的通用文字，如何快速计算，以备日后成为商人和官员的基础能力。此外，还包括初等的历史知识、礼仪和一些实用技能，比如测绘地形和制作药剂。尽管课程繁重，但对于这些孩子来说，这里是从平民生活中脱离的第一步，是他们逃离农田的唯一契机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;考核与前途：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
四年的学期结束后，学生需要面对考核。这场考试由授府的使者主持，其内容从记忆到逻辑，从书写到演讲，最终决定他们是否能够踏上更高的学术阶梯。被淘汰的孩子只能回归乡间，而那些通过考核的人将前往高级院校——授府。&lt;br /&gt;
----&amp;lt;big&amp;gt;授府&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“授府”一词源自阿森语，意为“传授智慧的府邸”。每个巫王领地的首府都设有授府，高耸的塔楼和浮雕复杂严肃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;学习环境：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
授府往往建立在领地中最显眼的位置，其周围是供教授和高阶学生居住的小镇，商铺、酒馆、书店与铁匠铺环绕着知识的殿堂。这里的学生大多是从基础学校脱颖而出的优胜者，也有商人后代或非嫡系贵族通过缴纳高昂费用得以进入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;课程与纪律：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在授府，学生们接受中等乃至高等的教育。他们学习阿森历史中巫王们的伟大成就，掌握礼仪、法律和治理的基本理论。至于魔法，则仅仅是一笔带过，它是课程中的一部分，却不是所有学生的主要方向。授府更看重学生的逻辑思维与管理能力，以此决定他们的未来去向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;未来出路：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毕业的学生将面对巫王的评估，那些展现卓越能力的可能成为领地官员，甚至有机会获得无世袭权的爵位。对于稍逊一筹者，则会被安排进入巫王的行政体系中，担任基础职务，继续为领主效力。&lt;br /&gt;
----&amp;lt;big&amp;gt;灰木城&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿森马沃洛东方的灰木城，巫王的不死之秘笼罩着这座城市，是所有学术道路的最高点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;学员与教育：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有那些在授府中表现最为优异的学生，或者巫王后裔的直系子嗣，才有资格踏入灰木城的授府。这里的一切课程都由不死的巫王们亲自监督，其内容复杂而神秘，从世界的本源法则到治理一个巫王领地的方方面面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;命运的分岔：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在灰木城，学员被分为两类：巫王候选者和次级学者。前者会经历无数秘仪和试炼，他们必须证明自己足以继承巫王的位置。而次级学者则在掌握核心知识后，被派往其他领地，担任高级顾问或学院教授。&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;社会与学术&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的学术体系远不止是教育，它是社会运行的重要工具。对平民来说，它是通向希望的光芒；对贵族来说，它是权力传承的保证；对巫王来说，它是巩固统治的基石。通过对学术体系的层层筛选，巫王将知识与权力紧密结合，确保了对整个国家的掌控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;精英与庶民&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每一个学术阶层的晋升都是一次难以逾越的鸿沟。多数人只能止步于某个阶段，只有极少数的幸运者能够突破阶级的束缚，改变自己的命运。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿森马沃洛的学术体系如同一座精密的筛选装置。它将少数的幸运者送往上层社会，将大多数的普通人留在原地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;时间轴&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;远古时代&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;创世神话时期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 阿罗和纳娅的创造了世界的原初生命与规则。&lt;br /&gt;
* 阿罗五诫被视为道德与行为准则，在阿森的精神文化中留下深远影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;三十二封国时期（约2500年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 三十二个家族与势力在东部形成小型王国联盟，魔法技术与社会结构高度繁荣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;魔法核爆与混乱时期（约2000年前）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;大核爆&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一场超大规模的魔法实验失控，剧烈爆炸和毁灭性后果使东部大片土地成为无法居住的无主荒原。&lt;br /&gt;
* 紫色蘑菇云笼罩天空，持续了1000年，标志着三十二封国的终结与文明的分裂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;后核爆混乱（约1800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 社会动荡，人口锐减，生态恶化。幸存者分散于未受波及的东方海岸地区。&lt;br /&gt;
* 在这片混乱之中，[[默多克家族]]崛起，凭借其权术、资源与稳健策略建立了自己的统治基础。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;默多克王朝时期（约900-800年前）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;默多克家族的崛起（约1800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 默多克家族利用动荡局势，通过50年征战统一东方海岸线，成为主要势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;默多克王朝建立（约900年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 完全征服东方可居住土地，建立阿森马沃洛王国，实行中央集权统治。&lt;br /&gt;
* 王朝早期，通过文化重建、军事巩固和贸易复苏推动社会发展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;默多克王朝的衰落（约1000-800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 王室因长期近亲联姻导致后代逐渐孱弱无能。&lt;br /&gt;
* 七大家族（未来的巫王）逐渐掌控实权，通过经济、军事与知识体系架空皇权。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;巫王统治时期（约800年前至今）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;巫王僭政（约800年前）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 七巫王废黜默多克家族，正式掌控阿森马沃洛的政权。&lt;br /&gt;
* 巫王通过各自独特的魔法与统治方式维系着对地区的分治。&lt;br /&gt;
* 七巫王分别延续自身权力的方式：长生术、夺舍秘法与家族传承等，开创了一个不同于传统君主制的治理模式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;巫王统治（约500年前至今）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 七巫王逐渐形成各自的势力范围。&lt;br /&gt;
* 他们对普通民众的统治依赖恐惧与强权，配合魔法手段将整个社会结构固定化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;近代（距今200年）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;压制时期&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 七巫王统治的土地内，科技停滞，社会缓慢衰退，经济体系逐渐分崩离析。&lt;br /&gt;
* 巫王们为追求知识与研究疏于管理，社会矛盾潜伏但未爆发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;今天&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 阿森马沃洛在七巫王的高压统治下维持统一，但内部潜藏不小的矛盾。&lt;br /&gt;
* 社会逐渐苟延残喘，人民生活在强大的压制与恐惧之中。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>人物</title>
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		<updated>2026-03-22T18:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;big&amp;gt;奥朗德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;西里斯革命军&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;西里斯&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;九王&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;奥克塔维安&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“战车” 马尔库斯·奥克塔维安&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Marcus . Octavian）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;荣耀枪骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51岁（1309）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身材庞大的[[格底雅人|格底雅]]男性骑士，身高七尺半（约两米）。有一把茂密的棕色胡子和刮得锃亮的光头，一生的战火凿刻了他布满疤痕与皱纹的面庞，铸造了深沉而锐利的眼眸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为人豪迈老成，作为九位团长中最年长者，懂得因时而动，原则明确。出生于奥朗德南部的骑士家庭，家道中落，沦为雇佣兵，带领骑士团辗转世界各地参与战争，得到了米德兰国王的青睐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的兵团以重骑兵为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当作战时，他骑在一匹白色重甲布坎战马上，同他的骑士们一起，使用骑枪和大盾，进行致命的践踏和冲锋，如势不可挡的战车般撕裂敌人的阵线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土是包含悬石堂在内的奥朗德中部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
享年82岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;莫里亚蒂&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“教授”  夸克·莫里亚蒂&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Quirk.Moriarty）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;嘉维尔第八团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瘦削的人类男性，一头黑发被一丝不苟的向后梳理，深陷的眼窝里藏着一双犀利的墨绿色眼眸，有着两撇精心打理的小八字胡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早年就读于嘉维尔学院，作为同届中最为优秀的学生，毕业后立即加入了嘉维尔第八团，强大的魔法和精妙的战术让他在军队中节节攀升，很快成为第八团团长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明谙军法战争之道，对取人性命的法术深有造诣。他的兵团由骑兵，步兵及弩手和法师组成，善于配合法术通讯进行迅速而精准的奇袭，并十分擅长阵地战。作为野心家与阴谋家，战斗时一般不亲自上场，而是在后方利用通讯魔法指挥军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霜龙战争中负责西部战线，立下汗马功劳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土在奥朗德西南&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51岁时旧疾复发，逝于法师塔中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;维文德尔&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“铁眼” 兰斯·维文德尔&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Lance.Vivendel）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;画眉骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有银色长发和淡紫眼眸的健壮半精灵男性，身高约六尺，英俊而带有阴郁的气质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少年时成为米德兰南部骑士团团长的骑士随从。凭借着其出色的战斗技巧与剑术天赋，成为团长的接班人。于米德兰本土带兵作战。后应征入伍参加霜龙战争。令人印象最深刻的是他那一把几乎一人高的大弓，射出长矛一般的箭矢，摧毁敌人。据说他的近距离战斗功夫了得，不过还从未有过敌人成功抵达他的身前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的骑士团常规，多兵种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相传他是恩古恩库的精灵贵族与人类的私生子，但无法证实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土在奥朗德西部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至今已 164岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米克尔森&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;瓦迪斯瓦夫 · 塔尔诺夫&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Władysław.Tarnów）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洛斯蒂安骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类男性，平平无奇的北地人外貌，金发蓝眼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其家族曾效忠于旧奥朗德帝国皇帝，寒冬战争中洛斯蒂安骑士团根据地被摧毁，随一众贵族逃往西方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的骑士团因撤退及时，保留了大部分力量。随后利用家族财富和第一共和国贵族的帮助下在西方诸国迅速扩编军团，响应霜龙战争的征召加入了佣兵联军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的军团规模最大，以步兵为主，注重步兵集团防御。在霜龙战争中稳定推进中部战线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精通高地双手剑术，步战指挥时使用鸢形盾与长剑，骑兵作战时则会换上骑兵盾与游击枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治东南方的领土&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
享年104岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;辛德&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“柴薪” 伊格纳西欧·辛德&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Ignacio.Cinder）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;铁手套兵团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类男性，为叛逃的大树骑士，身披失色的魔法重甲，手持巨剑与火炬，作为武器与触媒，虽与伊格德拉修决裂，仍使用其传授的剑术与魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊格德拉修的骑士保卫圣树。而他们用于保护肉体的木甲既有大树的祝福，也作为束缚。这些受赐福的人们将难以反抗大树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他不想被学院的教条所束缚，信仰了禁忌的原始存在，帮助他脱离了圣树的控制。因此，他的盔甲上失去了光辉而黯淡无光&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背叛了圣树的他，不仅失去了赐福，身上的盔甲也变成了厚重的枷锁。战斗力每况愈下，在此番低谷下，他便跟随着雇佣兵当一个无名小卒，混吃混喝，因为失去了光辉的黄金树铠暗示着他是一名叛徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过雇佣兵也大多是这种叛国离家背井离乡之人，以至于他在雇佣兵团内过的算滋润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在雇佣兵团的日子里，他不断精进战斗技巧，厚重的铠甲不再成为束缚，失去了赐福的肉体也不再孱弱。随后，西里斯的革命为他提供了翻身的最好机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他加入了西里斯的革命队伍随她一起征战南下，立下战功，但他和他的手下却一直因掠夺财富，屠戮人民而被强烈谴责&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他是叛徒......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治东北部领土，他在位时对伊格德拉修采取了报复性的制裁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50岁时患精神疾病，两年后去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;石墩&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“幸存者” 鲶鱼·石墩&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Catfish.Stonghenge）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;四喇叭兵团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤发赤须的矮人男子，有三位兄长，带领来自库珀斯特山区的金矮人军团，作为联军中的先锋部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战争打响后，这四位矮人兄弟拿起圆盾与战斧亲自率领金矮人部队，以步兵辅助攻城器械作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺乏机动部队，但却被派作先遣力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在缺乏后援的情况下攻城器械接连损坏。军团死伤极为惨重，在三位长兄战死后退居战线后侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“居然在战争中追寻梦想，不愧落得这番下场。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治中部偏西的领土&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至今已153岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;本尼&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;纪尧姆·本尼&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Guillaume.Beney）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;嘉维尔第十六团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精通各种武器的人类法术战士。使用剑盾以及一系列武器，施展法术作为辅助。灰色的眼眸中泛着血色，似乎在压制疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为西方加维尔学院毕业的学生，毕业后与大多数学生一样。在西方诸国之间征战。在前线摸爬滚打是他练就了一身实战的武艺。以最快制敌为第一要务&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的战斗技巧乃是自身千锤百炼而出，不隶属于任何流派，尤其擅长对付法师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着十年的征战，他在西方的雇佣兵中建立了一定的声望。在背后费内波特的支持下洗劫了北方逃难的贵族，加入了霜龙战争，凭借卓绝的战斗技巧，在战场上表现骁勇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他所带领的佣兵团也在战争中杀出了容身之地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土在奥朗德中部偏西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
77岁病逝于宅邸中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红苹果&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“红靴子” 谢娜·红苹果&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Shena.Redapple）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;红苹果公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻有为的半身人女性，褐色卷发与褐色眼睛。原为米德兰教会审判庭情报部官员，受官方秘密指派，加入战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为斥候部队收集各路情报，利用革命军组成复杂的特点安插了大量间谍，渗透进入西里斯军内部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其本人并不擅长正面战斗或对付大型敌人。使用截断迅捷剑与格挡匕首。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争结束后，依靠优秀的谈判技巧在悬石堂的圆桌上为自己划得了奥朗德最南部的领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治奥朗德南端，该领土相对独立于奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
享年104岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;索尔斯提斯&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“陨星” 奥雷格·索尔斯提斯&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Oleg.Solstice）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;索尔斯提斯骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一头杂乱灰发自头盔下蔓延而出，如这位骑士的披风。英俊的人类青年，出生于库珀斯特东部骑士团将军家庭，幼年便体现出对于剑术的极高天赋，9岁时便可在角斗场中战胜比自己高三尺的角斗士，被一度称为“怪物”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在14岁那年，其无意间的言语触怒了王子，要求与他进行决斗。不料他在决斗中失手杀死了王子，也因此被判以流放之刑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这位因罪责而远走他乡的骑士即使失去故土，依然能够唤起风暴，他强大的实力与魅力吸引了无数的追随者，在奥朗德成立了自己的骑士团，人人皆为死士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在之后战场上，他以超乎常人的力量手持长剑如风暴般突破敌阵，释放出蕴含纯粹破坏力的古代魔法。那便是他称号的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而后的霜龙战争中，他指挥着手下骁勇无比的军队正面对抗敌人，是整个联军中最为强大的力量，立下无比功勋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在结冰湖上的最终战役中，他带领其他3位领主击败了冰霜古龙西里斯，将其头颅斩下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后自愿带领他的部队隐没在了王国最北端的风雪中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坚守奥朗德最北部的边境领土，[[索尔斯提斯|索尔斯提斯城]]时刻监视着冰原上的一举一动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
41岁时英年早逝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰湖边上矗立的剑碑终年积雪，风暴肆虐。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;伊格德拉修&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;学部长&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;马尔维斯·恩塔尔（Malvis Entar）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
转化学部（Transmutation Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身体健硕，表情严肃的中年男子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马尔维斯·恩塔尔曾是一名出色的炼金术师，年轻时便以改变金属性质使其体现出其他物质特性而名声大噪。虽然他的研究成果让他声名远扬，但他也因此被卷入过一场关于“道德”的争议——他曾利用生物体进行不道德的实验，尝试将植物转化为具有感知能力的生命，这下时间让他陷入了舆论漩涡，事件后期法政科的介入甚至差点让他被隔职。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他对“自然法则”与“生命尊严”的边界进行了深刻反思。如今，他更加谨慎而虔诚，虽然依旧固守自己的研究方向，在禁忌的边缘游走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;赫尔曼·杜尔斯（Hermann Duris）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
炼成学部（Alchemic Crafting Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
健硕的中年男子，有着黝黑的皮肤与精悍的短发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赫尔曼·杜尔斯是一个天才工匠，精通各种金属和魔法材料的结合。她他出生在伊格德拉修的外围地区，家族世代以工艺闻名。在一次学院与外界的学术交流中，他凭借一件能够自动修复的盔甲，成为学院的炼成学部部长。他性格严谨且富有艺术感，对于为物品赋予“灵魂”的技术充满兴趣。他的研究也引发了一些关于“灵魂本质”的伦理争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;伊莎贝拉·瓦尔特（Isabella Walth）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
魔药学部（Potion &amp;amp; Elixir Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有着罕见白发的年轻女人，左眼瞳孔没有颜色。据传是早期实验失败留下的后遗症。身上常常带有薰衣草的香味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊莎贝拉原本是一个学者型人物，她在年轻时研究过神秘的“梦药”和“幻觉药剂”。她的研究不仅使得他在学院内外名声显赫，还揭开了许多关于心灵的未知领域。但随着研究深入，他也渐渐发现，某些药剂不仅能改变人们的精神状态，还可能引发灾难性的社会问题。尽管如此，伊莎贝拉并没有放弃研究，他坚信自己所追求的是“人类精神解放的钥匙”，并且始终认为魔法药剂与人的内心世界是密不可分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;阿尔娜·费林（Alna Fering）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
生命学部（Life Sciences Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
青年才俊的精灵，年纪轻轻就坐上学部长职位，有一头漂亮的金发，身边常有植物缠绕，自称是她的实验对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔娜·费林是一位年轻且充满激情的学者，她的研究充满了哲学性，尤其是对生命起源与灵魂本质的探讨。她对自然界的深刻理解，使她能在学术界占有一席之地。她认为，生命不仅仅是生物学现象，更是一个深刻的魔法过程。阿尔娜曾带领学部成员深入研究过伊格德拉修黄金树的生命能量，成为该领域的顶尖专家。她崇尚“尊重生命”的理念，并坚信生命的延续可以通过魔法实现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;鲁德维格·辛达（Ludvig Sinda）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
附魔学部（Enchanting &amp;amp; Arcane Craft Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身材短小精悍，但是相当强壮的男子，是人类，但是身上有矮人的特质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲁德维格·辛达来自一个古老的魔法家族，家族世代以附魔和符文研究为主，鲁德维格则是其中最为杰出的一员。他以研究古代遗址和遗物为己任，尝试解开那些早已失传的魔法符文。他的研究经常涉及神话中的魔法造物与大型古代术式，尤其对伊格德拉修黄金树的历史背景十分着迷。他的研究理念认为，魔法本身就是自然界的一部分，附魔与自然魔法的融合能够使得物品变得更加长久与坚固。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本就读于练成学部毕业之后在学部长之争中落下阵来，后前往嘉维尔学院进修达成之后返回伊戈达拉修担任附魔学部部长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;托马斯·威尔斯（Thomas Wills）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
神秘学部（Mystical Studies Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是一个古怪的老头，符合大家印象中魔法师的样子，衣着不合身的长袍留着花白的胡须和长发。平时将自己关在研究室内，不肯出来，有什么事都由他的关门弟子代为处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
托马斯·威尔斯是一位神秘学专家，他专注于揭开伊格德拉修及其周边地区的历史与神话。他的研究涉及到将神的存在、神话中的英雄传说、以及许多关于死亡与重生的谜题。他是一位深谙神秘学与占卜术的学者，曾经在一场学术会议中预言了霜龙战争的爆发，并因此声名鹊起。他的学术追求并不仅限于物质层面的研究，而是更关注精神层面的探索，尤其是在神话与魔法之间的交汇点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;费内波特&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;加维尔学院&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;加维尔·沃姆伍德（Gavell Wormwood）公&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
（1219-1296）加维尔学院的创立者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;赫斯塔尔·沃姆伍德（Hestar Wormwood）公&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
（1383）沃姆伍德家族在加维尔后的第五代继承人，被称为“岩堡之瞳”，以智慧与铁腕著称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;学科长&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;阿尔瓦罗·贝拉斯科（Álvaro Velasco）卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
基础科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔瓦罗·贝拉斯科（1385年生）身高约 5尺5寸，身形偏瘦而非病态，是长期伏案研究和缺乏体力活动的结果。匆忙不稳的步伐和他略微有前倾的肩膀给人一种正在思索或逃避什么的感觉。加上苍白的皮肤，使他看起来像个不太健康的学者。他的脸型瘦长，脸颊略微凹陷，深棕色的眼中时常流露出困惑和焦虑，不安与自卑，唯在谈论自己熟悉的知识时，才会闪过些许自信的神情。黑色直发以油脂定型成扣碗式，鼻梁上架着一副圆框眼镜，镜片小而厚重。他通常穿着简单的深色长外套，搭配一件浅色的衬衫和看似有些年头的背心，袖口因多次磨损和洗涤而褪色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔瓦罗出生在费内波特的一个普通城市家庭，父母在地方上经营一家杂货店，虽然生活尚可，但家庭对他的期望始终局限于平稳与安定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他从小就展现出对学术的浓厚兴趣，尤其是古典哲学与数学。进入教会学院后，主修基础学科，成绩优异，然而他缺乏向上社交的手腕，也不擅长与同龄人交往，在学术圈中始终游离在核心之外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毕业后，一封就职信信也没收到的他焦虑万分，正当一筹莫展之时，加维尔学院的招聘申请成为了救命稻草，通过资质考核后他被聘用，然而现实是，他被安排在最枯燥、最基础的课程中，教导那些对学科毫无兴趣的学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长年累月的重复性教学工作消磨了他曾经的激情。备课时使用多年前的资料和一成不变的讲义让他受困于这枯燥又没有尽头的循环中：清晨进入大学，走进几乎空无一人的讲堂，讲授那些已经讲了十几年的基础知识；午餐时，他独自坐在食堂的角落，偶尔翻阅一本陈旧的哲学书籍；晚上，他会回到自己狭小而杂乱的宿舍，继续重复他的教学生涯。唯一的慰藉，是偶尔在图书馆闲逛，寻找那些他认为可以证明自己学术价值的珍贵旧书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔瓦罗内心渴望被认可，他坚信自己比其他教师更有学术天赋，但又他害怕失败，害怕在追求更高成就的过程中暴露自己的不足，因此宁可待在舒适区，过着平庸但稳定的生活。他时常在办公室独自抱怨，认为学术界存在不公，自己只是缺乏“运气”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管如此，阿尔瓦罗仍对“功成名就 抱有一丝执念：“有朝一日，我会写出让所有人刮目相看的学术论文，在公开讲座上惊艳全场。” 然而，每当真正有机会展现自己时，他却总是选择退缩，再次深陷入自命不凡与自我怀疑的循环中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;巴尔德玛尔·雷克罗（Baldemar Rayquero）  卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
威力科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴尔德玛尔·雷克罗（1383年生）身高 6尺4寸，身材健硕，分明的肌肉与伤疤满是出长期战斗与训练的痕迹。他的红棕色短发根根耸立，仿佛是处于警戒状态的豪猪。灰蓝色的双眼深邃而锐利，隐藏在紧皱的浓眉下，让人不敢轻易与之对视。即便在学院，他也保持着极具军人的严肃着装风格，常年穿着厚重，深色的战场法师长袍。重要场合以及实战教学时，他则会披一副修补多次的的雕纹骑兵板甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴尔德玛尔出身于费内波特骑士家族，自幼展现出非凡的魔法天赋与战斗直觉，于是受举荐前往加维尔。就读期间，他加入了第五团，凭借优秀的战术和强悍的意志，迅速在众多学生中脱颖而出，并在毕业前成为该团的指挥官。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毕业后，巴尔德玛尔带领第五团征战于西方诸国国，参与无数重要战役。然而，在他35岁那年，一场针对费内波特王国的长期雇佣战争使第五团遭遇了毁灭性的打击：战团成员死伤殆尽，巴尔德玛尔虽在重伤中幸存，得以与仅存的几名生还者乘船逃回费内波特，但这场失败却成为了他一生的阴影。在数年的消沉后，他返回了加维尔学院，接任威力科科长一职。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管他不情愿回归学术领域，但他仍是维尔学院中最严苛的导师之一。他的教学风格直接且高强度，强调以实战为导向的训练，强调战斗意志的磨砺。学生们既既尊敬，又害怕着他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精通雷击及其派生魔法，每天清晨会来到高塔上制造巨大的雷鸣爆破声以作为起床铃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;艾莉丝·法尔贝尔·冯·阿维兰（Elise Falbert von Avelin）  卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
防护科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莉丝·法尔贝尔·冯·阿维兰（1394年生）以其温婉端庄的形象而闻名，身高 5尺7寸，体态纤细却不失优雅，举手投足间展现出贵族式的教养。皮肤细腻，但因长时间的阅读与研究显得暗淡，金色的长发总是被整齐地盘在脑后，冰蓝色的眼眸深邃而坚定，惯常佩戴一副细框眼镜。她喜欢穿一条设计典雅的深蓝色长裙，袖口与衣领上常有细致的刺绣。平日里总是带着淡淡的微笑，目光温暖，令人感到安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莉丝出生于米德兰贵族家庭，家族自古便以高尚的教养和学术成就闻名。自幼受到严格的教育，展现出不错天赋，以优异的成绩从库珀斯特大学毕业后，并在导师的建议下前往加维尔转向防护魔法研究。而后步步晋升成为学科长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管学院以严苛的军事化管理著称，但艾莉丝却以自己的方式践行她的意志，她每天清晨会在课堂上分发自制的零食，缓解他们在学院的高压训练。她的课堂并不只是枯燥的战术演练，还会穿插她自己的成长故事，分享她在库珀斯特大学的经历，以及她如何从一名理论魔法学徒转为防护魔法专家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同事们对她也十分喜爱，认为她不仅是一个优雅的贵族女士，还是一位愿意倾听和分享的人。许多教授和讲师在学院的高压环境中，都会在她的办公室中享用一杯茶，谈论教学和研究。她对人真诚，宽容，虽缺乏威严，却赢得了尊重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;伊莎贝尔·莫里亚蒂（Isabella Moriarty ） 卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
情报科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊莎贝尔·莫里亚蒂（1379年生），身高5尺6寸，纤细修长，黑色长发柔顺地垂至腰间，精致的五官冷若冰霜，一双墨绿色的眼眸如深空般令人难以琢磨。她衣着简洁且富有质感，常身着深蓝色长袍，搭配银色流纹刺绣，优雅，也符合他她战场法师的身份。她偏爱在午夜小酌哈利温红酒，唯有此时，这位美人才会流露片刻温情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她是奥朗德传奇领主夸克·莫里亚蒂的第四代后裔，家族以出色的谋略与庞大的情报网闻名。遵循历代传统，她自幼便进入加维尔苦修。以过人的天赋和人尽皆知的背景一路攀升情报科学科长之位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊莎贝尔对战场细节捕捉与战术推演极具天赋，巧妙布置法术通信网络，在极短的时间内调动军队穿插作战。她的教学风格严谨强调实战性，要求学员在真假错综的线索中发现破绽，以最快的速度做出推演与决断。伊莎贝尔对学生的管教并不严厉，但她那能将人洞穿的眼神使她成为同学们最不愿意面对的教师之一，学员们在她面前往往如履薄冰，汗流浃背。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的办公室里摆满了关于政治、军情与外交的文件，每一件都细致地分类归档，墙壁上挂着无数的关系图，整个房间极其杂乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她始终保持着与家族的紧密联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 唐·萨皮·刘子亿 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=74</id>
		<title>魔法体系</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=74"/>
		<updated>2026-03-22T17:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​/* 术式 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种同律动相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的律动，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 触媒 ==&lt;br /&gt;
维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储，人体内用于存储术式的器官是大脑，大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界，中许多物质也能作为法术的触媒：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;石中奥秘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，在物质层面上展现出因果律动的形，晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用运行逻辑，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;奥术师（Wizard）：通过自己研究魔法直接调用高阶函数。&lt;br /&gt;
基础研究：通过各种手段来找到调用基础函数的方法，需要尝试各种各样稀奇古怪的行为，效率很低，重复性很高，类似科研搬砖民工&lt;br /&gt;
某位大师（瑞亚的偶像）提出肢体动作也可以影响施法。&lt;br /&gt;
法术构建：通过基础术式构建法术，由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限，最有用最优雅的法术早就被构建完了，现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
拥有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，再通过神调用特定的术式（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（防止不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，在因果中失去协律，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（受限制地盗号）。此种过程中，契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中不和谐的独立存在，随着契术使用，这种影响会逐渐加深，若是不加以隔离，庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力，本身也能够作为存储触媒。因此，术士的施法对于意志与专注需求并不高，反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=73</id>
