打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

魔法体系:修订间差异

来自Porthopedia
Bbanana留言 | 贡献
Bbanana留言 | 贡献
无编辑摘要
第2行: 第2行:


== 术式 ==
== 术式 ==
在物质之下是物质的运行逻辑,其本身遵循一种同律动相吸式的因果关系,运行逻辑会直接作用于物质的表征,而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质,此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元,其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段,由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写,通过媒介储存,通过意志将术式同调至插入位置的律动,最终,术式随物质的运行而生效,产生各种实际效果
在物质之下是物质的运行逻辑,其本身遵循一种同律相吸式的因果关系,运行逻辑会直接作用于物质的表征,而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质,此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元,其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段,由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写,通过媒介储存,通过意志将术式同调至插入位置的律动,最终,术式随物质的运行而生效,产生各种实际效果


== 触媒 ==
== 触媒 ==
维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储,人体内用于存储术式的器官是大脑,大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界,中许多物质也能作为法术的触媒:
维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储,人体内用于存储术式的器官是大脑,而大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界,中许多物质也能作为法术的触媒:


'''石中奥秘'''
'''石中奥秘'''
第26行: 第26行:


== 神术 ==
== 神术 ==
拥有独立意识高阶存在为神,牧师(Cleric)作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接,再通过神调用特定的术式(即内容是预先固定好的,类似预制菜)——本质是分析神想干啥。苦修生活,多少多少难,曾经发生过神迹的地方。(防止不小心找错神了,虔诚错神了)
拥有独立意识高阶存在为神,牧师(Cleric)作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接,向神发出施展术式的请求,经由神的意志,调用神性权柄中已有的术式(即内容是预先固定好的,类似预制菜)——本质是分析神想干啥。苦修生活,多少多少难,曾经发生过神迹的地方。(防止不小心找错神了,虔诚错神了)


圣徒行为研究,圣经研究。
圣徒行为研究,圣经研究。

2026年3月23日 (一) 17:16的版本

在Portho的世界中,魔法扎根于世界的运行逻辑,所以并不存在所谓“魔力”这一概念。使用魔法本身是在构筑一种物质背后运行逻辑的程式,以此来影响、操纵物质,影响现实世界。魔法程式构筑是施法的根基,有多种途径能做到这一点:

术式

在物质之下是物质的运行逻辑,其本身遵循一种同律相吸式的因果关系,运行逻辑会直接作用于物质的表征,而改变、影响运行逻辑则可以间接影响物质,此之谓魔法。单个术式是魔法的基础单元,其可被视作插入物质运行逻辑中的一个片段,由此影响物质创造各种效果。术式的构筑可由意志书写,通过媒介储存,通过意志将术式同调至插入位置的律动,最终,术式随物质的运行而生效,产生各种实际效果

触媒

维持已经构筑好的术式最好的办法是将其存储,人体内用于存储术式的器官是大脑,而大部分魔法生物拥有专用于储存术士的独特器官。而在自然界,中许多物质也能作为法术的触媒:

石中奥秘

在Portho的世界中,晶体的存在在微观结构上作为物质底层运行逻辑的表征,在物质层面上展现出因果律动的形,晶体的存在于波索世界物质之下的运行逻辑就如音响上的粉尘,间接展现了声音的“形状”。

在人们的实际运用下,诸如水晶,金属,盐,均可作为调用运行逻辑,进行施法的媒介。高纯度的晶体可以写入术式架构,以此达到更快速,损耗更小的施法,魔法造物应运而生。

奥术

奥术师们通过研习物质运行规律创造了众多基础程术式架构,他们像编程一般基于框架构筑影响物质的“程序”,将其插入进物质运行的底层逻辑中,以此影响物质,去展现法术的效力。奥术师们将施法中的这个过程命名为构筑术式。此种方式施法拥有极高的自由度,在构筑时,不同指令长度,不同元素数量将会使同一框架下的法术在生效时天差地别。

若无外物辅助,该途径会极大消耗施法者的专注力与耐力。成为一位优秀的奥术师需要长年累月的学习钻研,还需拥有过人的意志力以构筑更为庞大的术式。

奥术师(Wizard):通过自己研究魔法直接调用高阶函数。 基础研究:通过各种手段来找到调用基础函数的方法,需要尝试各种各样稀奇古怪的行为,效率很低,重复性很高,类似科研搬砖民工 某位大师(瑞亚的偶像)提出肢体动作也可以影响施法。 法术构建:通过基础术式构建法术,由于基础术式的研究速度缓慢、总量有限,最有用最优雅的法术早就被构建完了,现在的人只是在不断排列组合基础法术生成一些没用的东西水成果。 基于某个通用模型+主要的基础奥术作为系统命名法。 蕾雅最后研究出了可以预测奥术行为与结果的东西(成功率比较低)。

神术

拥有独立意识高阶存在为神,牧师(Cleric)作为神职人员可以通过祈祷等特定行为与神链接,向神发出施展术式的请求,经由神的意志,调用神性权柄中已有的术式(即内容是预先固定好的,类似预制菜)——本质是分析神想干啥。苦修生活,多少多少难,曾经发生过神迹的地方。(防止不小心找错神了,虔诚错神了)

圣徒行为研究,圣经研究。

契术

物质之下的运行逻辑中,在因果中失去协律,已无意识的高阶存在空壳名为将神,契术师(Warlock)通过密契术式连接,破译将神的存在,将自己的意识传至将神,控制其调用将神持有的特定术式(受限制地盗号)。此种过程中,契术师自身的意志将面对人智所不能及的,逻辑中不和谐的独立存在,随着契术使用,这种影响会逐渐加深,若是不加以隔离,庞大的术式量会破坏作为存储触媒的大脑,这通常会招致失控和疯狂。

魔法生物的先天能力

术师(Sorcerer):这种变异稀有且随机地发生在波索所有生物中,关于其是否具有遗传性还有待考证,自这种突变者出生起,体内便会生长出如心脏和血管般的法术器官,这种器官先天具有构筑其内部存储术式的能力,本身也能够作为存储触媒。因此,术士的施法对于意志与专注需求并不高,反而许多术士会将施法视为如行走般流畅的生命活动。

术士爷就是爷!