		<title>魔法体系</title>
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		<updated>2026-03-22T17:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种同律动相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的律动，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 石中奥秘 ==&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用运行逻辑，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;奥术师（Wizard）：通过自己研究魔法直接调用高阶函数。&lt;br /&gt;
基础研究：通过各种手段来找到调用基础函数的方法，需要尝试各种各样稀奇古怪的行为，效率很低，重复性很高，类似科研搬砖民工&lt;br /&gt;
某位大师（瑞亚的偶像）提出肢体动作也可以影响施法。&lt;br /&gt;
法术构建：通过基础术式构建法术，由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限，最有用最优雅的法术早就被构建完了，现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）等神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，再通过神调用特定的函数（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，在因果中失去协律，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（受限制地盗号）。此种过程中，契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中不和谐的独立存在，随着契术使用，这种影响会逐渐加深，若是不加以隔离，庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力，本身也能够作为存储触媒。因此，术士的施法对于意志与专注需求并不高，反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=72</id>
		<title>魔法体系</title>
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		<updated>2026-03-22T17:42:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种频率相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的频率，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 石中奥秘 ==&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用运行逻辑，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;奥术师（Wizard）：通过自己研究魔法直接调用高阶函数。&lt;br /&gt;
基础研究：通过各种手段来找到调用基础函数的方法，需要尝试各种各样稀奇古怪的行为，效率很低，重复性很高，类似科研搬砖民工&lt;br /&gt;
某位大师（瑞亚的偶像）提出肢体动作也可以影响施法。&lt;br /&gt;
法术构建：通过基础术式构建法术，由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限，最有用最优雅的法术早就被构建完了，现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）等神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，再通过神调用特定的函数（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，在因果中失去共鸣，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（相当于受限制的盗号）。此种过程中，契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中不和谐的独立存在，随着契术使用，这种影响会逐渐加深，若是不加以隔离，庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力，本身也能够作为存储触媒。因此，术士的施法对于意志与专注需求并不高，反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>魔法体系</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%93%E7%B3%BB&amp;diff=71"/>
		<updated>2026-03-22T17:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：  == 术式 == 在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种频率相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在Portho的世界中，魔法扎根于世界的运行逻辑，所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式，以此来影响、操纵物质，影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基，有多种途径能做到这一点：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术式 ==&lt;br /&gt;
在物质之下是物质的运行逻辑，其本身遵循一种频率相吸式的因果关系，运行逻辑会直接作用于物质的表征，而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质，此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元，其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段，由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写，通过媒介储存，通过意志将术式同调至插入位置的频率，最终，术式随物质的运行而生效，产生各种实际效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 石中奥秘 ==&lt;br /&gt;
在Portho的世界中，晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征，晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘，间接展现了声音的“形状”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在人们的实际运用下，诸如水晶，金属，盐，均可作为调用运行逻辑，进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构，以此达到更快速，损耗更小的施法，魔法造物应运而生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 奥术 ==&lt;br /&gt;
奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构，他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”，将其插入进物质运行的底层逻辑中，以此影响物质，去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度，在构筑时，不同指令长度，不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若无外物辅助，该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研，还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;奥术师（Wizard）：通过自己研究魔法直接调用高阶函数。&lt;br /&gt;
基础研究：通过各种手段来找到调用基础函数的方法，需要尝试各种各样稀奇古怪的行为，效率很低，重复性很高，类似科研搬砖民工&lt;br /&gt;
某位大师（瑞亚的偶像）提出肢体动作也可以影响施法。&lt;br /&gt;
法术构建：通过基础术式构建法术，由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限，最有用最优雅的法术早就被构建完了，现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。&lt;br /&gt;
基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。&lt;br /&gt;
蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西（成功率比较低）。&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 神术 ==&lt;br /&gt;
有独立意识高阶存在为神，牧师（Cleric）等神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接，再通过神调用特定的函数（即内容是预先固定好的，类似预制菜）——本质是分析神想干啥。苦修生活，多少多少难，曾经发生过神迹的地方。（不小心找错神了，虔诚错神了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圣徒行为研究，圣经研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 契术 ==&lt;br /&gt;
物质之下的运行逻辑中，已无意识的高阶存在空壳名为将神，契术师（Warlock）通过密契术式连接，破译将神的存在，将自己的意识传至将神，控制其调用将神持有的特定术式（即内容也是预先固定好的）。但契术师自身的意志将面对人智所不能及的，逻辑中深层的存在，这通常会招致失控和疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如何减少意识的侵蚀——魔女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法生物的先天能力 ==&lt;br /&gt;
术师（Sorcerer）：这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中，关于其是否具有遗传性还有待考证，自这种突变者出生起，体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官，可以直接调用函数，先天就会，但能使用的函数很少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
术士爷就是爷！&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E6%97%A0%E4%B8%BB%E8%8D%92%E5%8E%9F&amp;diff=70</id>
		<title>无主荒原</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E6%97%A0%E4%B8%BB%E8%8D%92%E5%8E%9F&amp;diff=70"/>
		<updated>2026-03-22T10:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“在距今约两千年前，由一场大型魔法实验引发的魔法灾难所严重影响的地区。处在阿森马沃洛，奥朗德，米德兰之间，北至亚摩多山脉，南抵沉沦之海沿岸。  其间环境极端恶劣，自然灾害和魔法异常频发，在此区域内，所有施法均会指向不可预测的结果，磁场异常，无法使用指南针。”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在距今约两千年前，由一场大型魔法实验引发的魔法灾难所严重影响的地区。处在阿森马沃洛，奥朗德，米德兰之间，北至亚摩多山脉，南抵沉沦之海沿岸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其间环境极端恶劣，自然灾害和魔法异常频发，在此区域内，所有施法均会指向不可预测的结果，磁场异常，无法使用指南针。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E6%81%A9%E5%8F%A4%E6%81%A9%E5%BA%93&amp;diff=69</id>
		<title>恩古恩库</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E6%81%A9%E5%8F%A4%E6%81%A9%E5%BA%93&amp;diff=69"/>
		<updated>2026-03-22T10:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“恩古·恩库（Ngunku）是一座洞中之城，对于地理稍有了解的本地人都能大致勾勒出它的存在：一座挖空的山里的世界。它位于南方山脉中最大的巴尔库达山脉（Barkuda）内部。  恩古·恩库内的空间非常广阔，已经开发的城市大小可以与圣库珀斯特相媲美，而据南部地理学会和萨拉丁探险队的说法，这不过是恩古·恩库“应当有”的大小的一半，被掩盖在…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;恩古·恩库（Ngunku）是一座洞中之城，对于地理稍有了解的本地人都能大致勾勒出它的存在：一座挖空的山里的世界。它位于南方山脉中最大的巴尔库达山脉（Barkuda）内部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩古·恩库内的空间非常广阔，已经开发的城市大小可以与圣库珀斯特相媲美，而据南部地理学会和萨拉丁探险队的说法，这不过是恩古·恩库“应当有”的大小的一半，被掩盖在时间和无尽的岩层之后。整个恩古·恩库内洞穴高度平均有一千米之高，其下层几乎完全被海水淹没，深度可达数十米。城市的主体结构依凭于洞穴内大量顶天立地而坚硬的凝灰岩石柱，通过楔子环绕石柱而建，通过吊桥或横梁相互连接。因此，恩古恩库城市的纵向跨度极大。洞穴内四处是散发出蓝色荧光的菌类长满目力所及之处，从地板，石柱到洞顶，让恩古·恩库里的人永远能看到繁星闪耀的景象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
恩古·恩库是整片大陆最大的自由市和贸易中心，这也得益于它坐落于海岸边，数百米高的巨大裂口正对着南方的海洋，海水从裂口进入，连接着恩古恩库下层的巨大水面，流入深处的地下河网里。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%89%AB%E5%B8%9A%E7%AB%9E%E9%80%9F&amp;diff=68</id>
		<title>魔法扫帚竞速</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%89%AB%E5%B8%9A%E7%AB%9E%E9%80%9F&amp;diff=68"/>
		<updated>2026-03-22T10:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 起源与历史 ==&lt;br /&gt;
人们在一开始仅发现了会漂浮的“棍木”，因此一开始的设计类似飞行椅子或无轮马车——仅能够悬浮但仍需要外力牵引。后来，随着推进技术和骑行方式的进化，以及高昂的材料费用限制，这种飞行工具渐渐完善——人们注意到其外形酷似扫帚，故而被称为“魔法扫帚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 构造与材料 ==&lt;br /&gt;
魔法扫帚由三个核心部件组成，特性如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 棍木（主干，提供浮力） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 特殊木材，具有“一极向上”的特性。棍木仅有一端会产生浮力，以维持其竖立的形态。&lt;br /&gt;
* 根据价格与性能分级：&lt;br /&gt;
** 廉价扫帚：两根棍木头对头拼接，达到稳定浮力。&lt;br /&gt;
** 高端扫帚：大量棍木的浮力端经过复杂工艺组合，以获得更强、更稳定、可调节的悬浮能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 箭羽蓟（动力单元，推进系统） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一种细长针形的魔法植物的幼芽。本身带有魔法性质，在提供魔力后可选择性地为特定朝向提供动力。这种植物在魔法较为浓郁的时段可将自己发射出去，飞行较远的距离后扦插生殖。&lt;br /&gt;
* 后来人们利用这一点做出了带动力的魔法扫帚，将“稻草”（这种植物的茎干）排列成锥形，操纵者向特定角度的稻草提供魔力以实现精准的飞行动力控制。&lt;br /&gt;
* 保养维护（如进站）至关重要，老化或损伤的“稻草”会严重影响飞行表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 控制线路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 魔法程式阵列，传输驾驶者的法术信号至扫帚各个部件，实现精准操控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 驾驶方式 ==&lt;br /&gt;
驾驶姿态与技术逐步成熟：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;初代：侧坐式&#039;&#039;&#039;：新手或日常通勤常用姿势。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;中期：骑乘（鞍）式&#039;&#039;&#039;：在扫帚上安装鞍座，进一步增强稳定性，适合进阶竞赛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;现代竞技时期：趴伏式&#039;&#039;&#039;：类似于摩托车的俯卧姿态，大幅减少风阻，适应高速竞速比赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 赛事体系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 顶级赛事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 库珀斯特街道赛：城市街区飞行，富人窗台或晾衣绳旁观赛，街区氛围浓郁。&lt;br /&gt;
* 环湖高速赛道：围绕湖泊设计高速弯道赛段，水上观众席（游艇雅座）。&lt;br /&gt;
* 费内波特群岛跨越赛：多座小岛间的耐力赛。&lt;br /&gt;
* 奥朗德越野赛：穿越森林、山丘、湿地，考验扫帚的越野能力和驾驶技术。&lt;br /&gt;
* 恩古恩库洞穴赛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 基层比赛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直线暴力加速赛：比拼纯动力输出。&lt;br /&gt;
* 特技、暴走族式娱乐赛事，常伴随赌博元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 学院统规赛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 限制器材，重点体现驾驶技术差异，发掘人才。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参赛车队分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 厂队&lt;br /&gt;
** 魔法物品工坊&lt;br /&gt;
* 学院队&lt;br /&gt;
** 如老牌“库珀斯特大学队”（乙烷），加维尔大学队（卷王）&lt;br /&gt;
* 客户帚队&lt;br /&gt;
** 商业冠名车队：面向中产阶级（主要观赛群体），以赛事为品牌推广手段。（如魔法药品“红牛”）&lt;br /&gt;
** 贵族与富豪自建队：如著名的“涅普·美第奇一世队”（念错名字你席位没了），通过赛事提升贵族或富豪家族社会地位及影响力，体现阶级竞争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一些点子 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 精灵比较惜命，不常参加&lt;br /&gt;
* 魔法扩音器实现解说&lt;br /&gt;
* 通过望远镜观察稻草的使用情况（望远镜的使用非常广泛）&lt;br /&gt;
* 写大牌子呼叫进站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 科技树 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 棍木（&#039;&#039;&#039;Rodwood&#039;&#039;&#039;） ===&lt;br /&gt;
* 包含开箱即用的飞行“函数”（理解为改变重力）&lt;br /&gt;
* 直接注入魔力即可使用&lt;br /&gt;
* 中置棍木&lt;br /&gt;
* 人作为导线（流经身体，人车一体）&lt;br /&gt;
* 魔法导线，即通过魔法导线将魔法石和棍木相连（复杂的控制系统，对普通人友好）&lt;br /&gt;
* 棍木并联&lt;br /&gt;
** 靠人——有点难度&lt;br /&gt;
** 靠魔法导线&lt;br /&gt;
* 辅助棍木&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 箭羽蓟（&#039;&#039;&#039;Dartwing&#039;&#039;&#039;） ===&lt;br /&gt;
* 包含开箱即用的推进“函数”&lt;br /&gt;
* 只给部分朝向能量（低配矢量喷口）——损失总推力&lt;br /&gt;
* 机械掰弯（高级矢量喷口）&lt;br /&gt;
* 中场替换&lt;br /&gt;
* 限制总赤翅蓓根数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 转向 ===&lt;br /&gt;
* 滚转控制——纯实力、空气动力&lt;br /&gt;
* 循迹转向&lt;br /&gt;
** 空气动力转向、矢量推进转向&lt;br /&gt;
** 空气动力刹车、逆向喷射刹车&lt;br /&gt;
* 过度转向（高速转向+利用巨大的侧迎风面高速刹车）&lt;br /&gt;
** 底侧刹车面&lt;br /&gt;
** 高级滚转控制&lt;br /&gt;
** 强大空力转向&lt;br /&gt;
** 超级矢量推进&lt;br /&gt;
** 额外转向推进（损失直线极速）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 空气动力学 ===&lt;br /&gt;
* 减阻：&lt;br /&gt;
** 轻质材料&lt;br /&gt;
** 魔法屏障（骨架型）&lt;br /&gt;
** 禁止比赛中抛弃任何部件&lt;br /&gt;
* 机翼主要用于转向，直线行驶需要依靠额外的推力下压&lt;br /&gt;
** 折叠（禁用！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 骑行服 ===&lt;br /&gt;
* 魔法师长袍&lt;br /&gt;
* 玻璃&lt;br /&gt;
** 护目镜&lt;br /&gt;
** 一体式锥形头盔（破风盔）&lt;br /&gt;
* 魔法介导服装——保护+空力+传导&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 骑法 ===&lt;br /&gt;
* 马式&lt;br /&gt;
* 侧坐式&lt;br /&gt;
* 趴骑式&lt;br /&gt;
* 躺骑式（最低空阻，难以操作——直线加速？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔法 ===&lt;br /&gt;
* 正好可以飞行的天生术士&lt;br /&gt;
** 作弊（棍木都可以不用，用轻质材料做一个假的）&lt;br /&gt;
* 可将人编写的“函数”写入材料&lt;br /&gt;
** 法阵设计改进&lt;br /&gt;
** 一体化、轻量化材料&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 策略 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%89%AB%E5%B8%9A%E7%AB%9E%E9%80%9F&amp;diff=67</id>
		<title>魔法扫帚竞速</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E6%B3%95%E6%89%AB%E5%B8%9A%E7%AB%9E%E9%80%9F&amp;diff=67"/>
		<updated>2026-03-22T10:30:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“== 起源与历史 == 人们在一开始仅发现了会漂浮的“棍木”，因此一开始的设计类似飞行椅子或无轮马车——仅能够悬浮但仍需要外力牵引。后来，随着推进技术和骑行方式的进化，以及高昂的材料费用限制，这种飞行工具渐渐完善——人们注意到其外形酷似扫帚，故而被称为“魔法扫帚”。  == 构造与材料 == 魔法扫帚由三个核心部件组成，特性如下…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 起源与历史 ==&lt;br /&gt;
人们在一开始仅发现了会漂浮的“棍木”，因此一开始的设计类似飞行椅子或无轮马车——仅能够悬浮但仍需要外力牵引。后来，随着推进技术和骑行方式的进化，以及高昂的材料费用限制，这种飞行工具渐渐完善——人们注意到其外形酷似扫帚，故而被称为“魔法扫帚”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 构造与材料 ==&lt;br /&gt;
魔法扫帚由三个核心部件组成，特性如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 棍木（主干，提供浮力） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 特殊木材，具有“一极向上”的特性。棍木仅有一端会产生浮力，以维持其竖立的形态。&lt;br /&gt;
* 根据价格与性能分级：&lt;br /&gt;
** 廉价扫帚：两根棍木头对头拼接，达到稳定浮力。&lt;br /&gt;
** 高端扫帚：大量棍木的浮力端经过复杂工艺组合，以获得更强、更稳定、可调节的悬浮能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赤翅蓓（动力单元，推进系统） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 并非传统意义的稻草，而是一种细长针形的魔法植物的树苗。本身带有法阵，在提供魔力后可选择性地为特定朝向提供动力。这种树苗在魔法较为浓郁的时段（如每年的魔力风暴时期）可将自己发射出去，飞行较远的距离后扦插生殖。&lt;br /&gt;
* 后来人们利用这一点做出了带动力的魔法扫帚，稻草排列成锥形，操纵者向特定角度的稻草提供魔力以实现精准的飞行动力控制。&lt;br /&gt;
* 保养维护（如进站）至关重要，老化或损伤的稻草会严重影响飞行表现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 控制线路 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 魔法导线，传输驾驶者的法术信号至扫帚各个部件，实现精准操控。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 驾驶方式 ==&lt;br /&gt;
驾驶姿态与技术逐步成熟：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;初代：侧坐式&#039;&#039;&#039;：新手或日常通勤常用姿势。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;中期：骑乘（鞍）式&#039;&#039;&#039;：在扫帚上安装鞍座，进一步增强稳定性，适合进阶竞赛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;现代竞技时期：趴伏式&#039;&#039;&#039;：类似于摩托车的俯卧姿态，大幅减少风阻，适应高速竞速比赛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 赛事体系 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 顶级赛事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 库珀斯特街道赛：城市街区飞行，富人窗台或晾衣绳旁观赛，街区氛围浓郁。&lt;br /&gt;
* 环湖高速赛道：围绕湖泊设计高速弯道赛段，水上观众席（游艇雅座）。&lt;br /&gt;
* 费内波特群岛跨越赛：多座小岛间的耐力赛。&lt;br /&gt;
* 奥朗德越野赛：穿越森林、山丘、湿地，考验扫帚的越野能力和驾驶技术。&lt;br /&gt;
* 恩古恩库洞穴赛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 基层比赛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 直线暴力加速赛：比拼纯动力输出。&lt;br /&gt;
* 特技、暴走族式娱乐赛事，常伴随赌博元素。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 学院统规赛 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 限制器材，重点体现驾驶技术差异，发掘人才。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参赛车队分类 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 厂队&lt;br /&gt;
** 魔法物品工坊&lt;br /&gt;
* 学院队&lt;br /&gt;
** 如老牌“库珀斯特大学队”（乙烷），加维尔大学队（卷王）&lt;br /&gt;
* 客户帚队&lt;br /&gt;
** 商业冠名车队：面向中产阶级（主要观赛群体），以赛事为品牌推广手段。（如魔法药品“红牛”）&lt;br /&gt;
** 贵族与富豪自建队：如著名的“涅普·美第奇一世队”（念错名字你席位没了），通过赛事提升贵族或富豪家族社会地位及影响力，体现阶级竞争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 一些点子 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 精灵比较惜命，不常参加&lt;br /&gt;
* 魔法扩音器实现解说&lt;br /&gt;
* 通过望远镜观察稻草的使用情况（望远镜的使用非常广泛）&lt;br /&gt;
* 写大牌子呼叫进站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 科技树 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔法石 ===&lt;br /&gt;
* 统一赞助&lt;br /&gt;
** 利用规定魔法石给小魔法石充电，中场替换/充电&lt;br /&gt;
* 重，占据一般的棍木&lt;br /&gt;
* 魔法短路与魔法绝缘——防止短路，直接飞起来&lt;br /&gt;
* 回收系统（空气中弥散的“废气”）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 棍木（&#039;&#039;&#039;Rodwood&#039;&#039;&#039;） ===&lt;br /&gt;
* 包含开箱即用的飞行“函数”（理解为改变重力）&lt;br /&gt;
* 直接注入魔力即可使用&lt;br /&gt;
* 中置棍木&lt;br /&gt;
* 人作为导线（流经身体，人车一体）&lt;br /&gt;
* 魔法导线，即通过魔法导线将魔法石和棍木相连（复杂的控制系统，对普通人友好）&lt;br /&gt;
* 棍木并联&lt;br /&gt;
** 靠人——有点难度&lt;br /&gt;
** 靠魔法导线&lt;br /&gt;
* 辅助棍木&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 赤翅蓓（&#039;&#039;&#039;Dartwing&#039;&#039;&#039;） ===&lt;br /&gt;
* 包含开箱即用的推进“函数”&lt;br /&gt;
* 只给部分朝向能量（低配矢量喷口）——损失总推力&lt;br /&gt;
* 机械掰弯（高级矢量喷口）&lt;br /&gt;
* 中场替换&lt;br /&gt;
* 限制总赤翅蓓根数&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 转向 ===&lt;br /&gt;
* 滚转控制——纯实力、空气动力、飞轮——&#039;&#039;&#039;旋钩藤&#039;&#039;&#039;（Spingo）&lt;br /&gt;
* 循迹转向&lt;br /&gt;
** 空气动力转向、矢量推进转向&lt;br /&gt;
** 空气动力刹车、逆向喷射刹车&lt;br /&gt;
* 过度转向（高速转向+利用巨大的侧迎风面高速刹车）&lt;br /&gt;
** 底侧刹车面&lt;br /&gt;
** 高级滚转控制&lt;br /&gt;
** 强大空力转向&lt;br /&gt;
** 超级矢量推进&lt;br /&gt;
** 额外转向推进（损失直线极速）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 空气动力学 ===&lt;br /&gt;
* 减阻：&lt;br /&gt;
** 轻质材料&lt;br /&gt;
** 魔法屏障（骨架型）&lt;br /&gt;
** 禁止比赛中抛弃任何部件&lt;br /&gt;
* 机翼主要用于转向，直线行驶需要依靠额外的推力下压&lt;br /&gt;
** 折叠（禁用！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 骑行服 ===&lt;br /&gt;
* 魔法师长袍&lt;br /&gt;
* 玻璃&lt;br /&gt;
** 护目镜&lt;br /&gt;
** 一体式锥形头盔（破风盔）&lt;br /&gt;
* 魔法介导服装——保护+空力+传导&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 骑法 ===&lt;br /&gt;
* 马式&lt;br /&gt;
* 侧坐式&lt;br /&gt;
* 趴骑式&lt;br /&gt;
* 躺骑式（最低空阻，难以操作——直线加速？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔法 ===&lt;br /&gt;
* 正好可以飞行的天生术士&lt;br /&gt;
** 作弊（棍木都可以不用，用轻质材料做一个假的）&lt;br /&gt;
* 可将人编写的“函数”写入材料&lt;br /&gt;
** 法阵设计改进&lt;br /&gt;
** 一体化、轻量化材料&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 策略 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%8F%A4%E9%BE%99%E6%97%B6%E4%BB%A3&amp;diff=66</id>
		<title>古龙时代</title>
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		<updated>2026-03-22T10:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“天柱断裂前古龙执掌大地”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;天柱断裂前古龙执掌大地&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>天柱</title>
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		<updated>2026-03-22T10:27:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“月亮末日慢慢逼近......”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;月亮末日慢慢逼近......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>人物</title>
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		<updated>2026-03-22T09:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &amp;lt;big&amp;gt;奥朗德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;西里斯革命军&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;西里斯&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;九王&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;奥克塔维安&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“战车” 马尔库斯·奥克塔维安&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Marcus . Octavian）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;荣耀枪骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51岁（1309）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
身材庞大的[[格底雅人|格底雅]]男性骑士，身高七尺半（约两米）。有一把茂密的棕色胡子和刮得锃亮的光头，一生的战火凿刻了他布满疤痕与皱纹的面庞，铸造了深沉而锐利的眼眸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为人豪迈老成，作为九位团长中最年长者，懂得因时而动，原则明确。出生于奥朗德南部的骑士家庭，家道中落，沦为雇佣兵，带领骑士团辗转世界各地参与战争，得到了米德兰国王的青睐。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的兵团以重骑兵为主&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当作战时，他骑在一匹白色重甲布坎战马上，同他的骑士们一起，使用骑枪和大盾，进行致命的践踏和冲锋，如势不可挡的战车般撕裂敌人的阵线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土是包含悬石堂在内的奥朗德中部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
享年82岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;莫里亚蒂&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“教授”  夸克·莫里亚蒂&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Quirk.Moriarty）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;嘉维尔第八团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
瘦削的人类男性，一头黑发被一丝不苟的向后梳理，深陷的眼窝里藏着一双犀利的墨绿色眼眸，有着两撇精心打理的小八字胡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早年就读于嘉维尔学院，作为同届中最为优秀的学生，毕业后立即加入了嘉维尔第八团，强大的魔法和精妙的战术让他在军队中节节攀升，很快成为第八团团长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明谙军法战争之道，对取人性命的法术深有造诣。他的兵团由骑兵，步兵及弩手和法师组成，善于配合法术通讯进行迅速而精准的奇袭，并十分擅长阵地战。作为野心家与阴谋家，战斗时一般不亲自上场，而是在后方利用通讯魔法指挥军队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
霜龙战争中负责西部战线，立下汗马功劳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土在奥朗德西南&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51岁时旧疾复发，逝于法师塔中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;维文德尔&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“铁眼” 兰斯·维文德尔&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Lance.Vivendel）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;画眉骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有银色长发和淡紫眼眸的健壮半精灵男性，身高约六尺，英俊而带有阴郁的气质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少年时成为米德兰南部骑士团团长的骑士随从。凭借着其出色的战斗技巧与剑术天赋，成为团长的接班人。于米德兰本土带兵作战。后应征入伍参加霜龙战争。令人印象最深刻的是他那一把几乎一人高的大弓，射出长矛一般的箭矢，摧毁敌人。据说他的近距离战斗功夫了得，不过还从未有过敌人成功抵达他的身前。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的骑士团常规，多兵种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相传他是恩古恩库的精灵贵族与人类的私生子，但无法证实。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土在奥朗德西部&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至今已 164岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;米克尔森&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;瓦迪斯瓦夫 · 塔尔诺夫&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Władysław.Tarnów）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;洛斯蒂安骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类男性，平平无奇的北地人外貌，金发蓝眼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其家族曾效忠于旧奥朗德帝国皇帝，寒冬战争中洛斯蒂安骑士团根据地被摧毁，随一众贵族逃往西方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的骑士团因撤退及时，保留了大部分力量。随后利用家族财富和第一共和国贵族的帮助下在西方诸国迅速扩编军团，响应霜龙战争的征召加入了佣兵联军。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的军团规模最大，以步兵为主，注重步兵集团防御。在霜龙战争中稳定推进中部战线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精通高地双手剑术，步战指挥时使用鸢形盾与长剑，骑兵作战时则会换上骑兵盾与游击枪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治东南方的领土&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
享年104岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;辛德&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“柴薪” 伊格纳西欧·辛德&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Ignacio.Cinder）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;铁手套兵团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
人类男性，为叛逃的大树骑士，身披失色的魔法重甲，手持巨剑与火炬，作为武器与触媒，虽与伊格德拉修决裂，仍使用其传授的剑术与魔法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊格德拉修的骑士保卫圣树。而他们用于保护肉体的木甲既有大树的祝福，也作为束缚。这些受赐福的人们将难以反抗大树&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他不想被学院的教条所束缚，信仰了禁忌的原始存在，帮助他脱离了圣树的控制。因此，他的盔甲上失去了光辉而黯淡无光&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
背叛了圣树的他，不仅失去了赐福，身上的盔甲也变成了厚重的枷锁。战斗力每况愈下，在此番低谷下，他便跟随着雇佣兵当一个无名小卒，混吃混喝，因为失去了光辉的黄金树铠暗示着他是一名叛徒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不过雇佣兵也大多是这种叛国离家背井离乡之人，以至于他在雇佣兵团内过的算滋润。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在雇佣兵团的日子里，他不断精进战斗技巧，厚重的铠甲不再成为束缚，失去了赐福的肉体也不再孱弱。随后，西里斯的革命为他提供了翻身的最好机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他加入了西里斯的革命队伍随她一起征战南下，立下战功，但他和他的手下却一直因掠夺财富，屠戮人民而被强烈谴责&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他是叛徒......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治东北部领土，他在位时对伊格德拉修采取了报复性的制裁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50岁时患精神疾病，两年后去世。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;石墩&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“幸存者” 鲶鱼·石墩&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Catfish.Stonghenge）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;四喇叭兵团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赤发赤须的矮人男子，有三位兄长，带领来自库珀斯特山区的金矮人军团，作为联军中的先锋部队。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在战争打响后，这四位矮人兄弟拿起圆盾与战斧亲自率领金矮人部队，以步兵辅助攻城器械作战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
缺乏机动部队，但却被派作先遣力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在缺乏后援的情况下攻城器械接连损坏。军团死伤极为惨重，在三位长兄战死后退居战线后侧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“居然在战争中追寻梦想，不愧落得这番下场。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治中部偏西的领土&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至今已153岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;本尼&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;纪尧姆·本尼&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Guillaume.Beney）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;嘉维尔第十六团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精通各种武器的人类法术战士。使用剑盾以及一系列武器，施展法术作为辅助。灰色的眼眸中泛着血色，似乎在压制疯狂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为西方加维尔学院毕业的学生，毕业后与大多数学生一样。在西方诸国之间征战。在前线摸爬滚打是他练就了一身实战的武艺。以最快制敌为第一要务&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他的战斗技巧乃是自身千锤百炼而出，不隶属于任何流派，尤其擅长对付法师。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着十年的征战，他在西方的雇佣兵中建立了一定的声望。在背后费内波特的支持下洗劫了北方逃难的贵族，加入了霜龙战争，凭借卓绝的战斗技巧，在战场上表现骁勇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他所带领的佣兵团也在战争中杀出了容身之地&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
领土在奥朗德中部偏西&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
77岁病逝于宅邸中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;红苹果&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“红靴子” 谢娜·红苹果&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Shena.Redapple）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;红苹果公会&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
年轻有为的半身人女性，褐色卷发与褐色眼睛。原为米德兰教会审判庭情报部官员，受官方秘密指派，加入战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为斥候部队收集各路情报，利用革命军组成复杂的特点安插了大量间谍，渗透进入西里斯军内部。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其本人并不擅长正面战斗或对付大型敌人。使用截断迅捷剑与格挡匕首。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战争结束后，依靠优秀的谈判技巧在悬石堂的圆桌上为自己划得了奥朗德最南部的领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
统治奥朗德南端，该领土相对独立于奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
享年104岁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;索尔斯提斯&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;“陨星” 奥雷格·索尔斯提斯&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;（Oleg.Solstice）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;索尔斯提斯骑士团&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20岁（1308）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一头杂乱灰发自头盔下蔓延而出，如这位骑士的披风。英俊的人类青年，出生于库珀斯特东部骑士团将军家庭，幼年便体现出对于剑术的极高天赋，9岁时便可在角斗场中战胜比自己高三尺的角斗士，被一度称为“怪物”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在14岁那年，其无意间的言语触怒了王子，要求与他进行决斗。不料他在决斗中失手杀死了王子，也因此被判以流放之刑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这位因罪责而远走他乡的骑士即使失去故土，依然能够唤起风暴，他强大的实力与魅力吸引了无数的追随者，在奥朗德成立了自己的骑士团，人人皆为死士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在之后战场上，他以超乎常人的力量手持长剑如流星般突破敌阵，并释放出人们闻所未闻的重力魔法。那便是他称号的来源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而后的霜龙战争中，他指挥着手下骁勇无比的军队正面对抗敌人，是整个联军中最为强大的力量，立下无比功勋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在结冰湖上的最终战役中，他带领其他3位领主击败了冰霜古龙西里斯，将其头颅斩下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随后自愿带领他的部队隐没在了王国最北端的风雪中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
坚守奥朗德最北部的边境领土，[[索尔斯提斯|索尔斯提斯城]]时刻监视着冰原上的一举一动&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
41岁时英年早逝&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰湖边上矗立的剑碑终年积雪，风暴肆虐。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;伊格德拉修&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;学部长&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;马尔维斯·恩塔尔（Malvis Entar）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
转化学部（Transmutation Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外貌：身体健硕，表情严肃的中年男子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 物质转化与能量转换：研究如何通过魔法将一种物质转化为另一种物质，尤其是贵金属和魔法物品的炼成。&lt;br /&gt;
* 元素炼成：探索元素魔法与转化魔法的结合，尤其是炼金术中的黄金和稀有矿物的合成。&lt;br /&gt;
* 生命体改造：研究如何将魔法应用于动植物的基因或形态改变，提升它们的生命力或赋予特殊能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
马尔维斯·恩塔尔曾是一名出色的炼金术师，年轻时便以将金属转化为其它金属而名声大噪。虽然他的研究成果让他声名远扬，但他也因此被卷入过一场关于“道德”的争议——他曾利用生物体进行不道德的实验，尝试将植物转化为具有感知能力的生命，这下时间让他陷入了舆论漩涡，事件后期法政科的介入甚至差点让他被隔职。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他对“自然法则”与“生命尊严”的边界进行了深刻反思。如今，他更加谨慎而虔诚，虽然依旧固守自己的研究方向，在禁忌的边缘游走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;赫尔曼·杜尔斯（Hermann Duris）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
炼成学部（Alchemic Crafting Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外貌：健硕的中年男子有着黝黑的皮肤与精悍的短发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 魔法物品的制造与锻造：从武器、盔甲到日常物品，研究如何将魔法与物理锻造结合，创造具有持久魔法效果的物品。&lt;br /&gt;
* 符文与魔纹：结合古代卢恩符文的研究，探讨如何在物品上刻画魔法符文，使物品具备永久的魔法效应。&lt;br /&gt;
* 灵魂工艺：在炼金术的基础上，研究如何将魔法或灵魂精华融入物品，使其具备独特的生命特征或感知能力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
赫尔曼·杜尔斯是一个天才工匠，精通各种金属和魔法材料的结合。她他出生在伊格德拉修的外围地区，家族世代以工艺闻名。在一次学院与外界的学术交流中，他凭借一件能够自动修复的盔甲，成为学院的炼成学部部长。他性格严谨且富有艺术感，研究领域与“生命与死亡”的哲学问题密切相关，尤其是对于将灵魂与物品结合的技术充满兴趣。他的研究也引发了一些关于“灵魂本质”的伦理争议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;伊莎贝拉·瓦尔特（Isabella Walth）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
魔药学部（Potion &amp;amp; Elixir Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外貌：有着罕见白发的年轻女人，左眼瞳孔没有颜色。据传是早期实验失败留下的后遗症。身上常常带有薰衣草的香味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 药剂与解毒术：研究各类魔法药剂的配制，特别是治疗类药物与增强类药物的制作。&lt;br /&gt;
* 魔法植物与药材学：探索伊格德拉修周围的黄金树林和高原植物的魔法效应，发掘这些植物在魔药中的应用。&lt;br /&gt;
* 幻觉与心灵控制：研究如何通过药剂影响意识、情感以及精神状态，探讨心理学与魔法的交叉领域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊莎贝拉原本是一个学者型人物，她在年轻时研究过神秘的“梦药”和“幻觉药剂”。她的研究不仅使得他在学院内外名声显赫，还揭开了许多关于“心灵控制”的未知领域。但随着研究深入，他也渐渐发现，某些药剂不仅能改变人们的精神状态，还可能引发未知的灾难。尽管如此，伊莎贝拉并没有放弃研究，他坚信自己所追求的是“人类精神解放的钥匙”，并且始终认为魔法药剂与人的内心世界是密不可分的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;阿尔娜·费林（Alna Fering）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
生命学部（Life Sciences Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外貌：青年才俊的精灵，年纪轻轻就坐上学部长职位，有一头漂亮的金发，身边常有植物缠绕，自称是她的实验对象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 生命起源与创伤治愈：研究生命的起源、进化以及如何通过魔法修复损伤的生命体，尤其是断肢再生和器官修复。&lt;br /&gt;
* 灵魂与复生术：探索灵魂与肉体的关系，研究如何使死者复生或灵魂转世。&lt;br /&gt;
* 生态与生物相互作用：研究自然界的生物如何与魔法互相作用，尤其是魔法对物种进化和生物生态的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔娜·费林是一位年轻且充满激情的学者，她的研究充满了哲学性，尤其是对生命起源与灵魂本质的探讨。她对自然界的深刻理解，使她能在学术界占有一席之地。她认为，生命不仅仅是生物学现象，更是一个深刻的魔法过程。阿尔娜曾带领学部成员深入研究过伊格德拉修黄金树的生命力和外神的能量交织，成为该领域的顶尖专家。她崇尚“尊重生命”的理念，并坚信生命的延续可以通过魔法和科技的结合实现。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;鲁德维格·辛达（Ludvig Sinda）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
附魔学部（Enchanting &amp;amp; Arcane Craft Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外貌：身材短小精悍，但是相当强壮的男子，是人类，但是身上有矮人的特质。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 附魔与物品强化：研究如何将魔法附加到物品、武器或防具上，使其具备长久的魔法效应。&lt;br /&gt;
* 古代魔法遗址与遗物：研究失落的古代文明与魔法遗址，探索其中的遗物和符文的力量。&lt;br /&gt;
* 符咒与结界术：研究如何通过咒语和符文加强魔法结界与防护术，尤其是在防御和封印方面的应用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鲁德维格·辛达来自一个古老的魔法家族，家族世代以附魔和符文研究为主，鲁德维格则是其中最为杰出的一员。他以研究古代遗址和遗物为己任，尝试解开那些早已失传的魔法符文。他的研究经常涉及神话中的神器与古代魔法阵，尤其对伊格德拉修黄金树的历史背景十分着迷。他的研究理念认为，魔法本身就是自然界的一部分，附魔与自然魔法的融合能够使得物品变得更加长久与坚固。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本就读于练成学部毕业之后在学部长之争中落下阵来，后前往嘉维尔学院进修达成之后返回伊戈达拉修担任附魔学部部长。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;托马斯·威尔斯（Thomas Wills）&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
神秘学部（Mystical Studies Department）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外貌：是一个古怪的老头，符合大家印象中魔法师的样子，衣着不合身的长袍留着花白的胡须和长发。平时将自己关在研究室内，不肯出来，有什么事都由他的关门弟子代为处理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究方向：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 神话与古代传说：研究伊格德拉修及其周边地区的历史与神话，探索黄金树的真正来源以及外神的传说。&lt;br /&gt;
* 占卜与未来预测：结合占星术、卜卦术等古老方法，研究如何预测未来的重大事件，尤其是政治、战争与自然灾难的预兆。&lt;br /&gt;
* 灵异与超自然现象：研究鬼魂、亡灵以及其他超自然存在，探索灵魂界与物质界之间的界限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
托马斯·威尔斯是一位神秘学专家，他专注于揭开伊格德拉修及其周边地区的历史与神话。他的研究涉及到外神的存在、神话中的英雄传说、以及许多关于死亡与重生的谜题。他是一位深谙神秘学与占卜术的学者，曾经在一场学术会议中预言了霜龙战争的爆发，并因此声名鹊起。他的学术追求并不仅限于物质层面的研究，而是更关注精神层面的探索，尤其是在神话与魔法之间的交汇点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;费内波特&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;加维尔学院&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;院长&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;加维尔·沃姆伍德（Gavell Wormwood）公&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
（1219-1296）加维尔学院的创立者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;赫斯塔尔·沃姆伍德（Hestar Wormwood）公&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
（1383）沃姆伍德家族在加维尔后的第五代继承人，被称为“岩堡之瞳”，以智慧与铁腕著称。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;学科长&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;阿尔瓦罗·贝拉斯科（Álvaro Velasco）卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
基础科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔瓦罗·贝拉斯科（1385年生）身高约 5尺5寸，身形偏瘦而非病态，是长期伏案研究和缺乏体力活动的结果。匆忙不稳的步伐和他略微有前倾的肩膀给人一种正在思索或逃避什么的感觉。加上苍白的皮肤，使他看起来像个不太健康的学者。他的脸型瘦长，脸颊略微凹陷，深棕色的眼中时常流露出困惑和焦虑，不安与自卑，唯在谈论自己熟悉的知识时，才会闪过些许自信的神情。黑色的锅盖头以油脂定型，鼻梁上架着一副圆框眼镜，镜片小而厚重。他通常穿着简单的深色长外套，搭配一件浅色的衬衫和看似有些年头的背心，袖口因多次磨损和洗涤而褪色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔瓦罗出生在费内波特的一个中产家庭，父母在地方上经营一家书店，虽然生活尚可，但家庭对他的期望始终局限于平稳与安定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他从小就展现出对学术的浓厚兴趣，尤其是古典哲学与实用数学。顺利考入教会大学后，主修基础学科，成绩优异，然而他缺乏社交的手腕，也不擅长与同龄人交往，在学术圈中始终游离在核心之外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毕业后，一封就职信信也没收到的他焦虑万分，正当一筹莫展之时，加维尔学院的招聘申请成为了救命稻草，自信满满的他怀揣雄心壮志地前去就职，然而，现实是，他被安排在最枯燥、最基础的课程中，教导那些对学科毫无兴趣的学生。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
长年累月的重复性教学工作消磨了他曾经的激情。备课时使用多年前的资料和一成不变的讲义让他受困于这枯燥又没有尽头的循环中：清晨进入大学，走进几乎空无一人的讲堂，讲授那些已经讲了十几年的基础知识；午餐时，他独自坐在食堂的角落，偶尔翻阅一本陈旧的哲学书籍；晚上，他会回到自己狭小而杂乱的宿舍，继续重复他的教学生涯。唯一的慰藉，是偶尔在图书馆闲逛，寻找那些他认为可以证明自己学术价值的珍贵旧书。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿尔瓦罗内心渴望被认可，他坚信自己比其他教师更有学术天赋，但又他害怕失败，害怕在追求更高成就的过程中暴露自己的不足，因此宁可待在舒适区，过着平庸但稳定的生活。他时常在办公室独自抱怨，认为学术界存在不公，自己只是缺乏“运气”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管如此，阿尔瓦罗仍对“功成名就 抱有一丝执念：“有朝一日，我会写出让所有人刮目相看的学术论文，在公开讲座上惊艳全场。” 然而，每当真正有机会展现自己时，他却总是选择退缩，再次深陷入自命不凡与自我怀疑的循环中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;巴尔德玛尔·雷克罗（Baldemar Rayquero）  卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
威力科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴尔德玛尔·雷克罗（1383年生）身高 6尺4寸，身材健硕，分明的肌肉与伤疤满是出长期战斗与训练的痕迹。他的红棕色短发根根耸立，仿佛是处于警戒状态的豪猪。灰蓝色的双眼深邃而锐利，隐藏在紧皱的浓眉下，让人不敢轻易与之对视。即便在学院，他也保持着极具军人的严肃着装风格，常年穿着厚重，深色的战场法师长袍。重要场合以及实战教学时，他则会披一副修补多次的的雕纹骑兵板甲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴尔德玛尔出身于费内波特骑士家族，自幼展现出非凡的魔法天赋与战斗直觉，于是受举荐前往加维尔。就读期间，他加入了第五团，凭借优秀的战术和强悍的意志，迅速在众多学生中脱颖而出，并在毕业前成为该团的指挥官。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毕业后，巴尔德玛尔带领第五团征战于西方诸国国，参与无数重要战役。然而，在他35岁那年，一场针对费内波特王国的长期雇佣战争使第五团遭遇了毁灭性的打击：战团成员死伤殆尽，巴尔德玛尔虽在重伤中幸存，得以与仅存的几名生还者乘船逃回费内波特，但这场失败却成为了他一生的阴影。在数年的消沉后，他返回了加维尔学院，接任威力科科长一职。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管他不情愿回归学术领域，但他仍是维尔学院中最严苛的导师之一。他的教学风格直接且高强度，强调以实战为导向的训练，强调战斗意志的磨砺。学生们既既尊敬，又害怕着他。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精通雷击及其派生魔法，每天清晨会来到高塔上制造巨大的雷鸣爆破声以作为起床铃&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;艾莉丝·法尔贝尔·冯·阿维兰（Elise Falbert von Avelin）  卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
防护科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莉丝·法尔贝尔·冯·阿维兰（1394年生）以其温婉端庄的形象而闻名，身高 5尺7寸，体态纤细却不失优雅，举手投足间展现出贵族式的教养。皮肤细腻，但因长时间的阅读与研究显得暗淡，金色的长发总是被整齐地盘在脑后，冰蓝色的眼眸深邃而坚定，惯常佩戴一副细框眼镜。她喜欢穿一条设计典雅的深蓝色长裙，袖口与衣领上常有细致的刺绣。平日里总是带着淡淡的微笑，目光温暖，令人感到安心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾莉丝出生于米德兰贵族家庭，家族自古便以高尚的教养和学术成就闻名。自幼受到严格的教育，展现出不错天赋，以优异的成绩从库珀斯特大学毕业后，并在导师的建议下前往加维尔转向防护魔法研究。而后步步晋升成为学科长&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管学院以严苛的军事化管理著称，但艾莉丝却以自己的方式践行她的意志，她每天清晨会在课堂上分发自制的零食，缓解他们在学院的高压训练。她的课堂并不只是枯燥的战术演练，还会穿插她自己的成长故事，分享她在库珀斯特大学的经历，以及她如何从一名理论魔法学徒转为防护魔法专家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同事们对她也十分喜爱，认为她不仅是一个优雅的贵族女士，还是一位愿意倾听和分享的人。许多教授和讲师在学院的高压环境中，都会在她的办公室中享用一杯茶，谈论教学和研究。她对人真诚，宽容，虽缺乏威严，却赢得了尊重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;伊莎贝尔·莫里亚蒂（Isabella Moriarty ） 卿&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
情报科&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊莎贝尔·莫里亚蒂（1379年生），身高5尺6寸，纤细修长，黑色长发柔顺地垂至腰间，精致的五官冷若冰霜，一双墨绿色的眼眸如深空般令人难以琢磨。她衣着简洁且富有质感，常身着深蓝色长袍，搭配低调的银色流线刺绣，既能凸显出出身贵族的优雅风度，也十分符合他她战场法师的身份。她偏爱在沉静的午夜小酌哈利温红酒，唯有此时，这位冰山美人才会流露片刻温情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她是奥朗德传奇领主夸克·莫里亚蒂的第四代子孙，家族以其出色的智谋与对情报的掌控闻名于世。遵循家族历代的传统，她自幼便进入加维尔学院苦修。以过人的天赋和人尽皆知的家族背景一路攀升情报科学科长之位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊莎贝尔对战场细节捕捉与战术推演极具天赋，搭配精心布置的法术通信网络，在极短的时间内调动军队穿插作战。她的教学风格严谨强调实战性，要求学员在真假错综的线索中发现破绽，以最快的速度做出推演与决断。虽说对学生的管教并不严厉，但她那能将人洞穿的眼神与恐怖的观察力仍使她成为同学们最不愿意面对的教师之一，学员们在她面前往往如履薄冰，汗流浃背。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她的办公室里摆满了关于政治、军情与外交的文件，每一件都细致地分类归档，墙壁上挂着无数的关系图，整个房间极其杂乱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
她始终保持着与家族的紧密联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 唐·萨皮·刘子亿 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%8E%9F%E5%88%9B%E4%BA%BA%E7%89%A9&amp;diff=63</id>
		<title>原创人物</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%8E%9F%E5%88%9B%E4%BA%BA%E7%89%A9&amp;diff=63"/>
		<updated>2026-03-22T08:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;这是一个收集原创人物设定的页面&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;瑞雅·斯塔菲尔德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：瑞雅·斯塔菲尔德（Rhea Starfield）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：nope&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：30（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：普通精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：恩古·恩库&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：第一共和国（库珀斯特大学）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：161 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：50.5 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发&#039;&#039;&#039;：柔顺微卷的黑色长发披至腰间，胸前垂下两束精致发辫，&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;眼色&#039;&#039;&#039;：湖蓝色&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：靛青色学院制服衬衫，袖口高高挽起，皮革长手套，皮实耐磨的油布斗篷由腰带收束，腰带左右各有一个储物包，用于收纳工具、材料和文件。粗布七分裤掖入软皮及膝长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：被注入了精灵AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：理性、独到的眼光、直觉&lt;br /&gt;
** 对外：good student，情商不低&lt;br /&gt;
** 内心（对自己人）：吐槽役&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 钻牛角尖（但精灵活得久啊）&lt;br /&gt;
** 完美主义&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 不能用简洁理论描述的复杂情况&lt;br /&gt;
** 研究一个没有答案的问题&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 爱好广泛，但呈周期性变化&lt;br /&gt;
** 讨厌似干非干的物体表面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库精灵家庭，父母都是商会调查员&lt;br /&gt;
** 家族人不常碰面，父母也是到处乱跑的类型。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 正常恩古·恩库小孩（）&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库的学校偏向实用性学科，仰慕博学者&#039;&#039;&#039;阿卡德·芬奇&#039;&#039;&#039;（发现动作也可以作为施法元素），所以去了库珀斯特大学&lt;br /&gt;
*** 上学之后发现魔法部门几个门类都不太符合理想情况，迷茫&lt;br /&gt;
*** 学习成绩不错&lt;br /&gt;
*** 有一把加速能力极强但转向操控性极差的扫帚，通过独特的驾驶方式，连续三年获得扫帚飞行比赛冠军。&lt;br /&gt;
** 为了不上屎课而凑够学分，参加返乡实践&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在恩古·恩库实践时触发先人的知识传授机关&lt;br /&gt;
*** 直接注入的知识没有留下来，因此昏迷大病一场，但知道了更底层逻辑的存在&lt;br /&gt;
*** 知识传授机关的AI——“老祖先”的思维留在脑袋里了，可以给予启示、一定程度上辅助施法、指引红海漂移物的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在世界各地寻找红海漂移物并推导底层理论中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对学院派奥术知识和魔法底层理论较为了解&lt;br /&gt;
** 善于拆解精密机械&lt;br /&gt;
** 善于穿越各种险峻环境&lt;br /&gt;
** 善于说的道理&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖先的历史投影能力：类似闭包，可以将&#039;&#039;&#039;曾&#039;&#039;&#039;存在过的人、物、事件片段暂时重现出来，但无法复制在概念上仍然存在的事物。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;局限性：&#039;&#039;&#039;比较烧脑&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 随身文件袋：&lt;br /&gt;
*** 右兜放地图、笔记本、当地文献及情报&lt;br /&gt;
*** 左兜放撬锁器、指南针、透镜组、电石灯&lt;br /&gt;
*** 腰带上别着驱虫精油。&lt;br /&gt;
** 飞行扫帚：可以外挂行李&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 寻找红海漂移物和相关现象，推导魔法底层逻辑（比如批量产生基础术式）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 用最简洁最优雅最大统一的理论描述世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对最优雅的大统一理论的追求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：奥术系的教授们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：生活在树上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：原理的揭示者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：崇尚理智，孜孜不倦的探寻者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 复杂的事再绕几圈就简单了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 很礼貌，但内心非常喜欢吐槽&lt;br /&gt;
** 三分钟热度（但是会形成循环）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖宗（不好解释，不如不解释）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;刘佑衽&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“太棒了！等下，你说啥？”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：刘佑衽&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：Youren&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：20（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：东大陆人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：东大陆东部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：东方，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.78 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：77 kg 匀称健壮，但实际体重比外表重得多&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：乌黑短发，黑色虹膜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：贴身穿着一件浅灰色羊毛衫，外面是暗红色的紧袖斜襟襦，披上一件棉质军服大衣以御寒。下身是结实耐磨的黑色军装裤，裤腿整齐地由绑腿包裹，塞入保暖的翻毛鹿皮靴中&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：露出牙齿的微笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 温和，对他人的情感敏锐，诙谐风趣&lt;br /&gt;
** 直率，喜欢直接表达自己的观点&lt;br /&gt;
** 与时代格格不入的善良与正义&lt;br /&gt;
** 表里如一&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 容易被骗&lt;br /&gt;
** 所咽下的苦难，在内心深处转变为潜在的疯狂&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对故土，故人的思念是她扎根异乡最大的阻碍&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 被时代，命运裹挟的无力感&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 嗯造碳水&lt;br /&gt;
** 做饭&lt;br /&gt;
** 讨厌搓澡之后擦身体时再次发现的泥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 佑衽出生于军帐中，是士官家族的后代。她的母亲世代通过密契仪式使用一位神秘将神的力量。父亲鸣镝征战半生，武艺高强。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;： &lt;br /&gt;
** 佑衽随父亲在军中度过了她的童年，而后父亲遭受陷害被朝廷追杀而逃入深山。&lt;br /&gt;
** 佑衽随母亲逃往西方草原的途中遭遇来自阿森马沃洛的商人，佑衽被掳走作为奴隶运往西大陆。在途中杀死看守并成功逃跑，但面部却因此受了严重的外伤。语言不通，面部毁容的窘境下一路辗转碰壁，来到了奥朗德，在白教教会的帮助下接受了基础教育。但无论如何，她始终无法融入这遥远的异邦，故响应了索尔斯提斯的征兵，选择隐没在远离文明的风雪中。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 军医以利亚治好了她面部狰狞的伤疤，再生了她缺失的牙齿，她在镜中重逢了多年未见的自己&lt;br /&gt;
** 塞巴斯蒂安爵士向她讲述了索尔斯提斯与西里斯的故事，并告知她索尔斯提斯的结局&lt;br /&gt;
** 她鼓起了重新迈步探索这个世界的勇气&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团的下级骑士，考虑辞职中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 剑术精湛，具有很强的侵略性&lt;br /&gt;
** 善于洞悉他人情绪&lt;br /&gt;
** 擅长东陆文学&lt;br /&gt;
** 擅长烹饪&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 传承自母亲的秘契让她可以使用高阶原始魔法，例如以纯粹的魔法能量碾压敌人或改变周遭的重力&lt;br /&gt;
** 来自东方的独特剑术&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有厚实罩袍的步兵胸甲&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 索尔斯提斯的断剑&lt;br /&gt;
** 调料包&lt;br /&gt;
** 巨大的行李背包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：与将神的密契会让使用者逐渐走向疯狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：在西大陆上安定下来，而后重返故乡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：寻找自己的归宿，解决密契的隐患&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：对未知的探索欲望，对生活的热爱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团一众&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：并非拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：“不是因为被爱而去回馈，只是单纯想要去爱”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：风土人情的叙述者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：他乡来客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：世上无难事&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对西大陆各种语言并不熟练，在面对复杂表达和方言时大脑会宕机&lt;br /&gt;
** 珍藏着一一支黄铜响箭头&lt;br /&gt;
** 对阿森玛沃洛的芦苇厕纸爱不释手&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：幼年时一场高烧让身体的痛觉和触觉并不敏感&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;伊洛娜·冬寂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：伊洛娜·冬寂(Elona Wintermute)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：24（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：阿森马沃洛，骨侯墓&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：哈罗德·佛汀(Harold Fortin)领主，南池郡(Southpool)，佛汀家族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.69 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：55 kg，匀称，窈窕丰满&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：黑发，橙瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：藏青色平领低胸束腰裙，黑色裤袜，眼镜，高跟鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;s&amp;gt;丰满的身材&amp;lt;/s&amp;gt;，针状银耳坠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉默，成熟，闷骚，善良。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有时候很自负，表现为过分谦虚或者很爱找人诉苦，希望他人知道自己的成果。&lt;br /&gt;
** 缺乏对长期目标的坚持能力&lt;br /&gt;
** 自认为在教育他人时很有耐心（一开始确实是这样），但是一旦耐心消耗殆尽就会红温，疯狂用问题压力别人。&lt;br /&gt;
** 有时候自认为对待他人很有准备，以退为进，最后发现不知如何收场。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：缺乏清晰长期目标，有冲动但难以实现，有殉道的隐藏冲动&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 蠕虫&lt;br /&gt;
** 被遗忘&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢美食。喜欢在无所事事时候打发时间。&lt;br /&gt;
** 讨厌被迫强制做事。&lt;br /&gt;
** 恐高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：伊洛娜成长于海边渔村，邻近传说中阿森马沃洛默多克王的陵墓群——骨侯墓旁，她的童年即常常被影响，对于这个神秘的地方有一丝好奇。她的父亲是当地领主的一名下属，擅长水利事业，有着技术官僚的难以替代性，这让她们家在荒凉的阿森马沃洛生活自给自足。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：童年接受教育，随后跟随一位神秘的老女巫在北方的密林中学习魔法，之后因故离开，前往南边萨拉丁大陆接受高等教育。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：截至目前一生平淡，在毕业时被莫名聘为南池郡领主的管家，回到荒凉的阿森马沃洛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：在南池郡管理整个郡县，实际掌权整个领地，保证领主能够好吃懒做的同时平民百姓也能安居乐业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：肉体和冷兵器技术并不高强，擅长法术但是大部分为功能性法术，并不特别专精破坏性的法术。严谨聪慧，博学多才。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 知道自己的外貌能够说服和魅惑他人。&lt;br /&gt;
** 会较为熟练的死灵法术。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：平时不携带武器&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：缺乏需要大量武力时的破坏力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：平静过日子&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：探索所有的神秘晦涩的知识&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：害怕被遗忘，想要留下一些痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：十六位私下养起来的私人卫队士兵，身着钢板甲胄或当地皮革甲，头戴神秘的图腾面具一般的头盔。手持长枪短剑，武艺高强。虽然明面上是领主城堡的守卫，但实际上只对伊洛娜一人效忠。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 雇主：南池郡领主。伊洛娜并不欣赏领主好吃懒做无所事事的行为，但是她知道他是她能够平静研究的遮蔽，并且领主对自己并不拥有才能有自知之明，知道应当放手交给伊洛娜，并且从不过问她私下的计划。&lt;br /&gt;
** 雇主的另外一个顾问：由领主提拔的小丑角色，总是骚扰伊洛娜和因为讨好领主而给她找麻烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：对于普罗大众常怀同情和奉献之情，对于所有神秘的未被发现的秘密充满恐惧的好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 偶尔要帮领主物色情人&lt;br /&gt;
** 可能不理解很多大陆上标准的学术体系，不过那些人也听不懂她的&lt;br /&gt;
** 对于大部分不是每天都用到的知识都抱着通识的态度，不想太钻研&lt;br /&gt;
** 无论在管理郡主宅内还是外出时都喜欢搜刮式的购买食物补给，如果出行没有一车装满面包肉类果蔬的马车随行，或者宅子的储藏室没有堆满到溢出，或者今年郡内收成一般，看到了有饥荒的些微苗头，就会总是略有心烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：在南池郡偶尔有非常狂野的绯闻缠身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;科斯特·纳姆勒斯&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：科斯特·纳姆勒斯（Kastor Namlös）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：33（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：半精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：伊格德拉修&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.83 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：65 kg 瘦削，但是青年之后逐渐强壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：灰白色卷发简单扎起，无神的灰瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：传统的贵族旅行装束，常内着衬衣与马甲，外套羊毛大衣，灰色长裤，软皮便鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：英俊，戴眼镜，有贵族气质的学者形象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：年轻时慢热随和，玩世不恭；年老时性格乖僻&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：角色害怕的事物或情境。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角色的兴趣爱好或厌恶之物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：科斯特“父母”是32封国（今阿森马沃洛）魔法灾难的制造者，随着爆炸而灰飞烟灭，而随着物质形态的消亡，他们的存在经过2000年的积淀与融合生成了他。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：在无主荒原上，来此研究的伊格德拉修贤者  ，进入了前人所未探索到的深度。在千年风沙与断壁残垣间，老贤者在风中察觉到了那不同寻常的旋律，那是一股纯粹的信息流，却仿佛拥有自己的意志。老贤者将其捕捉，并利用伊格德拉修炼成术为其创造了一具躯体。老贤者为这位银发的婴儿取名科斯特并带回抚养。随着科斯特的成长，贤者发现其没有表现出明显的情感特质，不知悲喜。甚至连生物最基本的欲望都不存在。幸运的是，科斯特仍能在他人的教导下学会这些。成年之后，贤者将他们的相遇告诉了科斯特。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 贤者临死前告诉科斯特来历之时&lt;br /&gt;
** 在索尔斯提斯研习时遇到刘佑衽之时&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：颇有家资，在与伙伴的相处中不断学习&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一位炼金系学士该有的学术素养&lt;br /&gt;
** 天生施法者--术士的能力，但法术造成的效果似乎有所削弱&lt;br /&gt;
** 远超体型的干饭能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 无意间引导命运流动的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一把定装药火枪，从后部装填&lt;br /&gt;
** 继承自贤者的手杖。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：发动术式时有概率触发意想不到的混乱效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：没有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：找出自己的身世之谜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：和伙伴充实地度过每一天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：伙伴一行人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：旅行中可能影响团体安全的人或团体&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：自己的养父&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：他人命运与自己无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：底层逻辑与现实的桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：偷偷喜欢观察形形色色的人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：心底对无主荒原中心的渴望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;斯瓦娜&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：斯瓦娜（Svana)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：66 （1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：奥朗德东北部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：北地风佣兵团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.75 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：69 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：金发，蓝色眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：内里穿着陈旧宽大的麻布衬衣，外穿裁剪得体的切口服：小臂，小腿均被结实的帆布护具包裹。裤脚仔细掖入长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：精灵佣兵本就十分少见，而女性精灵佣兵则称得上稀有物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉稳、老谋深算、爱兵如子、颇有手段、如果以人类的眼光看待便是相当老道的统领;鲜有娱乐，军中若有好事庆祝定与众将酒酣至天明，表现出青年精灵应有的活力与感性&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：行事果决，得罪不少政客权贵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：终生困于战争与混乱，当一切寂寥下来，便会和孩童找不见父母一般茫然无措。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：熟悉的战友在即将到来的战斗死去又留得自己孤身一人、败仗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角力比武，打胜仗过节日吃好喝好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：出生于奥朗德北部普通的精灵农民家庭，成长于北地风佣兵团&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 自打记事起便随父母于战乱中流亡，利己、卑鄙因此成为了幼童的本能。后与父母失散，为前来征服的北地风佣兵团抓获。兵团暂时收留期间，偷盗、破坏、甚至举剑向身高体壮的众士兵，偶然展现出超过同龄人的胆色与武力，完全不属于精灵的怒气敌意。为佣兵团长特赦收养，成长于军帐中，学习战斗、指挥、为人、喝酒划拳的技巧。&lt;br /&gt;
** 团长与战友的相继长逝，斯瓦娜逐渐意识到自己身为精灵的不同。闲下来独处时，时常会回想起这数十年里爱过的战友们。 斯瓦娜不会让自己轻易死去，她总是担心这帮年轻的士兵保不住自己的性命；她又格外思念去世的人们，生死两隔的对岸正走去越来越多的人。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：对自己教育关爱甚多的老团长，为保得军团健全，以莫须有的罪名为政客所害。 曾经背靠背作战的同龄挚友人类，斯瓦娜跪于其床前，昔日英勇的战士如今已因年老病痛体弱久卧床榻难起。斯瓦娜亲手为人类挚友下葬。  成为统领之后，曾因失算惜败于人手，虽军团大体保全，但战士死伤惨重，此事斯瓦娜终生难忘。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：当前领导着一支两百余人的佣兵团，北地风虽难复当年之威风，此贰佰精兵强将忍受身处战争泥沼中的领主们忌惮。斯瓦娜将决定自己与军团将成为哪位领主最锐利的剑刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 近身战技巧高超且不拘泥于某一种战斗风格&lt;br /&gt;
** 擅长领导小队进行奇袭，以最大程度降低作战损失。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：惊人的战斗经验与直觉：面对大体型目标时双手巨剑更加顺手，斩击直指要害；遭遇人形目标，小曲剑与破甲匕首能轻易刺入盔甲缝隙，迅速令敌人失能。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 双手巨剑&lt;br /&gt;
** 小曲剑&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 破甲短剑&lt;br /&gt;
** 手弩&lt;br /&gt;
** 飞斧&lt;br /&gt;
** 皮甲与布衬为底，躯干覆盖链甲，四肢着板甲护具。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：不擅长对抗魔法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：游走于各个势力间，为佣兵团寻得合适的委托，养活一百多号人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：学会放下武器后的生活，成为尘烟中众生百相的一员&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：活下去，不必掠夺不必战斗地活下去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：角色的朋友、伙伴或导师。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：角色明确反对或需要对抗的对象。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：是否存在矛盾又依赖的角色关系。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：角色在主线或支线剧情中的意义。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：角色是否有成长弧线。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：角色可能隐瞒的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;优姆·暴风&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：优姆 斯托尔穆尔弗（Jómu Stormúlfr）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：小孩姐&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：14岁（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：狼兽化人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：北地冰原索萨尔湾沿岸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.55 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：41 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：柔软的银发，青金石般的眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：穿着以羊毛织物和皮革制成的牧民服饰&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：毛绒的犬科耳朵和蓬松的尾巴，脸上浅浅的几点雀斑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：单纯，莽撞，精力充沛，正如大部分孩子。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 专注力低下&lt;br /&gt;
** 对复杂事物的理解力差&lt;br /&gt;
** 容易钻牛角尖，情绪波动大&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：难以真正理解文明的规则，总觉得自己被欺骗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：独自一人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢羊奶和腌海雀&lt;br /&gt;
** 喜欢人多热闹&lt;br /&gt;
** 讨厌潮湿和绿叶蔬菜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：优姆的祖先本是奥朗德游牧部族的一支， 因兽化症而在一百前遭到驱逐。逃离家园的他们最终辗转来到索萨尔湾沿岸的冰原，在这片远离文明的极寒之地扎根。他们依靠放牧牛羊、狩猎海豹为生，凭借彼此的信任度过那些暴风雪肆虐的日子。部族会向最近的索萨尔港口派遣商队，出售牛羊皮毛，以换取必要的金属器具、盐和其他生活用品&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：优姆的童年便是在这种艰难而纯粹的环境中度过的。她的家人教授她如何在冰原上生存，狩猎。但优姆的性格却与部族的沉稳传统格格不入。她总是渴望着探索未知，探索这方冰原之外的世界。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：在一次的交易中，码头上来自异国的商人、琳琅满目的商品，遥远国度的故事，让她萌生了离开冰原的念头。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：优姆踏上了前往南方的旅程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 狼一般的感知能力&lt;br /&gt;
** 擅长冰原生存，追踪猎物&lt;br /&gt;
** 会用白水煮肉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对古流龙人格斗术有极高的天赋，擅长踢击与投技&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 由独角鲸长角制成的短笛&lt;br /&gt;
** 魔冰打制的短刀&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：受年龄与力量的限制，对大体格敌人无计可施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：出去玩&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：周游世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：好玩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：如长辈一般照顾她的伙伴们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：没到拧巴的年龄&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：没到形成认知的年龄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：野性之于文明&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：优姆知道自己长得很可爱&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：到了炎热的地方会换毛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;以利亚·莫雷蒂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：以利亚·莫雷蒂（Ilia Moretti）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：164（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：血精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：166cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：51kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：暗金色长发，在脑后简单扎成马尾，幽邃而魅惑的墨绿色双眼&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：深色系御寒大衣，搭配昔日贵族时代的精致刺绣，缝制修身，保留一丝奢华与风流气息&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：时刻保持着得体的姿态，却有着惹人怜爱的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：风流好色，自信，擅长调情，精通言辞&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：过于相信自己的魅力与决定，有时会低估他人的意志&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：在善良与自私之间拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：害怕自己终将一无所有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜爱SOX&lt;br /&gt;
** 厌恶自以为纯爱者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 曾属奥朗德南部的显赫的地主家族，与诸多血精灵一样，莫雷蒂家族以征收“血税”而臭名昭著。&lt;br /&gt;
** 然而在霜龙战争中家族选错阵营，导致地产被没收摧毁，家族被迫流亡格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一直以来，家族依靠佃农建立庞大的财富和社会影响力。以利亚天生貌美，但生来的缺陷让她的消化系统比一般的血精灵更加脆弱，仅能以延续血脉的流体为食。家族为了保证这位后代的安全，将她送入了教会。在一位年轻的僧侣的帮助下，她健康地度过了童年。&lt;br /&gt;
** 青年时期，以利亚凭借天生的美貌和能力的特殊，在早已腐朽的旧奥朗德贵族圈里如鱼得水，成功攫取大量财富。&lt;br /&gt;
** 霜龙战争后，她依靠残存的贵族影响力和魅力谋生，但在新的权力体系下，她的种族使她被排斥于主流之外，莫雷蒂家族在陷入了长达百年的挣扎后，耗尽了所有积蓄。此般情景下，她不得放下过去的虚荣，利用自身的能力与特殊寻找谋生的机会。也许是离群者之间的共鸣，她选择前往北境，投身边境医疗，在索尔斯提斯霜龙要塞担任军医&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：家族的奢侈耗尽了最后一丝财富，于是树倒猢狲散&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：现为索尔斯提斯霜龙要塞的军医，医术与魔法高超，甚至能够修复严重的疤痕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 精通战地医疗，能在极短的时间内做出判断，选择最高效的方式处理伤情&lt;br /&gt;
** 擅长卖弄风骚，魅惑他人，无论是出于何种目的&lt;br /&gt;
** 擅长谈判与交涉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 拥有感知他人体液流动的能力，以此快速掌握对方的身体状况&lt;br /&gt;
** 魔法性质的魅力&lt;br /&gt;
** 操纵他人体液流动的能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 薄如蝉翼的精致侧剑&lt;br /&gt;
** 浸泡在烈酒中的锋利银制弯针与细线&lt;br /&gt;
** 医疗挎包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：种族原因，每日需摄取人类体液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：当前的具体行动目标。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：推动角色行动的内在动因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：霜龙要塞绝大部分与她有染的军官&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：与佑衽有着微妙的关系，她的意志让以利亚感到不可思议，既亲切又维持距离&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 与霜龙要塞中每一位士兵同床共枕&lt;br /&gt;
** 会在合适的时机巧妙用笑话缓解气氛&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;原创角色设定模板&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据所属国家的文化特点命名。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能使用的其他名字或外号。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据波索世界的种族设定。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;明确国家和城市，体现地域文化特色。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色效忠或隶属的组织、国家、家族等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否体现其所处文化或职业特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如伤疤、纹身、义肢、饰品等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如谨慎、外向、愤世嫉俗、理性。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;性格上容易被利用的弱点或导致失败的原因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色内心矛盾。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色害怕的事物或情境。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的兴趣爱好或厌恶之物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;家庭背景或血统是否对角色有重大影响。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;早年经历或转折点事件。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;塑造角色性格和目标的重要时刻。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在故事开始时的处境和社会地位。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如战斗、魔法、谈判、匠艺等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否拥有独特的天赋或魔法能力。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;常用武器、防具或工具。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;能力的代价或弱点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;当前的具体行动目标。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;推动角色行动的内在动因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的朋友、伙伴或导师。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色明确反对或需要对抗的对象。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否存在矛盾又依赖的角色关系。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在主线或支线剧情中的意义。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色是否有成长弧线。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能隐瞒的秘密。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E5%A5%B3&amp;diff=62</id>
		<title>魔女</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E9%AD%94%E5%A5%B3&amp;diff=62"/>
		<updated>2026-03-22T08:35:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;“将神对你来说又为何物呢，是幻像与梦境中飘忽不定的幻影？是幽邃银镜中那漫溢而出的恐怖？还是垂老占卜家在沉默中抽出的那张‘高塔’？”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自世人第一次听闻魔女之名起，几个世纪以来，魔女作为禁忌与异端的代名词。究其原因，确有这样一个教派，不仅掌握着世人眼中诡异而危险的契术魔法，更一度动摇了白教会的信仰根基。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不同于一般的契术师，魔女并不会将自身的意识直接投送至将神以施展契术，他们通过镜子这一概念与象征，创造出镜像的自我意识，再通过这镜像的自我意识连接将神，施展法术&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔女的历史 ==&lt;br /&gt;
契术的本质是将自身意识投送至将神以施展法术，这一过程难免会使自己的精神与人智所不及的根源性概念产生接触，这种接触越深，便越会陷入疯狂，招致灾难。人们恐惧这份力量，将其视作禁忌，白教更是将其视作异端。因此，北大陆的契术师更多以小团体或密教存在，在白教的压制下难以对契术进行系统的研习。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔女教派起源于费内波特，其成立正值萨拉丁人对半岛统治的末期，这片远离伊波恩教的沃土为契术师们奠定了学术的根基，彼时的费内波特正是异教的乐土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一个全由女性创立的教团在半岛西部逐渐兴起，他们致力于彻底解决契术师疯狂的隐患，从而让契术踏上正统学术的道途。经过了将近三代人的努力，得到了这看似另辟蹊径的成果，那便是结合了古老魔术的镜像魔法--即通过镜子的象征，将自身的意识分离出一部分，再利用镜像的特殊象征，创造一个无论是肉体还是精神上都称得上是镜像的“自己”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
镜中人会回馈施法者诸如“镜中穿梭”的魔法，也能代替施法者作为与将神的媒介施展契术。如此一来，所有疯狂的风险都由“镜中人”承担，而“镜中人”即使陷入疯狂，也可以通过本体重塑自身。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魔女的成果无疑为契术提供了一条安全的途径，但随即美蒂奇的涅普便带着伊波恩的怒火席卷了整个半岛，萨拉丁人节节败退，而宗教裁判所的成立则更是向这些异教宣告了终结，在此期间，异端被斩下的头颅可堆成山峰，大半的魔女被送上了火刑架。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无奈之下，教团只得随萨拉丁人一同逃离，而今的魔女教派分散在阿森马沃洛和萨拉丁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔女们 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%BA%93%E7%8F%80%E6%96%AF%E7%89%B9%E5%A4%A7%E5%AD%A6&amp;diff=61</id>
		<title>库珀斯特大学</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%BA%93%E7%8F%80%E6%96%AF%E7%89%B9%E5%A4%A7%E5%AD%A6&amp;diff=61"/>
		<updated>2026-03-22T08:31:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=库珀斯特大学=&lt;br /&gt;
库珀斯特大学（Cooperst University）是一座继承了米德兰时期宗教传统的综合性大学，近些年来，其在原本“魔法学部”对神职教育与奥术研究的融合基础上，又增设了针对先天魔力者的课程（虽规模较小）。&lt;br /&gt;
==校史与背景==&lt;br /&gt;
库珀斯特大学最初由米德兰中央教会发起，用于培养神职人员和传教士。随着时代发展、需求变化，学院先后吸纳了奥术学者与先天魔力者，逐渐形成兼具神职、奥术及术士（Sorcerer）教学的综合学部：&lt;br /&gt;
*米德兰时期：作为教会最高的神职学府，强调宗教礼仪、神学研读和文史研究。&lt;br /&gt;
**研究和复现圣人的生活轨迹，解析神学文本的涵义。&lt;br /&gt;
**没有系统化研究，所有被教会承认的“神迹”都被认为是同一来源，导致祷告、奥术统统混为一谈，研究基本停滞不前。&lt;br /&gt;
***魔女为什么没有被吸收：1.魔女的技术需要复杂的研究和传承，难以独立出现。2.在费内波特的萨拉丁占领时期出现，被视为异教。&lt;br /&gt;
**部分优秀学者能够通过底层魔法原理进一步系统化研究神学，但只能以小团体挂羊头卖狗肉。&lt;br /&gt;
*近代：&lt;br /&gt;
**魔法学部：自革命以来，对魔法的系统性研究才逐步划清了祷告、契术、奥术的界限，契术因为过于危险而被列为禁术，私下宣传会被列为异端，而剩余两者分别转变为独立的学院，而奥术学院更是厚积薄发，以惊人的速度成为大学中规模最为庞大的院系。如雨后春笋般都涌现诸多人才。&lt;br /&gt;
**理工学部：自革命以来，人们逐渐意识到科学技术亦与神明一样有改变世界的能力，因此大学和工会联合创立了许多理工院系。&lt;br /&gt;
在学院平静的学术氛围下，也潜藏一些关于不明力量的研究，例如与神秘存在建立联系的契术师和魔女，他们多被视为异端。大学官方对这些领域相当低调，但私下探究并未停止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;学院布局&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
学院的主要建筑兼具神圣庄严与魔法神秘感，分区如下：&lt;br /&gt;
===天顶大教堂（主教堂）===&lt;br /&gt;
*主要进行弥撒、重大庆典与宗教仪式。对公众开放，用于布道与慈善活动，哥特式尖顶、彩绘玻璃上刻画“真神”及各位圣徒奇迹，地面以大理石镶嵌库珀斯特传统纹样。&lt;br /&gt;
===圣职学院（The Collegium of Clerics）===&lt;br /&gt;
*联排修道院式的楼宇，教导神学理论、圣典研读、祈祷仪式，专门培养神职学徒。与大教堂相连，内部装饰简朴，多幅石刻壁画记录圣徒生平与神迹。&lt;br /&gt;
===奥术学院（The Arcanum）===&lt;br /&gt;
*专供奥术师（Wizard）及想深入魔法研究者学习与实验。主要为一座高塔与讲厅，图书馆，研习室组成的复杂建筑群，分藏书区、研讨室、实验室、导师研究室等。塔顶平台用于大型法术演示及星象观测。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*给天生拥有魔力的术士提供学习与住宿空间（因人数稀少，整体规模较小）。提供冥想与练习室，建筑坚固，内设防护与抑制装置，以应对天生魔力的不稳定。。&lt;br /&gt;
===旧藏书阁（Warlocks’ Keep）===&lt;br /&gt;
*用途：表面是老旧图书资料室，实则封存禁忌或失传魔法文献；&lt;br /&gt;
*建筑特点：阴暗封闭，多处设有封印与警示标记，严禁普通学生擅入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 库珀斯特大图书馆 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 北大陆规模最大的图书馆，其庞大的主体由大理石砖建成，古典的立柱与拱顶筑起知识的框架，而琉璃天窗更能让启迪的光芒照入。一排排三层书架中囊括的书本与知识之丰富，对学者而言更是畅游其中的汪洋。&lt;br /&gt;
* 图书馆以书籍类型划分区域，农舍田畴间的种植学，仰之弥高的魔法理论，久远而不可考究的伊波恩宗教史，亦或是最为前沿的机械设计论文，一应俱全。同时包括了本校的朝圣与神学辩论记录、奥术研究论文和校史档案。&lt;br /&gt;
* 图书管理员一般由退休而不愿离开的教授担任，负责整理记录，协助学生们寻找，租借书籍。同时也负责安全工作&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 大宴会厅 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 修道院式长桌供学生用餐兼交流，课后辩论或讨论频繁于此进行。&lt;br /&gt;
* 提供便宜朴素的餐食，但学生们还是更倾向于校内摊位更丰富的饮食&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宿舍区 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 根据学生身份与需求细分，神职预备生生活更严格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 主广场 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 体育赛事、魔法竞技、年度集会会等多种活动的场所，由广阔的草坪区域和平直的石板道路组成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法学部 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;生源组成&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;神职预备生（Cleric）&lt;br /&gt;
:多数源自教会或信仰虔诚的家庭。完成学业后常回归教区任教或继续宗教研究。&lt;br /&gt;
;奥术研究者（Wizard）&lt;br /&gt;
:常见于贵族或富裕背景，也有凭天赋与资助而来的平民，倾向科研或顾问职业。&lt;br /&gt;
;天生术士（Sorcerer）&lt;br /&gt;
:由少数少年期显露先天魔力者组成，人数极少。大学在术师楼为其提供专门且小规模的训练与住宿。&lt;br /&gt;
;普通学徒&lt;br /&gt;
:拥有对魔法的一般兴趣，但缺乏明显施法天赋，学习基础魔法操作和辅助技能，协助各院研究或担任行政等工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;课程体系&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
魔法学部的基础课程采用五年制、两学期模式，学生需达成一定学分方能毕业。课程分为基础共同课、专业方向课、公共选修课，以及实习与毕业项目。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;共同基础课（1～2 年级必修）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;神学与道德概论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:概述主要宗教教义、教会史、道德准则。&lt;br /&gt;
:任课教师：高执事巴尔纳（High Deacon Barnar）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;魔法通识导论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:介绍魔法类型、常见施法方式与仪轨。&lt;br /&gt;
:任课教师：博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;符文与古文学习（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:常用符文体系及古代圣典文字的识读与书写。&lt;br /&gt;
:任课教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;仪式礼仪与祈祷（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授常见宗教仪式流程、祷文吟诵和礼仪规范。&lt;br /&gt;
:任课教师：父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;魔法历史与文明（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:回顾各地区魔法发展史及重要事件、人物。&lt;br /&gt;
:任课教师：米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;专业课（3～4 年级）&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
;神职路线（Cleric）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;高级神学与圣典研读（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::深入研究教义、圣徒言行及神迹案例，培育神职洞察力。&lt;br /&gt;
::教师：圣典研究教授艾德拉德·奥斯顿（Prof. Edlard Orston）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;圣力运用与祝祷技艺（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::专攻治愈、防御、净化类神术的实用方法。&lt;br /&gt;
::教师：修女克拉丽斯（Sister Clarisse）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;神职实践与牧灵（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::前往教区或贫困地区进行慈善、布道和宗教辅导等工作。&lt;br /&gt;
;奥术路线（Wizard）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;奥术研习方法论（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::训练学生进行严谨的法术实验、记录与对比分析。&lt;br /&gt;
::教师：博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;法术构建与解析（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::解析法术程式原理，学习构筑法术，练习对符文、材料和咒语的运用。&lt;br /&gt;
::教师：奥术大师埃莱诺·布莱尔（Arcane Master Eleanor Blair）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;高级炼金术（1 学分，选修）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::常见炼金材料学，灵药制作。&lt;br /&gt;
::教师：教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&lt;br /&gt;
;天生术士（Sorcerer）小部门&lt;br /&gt;
:由于先天术士人数极少，大宗课程与奥术师相同，学院仅为术师开放以下课程：  &lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;魔力自控与冥想（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::引导学生认识自身天赋魔力并通过冥想稳定情绪。&lt;br /&gt;
::教师：阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;天赋塑造（2 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
::在安全区域练习爆发与精细施法，探究潜能上限。&lt;br /&gt;
::教师：阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;公共选修课&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;步兵战术与兵法（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:讲授基础军事战术、剑术及魔法配合要点。&lt;br /&gt;
:教师：骑士长阿利斯泰尔·雷峰（Knight-Commander Alistair Stormpeak）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;非凡生物与生态（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:介绍常见魔法生物的习性、栖息地及与人类社会的关系。&lt;br /&gt;
:教师：米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;原料采集与炼金试验（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:野外材料采集与基础炼金制备操作。&lt;br /&gt;
:教师：罗莎琳·菲雅（Rosaline Fier）&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;圣乐与教堂唱诗（1 学分）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:借助音乐提升宗教仪式的庄重与个体灵性。&lt;br /&gt;
:教师：神父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;big&amp;gt;实习与毕业项目&amp;lt;/big&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
;毕业实习&lt;br /&gt;
*神职生通常前往外地教区或医院服务与布道。&lt;br /&gt;
*奥术生需参与至少一次学院或贵族资助的研究项目。&lt;br /&gt;
*术士生可跟随导师进入实战环境，如边境军团或冒险者团队。&lt;br /&gt;
;毕业项目／论文&lt;br /&gt;
*神职：主持正式教会仪式或完成神学研究论文。&lt;br /&gt;
*奥术：改良或创作小型法术并提交研究报告。&lt;br /&gt;
*术士：展示对先天魔力的高级掌控，在安全演示中完成指定实践。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;师资力量&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;高执事巴尔纳（High Deacon Barnar）&#039;&#039;&#039; – 资深神职，教授《神学与道德概论》。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;博学者阿卡德·芬奇（Magister Arkad Finch）&#039;&#039;&#039; – 多领域魔法与奥术研究专家。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;教授卡修斯·奎尔（Professor Cassius Quill）&#039;&#039;&#039; – 符文与古文字专家，注重细节。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;父巴尔托罗缪（Father Bartholomew）&#039;&#039;&#039; – 温厚的神职音乐教师，精于仪式与唱诗。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;米拉娜·蒙德拉格（Mirana Mondrag）&#039;&#039;&#039; – 热衷历史探究与魔法生物观察，讲课风趣。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;圣典研究教授艾德拉德·奥斯顿（Prof. Edlard Orston）&#039;&#039;&#039; – 地位崇高的神学学者。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;修女克拉丽斯（Sister Clarisse）&#039;&#039;&#039; – 以治疗系神术著称的导师，关怀学生心身健康。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;奥术大师埃莱诺·布莱尔（Arcane Master Eleanor Blair）&#039;&#039;&#039; – 主导奥术学研究，成果丰富。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;阿莉亚·风蔷薇（Aria Stormrose）&#039;&#039;&#039; – 资深术士导师，擅长引导学生控制先天魔力。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;骑士长阿利斯泰尔·雷峰（Knight-Commander Alistair Stormpeak）&#039;&#039;&#039; – 军事与魔法战术的老手。&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;罗莎琳·菲雅（Rosaline Fier）&#039;&#039;&#039; – 年轻助教，精于野外采集与基础炼金。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;学习生活&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;作息与纪律&lt;br /&gt;
:*早晚有祈祷及礼拜活动，神职学徒须参加，其他学生可自行选择。&lt;br /&gt;
:*奥术实验需导师担保，实验区夜间宵禁以避免安全事故。&lt;br /&gt;
;学术氛围&lt;br /&gt;
:*定期举办学术大会与法术示范会，学生可彼此交流研究成果。&lt;br /&gt;
:*滥用特殊魔法或违背学院与教会规定者，面临相应调查与处分。&lt;br /&gt;
;社团与活动&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;古文研究社&#039;&#039;&#039;：库大经费最高的社团，以翻译古符文、考古调研为目标，每年都会选择一个地区作为课题，组织大型科考活动（算学分），同样每年都会有成员在地下墓地里失踪；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;文学社&#039;&#039;&#039;：库大第一大社，分成很多小社团：俳句、十四行诗、骑士小说……&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;神术仁爱社：&#039;&#039;&#039;革命后，由一群深受辨经“迫害”的学生创立，致力于通过类似辨经的手段反过来批判如今神学中对人性的压迫，拼尽全力寻找典籍中逻辑错误与矛盾之处，被教会一度称为刺头，时常组织辩论，到处张贴大字报；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;爆裂爱好者协会：&#039;&#039;&#039;醉心于塑能系法术的强大威力，时常组织法术对抗赛；&lt;br /&gt;
:*&#039;&#039;&#039;风铎社：&#039;&#039;&#039;飞行扫帚运动的校队&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;毕业与去向&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
;神职人员&lt;br /&gt;
:毕业时，根据排名依次选择教区和修道院，也可选择留校从事神学研究与教学。&lt;br /&gt;
;奥术师&lt;br /&gt;
:可应聘于王室或贵族担任法师顾问，也可在学院任教深造。&lt;br /&gt;
;术士&lt;br /&gt;
:凭毕业证书求职,选择弹性较大。&lt;br /&gt;
;普通学徒&lt;br /&gt;
:获得基础魔法助理、符文抄写员等技能证书，在各领域担任辅助性角色。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%A5%A5%E6%9C%97%E5%BE%B7&amp;diff=60</id>
		<title>奥朗德</title>
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		<updated>2026-03-22T08:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;概况&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西部沿海 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部森林 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部苔原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 东部山区 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 中南平原 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;时间轴&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远古时代 ====&lt;br /&gt;
远古时代的北地是一片化外之地，彼时奥朗德的土地，地广人稀，格底雅人和人类以部落的形式零星生活在这片由优质草场与针叶林而成的地区，部落以放牧与狩猎维生，信奉着北地的神族，由德鲁伊们维系信仰的传递。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着时代更迭，部落氏族之间结成松散的联盟，人们在黑土地上开垦农田，形成固定聚集地，城镇发展为联盟，广袤的原野遍布肥沃的黑土农田，尽管文明的火种在这片土地上出现尚晚，在对抗严酷自然的过程中，这片土地上的居民表现出异于常人的坚韧和刚毅。部落之间虽冲突不断，但这是北地人口增长速度最快的时代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 魔法灾难与混乱年代（约2000年前） ====&lt;br /&gt;
无主荒原的爆炸同样对奥朗德造成了严重影响，连年的极端天气使得饥荒肆虐，自三十二封国涌入的大量难民使得社会动荡不安，爆炸产生的数年不散的阴云在每个人心中根植了深深的恐惧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
终于，一场以种族，国家为名义的战争席卷了奥朗德全境，而这场战火也成为分裂的开端。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 分裂与征服（约1900-900年前） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 艾斯特维克王朝 Estervik（约900-750年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 格兰维王朝Galway（约750-500年前） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 维尔霍尔姆王朝Velholm（约500年前-1308年） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德联合王国（1310-如今） ====&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;霜龙战争&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 奥朗德的社会状况与历史 ====&lt;br /&gt;
奥朗德王国，曾经以铁血征服和冷酷治理著称，但到了十三世纪中叶，却因内忧外患而显得步履蹒跚。这个国家的根基最初扎根于北地的蛮荒，早期的维尔霍尔姆国王以无可匹敌的军事实力征服了这片广袤的原野，将野蛮人、异教徒和流民纳入统治。然而，时间这最锋利的刃，割裂了先王的英勇与后代的无能。到了12世纪末期，奥朗德的贵族们早已忘记了祖辈用鲜血换来的权力是多么脆弱。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些贵族享受着无节制的奢靡生活。他们的城堡里充斥着挥霍无度的宴会，金银器皿上盛着稀有的美酒与野味。他们的宫殿装饰华丽浮雕，底层民众在这些繁复的阴影下挣扎求生。农奴制在奥朗德被推至极端，地主与领主们攫取了大部分土地，将贫苦农民视作刍狗。手工业者和商人更是被重税和敛财所压榨，地方经济凋敝，贸易停滞。贵族们醉心于宴会和猎场上的较量，无意向破碎的国家注入任何新的活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
社会的不公在底层累积了深深的怨恨。但贵族们却巧妙地将内部矛盾转向了奥朗德的少数种族。他们大肆宣扬龙人和精灵抢夺了中产阶级的资源，矮人攫取了财富，将北地的贫穷归咎于半身人“懒惰成性”。排外情绪迅速扩散，迫害与驱逐蔓延到了奥朗德的每一个角落。彼时的龙人被迫远走他乡，少数选择隐匿于城镇的龙人和亚龙更是被视为异端，不得不掩藏真实身份。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
外患也逐渐逼近。费内波特德美第奇家族想向外扩张以巩固自己的政权，米德兰王国的统治者也想以对外行动化解国内的宗教矛盾。他们以敏锐的嗅觉察觉到奥朗德的衰弱。一边与奥朗德在边境上虚与委蛇，一边暗中扶植雇佣兵组织，等待合适的时机瓜分这块腐朽的土地。奥朗德表面上维持着王国的完整与稳定，实际上早已是风雨飘摇，岌岌可危。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 古龙西里斯 ====&lt;br /&gt;
公元1268年，在亚摩多山脉北麓的冰原深处，一队歌迪亚牧民无意中发掘了一座被掩埋的冰洞。在冰洞中心，沉睡了数千年的古龙后裔西里斯被唤醒。当她睁开冰蓝色的眼睛时，眼前的一切已然陌生。曾经属于古龙的辉煌时代早已离去，世界被人类与其他种族瓜分，龙族遗留的文明尽数湮灭。在北地的荒寒风雪里，她是那被抛弃的孤魂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
漫长的孤独与茫然让西里斯几近沉沦。她最终决定化身为一名普通的北地人类青年，以观察者的身份探索这个世界。化名“卡勒斯”的她，行走于奥朗德广袤的原野和山峦间。她见证了富足家庭的温暖与贫困农户的坚韧，目睹了贵族们的奢靡无度，也亲历了农奴的苦难与挣扎。一个赤贫的农户曾在冬夜里冒着饥寒接纳她进餐；一个年迈的裁缝为她织就了一件披风，嘱咐她在寒风中保护自己。然而，她也遭遇了贵族们的侮辱与轻视，看到龙人商人的商品被无故扣留，矮人青年被捕捉为奴，冰原牧民被驱逐而无家可归。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯自矛盾与苦难燃起信念，在心中种下了希望的种子。她深刻地认识到，种族之间的隔阂和社会的不公并非不可调和。她开始思考一个问题：是否能够创造一个跨越种族与身份隔阂的社会，让所有种族和平共处？她在漫游中不断吸收各类知识，学习人类的政治与经济体系，分析贵族的弱点，并逐渐形成了一个庞大的计划。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了实现自己的愿景，西里斯开始利用她的魔法能力与智慧，一步步潜入奥朗德的权力核心。她再次化名“伊莎贝尔”，号称索萨尔皇室的一位神秘贵妇。她以优雅的谈吐与惊人的智慧迅速在贵族圈中建立了声望，成为各大宴会上的常客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这些场合，她不仅探知了贵族们的私密勾当，还利用微妙的言辞挑拨他们之间的矛盾。她成功地将领主们的注意力引向米德兰王国的边境冲突，让他们为虚假的威胁疲于奔命，同时在北地各个角落秘密组织自己的势力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，西里斯在北方的索萨尔对龙人和亚龙的精神烙印进行了唤醒。那些分散居住于索萨尔崇山峻岭中的的龙人，分散于大陆各处亚龙，纷纷受到召唤，归顺于她的麾下。他们对她的忠诚源于血脉深处的精神联系，以及对她愿景的认同。在这些势力的帮助下，西里斯开始逐步布局，为一场伟大的革命积蓄力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在游历中见证人性的光辉与阴影后，西里斯于1300年最终作出决定：发动一场革命，终结奥朗德的旧秩序，为所有种族争取一个平等共存的社会。她深知，这条路上充满荆棘与挑战，但对于孤独的她来说，这也是对自己价值的最后证明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这也许是古龙智慧在这世上的绝唱。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西里斯的革命 ====&lt;br /&gt;
1300年，西里斯在漫长的观察与筹谋后，终于开启了她的革命计划。她深知奥朗德王国内部早已腐朽，贵族间的矛盾重重，底层民众则对现有的秩序充满怨恨，而这些都是她可以利用的因素。她以索萨尔境内的亚摩多山脉为据点，悄然展开了她对奥朗德统治的全面颠覆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯的第一步是利用她在贵族圈中积累的声望与影响力，进一步挑起领主间的内斗。她通过各种手段制造矛盾，令奥朗德的领主议会将主要精力集中于边境问题，并在米德兰王国的边界部署了大量军队。而这些调动无形中削弱了北地的防御，为她的革命创造了先机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，她以整顿了受召集而来的龙人和亚龙，进行集体训练划为军事编制。他们带着对新世界的憧憬加入了她的阵营。龙人们作为古龙曾经的战争工具与统治机器，不仅提供了强大的武力，也成为革命队伍中最为忠诚的中坚力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随即，西里斯进一步扩大了她的招募范围：北地的叛军、流民与失意的雇佣兵团纷纷投奔而来，这些人或是出于对现状的绝望，或是渴望在新秩序中谋得一席之地。少数族裔与北地野蛮人则怀着夺回自己尊严的期望，为这支迅速扩大的革命军注入了活力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1303年深秋，革命的火种在亚摩多山脉下点燃。西里斯的军队从结冰湖出发，浩浩荡荡地向奥朗德北部进发。北地的防御体系由于贵族内部的矛盾与长期忽视显得十分薄弱，革命军得以迅速推进。依靠龙人与亚龙的强大战力，以及叛军和雇佣兵的数量优势，西里斯在短短几个月内占领了大片北部领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的民众最初对革命军抱有怀疑，但西里斯极力向他们展示革命的理想：废除农奴制，结束种族歧视，为所有人争取平等的权利。她亲自走入村庄，与农民、手工业者对话，承诺保护他们的利益。这种直接的接触迅速赢得了北地人民的支持，使革命军的队伍进一步壮大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地的胜利使得奥朗德的两位北境大公开始感到危机，但他们低估了革命军的速度与力量。在1304年的冬季战役中，两位北地大公的联军在白河城附近被彻底击溃，他们本人也被俘虏。这场战役标志着北地的全面失守。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命军随即展开了对奥朗德全境的攻势。北地的胜利为西里斯提供了充足的资源与士气支持，而南方的贵族们却因内部分裂与准备不足显得步履蹒跚。贵族们试图从南部边境调兵北上，但战线的延长加剧了他们的后勤困难，加之许多士兵因对贵族的怨恨而选择倒戈，南方的领主军几乎未能形成有效的抵抗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1305年，西里斯的革命军横扫奥朗德中部，直指王都洛雷恩。面对不断逼近的革命军，奥朗德的贵族们仓皇逃离，携带着家眷与财产向南方奔走。贵族的出逃进一步摧毁了士气，士兵们在战场上纷纷溃散。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到1307年，革命军已经占领了奥朗德的大部分领土。失去了贵族的统治与指挥，奥朗德王国在名义上依然存在，但实际上已经四分五裂。西里斯的军队占领了洛雷恩，并在王都内宣布了旧制度的废除。农奴制被废除，种族隔阂被宣告为非法，新的社会体系开始在奥朗德的土地上萌芽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，西里斯也清楚地认识到，革命远未结束。她的军队中，有不少叛军与雇佣兵团仅仅是为了自身利益加入，他们的野心与革命的理想格格不入。更糟糕的是，费内波特与米德兰的贵族们早已开始关注这场革命的进展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命的初期看似胜利在望，但西里斯深知，真正的挑战才刚刚开始。她必须迅速巩固胜利的果实，快速过渡，为奥朗德建立一个能够承载多种族平稳运行的社会，同时防范外敌的干涉与内部的反叛。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 远方的狼群 ====&lt;br /&gt;
奥朗德的迅速沦陷在大陆上掀起了巨大的波澜。这片土地的动荡对周边国家而言既是威胁，又是机遇。费内波特的美第奇与米德兰王国的教廷，对奥朗德的土地觊觎已久，而如今革命的胜利让他们看到了重新划分势力版图的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而，直接派遣军队介入奥朗德事务无疑将引发全面战争，这对任何一方都不是理想的选择。他们采取了更隐秘的手段：扶持雇佣兵团。费内波特与米德兰的贵族暗中资助了八支规模庞大的雇佣兵团，分别由九位经验丰富的领袖统帅。这些团长或是战场上的久经沙场的老兵，或是带着各自目的的冒险者。他们的目标很明确：趁奥朗德的混乱，从中攫取利益，甚至瓜分领土。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这些雇佣兵团被整合为一支联军，他们各自独立，却在必要时共同作战。他们以不同于其他佣兵的严明纪律与惊人的破坏力闻名，在短时间内集结并整装待发。随着西里斯的革命越发深入，这支联军也逐步向奥朗德边境聚集，等待时机。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西里斯政权的暗涌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在奥朗德内部，西里斯的胜利并未如她所愿带来统一与平等。她的军队内部早已埋下了隐患：那是她在革命初期为了迅速扩张而招募的大量叛军、雇佣兵和少数族裔。这些人中的许多并不认可她的理想，他们加入革命队伍仅仅是为了满足自己的欲望与利益。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当革命军成功占领奥朗德全境时，这些不同利益集团的矛盾开始显现。叛军中有不少人试图模仿被推翻的领主，对平民进行掠夺和剥削；雇佣兵团则要求巨额报酬，将手伸向革命胜利后的高位。少数族裔虽然名义上支持西里斯，但彼此间的历史仇怨让他们在合作中充满摩擦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
更糟糕的是，西里斯提出的一系列改革举措引发了更大的不满。她试图通过教育和宣传，让普通民众拥有发声的能力与力量，从而逐渐取代叛军与雇佣兵的政治影响力。然而，这种“大换血”的计划令许多人感到威胁，尤其是那些已经从革命中获益的各路势力。他们开始私下结盟，试图在不影响革命表象的情况下削弱西里斯的权威。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
谈判&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与此同时，雇佣兵联军的存在已不再是秘密。自1307年起，联军逐步逼近奥朗德的南部边境。他们纪律严明、装备精良，与革命军中的混乱局势形成了鲜明对比。联军在奥朗德边境的驻扎既是威胁，也是试探，迫使西里斯的政权不得不做出回应。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1308年春，联军正式向西里斯发出谈判请求。他们表面上以和平谈判为名，实则以武力相胁，要求分割奥朗德的领土并“去中心化”作为妥协的条件。西里斯召集了她的核心将领与智囊进行紧急商议。她明白，这场谈判必定是一场以失败告终的骗局，但拒绝谈判则意味着战争的不可避免。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在谈判前夕，西里斯表现出了前所未有的疲惫与忧虑。她深知，最初的理想正在被现实的泥沼拖拽，她必须在极为不利的局面下捍卫自己的信念。此时，距离她最终的命运也已不再遥远。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 破碎 ====&lt;br /&gt;
1308年初夏，雇佣兵联军终于向奥朗德腹地发起全面进攻。九位团长统率的军队如同席卷大地的风暴，以惊人的速度突破了奥朗德南部的边境要塞。联军的优势在于他们经过多年战争洗礼，战术娴熟，兵员精锐且装备精良。与此同时，西里斯的革命军却因内部矛盾丛生而变得脆弱不堪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内部的分裂早已埋下祸根。革命军中，那些追求利益的叛军与雇佣兵早已对西里斯的改革政策心生不满，而少数族裔的内部冲突更是让革命军的阵线出现漏洞。在联军的压力下，这些内部势力纷纷选择各自的出路：部分直接倒戈投向联军，部分则索性携带掠夺的财富逃亡国外。西里斯原本庞大的军队，在几次关键战役中因内部倒戈而遭遇惨败。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军的推进势如破竹。南方一带的防线接连失守，革命军无法形成有效的抵抗。每一座陷落的城镇都成为联军扩张的跳板，而留在当地的平民则成为这一过程中的牺牲品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
孤军奋战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
面对联军的进攻，西里斯的选择愈发艰难。她决定依靠仅存的忠诚部队，包括龙人、亚龙，以及部分仍然信仰她理想的族裔，尝试扭转战局。然而，力量的悬殊让她的每一步反击都如同饮鸩止渴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在1308年的冬季，西里斯试图固守亚摩多山脉一线，利用天然地形与冬季严酷的天气阻碍联军的攻势。然而，这支追击的兵团纪律严明，不仅克服了恶劣环境，还成功将山脉的多个关键关隘逐一攻陷。冬季的冰雪中，西里斯亲自率领部队发动了一次又一次的突袭，但结果却是军队的损失愈发惨重。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此时，西里斯不仅面临外敌的步步紧逼，还要面对内部的动荡。革命军中的背叛者以革命的名义继续搜刮民众，滥用职权的行径让西里斯多年积累的声望化为乌有。那些曾经追随她的平民，如今开始怀疑，甚至反感这位自称解放者的领袖。革命的旗帜下，信仰与理想早已被逐步消解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1309年的深冬，西里斯被迫退守她革命的起点——亚摩多山脉下的结冰湖。在这片寒风肆虐的冰原上，革命的最后一丝火焰已经奄奄一息。西里斯知道，等待她的只有一条路——与联军正面一战，以血与火终结这一场她亲手掀起的战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在决战前夜，西里斯遣散了自己的卫队，将最后的选择交给了追随者们。大部分龙人与亚龙选择留下，他们对西里斯的忠诚从未动摇。西里斯则孤身来到结冰湖的冰面上，书写了一封战书，约九位联军团长在此决战。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
决战当天，九位团长率领精锐部队将湖面包围。西里斯以龙的形态出现，纯银般的鳞片在冰面上反射着寒冷的光辉。她呼唤风雪与雷霆，将古龙最后的威严化为战场上的毁灭力量。然而，她的敌人同样毫不留情。四位武艺高强的团长各展其长，在卓越的协作下逐步压制了西里斯的攻击。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在冰湖的中央，西里斯的身体被巨岩刺穿，雷霆般的咆哮戛然而止。她的头颅最终被奥雷格·索尔斯提斯斩下，而这一战也彻底终结了这位革命领袖的生命。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 悬石堂 ====&lt;br /&gt;
西里斯身死后，联军以极高的效率接管了奥朗德全境。然而，这片土地已然被战争与革命撕裂，普通民众的生活愈发艰难。无数农田被毁，城镇成为废墟，民众对未来充满了恐惧与迷茫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
联军占领奥朗德后，在奥朗德中心地的悬石堂召开了为期十九天的会议，讨论奥朗德的未来。费内波特与米德兰的诸多大公对此次会议寄予厚望，试图通过分裂奥朗德的方式扩张自己的势力。然而，会议上争论不休，迟迟无法达成共识，而贵族们的不满情绪也在迅速发酵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最终，九位联军团长集体请愿，提出了一个折中方案：由他们接管奥朗德，作为新兴的领主阶级，以“斩杀恶龙的勇者”身份统治这片土地。为了稳定民心，西里斯被塑造成一个虚伪、狡诈的恶龙形象，索萨尔是恶龙盘踞的敌国，九位团长则成为拯救奥朗德的英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个方案迅速被通过。在随后的数月里，九位团长分别在奥朗德九大地区登基，奥朗德联合王国正式成立。从索萨尔通向奥朗德全境直至南方的大商路上，驿站化为了要塞和堡垒。曾经的革命在历史的洪流中被湮没，而西里斯的理想，是否还留存在索萨尔龙人的心中呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
余波&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
战后，奥朗德表面上恢复了秩序，九位新领主在各自的领地内重建经济与社会秩序。然而，他们的统治同样带有极大的不稳定性。旧贵族、叛军与流民的势力依然在暗中蠢蠢欲动，而西里斯留下的革命余韵，仍然广袤的原野上回响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
结冰湖畔的那座剑碑，终年积雪覆盖。风暴呼啸时，似乎仍能听见西里斯最后的咆哮，而奥雷格·索尔斯提斯的子孙则在北地守望着这片冰原，警惕着新的动乱。正如同西里斯的失败并未彻底终结她的理想，奥朗德的历史也依然是一曲未完的乐章。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
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		<title>博奇世界</title>
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		<updated>2026-03-22T08:03:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;波索的世界位于层层嵌套的球壳空间中的一层，所有球壳的中心是巨大未知的引力源。每当夜晚，的光线便会透过每一层球壳，此时从其中的一层向上望去，天空会变得透明，显现出星辰&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>索尔斯提斯</title>
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		<updated>2026-03-21T16:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​内容更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;索尔斯提斯城Solstice（1428）&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
自秋分从伊格的拉修启程，若是路上不曾遇到盗匪和野兽，便可在最后一缕秋风消逝前抵达索尔斯提斯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这里是奥朗德国境的最北部，最为寒冷荒凉之处，八十余年前那位传奇领主，索尔斯提斯的领地和他的埋骨之所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城镇的北侧是世界之脊——亚摩多山脉的一支，起伏的山脉横亘着，却在城镇的最北端如同被神明的巨斧斩断一般形成了一道整齐的隘口，直通苦寒的山地之国索萨尔。自隘口向南分布着三座大型湖泊。湖泊中生活着一种稀有的鲣鱼，自古以来便有渔民季节性的来到此处进行渔业活动。于湖泊之外十几里，便是陡峭的山峦和茂密的针叶林。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
令许多人无法理解，索尔斯提斯身为奥朗德领主中最为骁勇善战的那位，竟最终选择了如此偏远荒凉的一片土地，他将军队分拨成三批，在三座湖泊附近建设据点。兵团中的士兵来自大陆各处，也因此建造了这三座建筑风格别致的城镇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正如这只隐没于风雪中的部队一般，这座寒冷荒凉的城市却为无数的离群者提供了栖身之所。他们有因罪责而远离故土的骑士，落魄而背井离乡的贵族，犯下滔天罪行的死囚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行走在寒冷的街道上，漫天落雪，周遭的街道空无一人，广场的雕像银装素裹。总给人一种熟悉感。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城中的大部分居民为索尔斯提斯兵团士兵的后裔，同样也包含了一众离群索居与被流放者，平日里的秩序由着甲巡街霜龙骑士们进行维护。城镇的居民们于每年的冬夏二季在湖中进行渔业活动，此地的湖中盛产独特的鲣鱼品种，一种名为硬头鲣鱼的大体型鱼类，该种类的齿骨十分致密，且具有油润的光泽，是上成的工艺品原料，因此，鱼骨工艺成为了索尔斯提斯城最主要的商业。每年开春都会有商人沿着征战之路对鱼骨工艺品进行采购，再以天价卖到南方的贵族手中。这种鱼骨亦可作为优良的法术触媒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除此之外，畜牧业也是城镇重要的维生手段之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
麋鹿饲养在充满腐殖质的针叶林地里，产出肉类以换取稀缺的谷物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半年的冰期是阻碍该地居民生活的最大障碍。以至于时常能够见到湖面上因抢夺鲣鱼而大打出手的场面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三座城镇均有自己的民兵组织，以备北地野蛮人的侵扰。三座城镇具有独立的城镇议会，仅在关键时刻镇长们才会进行统一商议。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;霜龙要塞（1428）&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
沿着城镇间错达的小路一路向北抵达山隘，那座依凭脆弱的页岩峭壁而建造的坚实堡垒耸立在眼前。厚重的五边形外墙与城楼，高处的嘹望塔让人很难与此地的荒凉联想起来。而通往堡垒的唯一途径便是沿山向上的险峻石路。在道路的尽头是一座横跨峡谷的结实吊桥，由几人不能横暴的巨型云杉木拼接而成，很难想象究竟是为了抵御何物而修建的此等堡垒。随着士兵的号令，吊桥缓缓放下，届时城墙内的景象一览无遗，北侧的主堡半嵌入山壁之中，西侧是修道院与墓地，东侧是市集与士兵的训练场地。城墙上间隔摆放着重型弩炮，城楼间的炮口蓄势待发，巡逻值守的士兵们随时警惕着冰原上的一举一动。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整座主堡大致分为4层，顶层为指挥官与其贴身护卫上级骑士的住所及办公处，往下则是公共区，如会厅，食堂厨房等设施。地面上的一层是士兵与下级骑士的宿舍，而深入地下，则是军备库与关押俘虏的地牢。整座城堡的洗浴设施极其不完善，究其原因是供水系统在40年前的一次大地震中出现了崩塌。士兵们每天的用水均由院中的几口水井来承担。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城堡正式开国的兵团之一，索尔斯提斯骑士团的根据地，城堡的领导者戈捷 · 索尔斯提斯同样是这片土地的领主，身为英雄的后裔，他没有祖辈那般无与伦比的力量，便尽自己所能，领土的安宁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
总领之下，是诸位上级骑士，他们拥有自己世袭的封地和爵位。普通的士兵听从上级骑士们的指挥，并轮流担任城镇巡逻与治安工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
下级骑士是一个极为特殊的团体，他们并无封地，却有强大的武力，他们来自流放者，雇佣兵，冒险者等，作为一支雇佣的武装力量补充军队的空缺。他们被安排最为危险和辛苦的工作，以每周结算的薪水作为报偿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城堡的副手，塞巴斯蒂安爵士是一位古板的精灵，并且经常不见踪影。传说他当年曾与索尔斯提斯并肩作战并知晓他英年早逝的原因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
厨师长阿德甘是一位风趣的矮人，和所有人都打成一片，士兵们最喜欢的消遣便是在饭后将他围在壁炉旁，听他讲述当年随团长征战的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城西的修道院不仅作为教会，也是骑士们的医院，有将近40名神职人员工作于此&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教会寄托着骑士们的思念，将它们用魔法传至远方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
信奉着勇气神帕苏朗， 在那象征着阳光的长枪下，骑士们每周进行礼拜，此时城镇中的居民便会带着自己的货物来到城堡中举办市集，这正是城堡补充食品货物的重要机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修道院后的墓地有一块寂静的石碑，那里沉睡着当年那位万夫莫敌的英雄。寒风萧瑟，他墓前的积雪依旧终年不化，漂泊于边境寒风中。就像如今的将士们迷茫于自己为何漂泊此处一样，或许当年，正是索尔斯提斯的迷茫领他进入这风雪之中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此便是所谓之英雄吧，这片土地，这些人。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E5%B8%83%E5%9D%8E&amp;diff=57</id>
		<title>布坎</title>
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		<updated>2026-03-21T16:25:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;布坎人&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
布坎人的起源来自东大陆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在默多克王朝的晚期，巫王割据，据奸臣当道。当是时，一支庞大的，来自东方的草原牧民部落跨越了海峡，据无法考证的历史，他们是战败被驱逐的族群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草原牧民进入阿森玛沃洛，对风雨飘摇的默多克王朝造成了毁灭性打击，这些草原牧民一路征战杀伐，踏平城镇乡村，从北到南踏过了阿森马沃洛全境。而此时的巫王却忙于派系斗争对此不闻不问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们最终止步于南方的海岸，那里有与他们故乡相似的草场，便在此定居下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿森玛沃洛，巫王当道的世道下，巫王们不止一次想规训这群化外之民，但无论如何，想要在广阔的草原上战胜这群骁勇善战的骑兵，几乎痴人说梦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而今布坎人主要负责自东北海峡到恩古恩库的陆路货物运输，以及通过海路为各地提供佣兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布坎人民的生活是随季节而迁徙，但在南方的沿海仍有几座由大型驿站发展成的城市。西部毗邻丰饶高原，有一部分布坎人选择留在此地种植稞米一类的高海拔作物。草原上随处可见他们用石砖，木料，皮革搭建形成的临时聚居点，日常生活里，布坎人的主食是奶酪以及肉干和风味独特的奶酒，外加一部分草地野菜。布坎的奶酪因充满人们口中所谓“草原野性风味”被各地奶酪爱好者所推崇，布坎儿童在4岁时便要学会掌控马匹，孩子们以射箭狩猎作为娱乐项目。军事上。因为锻造技术上的缺乏，几乎没有装甲骑兵与步兵，金属也几乎全靠进口。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>布坎</title>
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		<updated>2026-03-21T16:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​内容更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;布坎人&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
布坎人的起源来自东大陆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在默多克王朝的晚期，巫王割，据奸臣当道。当是时，一支来自东方的庞大草原牧民部落跨越了海峡，据无法考证的历史，他们是战败被驱逐的族群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
草原牧民进入阿森玛沃洛，对风雨飘摇的默多克王朝造成了毁灭性打击，这些草原牧民一路征战杀伐，从北到南踏过了阿森马沃洛全境。而此时的巫王却忙于派系斗争对此不闻不问。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们最终止步于南方的海岸，那里有与他们故乡相似的草场，便在此定居下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在阿森玛沃洛，巫王当道的世道下，巫王们不止一次想规训这群化外之民，但无论如何，想要在广阔的草原上战胜这群骁勇善战的骑兵，几乎痴人说梦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而今布坎人主要负责自东北海峡到恩古恩库的陆路货物运输，以及通过海路为各地提供佣兵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
布坎人民的生活是随季节而迁徙，但在南方的沿海仍有几座由大型驿站发展成的城市。西部毗邻丰饶高原，有一部分布坎人选择留在此地种植稞米一类的高海拔作物。草原上随处可见他们用石砖，木料，皮革搭建形成的临时聚居点，日常生活里，布坎人的主食是奶酪以及肉干和风味独特的奶酒，外加一部分草地野菜。布坎的奶酪因充满人们口中所谓“草原野性风味”被各地奶酪爱好者所推崇，布坎儿童在4岁时便要学会掌控马匹，孩子们以射箭狩猎作为娱乐项目。军事上。因为锻造技术上的缺乏，几乎没有装甲骑兵与步兵，金属也几乎全靠进口。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>种族</title>
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		<updated>2026-03-21T15:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;波索的智慧种族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;人类&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 长身人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西陆北地人 ====&lt;br /&gt;
北地人是奥朗德地区最主要的人种，他们的身影遍布落雪山脉以北的广袤土地。身材普遍高大（1.6-1.9 m）骨架粗大，肩背宽阔。他们的肤色较浅，少数人带有微红的色调。他们的发色多为金色、亚麻色或淡棕色，少数人拥有红发。北地人的毛发天生浓密，无论男女都习惯散发，战士通常剃成中分短发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地人五官立体，颧骨突出，眉骨厚重，眼窝深邃，常见下巴回缩。他们的眼睛颜色以蓝色和灰色最为常见，少数人拥有深棕色眼瞳。他们的皮肤紧实粗糙，使得北地人的身体格外耐寒。北地人擅长负重与耐力劳动，丰富的肉食与乳制品让他们比南方人更加强壮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“啧......野蛮人”    --维兰二世，米德兰粮食官员&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 冰原人 ====&lt;br /&gt;
冰原人生活在亚摩多山脉以北的大冰原东侧沿海，身材中等（1.5-1.8 m），体型结实、紧凑，以适应极寒环境。他们五官起伏小，肤色比北地人更深，面部特征较北地人更为“圆润”。眼睛常为黑色或深棕色。头发厚实浓密，时常扎作松散的发辫，男性通常选择蓄须以保暖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰原人除了传统的海兽狩猎，他们还以放牧为生，饲养耐寒的长毛牛和山羊，提供食物、衣物与交易资源。生活以部落为单位，狩猎与放牧的节奏紧密依赖于季节变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“鲸骨太阳镜很酷”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西陆中部人 ====&lt;br /&gt;
中部人在北大陆的分布最为广泛，是米德兰全境到费尼半岛最为常见的人种，身高中等（1.6-1.8 m），体型相对纤细，皮肤为浅色。他们通常有着柔软弯曲的头发，常见黑色，棕色，或褐色。中部人男人常会在中年时期秃顶。因此，人们习惯于戴软帽，或打理成修道士式的发型。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的五官没有北地人式的锐利，脸部骨骼也相对柔和，九成的人都有一双明亮的棕色眼睛，其次便是相传来自精灵血统的墨绿色眼睛。温和气候造就了他们光滑的皮肤。而丰富的饮食让他们拥有理性的大脑与健壮的体魄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西陆萨拉丁人 ====&lt;br /&gt;
萨拉丁人生活在沉沦之海以南的炎热沙漠与绿洲之中，他们的身材通常中等偏高（1.65-1.85 m），体型修长而结实，适应高温气候。肤色呈小麦色或古铜色。发色以黑色、深棕色为主，发质浓密卷曲，多数人习惯将头发盘起，或用头巾遮挡烈阳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的五官深邃，鼻梁高挺，眼睛多为黑色、棕色或琥珀色，少数人拥有罕见的金色瞳孔。睫毛修长，眉毛浓密，额头较宽，嘴唇厚实，面部轮廓鲜明。男子通常会蓄须，修剪整齐，女子通常佩戴头巾、金饰与轻薄的纱巾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨拉丁人以绿洲定居者和游牧商队为主，他们依靠丰富的香料、奶制品和牲畜交易维系经济，浓厚的香气贯穿他们的饮食文化。作为崇尚荣誉的民族，他们的社会高度重视家族荣誉与信念，崇尚诗歌、哲学与剑术。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“哈比比~”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西陆东部人 ====&lt;br /&gt;
西陆东部人生活在阿森马沃洛和布坎。他们的身材中等（1.5-1.8 m），体型偏瘦。肤色从白皙到浅褐色，皮肤因恶劣环境而略显粗糙，发色以深棕、黑色为主，少数人有红发或浅褐色头发。他们的眼睛多为灰色、绿色或蓝色，深邃而带有忧郁的神色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们擅长渔猎与放牧，海边的渔村以牡蛎和冷水蟹为生，而丘陵地带的人则饲养豚牛，并从事木工和织物加工。西陆东部人性格坚韧，谨慎而实际，深谙自然环境的恶劣无常，因此在决策上往往慎重，保守，偏好传统。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 南陆人 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 东陆人 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;矮人&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 山地矮人 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 丘陵矮人 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;半身人&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
正如其名，这个矮小的种族均身高在1-1.2米之间，体重在24到38千克。半身人的寿命略短于人类，毛发浓密，发色常见棕色、深黑色，金色。肤色根据地域不同，从苍白到小麦色均有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半身人并非等比例缩小的人类，他们的体格和外貌与长身人孩童相似，脸庞圆润，五官柔和，眼神中总带着一丝纯真的光彩，因此成年的半身人混迹在人群中时很有可能会被当作小孩，但若仔细辨认便会发现，没有哪个孩子会有小胡子和一双毛茸茸的大脚。成年的半身人在外貌上看起来仅相当于十四五岁的人类少年，而在进入老年后，他们的皮肤仅有极少的皱纹，使得他们更像是人类的中年人。这种外貌特点往往会让其他种族对他们产生误判。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半身人发育较早，在十岁时便可达到长身人青少年水平，而后进入缓慢的生长阶段。他们的肌肉相对紧密，虽力量较弱，但耐力优秀且精力旺盛。他们在中年时期依旧保持充沛的活力的特点常被人类认为“长不大”。半身人的消化系统更短，对食物的吸收效率低，因此需要少食多餐。半身人汗腺发达，体味重，在与其他种族打交道前最好洗个澡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半身人广泛分布于无主荒原西方的所有土地上。他们上钟爱简单、安逸的生活，喜欢聚居在乡村或丘陵地区，以农业、园艺、烹饪和手工业营生。他们以家庭和社区为核心，生活在丘陵地带的土丘房屋或人类城市中。对舒适的生活环境有着强烈的追求。饮食习惯独特，一天五至六餐，偏好面包、炖菜与甜点。半身人们对政治的兴趣不大，更愿意作为商人，依靠低调与圆滑的投机和谈判技巧维生。半身人社区通常会选择效忠当地的领主，以寻求武力上的庇护，城市里的半身人更倾向于加入行会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“那位半身人酒保......她成年了罢......”    --阿德里克·巴尔德克，矮人冒险者&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;格底雅人&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
作为北大陆体型最为魁梧的种族，格底雅人主要分布在奥朗德北部冻土与永夜冰原交界地带。成年个体身高普遍介于1.9至2.3米之间，体重可达90-170千克，理论寿命与人类相当。他们的面部轮廓较北地人更为嶙峋，眉骨高耸，眼窝深邃，下颚骨棱角分明。浓密的体毛呈现出极地适应性的浅金或灰白色调，角质层发达的皮肤如玄武岩般粗糙，暗淡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格底雅人无论男女皆肌肉发达，身体厚实。他们的心肺功能接近长身人的两倍，骨骼更为结实。食物充足时，会更快速高效的积累脂肪以应对即将到来的寒冬。发达的身体机能让这些北地巨人们即使在零下四十度的严寒中仍可活动自如。约九成的男性在二十五岁后会出现秃顶，而女性则终生保持着浓密的发辫。头顶略尖的特征使他们很容易辨认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格底雅社会以血缘为纽带构筑起严密的部落体系，排外性较强。每个由二十到五十人组成的氏族都占据着固定的猎场与迁徙路线，冬季来临前，氏族长老会通过记录风向选定越冬聚居地。他们的社会和文化崇尚个人武力，战士的功绩会以刺青的形式记录在身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，大部分格底雅人依旧生活在文明边缘，以狩猎与放牧为生。格底雅人擅长打造简陋但坚固的庇护所，依靠石材、木材和兽皮构筑他们的定居点，冬季通常依靠低地和天然洞穴避寒，他们在高海拔地区放牧兽类，在林地中狩猎，采集，获取肉类、鱼类和野果野菜。简单而实用的工具和武器通常由象牙、石料和稀有的陨铁制成。部落中或部落间的聚会通常以宴会的形式进行，围绕篝火讲述猎杀巨兽或抵御敌袭的故事。传统上，男性通常负责狩猎和畜牧，女性负责采集和手工纺织，但无论男女都能在关键时刻拿起武器，化身悍不畏死的战士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这种生存模式下，格底雅人的总数并不多。许多格底雅人以体格优势被军队或雇佣兵团看中，而他们的骁勇好战也证明了他们北地的最为优秀的战士。战争结束后，这些格底雅人士兵往往选择归顺于文明，学习长身人的生活方式；而立下战功者甚至能够成为骑士或贵族。越来越多的歌迪亚人选择背井离乡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格底雅人以朴实直率著称，他们倾向于依靠简单直接的方式解决问题，用拳头和直言不讳来表达自己的态度。他们不会参与抽象思维的讨论，对哲学、艺术等文化活动不甚感兴趣。格底雅人对尊严有着极强的执着，他们相信荣耀源于战斗和生存，战场上绝不可轻易退缩。在战场上他们也通常会选择直面对手的简单战术，但这种执着往往会沦为“匹夫之勇”。情感方面，格底雅人通常表现得含蓄且木讷，他们的情感表达多以行动代替言语，若被他们信任，便会成为最坚定的盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“那...那我问你，你是男的女的？”    --格底雅顶尖人才&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 兽化人 ===&lt;br /&gt;
随机出现在人类种族中，不明原因的 “兽化症“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;精灵&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;普通精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
身高通常在1.55-1.65米之间，体重45到65千克。理论寿命可达七百年。整体外观与人类类似，但无论男女，他们身体均苗条纤细，尖耳，五官柔和，平衡，美丽。体毛少而不稀疏。毛发颜色与人类相仿，存在银白色等浅色个体。瞳孔的颜色较为多样但均为浅色。肤色主要由纬度与气候决定，从北至南为苍白色到小麦色。体味极小，皮肤紧致光滑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵的族群常与人类共居，故在西大陆各处均有分布，他们的族群通常不会抱团，而是较为松散的以家庭为单位独立生活。精灵喜欢生活在文化包容，历史悠久的地区，精灵平民常常会在寻找到心仪之所后长期定居，甚至长达几个世纪之久。而商人或手头较为宽裕者并不会固定居住于某座城市，而是选择在一片区域内购置多处房产，流动性居住。此外，精灵当中常见学者，吟游诗人，或单纯的旅人怀着各自的目标而踏上旅途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵的身体器官与人类大致相似，但在构造略有不同。精灵的肌肉纤维更加细致柔软，肌腱和筋膜的延展性好，这些因素让他们柔韧敏捷，排汗和分泌不旺盛，使得他们体味很小。精灵早年的成长十分迅速，在三十岁时便能达到人类二十岁左右的发育水平，在此之后便是长达数百年的缓慢生长期，直至老去。而这相较于人类更加缓慢的发育过程也让他们的激素水平更为稳定，欲望更弱且性格平稳。女性精灵排卵约每六月一次，而妊娠期长达14个月，这是精灵人口增长速度缓慢的直接原因之一。精灵的家庭结构较为松散，只有贵族才会重视家族的概念，在精灵漫长的生命中，可能与自己的精灵伴侣长相厮守，也可能与其他短寿种族组建过许多家庭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追溯至人类保有的完整历史起，精灵便生活在人群当中。融入人类社会，与其他种族共存，并没有非常强烈的种族文化，他们崇尚和平理智与安定，擅长文史艺术类工作，尤其不擅长使用武力。由于其漫长的寿命，精灵很少寿终正寝，更多死于意外或战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“精灵们香香软软的，真可爱”    --唐·萨皮·刘子亿爵士&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;半精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
精灵与人类产下的后代，理论寿命为五百年。其外貌特征可能偏向任意一方，通常具有人类的体格和部分精灵的特质。其能够与精灵产下精灵后代，与半精灵产下精灵后代，与人类产下半精灵后代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;血精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
早期精灵的一支变种，仅在北大陆南部有少量分布，其消化系统脆弱且特殊，仅能消化人类或类人生物的血液。但每日摄入需求并不多，并且可以进入类似休眠的状态以减少代谢。拥有天生的魅力和独特的魔法天赋，对体液流动有强烈的感知能力。一般来说，血精灵贵族会向领地中的人民收取“血税”以满足自身需求。而如果身为平民，则只能以动物凝血与豌豆糊制成的食物充饥，这很容易引起疾病。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;变异精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
在精灵的族群中，存在极小概率使某些个体身体条件异于常人，如五体大小比例失调，过高或过矮，但这些变异又能稳定存在并遗传。这些人可能选择偏安一隅，或是利用自己的特殊，过上抽象或传奇的一生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;龙人&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
古龙们创造出用以支配和对抗其他种族的工具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;古龙&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
半物质半概念的独特存在，生活在远古时期&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E7%A7%8D%E6%97%8F&amp;diff=54</id>
		<title>种族</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.portho.world/index.php?title=%E7%A7%8D%E6%97%8F&amp;diff=54"/>
		<updated>2026-03-21T15:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“波索的智慧种族  == &amp;lt;big&amp;gt;人类&amp;lt;/big&amp;gt; ==  === 长身人 ===  ==== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;西陆北地人&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==== 北地人是奥朗德地区最主要的人种，他们的身影遍布落雪山脉以北的广袤土地。身材普遍高大（1.6-1.9 m）骨架粗大，肩背宽阔。他们的肤色较浅，少数人带有微红的色调。他们的发色多为金色、亚麻色或淡棕色，少数人拥有红发。北地人的毛发天生浓密，无论男女都习惯散发，…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;波索的智慧种族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;人类&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 长身人 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;西陆北地人&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
北地人是奥朗德地区最主要的人种，他们的身影遍布落雪山脉以北的广袤土地。身材普遍高大（1.6-1.9 m）骨架粗大，肩背宽阔。他们的肤色较浅，少数人带有微红的色调。他们的发色多为金色、亚麻色或淡棕色，少数人拥有红发。北地人的毛发天生浓密，无论男女都习惯散发，战士通常剃成中分短发。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北地人五官立体，颧骨突出，眉骨厚重，眼窝深邃，常见下巴回缩。他们的眼睛颜色以蓝色和灰色最为常见，少数人拥有深棕色眼瞳。他们的皮肤紧实粗糙，使得北地人的身体格外耐寒。北地人擅长负重与耐力劳动，丰富的肉食与乳制品让他们比南方人更加强壮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“啧......野蛮人”    --维兰二世，米德兰粮食官员&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;冰原人&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
冰原人生活在亚摩多山脉以北的大冰原东侧沿海，身材中等（1.5-1.8 m），体型结实、紧凑，以适应极寒环境。他们五官起伏小，肤色比北地人更深，面部特征较北地人更为“圆润”。眼睛常为黑色或深棕色。头发厚实浓密，时常扎作松散的发辫，男性通常选择蓄须以保暖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
冰原人除了传统的海兽狩猎，他们还以放牧为生，饲养耐寒的长毛牛和山羊，提供食物、衣物与交易资源。生活以部落为单位，狩猎与放牧的节奏紧密依赖于季节变化。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;“鲸骨太阳镜很酷”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;西陆中部人&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
中部人在北大陆的分布最为广泛，是米德兰全境到费尼半岛最为常见的人种，身高中等（1.6-1.8 m），体型相对纤细，皮肤为浅色。他们通常有着柔软弯曲的头发，常见黑色，棕色，或褐色。中部人男人常会在中年时期秃顶。因此，人们习惯于戴软帽，或打理成修道士式的发型。&lt;br /&gt;
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他们的五官没有北地人式的锐利，脸部骨骼也相对柔和，九成的人都有一双明亮的棕色眼睛，其次便是相传来自精灵血统的墨绿色眼睛。温和气候造就了他们光滑的皮肤。而丰富的饮食让他们拥有理性的大脑与健壮的体魄。&lt;br /&gt;
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==== &#039;&#039;&#039;西陆萨拉丁人&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
萨拉丁人生活在沉沦之海以南的炎热沙漠与绿洲之中，他们的身材通常中等偏高（1.65-1.85 m），体型修长而结实，适应高温气候。肤色呈小麦色或古铜色。发色以黑色、深棕色为主，发质浓密卷曲，多数人习惯将头发盘起，或用头巾遮挡烈阳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们的五官深邃，鼻梁高挺，眼睛多为黑色、棕色或琥珀色，少数人拥有罕见的金色瞳孔。睫毛修长，眉毛浓密，额头较宽，嘴唇厚实，面部轮廓鲜明。男子通常会蓄须，修剪整齐，女子通常佩戴头巾、金饰与轻薄的纱巾。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
萨拉丁人以绿洲定居者和游牧商队为主，他们依靠丰富的香料、奶制品和牲畜交易维系经济，浓厚的香气贯穿他们的饮食文化。作为崇尚荣誉的民族，他们的社会高度重视家族荣誉与信念，崇尚诗歌、哲学与剑术。&lt;br /&gt;
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&#039;&#039;“哈比比~”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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==== &#039;&#039;&#039;西陆东部人&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
西陆东部人生活在阿森马沃洛和布坎。他们的身材中等（1.5-1.8 m），体型偏瘦。肤色从白皙到浅褐色，皮肤因恶劣环境而略显粗糙，发色以深棕、黑色为主，少数人有红发或浅褐色头发。他们的眼睛多为灰色、绿色或蓝色，深邃而带有忧郁的神色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他们擅长渔猎与放牧，海边的渔村以牡蛎和冷水蟹为生，而丘陵地带的人则饲养豚牛，并从事木工和织物加工。西陆东部人性格坚韧，谨慎而实际，深谙自然环境的恶劣无常，因此在决策上往往慎重，保守，偏好传统。&lt;br /&gt;
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==== 南陆人 ====&lt;br /&gt;
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==== 东陆人 ====&lt;br /&gt;
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=== &amp;lt;big&amp;gt;矮人&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
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==== 山地矮人 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 丘陵矮人 ====&lt;br /&gt;
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=== &amp;lt;big&amp;gt;半身人&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
正如其名，这个矮小的种族均身高在1-1.2米之间，体重在24到38千克。半身人的寿命略短于人类，毛发浓密，发色常见棕色、深黑色，金色。肤色根据地域不同，从苍白到小麦色均有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半身人并非等比例缩小的人类，他们的体格和外貌与长身人孩童相似，脸庞圆润，五官柔和，眼神中总带着一丝纯真的光彩，因此成年的半身人混迹在人群中时很有可能会被当作小孩，但若仔细辨认便会发现，没有哪个孩子会有小胡子和一双毛茸茸的大脚。成年的半身人在外貌上看起来仅相当于十四五岁的人类少年，而在进入老年后，他们的皮肤仅有极少的皱纹，使得他们更像是人类的中年人。这种外貌特点往往会让其他种族对他们产生误判。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半身人发育较早，在十岁时便可达到长身人青少年水平，而后进入缓慢的生长阶段。他们的肌肉相对紧密，虽力量较弱，但耐力优秀且精力旺盛。他们在中年时期依旧保持充沛的活力的特点常被人类认为“长不大”。半身人的消化系统更短，对食物的吸收效率低，因此需要少食多餐。半身人汗腺发达，体味重，在与其他种族打交道前最好洗个澡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
半身人广泛分布于无主荒原西方的所有土地上。他们上钟爱简单、安逸的生活，喜欢聚居在乡村或丘陵地区，以农业、园艺、烹饪和手工业营生。他们以家庭和社区为核心，生活在丘陵地带的土丘房屋或人类城市中。对舒适的生活环境有着强烈的追求。饮食习惯独特，一天五至六餐，偏好面包、炖菜与甜点。半身人们对政治的兴趣不大，更愿意作为商人，依靠低调与圆滑的投机和谈判技巧维生。半身人社区通常会选择效忠当地的领主，以寻求武力上的庇护，城市里的半身人更倾向于加入行会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“那位半身人酒保......她成年了罢......”    --阿德里克·巴尔德克，矮人冒险者&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;big&amp;gt;格底雅人&amp;lt;/big&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
作为北大陆体型最为魁梧的种族，格底雅人主要分布在奥朗德北部冻土与永夜冰原交界地带。成年个体身高普遍介于1.9至2.3米之间，体重可达90-170千克，理论寿命与人类相当。他们的面部轮廓较北地人更为嶙峋，眉骨高耸，眼窝深邃，下颚骨棱角分明。浓密的体毛呈现出极地适应性的浅金或灰白色调，角质层发达的皮肤如玄武岩般粗糙，暗淡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格底雅人无论男女皆肌肉发达，身体厚实。他们的心肺功能接近长身人的两倍，骨骼更为结实。食物充足时，会更快速高效的积累脂肪以应对即将到来的寒冬。发达的身体机能让这些北地巨人们即使在零下四十度的严寒中仍可活动自如。约九成的男性在二十五岁后会出现秃顶，而女性则终生保持着浓密的发辫。头顶略尖的特征使他们很容易辨认。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格底雅社会以血缘为纽带构筑起严密的部落体系，排外性较强。每个由二十到五十人组成的氏族都占据着固定的猎场与迁徙路线，冬季来临前，氏族长老会通过记录风向选定越冬聚居地。他们的社会和文化崇尚个人武力，战士的功绩会以刺青的形式记录在身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今，大部分格底雅人依旧生活在文明边缘，以狩猎与放牧为生。格底雅人擅长打造简陋但坚固的庇护所，依靠石材、木材和兽皮构筑他们的定居点，冬季通常依靠低地和天然洞穴避寒，他们在高海拔地区放牧兽类，在林地中狩猎，采集，获取肉类、鱼类和野果野菜。简单而实用的工具和武器通常由象牙、石料和稀有的陨铁制成。部落中或部落间的聚会通常以宴会的形式进行，围绕篝火讲述猎杀巨兽或抵御敌袭的故事。传统上，男性通常负责狩猎和畜牧，女性负责采集和手工纺织，但无论男女都能在关键时刻拿起武器，化身悍不畏死的战士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在这种生存模式下，格底雅人的总数并不多。许多格底雅人以体格优势被军队或雇佣兵团看中，而他们的骁勇好战也证明了他们北地的最为优秀的战士。战争结束后，这些格底雅人士兵往往选择归顺于文明，学习长身人的生活方式；而立下战功者甚至能够成为骑士或贵族。越来越多的歌迪亚人选择背井离乡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格底雅人以朴实直率著称，他们倾向于依靠简单直接的方式解决问题，用拳头和直言不讳来表达自己的态度。他们不会参与抽象思维的讨论，对哲学、艺术等文化活动不甚感兴趣。格底雅人对尊严有着极强的执着，他们相信荣耀源于战斗和生存，战场上绝不可轻易退缩。在战场上他们也通常会选择直面对手的简单战术，但这种执着往往会沦为“匹夫之勇”。情感方面，格底雅人通常表现得含蓄且木讷，他们的情感表达多以行动代替言语，若被他们信任，便会成为最坚定的盟友。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“那...那我问你，你是男的女的？”    --格底雅顶尖人才&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 兽化人 ===&lt;br /&gt;
随机出现在人类种族中，不明原因的 “兽化症“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;精灵&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;普通精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
身高通常在1.55-1.65米之间，体重45到65千克。理论寿命可达七百年。整体外观与人类类似，但无论男女，他们身体均苗条纤细，尖耳，五官柔和，平衡，美丽。体毛少而不稀疏。毛发颜色与人类相仿，存在银白色等浅色个体。瞳孔的颜色较为多样但均为浅色。肤色主要由纬度与气候决定，从北至南为苍白色到小麦色。体味极小，皮肤紧致光滑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵的族群常与人类共居，故在西大陆各处均有分布，他们的族群通常不会抱团，而是较为松散的以家庭为单位独立生活。精灵喜欢生活在文化包容，历史悠久的地区，精灵平民常常会在寻找到心仪之所后长期定居，甚至长达几个世纪之久。而商人或手头较为宽裕者并不会固定居住于某座城市，而是选择在一片区域内购置多处房产，流动性居住。此外，精灵当中常见学者，吟游诗人，或单纯的旅人怀着各自的目标而踏上旅途。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精灵的身体器官与人类大致相似，但在构造略有不同。精灵的肌肉纤维更加细致柔软，肌腱和筋膜的延展性好，这些因素让他们柔韧敏捷，排汗和分泌不旺盛，使得他们体味很小。精灵早年的成长十分迅速，在三十岁时便能达到人类二十岁左右的发育水平，在此之后便是长达数百年的缓慢生长期，直至老去。而这相较于人类更加缓慢的发育过程也让他们的激素水平更为稳定，欲望更弱且性格平稳。女性精灵排卵约每六月一次，而妊娠期长达14个月，这是精灵人口增长速度缓慢的直接原因之一。精灵的家庭结构较为松散，只有贵族才会重视家族的概念，在精灵漫长的生命中，可能与自己的精灵伴侣长相厮守，也可能与其他短寿种族组建过许多家庭&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追溯至人类保有的完整历史起，精灵便生活在人群当中。融入人类社会，与其他种族共存，并没有非常强烈的种族文化，他们崇尚和平理智与安定，擅长文史艺术类工作，尤其不擅长使用武力。由于其漫长的寿命，精灵很少寿终正寝，更多死于意外或战争。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;“精灵们香香软软的，真可爱”    --唐·萨皮·刘子亿爵士&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;半精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
精灵与人类产下的后代，理论寿命为五百年。其外貌特征可能偏向任意一方，通常具有人类的体格和部分精灵的特质。其能够与精灵产下精灵后代，与半精灵产下精灵后代，与人类产下半精灵后代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;血精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
早期精灵的一支变种，仅在北大陆南部有少量分布，其消化系统脆弱且特殊，仅能消化人类或类人生物的血液。但每日摄入需求并不多，并且可以进入类似休眠的状态以减少代谢。拥有天生的魅力和独特的魔法天赋，对体液流动有强烈的感知能力。一般来说，血精灵贵族会向领地中的人民收取“血税”以满足自身需求。而如果身为平民，则只能以动物凝血与豌豆糊制成的食物充饥，这很容易引起疾病。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;变异精灵&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
在精灵的族群中，存在极小概率使某些个体身体条件异于常人，如五体大小比例失调，过高或过矮，但这些变异又能稳定存在并遗传。这些人可能选择偏安一隅，或是利用自己的特殊，过上抽象或传奇的一生&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;龙人&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
古龙们创造出用以支配和对抗其他种族的工具&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;古龙&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
半物质半概念的独特存在，生活在远古时期&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E8%B4%B9%E5%86%85%E6%B3%A2%E7%89%B9&amp;diff=53</id>
		<title>费内波特</title>
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		<updated>2026-03-21T15:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“ == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;饮食文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; == 说起而今最为繁荣的港口，人们可能首先想到法林，但若是论起历史最为悠久，恐怕当属费内波特的加的斯了。  这座美丽富饶的港口城市不仅以其华丽的建筑和繁荣的经济而闻名，更是因此地琳琅满目的佳肴而广为人知。  在唐·萨皮·刘子亿爵士在那本《餐桌历史》中，加的斯便是这场探求美食旅程的起点。  在费尼人——也就是…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;饮食文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
说起而今最为繁荣的港口，人们可能首先想到法林，但若是论起历史最为悠久，恐怕当属费内波特的加的斯了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这座美丽富饶的港口城市不仅以其华丽的建筑和繁荣的经济而闻名，更是因此地琳琅满目的佳肴而广为人知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在唐·萨皮·刘子亿爵士在那本《餐桌历史》中，加的斯便是这场探求美食旅程的起点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在费尼人——也就是如今的费内波特人——成功驱逐了觊觎此地的中部人后，他们在半岛的沿海组建了最早的海上贸易联盟。在大约1800年前，在如今的首都卡斯蒂亚东南，靠近珠光之滩不远的陆地上，建立了费内波特最古老的城市，便是加的斯（cadiz）这座城市不但因其狭长而复杂与海为伴的独特地形而素有“金铃”的称号，其出产之丰富，更得众神之垂爱。在默多克时代，加的斯不单自身矿产丰富，还控制着整个半岛的锡矿贸易。同时得益于海水涨落的水压变化和沙土地质的过滤作用，使加的斯拥有丰厚的地下淡水作为灌溉水源，因而无数个海滨菜园相继建成。春华秋实之间，这里一直出产着整个半岛最为优质的果蔬产品。而在海洋的方面上，这里只有古老的阿顿格兰金枪鱼场，出产数不胜数的肥美金枪鱼。从北部河口到南部海角的区里，各种虾蟹，贝类更是应有尽有。也正是由于加的斯重要的位置和丰饶的物产，于是从旧日的码头航站，到如今航海时代的繁忙港口。无数次漂洋过海的冒险旅程都将这里作为扬帆起航的起点。而当冒险者们复归之时，那些从外邦带来的新奇农产，又在这里落地生根。因此从古至今，在加的斯居民的釜镬中，满是一个个敢为人先的灶间故事。可能也正是在此期间，费内波特的美食之魂就此觉醒，像此后的哈利温红酒，曼彻格奶酪，卡拉斯帕大米以及广为人知的费尼火腿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
费内波特的哈利加利群岛几乎是经历了所有重大的历史事件，无论是萨拉丁人的入侵，还是涅普皇帝收复失地。在这其中就包括了群岛中的最大岛屿，玛略卡岛。此岛面积虽仅有3000余平方公里，却是西沉沦之海最著名的观光与观鸟去处。甚至是唐·萨皮·刘子亿爵士当年将自己身患肺结核的情人送往玛丽卡岛上疗养。但爵士却说自己并不喜欢岛上的食物，这可能就是指当地人日复一日食用的玛略卡汤吧。此汤虽然历史悠久，但反映的却是半岛辛劳农民的平凡生活。这种浓汤几乎没有准确的配方，就是以菜园里能找到的所有农产品为原料，搭配黄油面包，从而主城的陶锅炖菜而已。但即便爵士对马略卡饮食并不感冒，他还是在《餐桌历史》一书中提及了一种当地特产，那便是以苜蓿，葡萄干，香草，豆类为食的马略卡黑猪，此猪源于费内波特猪与北地猪的杂交，一直以来都是此地的重要贸易品。诚如大家所见，半岛人对猪肉的喜爱可谓是闻名大陆，更是将猪称作“行走的盛宴”，因此由猪肉衍生出的著名菜品更是比比皆是。有以橙汁，蜂蜜，搭配香料腌制，再以低温慢烤的甜汁里脊肉；做法几乎一致，而酱料有所不同的石榴里脊肉。以猪下水为原料的，马略卡炸猪杂。而猪身上的碎肉残脂，也被费尼人注入猪血，灌入肠衣，制成了有名的玛卡约特香肠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在费利波特本土，错综复杂的河流提供了大量适宜种植的河谷，因此人们早早便建立起要塞，粮仓，以及完善的灌溉系统，得益于全年温和的气候，四季都可产出优质的时令蔬菜。也因此有许多以蔬菜为主原料的名菜，如至少有5种蔬菜为原料，加火腿肉汤煮成的蔬菜什锦炖；由杏仁干果磨成粉，加牛奶面粉熬煮成酱，后与菜蓟混合的杏仁酱蓟。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在海上贸易日渐发达的当下，多种多样的辣椒流入半岛，使得当地人逐渐迷恋上了辣味，火烤辣椒，腌辣椒亦是一道美味。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD&amp;diff=52</id>
		<title>第一共和国</title>
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		<updated>2026-03-21T15:26:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​设定更新&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;在北大陆的中央这片广袤的大地上，四季轮回，山河起伏，落雪山脉的冰川融水与库珀斯特平原的金色麦浪交相辉映。第一共和国，昔日的米德兰王国，如今已从千年神权与战火中挣脱枷锁，矗立于碎裂世界的破晓时刻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北部险峻的卡西贡山脉至南方温暖海岸，东部无垠的荒原至西部起伏的丘陵，河谷与平原交织出永不枯竭的脉动，山峦共大地绘就了苍茫壮丽的传奇篇。这片土地是征服与抵抗、王朝的兴衰与革命的彼岸，血与火的曾染红每一寸土地，信仰与野心则在历史的洪流中生根发芽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昔日，神圣的白教会将这片土地铸成不可动摇的信仰堡垒，用祭坛与长剑书下了沉重的法典。然而，当饥荒与瘟疫撕裂了旧世界的幕布，当教会执意发动战争，变革者的意志如狂风般席卷王国，革命的火焰点燃了教会穹顶上的金色尖塔。教权的高墙被打破，复兴的种子在废墟中萌发，取而代之的是一个崭新的秩序，一个建立在议会与学术之上的国度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而今，米德兰第一共和国那辽阔平原喂养着千百万人民，中央大学的智慧之塔站在世界的学术前沿。繁忙的贸易港口与工坊熙熙攘攘，汇聚着四海来客。人们企图意志与智慧攀及星星，在彩色琉璃或石砖上刻下自己的事迹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那经受过烈火与风暴的土地。她的子民铭记过往的苦难。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 时间轴 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 三十二封国时代 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 魔法灾难和混乱割据 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 米德兰 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 近代 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 米德兰第一共和国近代历史 ===&lt;br /&gt;
从历史中回望，米德兰共和国的近代史无疑是一次漫长而壮烈的变革，是从黑暗的宗教专制到曙光初现的时代转折。1388年，这片土地经历了一场前所未有的革命，这场革命推翻了持续千年的神权统治，改变了共和国的命运。人们在饥荒与瘟疫的阴影中挣扎，教廷执意对外开战麻木不仁，隐藏在黑暗中的神秘力量将变革的火焰点燃，使这片土地走向理性与自由。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 旧时代 ====&lt;br /&gt;
第一共和国的起源可以追溯到伊波恩教廷的统治时期。教廷不仅是宗教的中心，还掌握了行政与司法权力，统治形式类似于神权国家，与费内波特同属伊波恩教廷的统治范围。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第一共和国的治理以教廷为核心，由高级神职人员主持议会，但实际治理受到贵族和资产阶级的制约。外部面临费内波特教廷的影响力和北地诸国的经济竞争；内部则有资产阶级对教会经济垄断的不满。教廷垄断知识，但新的思想已经在边缘地区萌芽，人文主义、资本主义初具雏形。人民依然有着强烈的宗教信仰，但随着社会经济的发展，宗教权威受到质疑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 教会阶层：控制土地，掌握法律与道德权威，同时也是知识与教育的垄断者。&lt;br /&gt;
* 贵族阶层：受教会赐封，是地方的治理者。&lt;br /&gt;
* 资产阶级：逐渐崛起，以工商业为生，成为经济的推动力量。&lt;br /&gt;
* 底层民众：以农民和工匠为主，劳动力资源丰富，但缺乏政治地位。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 灾难的爆发：革命的导火索 ====&lt;br /&gt;
在革命发生前，第一共和国经历了一场多重危机，这些灾难既是教廷统治下权力集中导致的问题，也是社会矛盾累积的爆发点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
宗教政治上，教廷中的部分改革派认为教会过度集权、腐化，呼吁分权并重新审视教会的角色。于此同时，经济发展推动了商人和工匠阶层的壮大，而资产阶级推波助澜，他们与改革派结盟，削弱了教会的经济垄断。教会不满于其扶植的奥朗德领主连年减少的贡品，意欲对其宣战，进行审判。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
帝国历1380年代，一场双重动荡突然降临&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
连续数年的气候反常让北部的粮仓颗粒无收，干旱与洪水轮番摧毁了库珀斯特平原的农田。曾经富足的乡村变得荒凉，大批农民因粮食短缺被迫离开土地，拖家带口涌入城市，只求一块面包果腹。圣库珀斯特的街道上挤满了哀嚎的难民，而政府和教会却显得无能为力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
随着饥荒而来的，是一场前所未见的瘟疫。这种疾病迅速蔓延，令整个共和国陷入恐慌。尸体堆积如山。圣库珀斯特的地下墓地迅速扩建，又迅速被填满。农民和工匠受到饥荒和瘟疫的重创，但劳动力短缺使他们成为不可或缺的资源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊波恩教会，作为当时的最高权威，在灾难中向人民承诺，通过“显迹仪式”召唤神迹拯救人民。这一仪式耗资巨大，动员了全国的资源。然而，最终的结果却令人失望——仪式的失败使得教会的威望崩塌，民众开始质疑伊波恩神的存在，甚至有人低声传递着神秘力量破坏仪式的流言。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 革命的爆发 ====&lt;br /&gt;
1388年的春天，动荡最终爆发为革命的怒火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
农民和工匠组成的反抗者占领了圣库珀斯特的城墙，并与教会骑士团爆发了激烈冲突。传闻在这场起义中，神秘的影子在人群中穿行，他们的战斗策略高明，甚至击溃了训练有素的骑士团。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
商人和学者们抓住了这个机会，联合反抗的底层民众，将矛头对准了教会的经济垄断与高压统治。圣库珀斯特的富商在秘密会议中组织资金，为起义提供了武器和食物。一时间，城市中的每一个街角都燃起了抵抗的火焰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教会中的改革派联合了部分军队和地方贵族的势力，迫使保守派教廷放弃直接统治。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
经过数月的拉锯战，圣库珀斯特的天顶大教堂被围困，教会高层被迫签署了放弃政权的协议。白教会的信仰仍然存在，但其政治力量一去不复返。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 新共和国的诞生 ====&lt;br /&gt;
在革命的硝烟散去后，第一共和国迎来了一个全新的时代。虽然权力的分配依旧是上层与底层的争夺，但社会的规则已发生了根本性的变化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命后，新的议会制取代了神权统治。第一共和国的权力由议员们掌握，以公民选举选举为基础，分为资产阶级主导的下议院和贵族主导的上议院。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
白教会失去了政治地位，保留一定的精神权威，但不再是国家治理的核心，成为一个相对独立的宗教机构。大批神职人员离开了教会，而选择留下的人则开始重新塑造教会的形象，强调慈善与教育，试图挽回信徒的信任。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
革命为商业与工业的发展铺平了道路。圣库珀斯特的街道上，工匠建立工会，大量作坊涌现。商人们书写新的贸易规则。瘟疫和战争导致人口锐减，手工业和农业的需求显著提高，劳动力变得珍贵，农民与工匠们的地位也因此得以提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
中央大学院成为共和国理性与自由的象征。新的教育体系向社会各阶层开放。学术自由的萌发使第一共和国成为人文主义的温床，学术、艺术和技术蓬勃发展，进一步冲击了传统的宗教权威。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 理性与自由的时代 ====&lt;br /&gt;
米德兰第一共和国历经40年的时间，从伤痕累累的土地，成长为充满活力的大国。革命所带来的思想解放与制度革新已成为不争的事实。民众开始用怀疑与批判的眼光看待权威。教会不再是不可挑战的神圣存在，新的哲学与人文思想在共和国蔓延开来。劳动力市场的活跃让农民与工匠拥有更多机会。革命的成功使第一共和国成为西大陆的自由象征。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
米德兰第一共和国的革命是历史的奇迹，其所开启的时代，为未来的人们铺设了一条通往理性与自由的道路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 共和 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 地理人文 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 三大地理区域 ===&lt;br /&gt;
共和国主要地区可以划分为三个部分，北部平原地区因其温和的气候和充足的水源作为文化农业和政治的中心。南部丘陵临海，是国家经济与商业的主要地带，有着许多的行商工会，工厂和港口。东部山区地势起伏，有大片的边境线与无主荒原接壤，因此是重要的军事区域，漫长的边境线上布满了连续不断的城墙与堡垒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 北部地区 ====&lt;br /&gt;
北部地区是第一共和国政治，文化，农业的中心。平原与山脉的结合使这里交通发达而易守难攻，因而历代王朝定都于此，肥沃的平原与温带气候让成为国家粮食与畜牧业的主要生产地，四季分明，景色美丽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落雪山脉是北部地区最著名的自然地标，其为一条小型山脉，覆盖着终年积雪的山顶。相传圣人库珀斯特在这里升入天界，成为伊波恩信仰的重要圣地之一。山脉孕育了众多溪流和河谷，为北部地区提供了丰富的灌溉资源。山顶流下的纯净雪水，造就了库珀斯特河谷。河谷沿岸布满了绿意盎然的田野和开阔的农庄，盛产小麦、大麦以及甜菜。这里的水质优良，被认为是北部地区优质面粉和酒品的秘密之一。广袤的土地由温暖的河流、平缓的丘陵和点缀其中的小型山脉构成，拥有四季分明的美丽景色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脉以西的中央平原平原广阔，适合大规模农耕和放牧，散布着多个小型城镇和庄园。大片的农田在秋收季节金光灿灿，是整个共和国最富饶的区域。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 种族 =====&lt;br /&gt;
北部地区是一个多种族共存的区域，人类占据主导地位，但矮人、半身人和精灵的比例较其他地区更高&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;人类&#039;&#039;&#039;：米德兰北部常见北地人和中部人，更多的则是这二者的混血。这里的人类身高更高，且发色常见北地人特有的金色与红棕色。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;矮人&#039;&#039;&#039;：北部的矮人以金矮人为主，有小部分盾矮人部落。金矮人以矿场与建筑工程闻名。北部的许多城墙和桥梁都出自他们之手。在落雪山脉西部的山脚下，有座名为“石凿堡”的城镇，既是北地最大金矮人的聚居之地，也是重要的冶炼中心。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;半身人&#039;&#039;&#039;：半身人是最常见的非人类住民，往往作为庄园的代理人，厨师或农夫，以精湛的农牧能力闻名。他们风趣机敏，热衷于举办丰收节和家庭晚宴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;精灵&#039;&#039;&#039;：精灵多作为学士或吟游诗人活跃于北部，特别是库珀斯特大学中，不少教授和学生是精灵。乡下的精灵定居者热衷于园艺和手工艺，许多精美的木雕与乐器出自他们之手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 地理区域 =====&lt;br /&gt;
落雪山脉位于北部的中央偏东，终年覆盖积雪，其主峰库珀尖顶海拔3200米，是北部地区的制高点。根据传说，这座山脉是圣人库珀斯特升天的地方，因此被视为伊波恩信仰的重要圣地。每年春分，大批信徒从四面八方赶来朝拜山顶的圣迹。山脉不仅是宗教圣地，还是矿产丰富的地区，盛产铁矿与大理石，由矮人经营的矿场遍布山脉各地。山间的雪融水为下游农业提供了充足的水源，同时险峻的地势也将这座山脉变成了天然屏障，保护了首都圣库珀斯特的安全。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脉北麓，是埃斯塔高原，农民们在这片气候凉爽的高原地带种植稞麦和黑麦，同时养殖绵羊，羊毛以柔软细腻著称。每周一次的“埃斯塔集市”出售各种高原特产和手工艺品。位于高原南部的灰岩丘以其独特的石灰岩地形和洞穴闻名，其中有一个小型的伊波恩教会神殿，信徒们认为这里是圣人库珀斯特沉思的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脉南麓，圣河从这里蜿蜒而出，流经库珀斯特河谷，带来极高的农业价值。这里盛产小麦、甜菜和葡萄，是北部地区的主要粮食产地之一，沿河两岸分布着大大小小的农庄，河谷内还有众多历史悠久的村镇。南下，便进入了库珀斯特平原，这片广阔的平原以黑土著称，被誉为“黑金之地”，是北部的主要粮食生产基地，这里的农田主要种植小麦和大麦。广袤的牧场养育了大量牛羊，成为北部肉类和奶制品的重要来源。维兰家族的领地位于此，家族在农业管理和贸易上的成功使得这里成为共和国北部的粮食枢纽。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向西延伸至洛伦丘陵，这片起伏的丘陵地带以橡树林和草场为主，丘陵上的村落以酿酒闻名，出产的红酒因独特的果香受到推崇。此外，洛伦丘陵中的“风槌堡”曾是米德兰王国时期的重要防御工事，如今已成为历史遗迹。向东行进，便可抵达川间湿地，这片低洼地区遍布沼泽与水草，是北部地区生物多样性最为丰富的地方，水鸟和鱼类繁多。当地的渔民以捕捞鳗鱼为生，湿地中生长着许多稀有植物，常常吸引来自库珀斯特大学的学者前来采集。继续向西南进入卡尔顿林地，这片茂密的森林覆盖着丘陵地带，森林中的优质木材和丰富的野生菌类吸引了众多木匠和厨师。林地边缘，矮人建造的伐木营地是他们与人类进行贸易的中转站。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
北部最北端的黄叶桥湾，因阳光照射下水面如落叶而得名，是北部通向奥朗德王国的重要漕运枢纽。这里的宽广河道将城市塞兰特一分为二，也是北部最大的贸易港。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 农牧 =====&lt;br /&gt;
北部地区以广袤的谷物平原与起伏的丘陵为主，河流与湖泊纵横交错。圣库珀斯特河是农业生命线，将落雪山脉的融水输送到平原，为这里的农田提供源源不断的灌溉水源。北部气候温和湿润，四季分明，冬季寒冷但不严酷，夏季凉爽而湿润，为主要农作物的生长提供了理想环境。春季的及时降雨与秋季的长日照，确保了农田的高产出。主要为深厚的黑色沃土与冲积土层，土壤有机质含量高，排水与保水能力出色，特别适合种植粮食与牧草。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
库珀斯特平原&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
位于圣库珀斯特河两岸，地势平坦，拥有最为肥沃的黑色沃土，是第一共和国的主要粮食产区。这里的开放式农田一望无际，种植高产谷物与根茎作物。河谷灌溉式农田，分布在河流沿岸的小型农庄，以家庭耕作为主。多条引水渠与分流坝将圣库珀斯河的融水输送到田间，为大面积农田提供灌溉。古老的石桥与风车遍布平原，是这片土地上标志性的景观。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洛伦丘陵&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地势起伏的丘陵地带，坡度适中，常被天然草场与果园覆盖，是天然的畜牧与果树种植区。分层农田依山而建，谷物与果树在坡地上形成层次分明的种植带。山谷与丘陵之间的天然牧场被围栏分割，用于放养牛羊与马匹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落雪山麓&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
落雪山脉的山麓与深谷地带气候寒冷，农民在山坡上开垦梯田，用于种植燕麦与耐寒牧草。山谷间的牧场以放牧羊群与驮兽闻名。雪山融水被引入天然蓄水池，供山区农庄全年使用。&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 菜单 =====&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;野菜沙拉&#039;&#039;&#039;： 采摘嫩菠菜、春笋和山茴香制成的沙拉，常淋上橄榄油和醋调制的轻酸酱汁。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;春羊炖菜（Agneau de Printemps）&#039;&#039;&#039;： 煨煮的新鲜羊羔肉搭配胡萝卜、洋葱与香草，是贵族宴会上的常客。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;粗麦乡村面包&#039;&#039;&#039;：松脆的“长匣法棍”（风干小麦烘制），点缀果酱与奶油的“丰收甜卷”。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;库珀斯特烩蔬菜（Ratatouille）&#039;&#039;&#039;：西红柿、茄子、南瓜与新鲜香草炖煮成鲜美的烩菜，是农庄丰收宴上的经典。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;炖肉与根茎蔬菜（Ragoût de Racines et Viandes）&#039;&#039;&#039;：秋收季的主菜常是红葡萄酒炖牛肉或炖兔肉，配以胡萝卜、土豆、欧芹和西芹，经过慢火熬煮，香气四溢。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;奶酪拼盘（Plateau de Fromages）&#039;&#039;&#039;：畜牧业在秋季最为旺盛，传统农庄的奶酪如“金冠布里”（北部最负盛名的软质奶酪）与“高山蓝纹”（浓郁咸香的蓝纹奶酪）在丰收节市场上备受追捧。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;鹿肉馅饼与蘑菇汤（Tourte de Venaison et Soupe aux Champignons）&#039;&#039;&#039;：狩猎季节里，鹿肉与成为餐桌上的主角，与松茸和羊肚菌制成丰盛的馅饼与浓汤。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;熏肉与火腿（Jambon Fumé et Lard Salé）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;香草烤牛排与手工香肠（Bavette Grillée et Saucisse Artisanale）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;奶油炖鸡（Blanquette de Poulet à la Crème）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;加入蜜饯与香料的“金叶果面包”&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;修道士黑啤（Bière Noire des Moines）&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
修道士黑啤的诞生可追溯到帝国历前的千年古老岁月。当时的伊波恩教会严格规定，修道院需自给自足，修士们不仅耕种土地，还精通酿造技艺。圣库珀斯特的圣心修道院，正是修道士黑啤的起源地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精选的原料是美酒风味的源泉：深度焙烤的麦芽赋予酒液浓厚的焦糖与巧克力香。修道士们从银川湿地采摘甘草根与野生茴香，以增添黑啤的独特风味。酿酒的水源直接来自落雪山脉融化的冰川水，清澈纯净。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
酿造过程中采用双重发酵，酒液在高温发酵中释放出浓厚的香味，在冷藏发酵中变得更加浓郁顺滑。黑啤在高温烘烤过的橡木桶中窖藏六个月至一年，风味层次更为丰富。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
传说中，每年秋分的“丰收感恩节”，修士们会在酿酒窖中进行秘密的祈祷与祝福仪式，使酒液获得神明的庇护：&amp;lt;blockquote&amp;gt;很久以前，圣库珀斯特的圣心修道院内，有一位精通酿酒与草药学的修士，名叫艾蒙德（Aymond）。他以酿制顶级的黑啤闻名，前来修道院购买酒液的商人从未间断。艾蒙德修士性情严肃孤僻，终日埋首于发酵桶与香料架之间，似乎从不与外界交谈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有一个奇怪的传言在市集中流传：每当黑夜降临，修士艾蒙德的酿酒窖中总会飘出奇异的光芒与低沉的吟唱声。有人说这是修道士在祈祷，但也有人怀疑其中隐藏着不可告人的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一夜，年轻的学徒托马斯因为好奇，偷偷潜入了酿酒窖，试图揭开这段古老的谜团。他看到了一幕令人终生难忘的景象：艾蒙德修士独自站在发酵桶前，双手轻抚桶身，口中念诵着奇特的古老咒语。桶中涌出深邃的黑色酒液，仿佛黑夜的灵魂在其中翻滚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
突然间，阴影中浮现出一位身披黑色斗篷的亡灵，面容被深深的兜帽遮蔽，只露出幽蓝色的双眼。他缓缓走到艾蒙德修士面前，伸出苍白的手，仿佛在索要什么。托马斯吓得跌坐在地，发出轻微的声响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
艾蒙德修士回头，目光如烛火般炽烈。他缓缓说道：&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;“最好的酒香，须献给那些永不饮酒的灵魂。他们尝不到世间的美好，唯在此中中得到片刻的宁静。”&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;亡灵低声应和，轻触酒桶，仿佛给予某种无形的祝福。下一刻，黑色斗篷随风消散，而酒液的光泽变得更加深邃，仿佛夜空中的星河。托马斯再未提起那夜的遭遇，但修道士黑啤从此被称为“灵魂安息之饮”。人们坚信，每当啤酒的香气弥漫，失落的亡魂便会在月光下得到片刻的安宁与慰藉。无论是在温暖的壁炉旁，还是在冬季的狂欢节上，一杯修道士黑啤，总能让人们在醇厚的甘香中，品味到历史的深度与人心的温暖。也许，当你仰头饮尽最后一滴酒液时，耳边依稀能听到那低沉的吟唱声与消逝的脚步回音，仿佛灵魂从未真正离去。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 西部区域 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 东部区域 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主要城市 ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E7%B4%A2%E8%90%A8%E5%B0%94&amp;diff=51</id>
		<title>索萨尔</title>
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		<updated>2026-03-21T15:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​更新设定&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;索萨尔地处北大陆的极北地带，亚摩多山脉横亘在其南部，与奥朗德隔山相望，中西部被高耸的山脉环抱，境内寒冷干燥。外人称索萨尔为“寒霜之国”，这里是龙人在漫长历史中悉心经营的庇护所。因遥远的地理位置与恶劣的气候，索萨尔长久以来对外部世界保持着半封闭的状态，也因此保留了许多古老的文化与知识。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;地理&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
索萨尔南部为广阔的高原地带，山势陡峭，冰雪终年不化。许多河流的源头便在这连绵起伏的雪山之中，它们一路蜿蜒向北，穿过多层山谷和狭窄的峡谷后，汇入近海的平原。山间天气多变，常见“山上暴雪、山下大晴”的奇景。当地龙人会在山脚修筑寨堡或石塔，既可避风保暖，又能侦测远方来客。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
继续向北，地势逐渐走低，形成较为宽阔的高原盆地。这里的地表多为坚硬的冻土，地面布满岩石与流动性沙砾，偶尔点缀着能耐寒的灌木和苔藓。越往北方，风力越强，海洋带来的寒潮席卷内陆，往往令冬季的温度骤降至极点。北端海岸则延绵着长达数百里的峭壁，崖壁下是波涛汹涌的寒海。临海的村落常年经受海风侵袭，只能依靠植被稀少的浅滩和礁石带进行捕捞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为了适应恶劣的气候，索萨尔处处可见特色的山道与悬索桥。龙人擅长石刻与凿洞，他们会在悬崖上开凿出防风巢洞，或搭建起紧贴山体的层叠房舍。由于阳光强烈且昼夜时长随季节变化剧烈，当地建筑也往往带有较高的窗楣，能在冬季尽量捕捉到宝贵的阳光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;农牧与饮食&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;作物&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;岩果&#039;&#039;&#039;：索萨尔最为著名的作物，它生长在山间裸露的岩石上，分解岩石形成的外壳坚硬无比，内部淡绿色的果肉却富含油脂，是高山住民的主要的能量来源。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;褐地衣&#039;&#039;&#039;：在潮湿山谷地带生长的褐红色的地衣，富含铁元素，它们在夏季短暂的融雪期快速繁殖，当地居民会将其收集晒干，用于熬煮羹汤或磨成粉，为烹饪增添浓稠口感。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;稞米&#039;&#039;&#039;：在海拔相对较低、气候稍温和的北部丘陵区域，作为少量的粮食作物，这种耐寒的短季作物可磨制成面粉或炒制成干粮，但产量极其有限。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;茶叶&#039;&#039;&#039;：香气浓厚的茶叶，来自陡峭岩壁间的灌木，作为这片寒冷土地上不可多得的风味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;放牧与渔猎&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长毛羚牛&#039;&#039;&#039;：在高原与山脉地带，羚牛是索萨尔人民最重要的肉、奶来源。它们耐寒耐饥，性情温顺，适合在陡峭的山坡放牧。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;沿海捕鱼&#039;&#039;&#039;：在北部临海区，龙人与其他族裔驾小艇出海，或在崖顶放置绞盘提篮收获海产。他们最常捕捞的是帝王蟹、冷水鱼及鲸类，鲸油与蟹壳在当地加工后还能制作保暖材料和交易商品。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;腌海鸟蛋与海鲜&#039;&#039;&#039;：当海水退潮，海鸟在礁石间筑巢，居民会攀岩收集鸟蛋、贝类等，腌渍或晒干以作过冬储备。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;饮食&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;奶酪茶&#039;&#039;&#039;：将羚牛奶酪放入浓茶中熬煮，加盐或岩果碎调味，类似游牧民族的“咸奶茶”，是索萨尔御寒提神的必备饮品。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;熏蟹腿&#039;&#039;&#039;：在崖边晒制蟹腿，将其彻底风干后再用火烤，风味独特，既能补充盐分也易于储存。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;龙人们&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
龙人，是索萨尔的真正主人。他们的祖先并非这片土地的原生种族，而是古龙用于管理其他种族而创造的智慧兵器。然而，在古龙的统治终结之后，为了躲避清算，龙人们逃亡至北方，他们耐寒的体质使得这片极寒之地成为他们最后的庇护所。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙人的外貌与人类相似，却在结构上大有不同，他们的头上生有龙角，背后生有长尾，脆弱的关节和颈部覆盖细密坚硬的半透明鳞片。他们的竖瞳孔如熔融金属。龙人是卵生，下体只有一个泄殖孔，龙人女性的胸部并无哺乳功能，而是在孕期储存能量并发热，以孵化她们的后代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与大陆上的多数种族不同，索萨尔的龙人们并不强调血脉的纯正。孩子由整个村落共同抚养，身份认同基于成长环境，而非血统延续。龙人的社会体系建立在集体责任之上，每个成员都为整个地区的贡献自己的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
龙人擅长石工建筑，他们在峭壁上开凿出精致的居所，并建造高塔，既是瞭望哨也是宗教场所。许多高塔中供奉着古老的龙骨，象征着他们曾经的荣耀与祖先的庇护。尽管龙人早已脱离古龙的影响，但他们仍然尊敬自己的造物主，视古龙为文明的起源。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;历史与文化&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
索萨尔的历史源于龙人的大逃亡：当古龙被人类联手击溃后，龙人遭到全面清算。他们依靠对寒冷环境的惊人耐受能力，跨越险峻山岭，抵达此处。早期的索萨尔只是散落在山谷与峭壁上的数个小聚落；随着时间流逝，这些聚落开始互通有无，结成松散的“山盟”，直到日后才形成相对统一的政体。人类移民的到来则逐渐改变了单一的龙人社会，形成了今天龙人和人类和谐共存的索萨尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;独特文化&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;天葬&#039;&#039;&#039;：索萨尔的龙人与人类都信奉大海与群山，认为山川与海洋蕴含着远古残留的龙之气息。逝者不会被厚葬于土中，而是将遗体解剖后送至高峰或海崖，任鸟兽分食，或让海浪带走。在龙人眼中，这是将躯体“归还”给山海，帮助灵魂升腾到苍穹之上的神圣仪式。初次见到的外人常会被此景震撼甚至不安。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;血祷词&#039;&#039;&#039;：在一些偏僻的山寺里，依旧保留了古老的祭祀仪式。被选中的修行者会以血书写咒文，将其焚化后抛洒于冰风之中，据说可与先祖龙魂沟通，获得预言与祝福。这种带有苦行意味的祭祀常被外界视为怪异，但在索萨尔却被视为虔敬的象征。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长夜节&#039;&#039;&#039;：每逢冬季日照最短的一天，当地人民会举行盛大的风雪节，通宵点燃火堆、高声祭唱，以祈求黑夜早日结束。龙人会在此时换上带有龙语符号的厚皮制长袍，青年男女以舞蹈与对诗的方式展示各自的才华。其他族裔也加入这一庆典，带上醇酒同欢共饮。&lt;br /&gt;
霜龙战争中，西里斯利用精神烙印号召了索萨尔龙人，并成为了索萨尔实际话事人，在她执政期间，建立了从索萨尔国内连接奥朗德的商路并完善了贸易体系。是索萨尔对外交流最频繁的时期，龙人们因此知晓了不少外界知识，获悉世界格局。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这一切都随着西里斯的陨落而结束了，但时至今日，有许多战争的亲临者希望能继承西里斯的遗志，再次南下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;对外贸易&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;南方关隘&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 索萨尔与奥朗德接壤处常年积雪，在霜龙战争后建起索尔斯提斯要塞群，彻底断绝了索萨尔与奥朗德的贸易。索萨尔向东发展，目前与阿森马沃洛展开贸易，出售岩果、羚牛皮革、海鲜风干制品等特产，换回阿森马沃洛的粗布、芦苇编织品、简易铁器等日常用品。&lt;br /&gt;
* 前往雪原的冒险者通常在南方关隘进行补给，索萨尔人提供耐寒服饰和向导服务&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;东海港湾&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 东北部海岸寒风凛冽，拥有形势险要的天然港湾。在夏季海面融化，昼长之时，东方大陆的商船会冒着浓雾驶来，带来丝绸、金属制器、珍稀香料。索萨尔则提供鲸油、蟹肉、高山草药和龙人工艺品，这些在东方颇受欢迎。&lt;br /&gt;
* 西方冰原的游牧民族也会在短暂的暖季来到海港，与索萨尔进行皮革、毛毡、肉制品的交易。龙人会将岩果、盐、鱼干交给游牧民。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;山道与商队&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 除海路外，索萨尔主要的货物运输仍是穿越南部和中部山道的商队。龙人用岩楔技术修筑了若干栈道，这些栈道常年积雪，路旁还可能有雪崩或野兽出没。&lt;br /&gt;
* 商队多由经验丰富的向导带领，依靠羚牛驮运货物。大宗货物包括沉香、矿石、岩果、羚牛毛皮等。&lt;br /&gt;
* 栈道上的驿站往往由龙人修建，提供石洞宿营地和食物。若在野外搭帐篷对付寒夜，时常出现失踪与意外事故。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;文化与商品的交流&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 贸易带来物资往来，也促进文化交流。东方商人喜欢索萨尔的龙骨，龙鳞工艺品（孩子，你将来能成大器），认为可辟邪；马沃洛人对岩果酒情有独钟；大陆上不少的学者对龙人的神秘文化抱有强烈好奇。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.portho.world/index.php?title=%E4%BC%8A%E6%96%AF&amp;diff=50</id>
		<title>伊斯</title>
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		<updated>2026-03-21T14:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​/* 伊斯人 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
伊斯王国地处西方半岛的最南部，与西萨拉丁隔海相望，陆上毗邻费内波特王国，其地势崎岖不平，以丘陵与岩山为主。国土境内大部分的土壤呈碱性，不适合种植谷物，且四季常有狂暴的海风吹过，容易令庄稼倒伏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的海岸线多为岩石峭壁，鲜有浅滩。礁石稀少的深水港和岩石海滩为伊斯人民提供了宽敞优质的海港。得天独厚的地理位置是伊斯成为了大陆西方的海运的枢纽——东至恩古恩库，北至奥朗德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不计其数的船坞和巨港在这条将近国界一半的海岸线上崛起，满载货物与财富的船只鳞次栉比。而今当你看到海上一条货船，有5成的概率你能看到那条黄蓝白相间的旗帜。伊斯人忙碌在大海上，运送货物，运送人员，海图绘制，武装船队...... 他们的业务延伸到了与大海相关的所有领域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 伊斯人 ==&lt;br /&gt;
在美第奇家族的涅普收复半岛前，大量萨拉丁人居住在半岛上。而在收复失地，建立如今的费内波特王国后，涅普国王并未对萨拉丁人赶尽杀绝。他在海边划出一块领地作为萨拉丁人的自治区，解决了萨拉丁缺少西方出海口的问题，也暗中化解了未来可能的冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯人多为萨拉丁仁和半岛人的混血。身居于两个民族之间，最适合作为商人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯人以海为生，也拥有着大海一般激烈豁达的情感，他们愿意为来此停靠的船队提供帮助，城市里总是充斥着讴歌与美酒，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当提起这里的风土人情，激情便是这里的主旋律。伊斯城市以石灰石砖混合木质结构为主，依缓坡和山地而建。得益于四季温暖的气候，街边的商铺往往设有露天摊位，人们都说伊斯的酒馆与码头一样多，而这句话常被本地人指出其错误——伊斯的酒馆远多于码头。无论是上城区的舞厅酒会还是下城区巷中小店，都可以品尝到来自世界各地，海运至此的美酒。此外伊斯的美食亦是家喻户晓，半岛火腿，萨拉丁馅饼，海鲜烧烤，以独特的风味征服了水手和旅人。在港口城市里，即使到了午夜，市井间依旧灯火通明，烟气弥漫的酒馆中可见穿着低胸装，手持酒杯的丰满侍女微笑的向顾客递交他们的棕榈木杯，壮硕的水手勾肩搭背，亦或是扭打一团。可谓是好不热闹，这种狂欢在冬季奥朗德港口封冻前夜夜上演，直至黎明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的男人们性格热烈，他们小麦色的皮肤下裹着勇于探险的心，男孩们从小就蹲坐在石灰石台阶上，聆听独眼木腿的老海员讲述大海的故事，憧憬着家财万贯的船长或十恶不赦的海盗，幽邃的海雾，和那传说中的新大陆的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，哪个家族的孩子有了自己的船队，可是要比受封成为骑士还令父母自豪的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的女子们性格同样热情开放。热烈的舞蹈，放声高歌。与此同时又将自己的家庭打理的井井有条。在丈夫出海后，她们们每日久久伫立瞭望台上。至于其余的...... 热情的的酒馆侍女和夜晚旅馆的床伴，伊斯的女人能给疲惫的心灵们提供力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一则趣闻便是：在其最著名的都市，法林港，每到夜幕降临被有一件怪事发生，在这楼房耸立的城市中，竟然会时不时响起嘹亮的狼嚎。正当外地人挠头不解时，本地的水手已趋之若鹜。在街旁的老人解释一番后才开怀大笑——在50年前，时任法林港总督的雷文一世下令禁止了所有妓院的开设，无处可去的妓女们便想到了一则对策：每当夜幕降临便模仿狼嚎作为暗号，听到的水手便可找到其源头与她们交易。虽然这条禁令后来被取消，但如今，法林的妓院人被冠以狼窝之名，狼嚎的传统也被继承了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 海军 ==&lt;br /&gt;
伊斯的军事实力不容小觑，尤为强大的是它的海军力量。常年航海的经验让伊斯人在海战上拥有高深的造诣，尤其擅长利用气候与海况取得战场优势。正是其在过去几十年间逼退费内波特和萨拉丁海军的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自火药发明以来，伊斯大力推行这种威力巨大的武器投入军事使用。硝田制硝法便最初由费内波特人发明，很快传到了伊斯。盐碱地似乎成了一种工业上的优势，使得伊斯的火药制造也成为其支柱产业之一。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>伊斯</title>
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		<updated>2026-03-21T14:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​伊斯&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== 地理 ==&lt;br /&gt;
伊斯王国地处西方半岛的最南部，与西萨拉丁隔海相望，陆上毗邻费内波特王国，其地势崎岖不平，以丘陵与岩山为主。国土境内大部分的土壤呈碱性，不适合种植谷物，且四季常有狂暴的海风吹过，容易令庄稼倒伏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的海岸线多为岩石峭壁，鲜有浅滩。礁石稀少的深水港和岩石海滩为伊斯人民提供了宽敞优质的海港。得天独厚的地理位置是伊斯成为了大陆西方的海运的枢纽——东至恩古恩库，北至奥朗德。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不计其数的船坞和巨港在这条将近国界一半的海岸线上崛起，满载货物与财富的船只鳞次栉比。而今当你看到海上一条货船，有5成的概率你能看到那条黄蓝白相间的旗帜。伊斯人忙碌在大海上，运送货物，运送人员，海图绘制，武装船队...... 他们的业务延伸到了与大海相关的所有领域。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 伊斯人 ==&lt;br /&gt;
在美第奇家族的涅普收复半岛前，大量萨拉丁人居住在半岛上。而在收复失地，建立如今的费内波特王国后，聂普国王并未对萨拉丁人做出赶尽杀绝的决定。他在海边划出一块领地作为萨拉丁人的自治区，解决了萨拉丁缺少西方出海口的问题，也暗中化解了未来可能的冲突。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯人多为萨拉丁仁和半岛人的混血。身居于两个民族之间，最适合作为商人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯人以海为生，也拥有着大海一般激烈豁达的情感，他们愿意为来此停靠的船队提供帮助，城市里总是充斥着讴歌与美酒，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每当提起这里的风土人情，激情便是这里的主旋律。伊斯城市以石灰石砖混合木质结构为主，依缓坡和山地而建。得益于四季温暖的气候，街边的商铺往往设有露天摊位，人们都说伊斯的酒馆与码头一样多，而这句话常被本地人指出其错误——伊斯的酒馆远多于码头。无论是上城区的舞厅酒会还是下城区巷中小店，都可以品尝到来自世界各地，海运至此的美酒。此外伊斯的美食亦是家喻户晓，半岛火腿，萨拉丁馅饼，海鲜烧烤，以独特的风味征服了水手和旅人。在港口城市里，即使到了午夜，市井间依旧灯火通明，烟气弥漫的酒馆中可见穿着低胸装，手持酒杯的丰满侍女微笑的向顾客递交他们的棕榈木杯，壮硕的水手勾肩搭背，亦或是扭打一团。可谓是好不热闹，这种狂欢在冬季奥朗德港口封冻前夜夜上演，直至黎明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的男人们性格热烈，他们小麦色的皮肤下裹着勇于探险的心，男孩们从小就蹲坐在石灰石台阶上，聆听独眼木腿的老海员讲述大海的故事，憧憬着家财万贯的船长或十恶不赦的海盗，幽邃的海雾，和那传说中的新大陆的航线。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
无论如何，哪个家族的孩子有了自己的船队，可是要比受封成为骑士还令父母自豪的事情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊斯的女子们性格同样热情开放。热烈的舞蹈，放声高歌。与此同时又将自己的家庭打理的井井有条。在丈夫出海后，她们们每日久久伫立瞭望台上。至于其余的...... 热情的的酒馆侍女和夜晚旅馆的床伴，伊斯的女人能给疲惫的心灵们提供力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一则趣闻便是：在其最著名的都市，法林港，每到夜幕降临被有一件怪事发生，在这楼房耸立的城市中，竟然会时不时响起嘹亮的狼嚎。正当外地人挠头不解时，本地的水手已趋之若鹜。在街旁的老人解释一番后才开怀大笑——在50年前，时任法林港总督的雷文一世下令禁止了所有妓院的开设，无处可去的妓女们便想到了一则对策：每当夜幕降临便模仿狼嚎作为暗号，听到的水手便可找到其源头与她们交易。虽然这条禁令后来被取消，但如今，法林的妓院人被冠以狼窝之名，狼嚎的传统也被继承了下来。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 海军 ==&lt;br /&gt;
伊斯的军事实力不容小觑，尤为强大的是它的海军力量。常年航海的经验让伊斯人在海战上拥有高深的造诣，尤其擅长利用气候与海况取得战场优势。正是其在过去几十年间逼退费内波特和萨拉丁海军的关键。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自火药发明以来，伊斯大力推行这种威力巨大的武器投入军事使用。硝田制硝法便最初由费内波特人发明，很快传到了伊斯。盐碱地似乎成了一种工业上的优势，使得伊斯的火药制造也成为其支柱产业之一。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>博奇世界</title>
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		<updated>2026-03-21T14:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​创建页面，内容为“波索的世界位于层层嵌套的球壳空间中的一层，在所有球壳的中心是巨大未知的引力源。每当夜晚球，每一层的光线便会透过球壳，此时从其中的一层向上望去，天空会变得透明，显现出星辰”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;波索的世界位于层层嵌套的球壳空间中的一层，在所有球壳的中心是巨大未知的引力源。每当夜晚球，每一层的光线便会透过球壳，此时从其中的一层向上望去，天空会变得透明，显现出星辰&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>伊格德拉修</title>
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		<updated>2026-03-21T14:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​/* 一 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== &#039;&#039;&#039;一&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
踏上奥兰德东北部的高原，映入眼帘的便是一望无际的林海。针叶树和高山灌木的落叶在地上积起厚厚的腐殖质。这里是狼群，麋鹿，大雁和棕熊的故乡。轻嗅空气，松木薪柴燃烧的炊烟混着小麦面包的香气，在凛冽的风中给人温暖的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奥兰德北部是茂密的高山林海，毗邻亚摩多山脉终年不化的积雪。此时临近森林的边缘，即使相隔数里，仍能看见那立于林海高地之上的洁白城邦。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
向东沿着林间的夯土大道上山，便能看到那道高耸的学院西门。土黄色花岗岩城墙上，全副武装，手持火把的士兵昼夜不停地巡逻。向岗哨表明身份检查文件后，那座可供4辆马车并排而行的巨大云杉木吊桥便架过护城河，共来访者穿过第一层城墙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此刻，若是在空中鸟瞰，便可望见三层从低到高的坚实的五边形白垩城墙。伊格德拉修分为三层，最外层便是商铺及住宅，街道开阔整洁，道路两侧时不时可见那远近闻名的伊格德拉修黄金树，这种树木形貌奇特，枝干盘曲交错，纽绞在一起。枝条则向上极力展开，在地上留下了一片片金绿的荫蔽，拾起一片树叶仔细观察，便不难发现在这嫩绿的叶片边缘是淡金色的轮廓。来往的行人大多面带笑容。老人们聚在一起攀谈，若是上前去询问其年龄，他们说出的数字可能令人惊叹，在这座恩惠之城，百岁老人屡见不鲜。道路两旁是笔挺的桦树，径直向前，便可抵达大树第三广场，平日外城居民的集会便会在这里举行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沿入城的大道穿过广场，便可抵达更加高大的第二层城墙，通往内城的城门便在此处，这里的戒备更加森严，厚重的铸铁城门高达5米，大门两侧守备着两位身形高大，盛装金甲的大树骑士，他们手持长戟与火把，是这座城市最为坚固的防线。第2层的城墙要明显厚于第1层，并且时刻有士兵操纵弩炮在墙头上瞭望。伊格德拉修内城是教会成员和学院学生的居所，想要进入这里需要至少一位由院长签署的通行文书方可入内。进入内城，便是一幅截然不同的景象。精致修剪过的花园，晶莹剔透的喷泉，碎砖铺成的地面一直通向镶嵌琉璃窗的教堂。街道上的行人大都是这里的学生，墨绿色的学院罩袍上别着金叶纹样的胸针，携着书本不慌不忙的赶往学院。同样的你还可以见到一袭金文白袍的修道士，他们往往抱着一摞摞文书匆忙的赶路。内城的树木显然更为茂盛，无论是树的高度还是树干的粗细，抑或是树叶所散发的金色光辉，都远超外城。这些生长在道路两侧黄金树，在每每夜幕降临时，便利用它们神奇叶片吸收的阳光，温柔地将光辉洒向地面，使得这片区域在光辉的氤氲中显得格外迷人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊格格拉修的第三层城墙便是学院外墙，整座学院由石灰石打造，立柱和飞扶壁共同组建了一座环形的市井，而那无比繁茂的伊格德拉修金林便生长在学院中心的内城黄金公园里。这里的树木相较内城都更为高大，盘虬的树干争高直指，于天顶极力伸展。枝条与叶片则被完全的染成了金色，似乎还带有一层薄薄的光晕。在这如纯金打造的密林中，阳光透过叶片的折射在地上留下斑驳而醒目的金色阴影。漫步巨木之间，那股蓬勃厚重的生命力如脉动般从粗大的树干间涌出，弥漫在这密林当中，无论是乘凉的贵族，亦或是研习的学生在此地驻足便是对自身一种难得的滋养。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
整所学院修建的古香古色，大量的木质结构以及玻璃窗被采用，雕以北地古文字装饰。日夜点亮的枝状吊灯令教室里外灯火通明。部分顶层房间的屋顶由炼成学部制作的大块弧形玻璃打造，作为温室，用于培养药材，花卉，学生们常在这里读书，研究。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学院的综合性很强，而其中与魔法有关的一共有5个派系：转化，炼成，魔药，生命，附魔。对应的也有5位院长以及其手下的诸位导师与教授。而常规学科，如文学，医药学，农学，皆大陆顶尖水平。除此之外，学院有一套基于对黄金树林超凡本质研究而形成的哲学体系，这套体系与当今所有的派系都不一样，但却能够自洽&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
曾经有不少来自远方的学者前来研习，回去后依然无法忘记那和谐的教学氛围。在这里，人民的生活节奏被放慢，让人们有足够的是时间去品味。导师与学生之间的关系更像是融洽的合作者，这也正是伊格德拉修所一脉相承的精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
毫不夸张的说，学院对于生命和变化的研究在整片大陆上可谓是一骑绝尘。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
变化教室每天都可产出大量的稀有材料与造物，在这里，岩石可以被魔法转化为流体，垃圾残渣可以被塑造为精美的雕像。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
生命教室不断追寻生命起源的秘密。创伤治愈，断臂再生，甚至能够复活刚刚死去的生命。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而这些所有的研究，正是得益于圣树树那神秘的恩惠特质，人们对大树的起源众说纷纭，若想要真正知晓这个秘密，那便从学院密室的螺旋楼梯一路向下，抵达树根的深处，大树图书馆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
盘虬的根茎在石灰岩间撑开了一处巨大的空腔，此间漂浮着的金色树种将整座图书馆点亮，巨岩雕刻成的书架陈列着从上古直到现世的典籍。这里不仅是大树所有奥秘的殿堂，正是伊格德拉修独特矿物-黄金琥珀的唯一产地，即使是教授，也需征得院长同意才可入内。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
行走在通往最低层的树根上，很快便可以看到岩石台面上那本扣合的古书。其中记载的便是从大树之城建成以来的全部历史。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;二&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在文明诞生之初的上古时期，身负无限丰饶与繁育的黄金的流星坠落在此地，意欲在这里生根发芽。而这一切都被丰饶女神蓓加尔看在眼里。祂用坚实的种皮包裹了流星，将树木的根系深深的插入其中，汲取的力量。不久，这颗种子生根发芽，枝繁叶茂，便是如今的伊格德拉修黄金树，在此之后，这一株树苗独木成林，盘曲生长，成为一片茂密的金色树林。人们将树木视为神迹，供奉着女神蓓加尔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在距今2000年以前，女神的教会在树根下成立建起了城邦。在不懈的研究下人们便意识到了黄金树林的非凡生命本质，那份无限生命与丰饶的力量。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
欲求长生，欲求不死，这份力量使人狂热。此时的教会如痴如狂的通过大树研究生死的奥秘，不惜打破戒律掳走平民以供实验，组建骑士团以掠夺更多的财富。在黑暗的地下进行着无数惨无人道的实验，以他人的鲜血铸造那通往不死的阶梯。当时的伊格德拉修被称为北方不死院，深受人们的恐惧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在那之后400年，无尽的骸骨与血肉终于讲这群狂人送至了不死不灭的门扉跟前，可就在这临门一脚之时，神明降下了怒火。熊熊的烈火从地下渗出，霎时间大树燃烧地面崩裂。古龙伊托休斯从其中缓缓现身，带着神明的愤怒，将整座城市烧为灰烬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
教会的学者与修士们踏上了这片布满灰烬的土壤。一砖一瓦的造起了如今的伊格德拉修。那些不死院的文书至今仍封存在树根图书馆的最深处，作为不可接触的禁忌，而寻求不死的研究被学校严格禁止。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;三&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
在1420年由第1共和国举办的大陆最佳城市选举中，伊格德拉修以及生活的富足祥和荣获第一，不仅仅因为优质的生活，更有这里的独特节日：&#039;&#039;&#039;金露节&#039;&#039;&#039;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每三年，茂盛的内城黄金树便会结出孕育生命的果实，届时正是奥兰德的金秋盾会节，潮水般的游客不远万里来到此地。每当这时，黄金露滴便会在三天的时间里源源不断地从叶片上滑落，为所有枝条下的生物带来恩惠与庇护，紧接着，树冠下会结出数枚金苹果，那正是伊格德拉修的至宝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但人们所不知道的是，每过三年，贝蓓尔女神的诸位主教与学院的院长们便会抵达树根，利用神谕遗留下的仪式大量汲取流星的权能，凝聚为果实，从而逐步削弱它，将其同化。也就是说，整棵伊格德拉修大树便是一座利用人们的信仰与大树恩惠的牢笼……&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
伊格德拉修学院除魔法之外，更多研究哲学及社会学，其问题复杂深奥，大部分的学生究其一生都根植学院进行研究。伊格德拉修每年组织与其他学院的交换学习，以及学生到世界各地的实地考察。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学院向城市内有天赋者免费开放，但对于外来者，除昂贵的学费外，还需额外支付一笔城市建设费用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
得益于学院的先进农学，城市周围的林间农田优质作物产量丰富，畜牧栏中养殖着学院培育出的优良品种。正因如此，城中人民即使在14年的霜龙战争仍得以果腹。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学院的伙食颇具北地特色，大部分以蔬菜料理为主:甘蓝，南瓜，马铃薯，萝卜以及甜菜…….肉类则是以羊排，鸡肉为主。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学生的居住条件优越，宿舍实行单人单间，房间设施皆是贵族起居的标准（唯一不同的是没有仆人）在这里，市集，餐厅，娱乐设施一应俱全。大部分选择在此定居学生的婚礼也会在蓓加尔教堂举行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
城市的安防由直属于教会的大树骑士团全权负责，这支近千人的军团尤其擅长阵地战，背靠着伊格德拉修无尽的恩惠，更是能筑起的铜墙铁壁。大树骑士们以虔诚的信仰和高尚的品格，为众人传唱。镀金的战甲由伊格德拉修的枝条雕刻而成，坚韧程度超过金属，携带的恩惠能让人拥有无穷精力。骑乘在身披金甲的高头战马上，左手持熊熊燃烧，能破除周围幻术附魔的黄金火炬；右手持短枪。大树骑士们与城市步兵共同组成了城市固若金汤的防卫与安保系统。在霜龙战争中城市被围的水泄不通，大军的攻势时刻不停，但正是依靠着全城上下的齐心协力，让伊格达拉修挺过了那段艰难的岁月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;伊格德拉修，北地何其耀眼的一抹光辉。&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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		<title>原创人物</title>
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		<updated>2026-03-21T14:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bbanana：​&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;这是一个收集原创人物设定的页面&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;瑞雅·斯塔菲尔德&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：瑞雅·斯塔菲尔德（Rhea Starfield）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：nope&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：30（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：普通精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：恩古·恩库&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：第一共和国（库珀斯特大学）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：161 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：50.5 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发&#039;&#039;&#039;：柔顺微卷的黑色长发披至腰间，胸前垂下两束精致发辫，&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;眼色&#039;&#039;&#039;：湖蓝色&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：靛青色学院制服衬衫，袖口高高挽起，皮革长手套，皮实耐磨的油布斗篷由腰带收束，腰带左右各有一个储物包，用于收纳工具、材料和文件。粗布七分裤掖入软皮及膝长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：被注入了精灵AI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：理性、独到的眼光、直觉&lt;br /&gt;
** 对外：good student，情商不低&lt;br /&gt;
** 内心（对自己人）：吐槽役&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 钻牛角尖（但精灵活得久啊）&lt;br /&gt;
** 完美主义&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
**&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 不能用简洁理论描述的复杂情况&lt;br /&gt;
** 研究一个没有答案的问题&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 爱好广泛，但呈周期性变化&lt;br /&gt;
** 讨厌似干非干的物体表面&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库精灵家庭，父母都是商会调查员&lt;br /&gt;
** 家族人不常碰面，父母也是到处乱跑的类型。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 正常恩古·恩库小孩（）&lt;br /&gt;
** 恩古·恩库的学校偏向实用性学科，仰慕博学者&#039;&#039;&#039;阿卡德·芬奇&#039;&#039;&#039;（发现动作也可以作为施法元素），所以去了库珀斯特大学&lt;br /&gt;
*** 上学之后发现魔法部门几个门类都不太符合理想情况，迷茫&lt;br /&gt;
*** 学习成绩不错&lt;br /&gt;
*** 有一把加速能力极强但转向操控性极差的扫帚，通过独特的驾驶方式，连续三年获得扫帚飞行比赛冠军。&lt;br /&gt;
** 为了不上屎课而凑够学分，参加返乡实践&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在恩古·恩库实践时触发先人的知识传授机关&lt;br /&gt;
*** 直接注入的知识没有留下来，因此昏迷大病一场，但知道了更底层逻辑的存在&lt;br /&gt;
*** 知识传授机关的AI——“老祖先”的思维留在脑袋里了，可以给予启示、一定程度上辅助施法、指引红海漂移物的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 在世界各地寻找红海漂移物并推导底层理论中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对学院派奥术知识和魔法底层理论较为了解&lt;br /&gt;
** 善于拆解精密机械&lt;br /&gt;
** 善于穿越各种险峻环境&lt;br /&gt;
** 善于说的道理&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖先的历史投影能力：类似闭包，可以将&#039;&#039;&#039;曾&#039;&#039;&#039;存在过的人、物、事件片段暂时重现出来，但无法复制在概念上仍然存在的事物。&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;局限性：&#039;&#039;&#039;比较烧脑&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 随身文件袋：&lt;br /&gt;
*** 右兜放地图、笔记本、当地文献及情报&lt;br /&gt;
*** 左兜放撬锁器、指南针、透镜组、电石灯&lt;br /&gt;
*** 腰带上别着驱虫精油。&lt;br /&gt;
** 飞行扫帚：可以外挂行李&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 寻找红海漂移物和相关现象，推导魔法底层逻辑（比如批量产生基础术式）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 用最简洁最优雅最大统一的理论描述世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对最优雅的大统一理论的追求&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：奥术系的教授们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：生活在树上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：原理的揭示者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：崇尚理智，孜孜不倦的探寻者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 复杂的事再绕几圈就简单了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 很礼貌，但内心非常喜欢吐槽&lt;br /&gt;
** 三分钟热度（但是会形成循环）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 老祖宗（不好解释，不如不解释）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;刘佑衽&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：刘佑衽&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：Youren&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：20（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：东大陆人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：东大陆东部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：东方，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.78 cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：77 kg 匀称健壮，但实际体重比外表重得多&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：乌黑短发，黑色虹膜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：贴身穿着一件浅灰色羊毛衫，外面是暗红色的紧袖斜襟襦，披上一件棉质军服大衣以御寒。下身是结实耐磨的黑色军装裤，裤腿整齐地由绑腿包裹，塞入保暖的翻毛鹿皮靴中&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：露出牙齿的微笑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** 温和，对他人的情感敏锐，诙谐风趣&lt;br /&gt;
** 直率，喜欢直接表达自己的观点&lt;br /&gt;
** 与时代格格不入的善良与正义&lt;br /&gt;
** 表里如一&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 容易被骗&lt;br /&gt;
** 所咽下的苦难，在内心深处转变为潜在的疯狂&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对故土，故人的思念是她扎根异乡最大的阻碍&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 被时代，命运裹挟的无力感&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 嗯造碳水&lt;br /&gt;
** 做饭&lt;br /&gt;
** 讨厌搓澡之后擦身体时再次发现的泥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 佑衽出生于军帐中，是士官家族的后代。她的母亲世代通过密契仪式使用一位神秘将神的力量。父亲鸣镝征战半生，武艺高强。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;： &lt;br /&gt;
** 佑衽随父亲在军中度过了她的童年，而后父亲遭受陷害被朝廷追杀而逃入深山。&lt;br /&gt;
** 佑衽随母亲逃往西方草原的途中遭遇来自阿森马沃洛的商人，佑衽被掳走作为奴隶运往西大陆。在途中杀死看守并成功逃跑，但面部却因此受了严重的外伤。语言不通，面部毁容的窘境下一路辗转碰壁，来到了奥朗德，在白教教会的帮助下接受了基础教育。但无论如何，她始终无法融入这遥远的异邦，故响应了索尔斯提斯的征兵，选择隐没在远离文明的风雪中。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 军医以利亚治好了她面部狰狞的伤疤，再生了她缺失的牙齿，她在镜中重逢了多年未见的自己&lt;br /&gt;
** 塞巴斯蒂安爵士向她讲述了索尔斯提斯与西里斯的故事，并告知她索尔斯提斯的结局&lt;br /&gt;
** 她鼓起了重新迈步探索这个世界的勇气&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团的下级骑士，考虑辞职中&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 剑术精湛，具有很强的侵略性&lt;br /&gt;
** 善于洞悉他人情绪&lt;br /&gt;
** 擅长东陆文学&lt;br /&gt;
** 擅长烹饪&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 传承自母亲的秘契让她可以使用高阶原始魔法，例如以纯粹的魔法能量碾压敌人或改变周遭的重力&lt;br /&gt;
** 来自东方的独特剑术&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有厚实罩袍的步兵胸甲&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 索尔斯提斯的断剑&lt;br /&gt;
** 调料包&lt;br /&gt;
** 巨大的行李背包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：与将神的密契会让使用者逐渐走向疯狂&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：在西大陆上安定下来，而后重返故乡&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：寻找自己的归宿，解决密契的隐患&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：对未知的探索欲望，对生活的热爱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：索尔斯提斯骑士团一众&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：并非拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：“不是因为被爱而去回馈，只是单纯想要去爱”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：风土人情的叙述者&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：他乡来客&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：世上无难事&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对西大陆各种语言并不熟练，在面对复杂表达和方言时大脑会宕机&lt;br /&gt;
** 珍藏着一一支黄铜响箭头&lt;br /&gt;
** 对阿森玛沃洛的芦苇厕纸爱不释手&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：幼年时一场高烧让身体的痛觉和触觉并不敏感&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;伊洛娜·冬寂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：伊洛娜·冬寂(Elona Wintermute)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：24（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：人类&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：阿森马沃洛，骨侯墓&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：哈罗德·佛汀(Harold Fortin)领主，南池郡(Southpool)，佛汀家族&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.69 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：55 kg，匀称，窈窕丰满&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：黑发，橙瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：藏青色平领低胸束腰裙，黑色裤袜，眼镜，高跟鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&amp;lt;s&amp;gt;丰满的身材&amp;lt;/s&amp;gt;，针状银耳坠&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉默，成熟，闷骚，善良。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 有时候很自负，表现为过分谦虚或者很爱找人诉苦，希望他人知道自己的成果。&lt;br /&gt;
** 缺乏对长期目标的坚持能力&lt;br /&gt;
** 自认为在教育他人时很有耐心（一开始确实是这样），但是一旦耐心消耗殆尽就会红温，疯狂用问题压力别人。&lt;br /&gt;
** 有时候自认为对待他人很有准备，以退为进，最后发现不知如何收场。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：缺乏清晰长期目标，有冲动但难以实现，有殉道的隐藏冲动&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 蠕虫&lt;br /&gt;
** 被遗忘&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢美食。喜欢在无所事事时候打发时间。&lt;br /&gt;
** 讨厌被迫强制做事。&lt;br /&gt;
** 恐高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：伊洛娜成长于海边渔村，邻近传说中阿森马沃洛默多克王的陵墓群——骨侯墓旁，她的童年即常常被影响，对于这个神秘的地方有一丝好奇。她的父亲是当地领主的一名下属，擅长水利事业，有着技术官僚的难以替代性，这让她们家在荒凉的阿森马沃洛生活自给自足。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：童年接受教育，随后跟随一位神秘的老女巫在北方的密林中学习魔法，之后因故离开，前往南边萨拉丁大陆接受高等教育。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：截至目前一生平淡，在毕业时被莫名聘为南池郡领主的管家，回到荒凉的阿森马沃洛。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：在南池郡管理整个郡县，实际掌权整个领地，保证领主能够好吃懒做的同时平民百姓也能安居乐业。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：肉体和冷兵器技术并不高强，擅长法术但是大部分为功能性法术，并不特别专精破坏性的法术。严谨聪慧，博学多才。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 知道自己的外貌能够说服和魅惑他人。&lt;br /&gt;
** 会较为熟练的死灵法术。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：平时不携带武器&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：缺乏需要大量武力时的破坏力&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：平静过日子&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：探索所有的神秘晦涩的知识&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：害怕被遗忘，想要留下一些痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：十六位私下养起来的私人卫队士兵，身着钢板甲胄或当地皮革甲，头戴神秘的图腾面具一般的头盔。手持长枪短剑，武艺高强。虽然明面上是领主城堡的守卫，但实际上只对伊洛娜一人效忠。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：暂无。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 雇主：南池郡领主。伊洛娜并不欣赏领主好吃懒做无所事事的行为，但是她知道他是她能够平静研究的遮蔽，并且领主对自己并不拥有才能有自知之明，知道应当放手交给伊洛娜，并且从不过问她私下的计划。&lt;br /&gt;
** 雇主的另外一个顾问：由领主提拔的小丑角色，总是骚扰伊洛娜和因为讨好领主而给她找麻烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：对于普罗大众常怀同情和奉献之情，对于所有神秘的未被发现的秘密充满恐惧的好奇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 偶尔要帮领主物色情人&lt;br /&gt;
** 可能不理解很多大陆上标准的学术体系，不过那些人也听不懂她的&lt;br /&gt;
** 对于大部分不是每天都用到的知识都抱着通识的态度，不想太钻研&lt;br /&gt;
** 无论在管理郡主宅内还是外出时都喜欢搜刮式的购买食物补给，如果出行没有一车装满面包肉类果蔬的马车随行，或者宅子的储藏室没有堆满到溢出，或者今年郡内收成一般，看到了有饥荒的些微苗头，就会总是略有心烦&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：在南池郡偶尔有非常狂野的绯闻缠身&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;科斯特·纳姆勒斯&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：科斯特·纳姆勒斯（Kastor Namlös）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：男&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：33（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：半精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：伊格德拉修&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.83 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：65 kg 瘦削，但是青年之后逐渐强壮&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：灰白色卷发简单扎起，无神的灰瞳&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：传统的贵族旅行装束，常内着衬衣与马甲，外套羊毛大衣，灰色长裤，软皮便鞋&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：英俊，戴眼镜，有贵族气质的学者形象&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：年轻时慢热随和，玩世不恭；年老时性格乖僻&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷：&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：角色害怕的事物或情境。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角色的兴趣爱好或厌恶之物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：科斯特“父母”是32封国（今阿森马沃洛）魔法灾难的制造者，随着爆炸而灰飞烟灭，而随着物质形态的消亡，他们的存在经过2000年的积淀与融合生成了他。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：在无主荒原上，来此研究的伊格德拉修贤者  ，进入了前人所未探索到的深度。在千年风沙与断壁残垣间，老贤者在风中察觉到了那不同寻常的旋律，那是一股纯粹的信息流，却仿佛拥有自己的意志。老贤者将其捕捉，并利用伊格德拉修炼成术为其创造了一具躯体。老贤者为这位银发的婴儿取名科斯特并带回抚养。随着科斯特的成长，贤者发现其没有表现出明显的情感特质，不知悲喜。甚至连生物最基本的欲望都不存在。幸运的是，科斯特仍能在他人的教导下学会这些。成年之后，贤者将他们的相遇告诉了科斯特。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 贤者临死前告诉科斯特来历之时&lt;br /&gt;
** 在索尔斯提斯研习时遇到刘佑衽之时&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：颇有家资，在与伙伴的相处中不断学习&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一位炼金系学士该有的学术素养&lt;br /&gt;
** 天生施法者--术士的能力，但法术造成的效果似乎有所削弱&lt;br /&gt;
** 远超体型的干饭能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 无意间引导命运流动的方向&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一把定装药火枪，从后部装填&lt;br /&gt;
** 继承自贤者的手杖。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：发动术式时有概率触发意想不到的混乱效果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：没有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：找出自己的身世之谜&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：和伙伴充实地度过每一天&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：伙伴一行人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：旅行中可能影响团体安全的人或团体&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：自己的养父&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：他人命运与自己无关&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：底层逻辑与现实的桥梁&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：偷偷喜欢观察形形色色的人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：心底对无主荒原中心的渴望&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;斯瓦娜&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：斯瓦娜（Svana)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：66 （1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：奥朗德东北部&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：北地风佣兵团&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.75 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：69 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：金发，蓝色眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：内里穿着陈旧宽大的麻布衬衣，外穿裁剪得体的切口服：小臂，小腿均被结实的帆布护具包裹。裤脚仔细掖入长靴。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：精灵佣兵本就十分少见，而女性精灵佣兵则称得上稀有物种&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：沉稳、老谋深算、爱兵如子、颇有手段、如果以人类的眼光看待便是相当老道的统领;鲜有娱乐，军中若有好事庆祝定与众将酒酣至天明，表现出青年精灵应有的活力与感性&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：行事果决，得罪不少政客权贵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：终生困于战争与混乱，当一切寂寥下来，便会和孩童找不见父母一般茫然无措。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：熟悉的战友在即将到来的战斗死去又留得自己孤身一人、败仗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：角力比武，打胜仗过节日吃好喝好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：出生于奥朗德北部普通的精灵农民家庭，成长于北地风佣兵团&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 自打记事起便随父母于战乱中流亡，利己、卑鄙因此成为了幼童的本能。后与父母失散，为前来征服的北地风佣兵团抓获。兵团暂时收留期间，偷盗、破坏、甚至举剑向身高体壮的众士兵，偶然展现出超过同龄人的胆色与武力，完全不属于精灵的怒气敌意。为佣兵团长特赦收养，成长于军帐中，学习战斗、指挥、为人、喝酒划拳的技巧。&lt;br /&gt;
** 团长与战友的相继长逝，斯瓦娜逐渐意识到自己身为精灵的不同。闲下来独处时，时常会回想起这数十年里爱过的战友们。 斯瓦娜不会让自己轻易死去，她总是担心这帮年轻的士兵保不住自己的性命；她又格外思念去世的人们，生死两隔的对岸正走去越来越多的人。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：对自己教育关爱甚多的老团长，为保得军团健全，以莫须有的罪名为政客所害。 曾经背靠背作战的同龄挚友人类，斯瓦娜跪于其床前，昔日英勇的战士如今已因年老病痛体弱久卧床榻难起。斯瓦娜亲手为人类挚友下葬。  成为统领之后，曾因失算惜败于人手，虽军团大体保全，但战士死伤惨重，此事斯瓦娜终生难忘。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：当前领导着一支两百余人的佣兵团，北地风虽难复当年之威风，此贰佰精兵强将忍受身处战争泥沼中的领主们忌惮。斯瓦娜将决定自己与军团将成为哪位领主最锐利的剑刃。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 近身战技巧高超且不拘泥于某一种战斗风格&lt;br /&gt;
** 擅长领导小队进行奇袭，以最大程度降低作战损失。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：惊人的战斗经验与直觉：面对大体型目标时双手巨剑更加顺手，斩击直指要害；遭遇人形目标，小曲剑与破甲匕首能轻易刺入盔甲缝隙，迅速令敌人失能。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 双手巨剑&lt;br /&gt;
** 小曲剑&lt;br /&gt;
** 长剑&lt;br /&gt;
** 破甲短剑&lt;br /&gt;
** 手弩&lt;br /&gt;
** 飞斧&lt;br /&gt;
** 皮甲与布衬为底，躯干覆盖链甲，四肢着板甲护具。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：不擅长对抗魔法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：游走于各个势力间，为佣兵团寻得合适的委托，养活一百多号人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：学会放下武器后的生活，成为尘烟中众生百相的一员&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：活下去，不必掠夺不必战斗地活下去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：角色的朋友、伙伴或导师。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：角色明确反对或需要对抗的对象。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：是否存在矛盾又依赖的角色关系。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：角色在主线或支线剧情中的意义。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：角色是否有成长弧线。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：角色可能隐瞒的秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;优姆·暴风&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：优姆 斯托尔穆尔弗（Jómu Stormúlfr）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：小孩姐&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：14岁（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：狼兽化人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：北地冰原索萨尔湾沿岸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：无&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：1.55 m&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体重&#039;&#039;&#039;：41 kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：柔软的银发，青金石般的眼眸&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：穿着以羊毛织物和皮革制成的牧民服饰&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：毛绒的狼耳朵和蓬松的尾巴，脸上浅浅的几点雀斑&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：单纯，莽撞，精力充沛，正如大部分孩子。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 专注力低下&lt;br /&gt;
** 对复杂事物的理解力差&lt;br /&gt;
** 容易钻牛角尖，情绪波动大&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：难以真正理解文明的规则，总觉得自己被欺骗&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：独自一人&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜欢羊奶和腌海雀&lt;br /&gt;
** 喜欢人多热闹&lt;br /&gt;
** 讨厌潮湿和绿叶蔬菜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：优姆的祖先本是北地游牧部族的一支， 因兽化症而在数百年前遭到驱逐。逃离家园的他们最终辗转来到索萨尔湾沿岸的冰原，在这片远离文明的极寒之地扎根。他们依靠放牧牛羊、狩猎海豹为生，凭借彼此的信任度过那些暴风雪肆虐的日子。部族会向最近的索萨尔港口派遣商队，出售牛羊皮毛，以换取必要的金属器具、盐和其他生活用品&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：优姆的童年便是在这种艰难而纯粹的环境中度过的。她的家人教授她如何在冰原上生存，狩猎。但优姆的性格却与部族的沉稳传统格格不入。她总是渴望着探索未知，探索这方冰原之外的世界。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：在一次前往索萨尔的交易旅程中，码头上来自异国的商人、琳琅满目的商品，遥远国度的故事，让她萌生了离开冰原的念头。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：优姆踏上了前往南方的旅程&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 狼一般的感知能力&lt;br /&gt;
** 擅长冰原生存，追踪猎物&lt;br /&gt;
** 会用白水煮肉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 对古流龙人格斗术有极高的天赋，擅长踢击与投技&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 由独角鲸长角制成的短笛&lt;br /&gt;
** 魔冰打制的短刀&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：受年龄与力量的限制，对大体格敌人无计可施&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：出去玩&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：周游世界&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：好玩&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：如长辈一般照顾她的伙伴们&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：没到拧巴的年龄&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：没到形成认知的年龄&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：那可太有了&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：野性之于文明&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：优姆知道自己长得很可爱&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：到了炎热的地方会严重掉毛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;big&amp;gt;以利亚·莫雷蒂&amp;lt;/big&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：以利亚·莫雷蒂（Ilia Moretti）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：女&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：164（1428）&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：血精灵&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：奥朗德，索尔斯提斯&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：166cm&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：51kg&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：暗金色长发，在脑后简单扎成马尾，幽邃而魅惑的墨绿色双眼&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：深色系御寒大衣，搭配昔日贵族时代的精致刺绣，缝制修身，保留一丝奢华与风流气息&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：时刻保持着得体的姿态，却有着惹人怜爱的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：风流好色，自信，擅长调情，精通言辞&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：过于相信自己的魅力与决定，有时会低估他人的意志&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：在善良与自私之间拧巴&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：害怕自己终将一无所有&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 喜爱SOX&lt;br /&gt;
** 厌恶自以为纯爱者&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 曾属奥朗德南部的显赫的地主家族，与诸多血精灵一样，莫雷蒂家族以征收“血税”而臭名昭著。&lt;br /&gt;
** 然而在霜龙战争中家族选错阵营，导致地产被没收摧毁，家族被迫流亡格兰维&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 一直以来，家族依靠佃农建立庞大的财富和社会影响力。以利亚天生貌美，但生来的缺陷似乎让她的消化系统比一般的血精灵更加脆弱，仅能以延续血脉的流体为食。家族为了保证这位后代的安全，将她送入了教会。在一位年轻的僧侣的帮助下，她健康地度过了童年。&lt;br /&gt;
** 青年时期，以利亚凭借天生的美貌和能力的特殊，在早已腐朽的旧奥朗德贵族圈里如鱼得水，成功攫取大量财富。&lt;br /&gt;
** 逃亡西方后，她依靠残存的贵族影响力和魅力谋生，但在新的权力体系下，她的种族使她被排斥于主流之外，莫雷蒂家族在陷入了长达百年的挣扎后，耗尽了所有积蓄。此般情景下，她不得放下过去的虚荣，利用自身的能力与特殊寻找谋生的机会。也许是离群者之间的共鸣，她选择前往北境，投身边境医疗，在索尔斯提斯霜龙要塞担任军医&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：家族的奢侈耗尽了最后一丝财富，于是树倒猢狲散&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：现为索尔斯提斯霜龙要塞的军医，医术与魔法高超，甚至能够修复严重的疤痕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 精通战地医疗，能在极短的时间内做出判断，选择最高效的方式处理伤情&lt;br /&gt;
** 擅长卖弄风骚，魅惑他人，无论是出于何种目的&lt;br /&gt;
** 擅长谈判与交涉&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 拥有感知他人体液流动的能力，以此快速掌握对方的身体状况&lt;br /&gt;
** 魔法性质的魅力&lt;br /&gt;
** 操纵他人体液流动的能力&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 薄如蝉翼的精致侧剑&lt;br /&gt;
** 浸泡在烈酒中的锋利银制弯针与细线&lt;br /&gt;
** 医疗挎包&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：种族原因，每日需摄取人类体液&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：当前的具体行动目标。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：推动角色行动的内在动因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：霜龙要塞绝大部分与她有染的军官&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：与佑衽有着微妙的关系，她的意志让以利亚感到不可思议，既亲切又维持距离&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：/&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
** 几乎与霜龙要塞中每一位士兵同床共枕过&lt;br /&gt;
** 会在合适的时机巧妙用笑话缓解气氛&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;原创角色设定模板&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. 基本信息&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;名字&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据所属国家的文化特点命名。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;别名/称号&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能使用的其他名字或外号。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;性别&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;年龄&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;种族&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;根据波索世界的种族设定。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;出生地&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;明确国家和城市，体现地域文化特色。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;所属国家或派别&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色效忠或隶属的组织、国家、家族等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;2. 外貌描述&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;身高&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;体型&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;头发、眼色&#039;&#039;&#039;：&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;服饰风格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否体现其所处文化或职业特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;标志性特征&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如伤疤、纹身、义肢、饰品等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;3. 性格特质&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;主要性格&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如谨慎、外向、愤世嫉俗、理性。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;弱点或缺陷&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;性格上容易被利用的弱点或导致失败的原因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;内在冲突&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色内心矛盾。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;恐惧&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色害怕的事物或情境。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;喜好与讨厌&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的兴趣爱好或厌恶之物。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;4. 背景故事&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;家族与血统&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;家庭背景或血统是否对角色有重大影响。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;成长经历&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;早年经历或转折点事件。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;重大事件&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;塑造角色性格和目标的重要时刻。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;当前状况&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在故事开始时的处境和社会地位。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;5. 能力与技能&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;基础技能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;如战斗、魔法、谈判、匠艺等。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;特殊能力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否拥有独特的天赋或魔法能力。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;武器与装备&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;常用武器、防具或工具。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;局限性&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;能力的代价或弱点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;6. 动机与目标&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;短期目标&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;当前的具体行动目标。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;长期目标&#039;&#039;&#039;：贯穿故事的核心驱动力。&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;驱动力&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;推动角色行动的内在动因。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;7. 人际关系&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;盟友&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的朋友、伙伴或导师。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;敌人&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色明确反对或需要对抗的对象。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;复杂关系&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否存在矛盾又依赖的角色关系。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;对世界的态度&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色对其所属国家、组织、或整个波索世界的看法。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;8. 在故事中的作用&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;叙事功能&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色在主线或支线剧情中的意义。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;发展空间&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色是否有成长弧线。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;象征意义&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;是否代表某种理念、时代背景或文化特点。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&#039;&#039;&#039;9. 其他细节&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;座右铭&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色常说的一句话或体现其哲学的短语。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;趣味设定&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色的某些小习惯、口头禅或独特癖好。&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;隐秘信息&#039;&#039;&#039;：&#039;&#039;角色可能隐瞒的秘密。&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bbanana</name></author>
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